Por que Mario Kart não é mais tão interessante quanto costumava ser

Por que Mario Kart não é mais tão interessante quanto costumava ser

É um pouco frustrante jogar a versão mais recente de Mario Kart para Nintendo Switch quando você jogou Mario Kart pela última vez na versão N64. Muitas perguntas surgem: quem são todos esses personagens? Por que não posso cair fora do curso? E por que continuo recebendo bananas quando estou em primeiro lugar?

Mas você nunca esquece como andar de bicicleta, especialmente quando a bicicleta tem o formato de Yoshi. Mesmo quando eu coloquei minha cabeça de cogumelo Toad pela primeira vez em anos e perdi para meus amigos várias vezes, eu brinquei: “Aproveite este tempo porque minhas habilidades vão voltar e então eu vou dominar.” E foi exatamente isso que aconteceu.

Embora Mario Kart seja considerado um dos grandes jogos do Nintendo Switch, ele sofreu mudanças ao longo dos anos que tornam a jogabilidade não tão divertida quanto costumava ser, e todas essas mudanças parecem punir a boa direção e dificultar a melhoria. Há problemas sérios aqui.

Agora, antes de continuarmos, eu sei o que você está pensando: talvez isso não seja tão divertido porque você não tem mais 12 anos e não deveria estar escrevendo um artigo criticando brincadeiras infantis. É um bom momento e ainda estou um pouco em choque com a origem de todo esse cabelo.

Mas eu gostei muito de Mario Kart 64 quando eu tinha vinte e poucos anos e aprecio o jogo tanto quanto qualquer criança, especialmente porque eu tenho uma carteira de motorista e ainda estarei jogando cascas de banana em outros carros em uma tentativa desesperada. jogabilidade.

Movimento vencedor – não lidere

Homem jogando videogame Mario Kart no Nintendo Switch
leungchopan/Shutterstock.com

O Mario Kart obviamente nunca teve a intenção de recriar a competitividade e resistência das 24 Horas de Le Mans. Eles não se acertam com projéteis verdes. Mas mesmo nas versões originais, muitas vezes brincamos que a ajuda do computador dava grandes bônus de caixa de perguntas, como estrelas, e a infame concha azul que matava o primeiro lugar para aqueles que ficavam para trás. Deus, como eu odiava aquela concha azul.

As últimas versões foram longe demais, especialmente no nível de 200cc. Agora, se você estiver no final ou no último lugar, receberá bônus permanentes como impulso infinito, foguete de tubarão ou 800 projéteis vermelhos e quase instantaneamente alcançará a frente do grupo exibindo todo o trabalho duro feito por pilotos de Fórmula 1 como mim, um ponto discutível.

Por exemplo, enquanto jogava outro dia eu estava em 11º lugar no meio da última volta, ganhei um conjunto de três impulsos e ganhei a corrida. Eu gozei? É claro. Eu assisti o replay três vezes? Absolutamente. Mas eu merecia essa vitória? De jeito nenhum. Foi tão estranho no vestiário depois disso e eu sabia que todos os outros personagens estavam bravos comigo enquanto embrulhavam barras de sabão em fronhas e me batiam na cama.

A concha azul também é relevante, mas dou crédito a Mario Kart por permitir que o primeiro jogador a destruísse ao se aproximar, soltando esta poderosa buzina de ar. Sim, eu sei que não entendi todos os nomes desses bônus. Sou um adulto que não deveria estar escrevendo um artigo sobre Mario Kart desde o início.

E quando você fica em primeiro lugar, você é recompensado com grandes bônus por todo o trabalho duro que você fez? Não, você ganha bananas, você ganha moedas de ouro sem valor, você ganha coisas que não o ajudam de forma alguma a manter sua liderança além de continuar dirigindo bem. Vamos lá, cara.

Alguém pode pensar nas crianças?

Essa dinâmica está manipulando completamente o jogo para destruí-lo se você estiver na liderança. Às vezes parece que a melhor estratégia é ficar em 2º ou 3º lugar e depois usar o boost ou algum tipo de arma no último minuto para vencer. Esta não é a maior mensagem. Alguém pode pensar nas crianças?

Agora eu não quero sugerir que essas mudanças em Mario Kart estão de alguma forma relacionadas a mais podridão cultural onde todo mundo ganha um troféu e nós suavizamos o personagem que vem com a queda e o levantar novamente – sugerir que tudo isso seria bobagem, mas eu não sei como terminar esta longa frase.

Independentemente disso, é um jogo divertido e adoro como fico chateado quando sou eliminado do primeiro lugar nas corridas de 200cc o tempo todo. A sensação de caos que vem quando o líder não se sente seguro e o último lugar não é permanente é definitivamente engraçado.

Só gostaria de saber tudo isso antes de apostar nas corridas de Mario Kart 8. Minha casa de apostas está ameaçando me reduzir com um raio.

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