Por que os gráficos vazados do GTA 6 parecem tão ruins, explicados

Por que os gráficos vazados do GTA 6 parecem tão ruins, explicados

Em uma situação sem precedentes, surgiram na internet supostos clipes de GTA 6. Só recentemente foi anunciado que o jogo está em desenvolvimento, apesar de estar nove anos entre ele e seu antecessor, Grand Theft Auto V. Mas eles deveriam estar?

O lançamento do GTA 6 será como um vazamento?

Você pode ter certeza de que a versão final do GTA 6 provavelmente não parecerá vazamentos.

Para explicar, aqui está uma analogia para você. Você pode pensar em design de jogos como o corpo humano. Seu código-fonte é semelhante ao seu esqueleto. Sua IA, física, mecânica, design de som, história e outros aspectos são como músculos que fazem o jogo se mover. Os gráficos são o escudo em cima de tudo. O que você vê nesses vazamentos é como um mapa dos músculos do corpo humano em um livro de anatomia. Parece áspero, mas isso é porque a pele ainda não está lá. E eles não deveriam estar nestes estágios iniciais de desenvolvimento de jogos.

Os clipes vazados apresentam um trem com “Vice City” escrito na lateral. Isso não é uma dica de que GTA 6 acontecerá em Vice City ou que podemos visitá-lo. Os desenvolvedores de jogos costumam usar recursos de espaço reservado, objetos que foram usados ​​em jogos anteriores, para testar como um objeto semelhante deve funcionar em seu novo jogo.

Anos de trabalho árduo e esforço no design de jogos envolvem muitas coisas antes do início do trabalho nos recursos gráficos. O trabalho pode não ser apreciado porque é difícil ver ou descrever muitos desses esforços ao reproduzir o produto final. No entanto, esses esforços são a base para grandes jogos.

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