Por que os gráficos vazados do GTA 6 parecem tão ruins, explicados
Em uma situação sem precedentes, surgiram na internet supostos clipes de GTA 6. Só recentemente foi anunciado que o jogo está em desenvolvimento, apesar de estar nove anos entre ele e seu antecessor, Grand Theft Auto V. Mas eles deveriam estar?
O lançamento do GTA 6 será como um vazamento?
Você pode ter certeza de que a versão final do GTA 6 provavelmente não parecerá vazamentos.
Para explicar, aqui está uma analogia para você. Você pode pensar em design de jogos como o corpo humano. Seu código-fonte é semelhante ao seu esqueleto. Sua IA, física, mecânica, design de som, história e outros aspectos são como músculos que fazem o jogo se mover. Os gráficos são o escudo em cima de tudo. O que você vê nesses vazamentos é como um mapa dos músculos do corpo humano em um livro de anatomia. Parece áspero, mas isso é porque a pele ainda não está lá. E eles não deveriam estar nestes estágios iniciais de desenvolvimento de jogos.
Os clipes vazados apresentam um trem com “Vice City” escrito na lateral. Isso não é uma dica de que GTA 6 acontecerá em Vice City ou que podemos visitá-lo. Os desenvolvedores de jogos costumam usar recursos de espaço reservado, objetos que foram usados em jogos anteriores, para testar como um objeto semelhante deve funcionar em seu novo jogo.
Anos de trabalho árduo e esforço no design de jogos envolvem muitas coisas antes do início do trabalho nos recursos gráficos. O trabalho pode não ser apreciado porque é difícil ver ou descrever muitos desses esforços ao reproduzir o produto final. No entanto, esses esforços são a base para grandes jogos.
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