PlayStation Head afirma que Killzone foi inspirado em Halo

PlayStation Head afirma que Killzone foi inspirado em Halo

Após o recente anúncio de que a Sony estava prestes a adquirir a Bungie por US $ 3,6 bilhões, executivos da fabricante de consoles discutiram o estúdio premiado, com o chefe da PlayStation, Hermen Hulst, revelando que o Killzone exclusivo do PlayStation foi inspirado em Halo.

O chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst, sentou-se recentemente para conversar com Sid Shuman , diretor sênior da SIE Content Communications, sobre a recente aquisição da Bungie. Discutindo o valor geral da Bungie como desenvolvedor, Hulst afirmou que estava “impressionado com seus valores de produção em termos de tecnologia, gráficos, captura de desempenho, som e música… Coincidentemente – ou não inteiramente – todos esses talentos se alinham perfeitamente com os planos multimídia da Sony para Destiny.

Falando sobre jogabilidade e design de jogos, Hermen Hulst disse: “Todo mundo que faz jogos sabe que a jogabilidade da Bungie é um dos benchmarks. Sempre parece fluido, é sempre muito responsivo, fácil de pegar e difícil de largar. Eles começaram ou aperfeiçoaram tantas inovações em seus jogos”, revelando mais tarde que “Sigo suas escolhas de design muito de perto porque, obviamente, como você sabe, eu estava trabalhando em Killzone enquanto a Bungie estava desenvolvendo Halo”.

Embora sempre tenha ficado claro que Killzone e Resistance foram desenvolvidos na tentativa da Sony de criar seu próprio “Halo”, é interessante ver que Killzone foi desenvolvido diretamente com princípios semelhantes a Halo em mente.

Concluindo suas reflexões sobre a Bungie , Hulst disse: “Passei muito tempo com pessoas como Jason Jones e Pete Parsons, bem como alguns membros da equipe sênior da Bungie. E deixe-me dizer que todos estão muito animados para que a Bungie e a PlayStation Studios compartilhem ideias e também compartilhem suas cicatrizes de batalha. E realmente, apenas aprendam uns com os outros.”

É interessante ver como a PlayStation trata a Bungie e fala sobre isso mais como um igual do que como uma subsidiária. A Bungie é, reconhecidamente, o estúdio perfeito para preencher as lacunas na lista principal do PlayStation, por isso será interessante ver o que a Bungie e o PlayStation criarão juntos.

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