PlayStation adia metade de seus jogos de serviço ao vivo para além de março de 2026

PlayStation adia metade de seus jogos de serviço ao vivo para além de março de 2026

Durante a teleconferência de hoje do segundo trimestre de 2023 com investidores, o vice-presidente, COO e CFO da Sony, Hiroki Totoki (que atualmente é o CEO interino da SIE e procura um substituto permanente para Jim Ryan) revelou que metade dos doze jogos de serviço ao vivo do PlayStation planejados para lançamento até março de 2026 foram adiados.

Aqui está o trecho relevante transcrito por VideoGamesChronicle :

Estamos revisando isso… estamos tentando ao máximo garantir que esses jogos sejam apreciados e apreciados pelos jogadores por um longo tempo. Dos 12 títulos, seis títulos serão lançados até o ano fiscal de 25 – esse é o nosso plano atual. Quanto aos seis títulos restantes, ainda estamos trabalhando nisso.

Esse é o número total de serviços ao vivo e títulos multijogador. A médio e longo prazo queremos promover este tipo de serviço e essa é a política inalterada da empresa. Não nos limitamos a determinados títulos, mas a qualidade do jogo deve ser o mais importante.

Com o passar dos anos, os jogos originais do PlayStation se tornaram sinônimos de experiências cinematográficas de qualidade para um jogador. No entanto, nos últimos anos, houve uma mudança em direção aos jogos de serviço ao vivo, a tendência mais quente da indústria. Embora a Sony tenha prometido continuar fazendo esses aclamados jogos para um jogador, o chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, não escondeu o impulso em direção a experiências multijogador :

Você percebeu corretamente que investimos em jogos de serviço ao vivo porque isso é incrivelmente emocionante para nós. Temos alguns agora em desenvolvimento ou conceituação, então sim, estamos configurando recursos internamente.

A Sony investiu muito para que isso acontecesse, principalmente adquirindo a Bungie por US$ 3,6 bilhões especificamente por sua experiência em serviços ao vivo. Também trouxe Haven Studios e Firewalk Studios para a família PlayStation; ambos os desenvolvedores estão trabalhando em jogos de serviço ao vivo que já foram anunciados: o jogo de tiro competitivo de Haven, Fairgame$ , e Firewalk’s Concord, também um jogo de tiro multijogador PvP.

No entanto, houve uma série de contratempos para a Sony, que também havia investido na Deviation Games . O estúdio teve seu próximo jogo de serviço ao vivo cancelado no início deste ano , depois que quase todos os funcionários foram demitidos, e há evidências de que o orçamento do projeto ultrapassou US$ 50 milhões.

Ainda mais preocupante, o tão aguardado jogo multijogador independente The Last of Us corre o risco de ser cancelado , embora o diretor do jogo, Vinit Agarwal, tenha acabado de dizer que ainda está trabalhando no projeto. Este pode ser um dos jogos atrasados, já que a Naughty Dog volta à proverbial prancheta.

Além de Concord e Fairgame$, um dos títulos com lançamento previsto para março de 2026 é o jogo de tiro de extração da Bungie, Marathon. Este projeto também foi adiado recentemente como parte das demissões e reestruturação da Bungie, mas ainda está programado para ser lançado em 2025.

Com a notável exceção de Helldivers 2 da Arrowhead, previsto para 8 de fevereiro de 2024, a maioria dos jogos de serviço ao vivo restantes estão envoltos em mistério. Sabemos que a Guerrilla está fazendo um jogo cooperativo Horizon , e o London Studio confirmou há um ano que está desenvolvendo um jogo cooperativo de combate online ambientado na fantasia moderna de Londres.

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