Physint é o novo Stealth IP de Kojima para PlayStation que “transcenderá filmes e videogames”

Physint é o novo Stealth IP de Kojima para PlayStation que “transcenderá filmes e videogames”

Hoje, durante o último showcase State of Play da Sony, demos uma nova olhada no Death Stranding 2 de Hideo Kojima, mas descobrimos que isso não é tudo que o lendário desenvolvedor tinha reservado. No final do show, Kojima e o chefe do PlayStation Studios, Herman Hulst, apareceram para anunciar “Physint”, o retorno de Kojima ao gênero de ação furtiva que ele criou com Metal Gear Solid. Isso é bastante promissor, mas parece que este projeto não será apenas um videogame, mas sim todo um empreendimento multimídia que visa “transcender as barreiras entre o cinema e os videogames”. Significativamente, foi então revelado que o anúncio realmente ocorreu no estúdio de cinema da Sony, Columbia Pictures. Você pode conferir o vídeo de anúncio do Physint abaixo.

“Sim, será um IP totalmente novo e original, um jogo de ação e espionagem de próxima geração. Os preparativos estão em andamento, mas a produção começará para valer na Kojima Productions após Death Stranding 2.

Temos uma vasta experiência com a Sony, tendo desenvolvido juntos o gênero de espionagem por quase 30 anos. Além disso, a Sony não faz apenas jogos, mas também música e filmes. Definitivamente será uma colaboração forte. Daqui a dois anos, celebrarei o 40º aniversário da minha carreira de produção de jogos. Estou confiante de que este será o culminar do meu trabalho.

Planejamos reunir tecnologia de ponta e talentos de todo o mundo para criá-lo. Claro, é um jogo interativo, mas ao mesmo tempo também é um filme, em termos de visual, história, tema, elenco, atuação, moda e som. Com este título, esperamos transcender as barreiras entre o cinema e os videogames.”

Nenhuma palavra ainda sobre quando Physint poderá chegar, mas presumivelmente será um exclusivo do PlayStation. Esse Kojima com certeza gosta de se manter ocupado! O que você acha? Animado com seu retorno ao gênero furtivo? E quanto a esse ângulo híbrido de jogo e filme?

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