As vendas de jogos físicos estão diminuindo no Reino Unido, de acordo com a ERA
As vendas de videogames digitais representam nove em cada dez vendas de videogames no Reino Unido, de acordo com a associação de varejo e entretenimento digital (ERA). É importante observar que isso inclui jogos para celular, jogos para PC, bem como jogos de console. Se os jogos de console fossem considerados sozinhos, é improvável que os downloads digitais representassem uma proporção tão grande.
Especificamente, a ERA descobriu que 89,5% dos jogos vendidos foram vendidos como downloads digitais e os outros 10,5% foram vendas físicas. Aparentemente, 30% das vendas foram vendas de aplicativos móveis, o que mostra sua crescente importância no setor de jogos. Muito mais pessoas têm smartphones do que consoles, então começar a jogar no celular é mais fácil.
O executivo-chefe da ERA, Kim Bayley, disse que, embora o crescimento em jogos tenha sido mais lento do que em vídeo e música no ano passado, o setor é realmente o líder no mercado de entretenimento. Bayley descreveu os jogos como o “líder muitas vezes não anunciado” no mercado de entretenimento.
Um aspecto notável dos números divulgados pela ERA é que muitos dos números sobre downloads digitais são apenas estimativas. Bayley disse que no passado, quando as vendas eram físicas, era mais fácil acompanhar as vendas. Agora, é mais difícil porque lojas digitais como a Steam da Valve não precisam divulgar seus números de vendas. Para estimar as vendas de jogos, a ERA usa dados de uma empresa de pesquisa de mercado chamada Omdia, cujos dados foram descritos como “o benchmark da indústria”.
Com a introdução dos consoles Xbox mais recentes, a Microsoft decidiu lançar o Xbox Series S, que exclui uma bandeja de disco. Não está claro se a Microsoft antecipou vendas físicas mais baixas ou se, como resultado, estimulou mais as vendas digitais.
Fonte: BBC News
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