Phasmophobia: Notas do Patch (julho de 2022)
Phasmophobia é um jogo incrivelmente assustador e é o jogo de terror perfeito para jogar com seus amigos! Desempenhe o papel de um caçador de fantasmas e entre no espírito das coisas enquanto viaja para locais assustadores e tenta descobrir que tipo de fantasma assombra o lugar. O Phasmophobia é atualizado regularmente com novas adições, correções de bugs e muito mais, então aqui estão as notas de patch do Phasmophobia para cada atualização.
Correção de revisão do caminhão Phasmophobia em 15 de junho de 2022
Mudanças
- Removidas chances adicionais de obter Deogen, Tey e Moroi.
Conserta
- Corrigido um problema que fazia com que alguns idiomas recebessem as mesmas respostas na caixa de espíritos e no tabuleiro Ouija para todas as perguntas feitas.
- Taye agora responderá corretamente às perguntas.
Correção de revisão do caminhão Phasmophobia em 15 de junho de 2022
Novo
- Passos de fantasmas agora fazem sons diferentes dependendo de onde o Fantasma está andando, semelhante aos jogadores.
Mudanças
- Atualizada a descrição da vulnerabilidade Deogen para evitar confusão.
- Volume reduzido de sons de passos de caminhão.
- Melhorou a velocidade de reprodução de sons de passos fantasmas.
- Melhorias no tempo de carregamento
- Ajustado como funciona a fraqueza de Thay.
Conserta
- Taye agora responderá corretamente às perguntas.
- Agora você pode abrir novas páginas do tipo fantasma em VR.
- A mudança de velocidade de Deogen agora é mais suave.
- Passos de fantasmas não serão mais reproduzidos quando o fantasma não estiver se movendo, incluindo o período de carência de caça.
- Jogadores sem VR não acenderão mais acidentalmente bolhas próximas enquanto seguram uma vela ou isqueiro.
- Corrigidos caracteres ausentes na tela da Education TV para idiomas diferentes do inglês.
- Corrigido um problema que fazia com que alguns nomes no Steam fossem renomeados para “nomes reservados”.
Notas de atualização do caminhão Phasmophobia em 10 de junho de 2022
Tipos de fantasmas
Temos relatos de três novas entidades povoando vários locais, mais informações estão disponíveis no Jornal:
- Deogen
- Sempre procurando
- Moroi
- Levante-se do túmulo para amaldiçoar suas vítimas
- Taye
- Um fantasma sempre envelhecido
- Esses três fantasmas terão uma chance maior de aparecer por 2 semanas.
Estamos introduzindo o Período de Investigação, junto com esses novos tipos de fantasmas!
Isso dá aos jogadores cerca de duas semanas para tentar resolver as habilidades, características e segredos dos fantasmas antes de atualizarmos essas notas do patch com detalhes (é claro, spoilers). Esperamos que isso traga de volta o sentido original do investigador e permita que os jogadores trabalhem juntos como uma equipe para descobrir a verdade!
Reconhecimento de voz
Nosso sistema de reconhecimento de voz foi completamente substituído!
Não dependemos mais dos sistemas de fala do Windows, o que significa que ele suporta muito mais idiomas e plataformas como “GeForce Now” e Steam Deck sem a necessidade de personalização (e corrige aquele bug de tabulação irritante).
- Agora você só precisa configurar o microfone no jogo em vez do “Microfone padrão do Windows”.
- Agora você pode ver o volume de entrada do seu microfone nas configurações de som.
- Adicionadas opções de entrada de microfone adicionais:
- Sensibilidade do detector de voz
- Supressão de ruído
- Como o novo sistema só funciona se você estiver em um servidor, a verificação de reconhecimento de voz foi removida.
Observação. As opções avançadas de áudio mencionadas só estão disponíveis durante a reprodução no menu de opções de registro.
Idiomas atualmente suportados:
- Inglês
- Alemão
- Francês
- russo
- Espanhol
- japonês
- Chinês simplificado
- Chinês tradicional
- italiano
- Português
- Portugues do Brasil
- Holandês
- sueco
- turco
- ucraniano
- tcheco
- grego
- Idiomas adicionais serão adicionados em uma atualização futura
Novo
- O caminhão recebeu novos modelos, novo layout e materiais.
- O equipamento agora é colocado na parede do caminhão. Colocar qualquer equipamento de volta na parede, semelhante a câmeras de cabeça, será adicionado com a atualização de dificuldade personalizada.
- Quando uma fogueira queima no acampamento Maple Lodge, a temperatura ao redor dela agora aumentará.
- O Maple Lodge Campfire agora exibirá uma temperatura quente no termômetro.
- Agora você pode comprar quatro isqueiros e três saleiros.
- Adicionados novos sons de passos para o piso de metal no caminhão e na rampa.
Mudanças
- O número de capas gratuitas agora será aumentado ao jogar jogos multiplayer.
- Três jogadores: +1 cobertura
- Quatro jogadores: +2 de cobertura
- O protetor de tela de reconhecimento de voz foi removido, pois não é mais necessário.
- A tela do mapa no caminhão agora tem setas para cima e para baixo para mudar de andar em vez de um único botão.
- Ao usar sua habilidade, o Gênio agora deixará um EMF na caixa de fusíveis em vez de onde eles estão atualmente.
- Agora você nunca verá “Ghost Mist” se o Ghost Type for Oni.
- O cursor não será mais bloqueado ao jogar em VR.
- A iluminação foi retrabalhada para uma qualidade superior em todos os locais para reduzir quaisquer vazamentos de luz e artefatos.
- A chance da habilidade de luz Mare foi ligeiramente aumentada.
- Substituímos as fontes russas, ucranianas, turcas, gregas e japonesas por outras mais legíveis.
Conserta
- Pílulas de Sanidade não podem mais ser duplicadas para alvos adicionais.
- As pílulas de sanidade agora dão a quantia segurada correta.
- Agora você pode usar a caixa de som do menu principal em VR
- Removido o atraso ao tirar uma foto
- Yurei não pode mais drenar sua sanidade quando você está fora de um local.
- Yurei não vai mais parar de interagir se usar sua habilidade na garagem de Willow.
- Agora você pode interagir com todos os objetos interativos em realidade virtual.
- O áudio da câmera agora será silenciado corretamente entre os andares.
- Você não pode mais acender isqueiros com velas acesas.
- Velas agora podem ser acesas junto com outras velas acesas.
- Velas e chamas de isqueiros agora lançarão as sombras corretas.
- A luz do ombro não quebra mais ao fechar e abrir a porta do caminhão.
- Corrigido texto coreano e chinês tradicional ausente.
- O texto dos controles no tutorial não se sobreporá mais ao texto de associação de teclas.
- Correção potencial para iniciar o tempo de execução VR ao jogar sem VR.
Notas de atualização de fasmofobia 23 de abril de 2022
Conserta
- Velas e chamas de isqueiros agora aparecem em cima de todos os objetos.
- Ondulações de respingos de água na pia agora aparecem sobre a água na pia.
- A água suja agora exibirá sua textura turva corretamente.
- Sua resistência ao sprint agora se esgotará corretamente no menu principal.
Notas de atualização de fasmofobia 21 de abril de 2022
Mudanças
- Melhoria adicional dos efeitos da água/água suja para aumentar a diferença entre eles.
- Desta vez eles realmente removeram os ovos em Bleasdale e Grafton…
- A fonte grega foi alterada para torná-la mais legível. Uma atualização será lançada em breve e corrigirá vários problemas de fonte na maioria dos idiomas.
Conserta
- O sombreador de chama não será mais renderizado após alguma geometria opaca.
- Você não pode mais puxar as pequenas portas da barraca para longe.
- As portas da barraca agora são giradas manualmente em VR.
- Cartas de tarô aprimoradas e bolas de basquete de bordo mantiveram seu lugar em VR.
- Uma carta de tarô lançada não flutua mais quando lançada no meio de uma animação de RV.
- Abrir uma revista enquanto corre não consome mais resistência.
- O Ghost agora abrirá as portas do armário se você se esconder atrás dele, mas não dentro do armário.
- O teste de reconhecimento de voz agora funcionará em todos os idiomas.
Notas de atualização de fasmofobia 20 de abril de 2022
Novo
- Adicionada tampa para geladeira fora da cabine.
- Fantasmas agora podem deixar impressões digitais nas portas dos armários.
Mudanças
- Removida a caça ao ovo de páscoa.
- Otimizou várias texturas do Maple Lodge Campsite para reduzir o uso de RAM.
- Tampa do porão Tanglewood ajustada para ser mais consistente.
- O botão de troca de voz VR está agora no controlador direito (a tela de controle será atualizada no próximo patch).
- Capturar uma revista e um walkie-talkie em VR agora é muito mais fácil.
- Otimizou a malha que as impressões digitais usam.
- Portas de tendas pequenas agora são mais fáceis de capturar em VR.
Conserta
- As placas Cornhole no Maple Lodge Campground agora são exibidas corretamente à distância.
- Agora você pode pegar as portas de madeira da prisão em VR.
- A chama da vela agora é exibida corretamente.
- Corrigidas inconsistências na interface do usuário do diário.
- Removidos artefatos visuais em pilares de luz mágicos.
- A água suja não será mais muito escura.
- O teclado em Willow agora terá a textura correta.
- O texto das opções de vídeo não será mais cortado no menu principal; ao usar outros idiomas além do inglês.
- Outros jogadores de RV não podem mais passar o mouse sobre itens em seu cinto que acionaram as luzes do cinto.
- O indicador de interface de usuário de RV para portas de celas de prisão agora se alinhará com sua mão.
Correção para Phasmophobia Easter Event v0.6.1.3 Notas de atualização 15 de abril de 2022
A Páscoa está chegando!
- Cada local agora tem vários ovos de Páscoa para caçar e encontrar!
- Você pode acompanhar quantos ovos restam para encontrar na imagem do mapa no caminhão.
- Encontrá-los todos em um local restaurará a sanidade de cada membro da equipe em até 100%.
- O evento vai até o dia 19 de abril.
Tenha uma boa caça!
(As cores dos ovos não são sincronizadas no multiplayer, mas ainda funcionarão corretamente)
Novo
- Adicionado um indicador visual para PC (canto inferior esquerdo) e VR (cinto) ao usar a comutação de voz.
Mudanças
- Aumentou o brilho da visão noturna do CCTV na prisão.
- As posições de retenção de VR para todo o hardware foram aprimoradas para combinar o modelo da mão com o seu controlador.
Conserta
- Corrigido um problema em que o número da câmera de segurança não era atualizado no caminhão.
- Corrigido um problema que fazia Banshees matar objetos não direcionados perto de portas.
- Corrigido um problema em que as Capas Ocultas de Salgueiro ainda fechavam o nível.
- Corrigido um problema que fazia com que as luzes não acendessem no porão de Ridgeview.
- Corrigido um problema em que o fantasma não podia interagir com uma das pinturas.
- Corrigido um problema em que o controle deslizante da missão diária principal era clicável.
RV
- Corrigido um problema em que a rotação para a esquerda do Voodoo Doll estava incorreta.
- Corrigido um bug que impedia você de acender velas em casa.
- Correção potencial para o botão mudo do VIVE Cosmos não funcionar
Phasmophobia v0.6.1.0 Notas de atualização 12 de abril de 2022
Lugares para se esconder
Nossa primeira abordagem para reduzir o uso excessivo de portas escondidas não funcionou, então mudamos algumas portas para melhor navegação, mas demos aos nossos fantasmas uma lição sobre como brincar de esconde-esconde da maneira certa!
Na atualização mais recente, Willow recebeu cobertura completa e outros locais ficaram um pouco de fora! Passamos por esses lugares para ajustar, adicionar ou remover esconderijos para torná-los mais consistentes e confiáveis:
Os fantasmas agora sempre espiarão atrás das portas enquanto caçam, use por sua conta e risco!
Várias portas e posições do interruptor de luz foram revertidas para sua posição/rotação de revisão pré-VR para facilitar a navegação na sala.
Casa da Rua Tanglewood
- Adicionado um lugar para esconder a bagunça no berçário.
- Adicionado um cache de madeira compensada no porão.
- Coolboxes foram adicionados ao porão, onde o fantasma pode deixar impressões digitais.
Casa da Rua Edgefield
- Adicionado um armário na garagem.
- Virou o armário para parar em um lugar seguro.
Casa da Estrada Ridgeview
- O layout das instalações no primeiro andar foi alterado.
- Adicionado um armário adicional na Garagem.
- Adicionado um estoque de desordem no vestiário no primeiro andar.
- Adicionada cobertura para a desordem do porão.
- Adicionado um lugar para esconder a bagunça na sala de estar.
Casa na Rua do Salgueiro
- Adicionado um lugar para esconder a desordem na sala de estar.
- Adicionada uma cobertura de desordem ao quarto azul.
- A poltrona no quarto principal agora se moverá com base no fato de o assento estar bloqueado ou não.
- O esconderijo da lavadora/secadora foi removido para ajudar a distribuir melhor os cômodos com espaço livre.
Fazenda Blythesdale
- Adicionada cobertura de desordem ao escritório no primeiro andar.
- Adicionado um lugar para esconder a bagunça no foyer (atrás do relógio do avô).
- Local de spawn da caixa de fusíveis movido para acomodar.
- Lavadora e secadora movida para despensa (e bloqueador adicionado).
- Partição movida no quarto principal.
- A partição no sótão foi movida.
- Mudou o armário para o sótão.
- Movido o local de spawn da caixa de fusíveis no corredor Bleasdale para uma parede adjacente.
Fazenda Grafton
- O layout da despensa no primeiro andar foi ajustado.
- Adicionado um lugar para esconder a bagunça na despensa.
- Adicionado um lugar para esconder o armário no foyer.
Prisão
- Adicionado um armário no corredor.
- Adicionado um armário à enfermaria.
- Adicionado um local para esconder a lixeira no refeitório.
- Adicionado um lugar para esconder a lata de lixo no andar de cima no refeitório.
Novo
- Agora você pode ajustar a posição para frente/para trás do seu cinto VR nas configurações.
- Agora você pode alterar a localização da sua revista e walkie-talkie nas configurações de RV:
- Cinto.
- Ombro.
Mudanças
- Ajustou a intensidade e o alcance de algumas luzes no Edgefield.
- Todas as barras de rolagem em VR foram substituídas por botões para cima e para baixo.
- A porta da Tanglewood Utility foi movida da cozinha para o corredor.
- Ajustados alguns materiais em Tanglewood.
- Ajustada a posição do ponto de captura de log de VR.
- Adicionados botões para rolar para cima e para baixo no EULA em VR.
- A força de preensão necessária para agarrar objetos em VR com o controlador Index foi reduzida.
- Itens em VR não cairão mais se sua mão se mover muito.
- Atualizada a fonte de log principal para funcionar com mais idiomas em vez de usar uma fonte de fallback.
- Adereços e equipamentos agora serão teletransportados para a posição da sua mão rastreada se estiverem muito longe, em vez de serem descartados em VR.
Conserta
- Corrigido um problema que fazia com que os reflexos em algumas áreas tivessem a cor do skybox.
- Corrigido um problema que impedia você de tirar fotos de impressões digitais nas portas do pátio.
- Corrigido um problema que fazia com que as impressões digitais do teclado usassem a textura errada e fossem cortadas.
- Corrigido um problema em que a impressão exclusiva do interruptor de iluminação de Obaka não era óbvia o suficiente.
- Corrigido um problema que fazia com que as impressões digitais ficassem no lugar errado em interruptores de luz sujos.
- Corrigido um problema em que a fonte do monitor de caminhão era definida apenas para localização em inglês.
- Corrigido um problema que impedia você de navegar na interface do usuário do menu principal com um gamepad/controlador.
- Corrigido um problema em que eventos e interações fantasmas não funcionavam com a porta da garagem de Willow.
- Corrigido um problema em que você podia usar equipamentos clicando com o botão direito do mouse enquanto usava uma revista.
- Corrigido um problema que impedia você de colocar equipamentos no tapete do porão Tanglewood.
- Corrigidos vários lugares seguros.
apenas RV
- Corrigido um problema em que DOTS e o sensor de movimento ainda estavam na orientação errada quando capturados.
- Corrigido um problema em que sons de passos às vezes podiam ser ouvidos em VR quando você não estava se movendo.
- Corrigido um problema que fazia com que alguns pianos não pudessem ser tocados.
- Corrigido um problema que impedia você de capturar portas no Vault e na Escola.
- Corrigido um problema em que você podia ver os cintos de jogadores de VR quando eles estavam mortos.
- Corrigido um problema que impedia você de pegar itens enquanto estava morto, incluindo a revista.
- Corrigido um bug que impedia você de soltar os itens retidos onde eles morreram.
- Corrigido um problema em que você não podia ver a animação completa da mão da morte.
- Corrigido um problema em que sons de log de RV podiam ser ouvidos de longe.
- Corrigido um problema em que você não podia alterar o controle deslizante de volume do player no menu em VR.
- Correção potencial para controladores de toque Oculus Rift S que não conseguem agachar.
- Correção de problema que fazia com que alguns modelos de personagens de jogadores de VR tivessem olhos negros.
Notas de atualização de Phasmophobia VR 7 de abril de 2022
A Kinetic Games redesenhou completamente o VR em Phasmophobia com um novo sistema de VR. Isso significa que terá melhor desempenho, jogabilidade mais suave, interação e entrada e correções de bugs do antigo sistema de RV.
Abrir XR
- Todos os principais fones de ouvido agora são oficialmente suportados e devem funcionar por padrão no futuro, à medida que mais forem lançados.
- Jogadores de VR agora verão um pequeno cursor ao tentar pegar objetos.
- Existem 2 opções para capturar objetos
- Alternar – pressione o botão para agarrar, pressione novamente para soltar
- Hold – Você é obrigado a manter o botão pressionado para segurar itens. Índice Usuários Nota: Você pode alterar a compactação para captura nas configurações do SteamVR para reproduzir a captura em outros jogos.
- O cinto do equipamento e os slots da câmera principal no caminhão agora são destacados ao tentar inserir algo neles.
- Adicionado “Modo Sentado VR” e “Modo Canhoto” às opções.
- A calibração de altura foi adicionada às opções para alinhar o modelo de personagem do jogador com o corpo real.
- Adicionadas novas poses de mão e animações para melhor feedback visual, como usar um interruptor de luz e abrir portas.
- Agora você pode trocar itens entre as mãos pegando
- Agora você pode simular o agachamento em VR pressionando o controle/trackpad direito.
- Você pode girar rapidamente 180 graus pressionando para baixo (se a rotação instantânea estiver ativada)
- O walkie-talkie e a revista agora são colocados no cinto para torná-los mais fáceis de pegar e usar.
- Física de arremesso de VR aprimorada para que você possa arremessar objetos com precisão
- O modo Smooth Camera foi aprimorado para melhor gravação e transmissão de jogabilidade VR.
- Animação de caminhada de personagem aprimorada para jogadores de VR no modo multijogador.
- Novo modelo e texturas para o cinto VR
- Todos os tempos de execução do OpenXR agora são suportados, por exemplo, Oculus Portal/Realidade Mista, etc.
A Kinetic Games recomenda que, após a atualização, acesse as opções/configurações do jogo VR e ajuste tudo ao seu gosto para obter a experiência desejada.
abrigos
Estamos de olho nas câmeras escondidas de nossa equipe e descobrimos que muitos de nossos caça-fantasmas gostam de se esconder atrás de portas (inferno, até nós fizemos isso!). No entanto, isso causou vários problemas importantes;
- Alguns lugares são tão bons que você não pode ser morto
- Isso anula os bloqueadores de cobertura em dificuldades mais altas.
- Ele negligencia o batedor de localização inicial para encontrar lugares para se esconder, pois você pode simplesmente caminhar em direção à mesma porta todas as vezes.
Embora não queiramos tornar a ocultação impossível, pois é uma parte fundamental da jogabilidade, fizemos algumas alterações para incentivar a ocultação em áreas designadas em vez de atrás de portas, aprimoramos algumas áreas que não funcionavam o tempo todo e adicionamos novos..
- Se um local estiver bloqueado, às vezes os itens serão removidos em vez de adicionar objetos em alguns lugares (por exemplo, uma prateleira atrás da qual você pode se esconder e que não está mais lá)
- Ajustado o número de capas bloqueadas em todos os locais, e agora você sempre terá o número mínimo de capas no nível de dificuldade.
- Amador = Todos os esconderijos
- Médio = 3+ capas
- Profissional = 2+ capas
- Pesadelo = 1+ capa(s)
- Abas das portas foram adicionadas às pequenas tendas no Maple Lodge Campground, elas agora funcionarão como abrigos regulares, assim como os armários em outros lugares.
- Várias portas, objetos e paredes foram adicionados ou movidos para remover alguns pontos seguros não intencionais.
- A casa na Willow Street passou por mudanças significativas para tornar os esconderijos mais consistentes.
Novas adições
- Telas atualizadas no Truck.
- O sensor de som recebeu um novo visual e funcionalidade
- Os sensores de som agora cobrem uma área esférica de som em vez de um cubo fino, e seu tamanho foi aumentado.
- Os sensores de som agora são colocados da mesma forma que velas e câmeras, em mesas, pisos e outros objetos.
- Os sons agora são exibidos com mais precisão quando exibidos no monitor da van.
- Agora você pode escolher diferentes opções para transmissão local de sua voz.
- Ativação por voz
- Clique para falar
- Interruptor liga/desliga
- (Transmissão global/transmissão de walkie-talkie sempre será push-to-talk)
- Obake agora pode deixar pistas únicas em interruptores, teclados e portas de celas de prisão.
- Impressão digital dupla no interruptor de luz.
- Cinco impressões digitais nas portas e teclados da prisão.
- Agora você pode riscar tipos fantasmas em seu diário.
- Jogadores mortos agora podem correr indefinidamente
- Adicionadas novas impressões digitais para interruptores, teclados e portas de celas de prisão.
- O número de nomes e sobrenomes possíveis para fantasmas aumentou bastante.
- Fantasmas agora podem bater nas portas do pátio em Ridgeview e Tanglewood (e deixar impressões digitais).
- Adicionados novos sons
- Adicionado interruptor de luz e luz de teto no porão de Edgefield.
- Adicionados alguns colisores nas árvores do Maple Lodge Campground.
- Os fantasmas agora podem interagir com o teclado para ativar as áreas de trabalho nos mapas das casas.
- A opção Soft Shadows agora afeta todas as luzes, não apenas equipamentos.
- Fotos do jogo anterior no lobby agora são mais fáceis de ver
- Sons adicionados para armários
- Adicionado interruptor de luz no banheiro no Maple Campsite.
- Cílios adicionados aos modelos dos jogadores.
- Adicionadas impressões digitais nas portas dos cubículos do banheiro na Cadeia, Orfanato e Escola.
- Mecanismo atualizado para melhor desempenho, estabilidade aprimorada e compatibilidade com VR.
Mudanças
- A iluminação volumétrica foi removida temporariamente e retornará com neblina em uma atualização posterior.
- As impressões digitais agora serão colocadas no interruptor de luz em vez de próximo a ele.
- Vários interruptores de luz foram movidos para posições mais intuitivas.
- Alguns objetos (como cercas de jardim) foram movidos para melhor se adequarem ao ambiente.
- Os materiais foram alterados em vários andares
- O microfone parabólico agora será atualizado mais rapidamente.
- A cada 1 segundo (anteriormente 2 segundos)
- Os efeitos sonoros foram ajustados para melhorar a distinção dos sons entre os diferentes andares.
- A iluminação foi ajustada em Ridgeview, Edgefield e Tanglewood para melhorar o desempenho.
- Os efeitos sonoros do trovão foram melhorados para serem mais dinâmicos durante chuva forte.
- Efeitos aprimorados para torneiras de pia.
- Troca de som da torneira da pia
- A rolagem com a roda de rolagem na revista foi aprimorada
- Alguns focos foram ajustados para iluminar também o teto (por exemplo, cozinha Willow, garagem Tanglewood).
- O computador em Tanglewood agora é ligado pelo teclado em vez da tela.
- Os hologramas de posicionamento não irão mais lançar ou receber sombras.
- Substituição de tomadas europeias por americanas.
- As portas dos armários agora têm fendas pelas quais você pode ver.
- As portas da prisão agora são muito mais fáceis de deslizar
- O preço das pílulas de sanidade foi reduzido para US$ 20 (para acomodar a correção do bug descrita abaixo).
- Os jogadores que estão falando, inclusive no walkie-talkie, não dão mais leituras ao microfone parabólico e ao sensor de som
- Reduzida a contagem de polígonos de muitos objetos, principalmente camas em Edgefield.
Conserta
- Corrigido um problema em que alguns eventos fantasmas não reproduziam sons fantasmas.
- Corrigido um problema em que às vezes era possível pegar uma porta de barraca que não estava visível (por exemplo, atrás de você).
- Corrigido um problema em que certas luzes em casas de fazenda não paravam sua sanidade.
- Corrigimos um problema que fazia Onrio não interagir corretamente se você não conseguisse o uso do Círculo de Invocação Amaldiçoado.
- Corrigido um bug que fazia com que o alvo de um evento fantasma fosse concluído quando não havia evento fantasma.
- Corrigido um local seguro na garagem Ridgeview.
- Corrigido um problema em que a resistência do sprint não se regenerava se você tivesse uma revista aberta.
- Corrigido um problema que fazia com que a configuração de brilho do log fosse maior que a configuração do menu principal.
- Corrigido bug quando após a caça; o som dos fantasmas desapareceu brevemente e voltou
- Corrigido um problema em que as pílulas de sanidade não eram removidas do seu inventário se você as usasse ou morresse.
- Corrigido um problema em que o evento fantasma nebuloso não estava funcionando corretamente.
- Corrigido um problema em que o fantasma não caminhava em sua direção durante alguns eventos de fantasmas.
Bugs de RV conhecidos
- Barras de rolagem no menu principal são difíceis de usar
- Você precisará pegar objetos duas vezes se não for o último jogador a pegá-los.
- Aplicar ajustes durante o agachamento redefine sua altura
- Não consigo pegar algumas portas de armário
Notas do Patch de Phasmophobia em fevereiro de 2022
Demônio
- A fraqueza dos demônios foi substituída pela fraqueza do Banshee, pois é mais temática e mais capaz de combater sua força.
- Crucifixos vão parar uma caçada que começou dentro de 5m em vez de 3m.
alma penada
- O Banshee ganhou uma nova fraqueza e novas habilidades.
- Fraqueza: Às vezes, as Banshees podem ser ouvidas chorando através do microfone parabólico.
- Áudio de banshee paranormal aprimorado.
- Eventos de fantasmas cantores agora drenam mais 5% da sanidade do alvo da banshee.
- Banshees só irão checar a % de Sanidade de seus alvos para começar a caçar no Multiplayer.
- Banshees muitas vezes vagam em direção ao seu alvo enquanto estão em roaming.
Matiz
- Descobrimos que alguns Shadows gostam particularmente de se manifestar no início dos contratos, então os reduzimos um pouco para evitar confusão com outros fantasmas:
- As sombras terão uma chance muito menor de realizar eventos fantasmas, voltando ao normal à medida que a sanidade do jogador médio diminui.
- Para cada 1% de sanidade média perdida, a chance de um evento fantasmagórico aumenta em 2% (máximo de 100%), por exemplo:
- 100% de sanidade média = 0% de chance.
- 75% de sanidade média = 50% de chance.
- 50% de sanidade média = 100% de chance.
poltergeist
- A habilidade de Poltergeist agora reduz a sanidade de todos os jogadores ao redor do fantasma, em vez de apenas um jogador.
- 2% Sanity Drain por item lançado.
Hantu
- Hantu se tornou o novo fantasma que as pessoas adoram passar, o que é ótimo. No entanto, eles não ameaçaram quando deveriam! Então, ajustamos um pouco a velocidade e as habilidades deles para torná-los um pouco mais intimidantes no frio.
- Hantu agora tem uma dupla chance de desligar a energia.
- Huntu agora mostrará sua respiração quando a temperatura ambiente for 3°C ou menor.
- A velocidade máxima do Hantu foi aumentada e mudará a velocidade entre faixas de temperatura menores.
- 1,4 m/s = 15°C+.
- 1,5 m/s = 12°C.
- 1,65 m/s = 9°C.
- 1,8 m/s = 6°C.
- 2,2 m/s = 3°C.
- 2,5 m/s = 0°C.
NOVO
- A Carta de Tarô da Alta Sacerdotisa recebeu uma nova funcionalidade que deve ajudar na compra antecipada, no jogo solo e neutralizar alguns dos riscos associados a outras cartas.
- Comprar esta carta quando ninguém estiver morto reviverá o próximo jogador que morrer.
MUDANÇAS
- O cartão da Torre e os pinos do Voodoo Doll agora podem fazer com que o fantasma interaja com o Ghost Writing Book, o projetor DOTS e as portas, e não apenas a desordem.
- A redução de sanidade do Voodoo Doll foi reduzida.
- Os pinos normais estão entre 10% e 5%.
- Pino de coração de 20% a 10%.
- O texto cinza “Fantasma” não aparecerá mais na revista ao tirar uma segunda foto de um fantasma.
- Fantasmas não acenderão mais a luz antes de quebrá-la.
CONSERTA
- Corrigido um problema que fazia com que o Voodoo Doll funcionasse apenas no host.
- Corrigido um problema em que a interação com a pista ‘Ghost Letter’ não era exibida nos sensores de som ou no microfone parabólico.
- Corrigido um problema em que jogadores solo podiam usar o Spirit Box e o tabuleiro Ouija sem pressionar a tecla de voz se o recurso “pressione para falar” estivesse ativado.
- Corrigido um problema em que o hálito gelado de Hunt era visível quando o fantasma não estava visível.
- Corrigido um problema em que o Banshee não definiria um novo alvo até a próxima caçada se o alvo ficasse offline.
- Corrigido um problema em que Banshee não mudava de alvo depois de matar um jogador no Pesadelo.
- Corrigido um problema em que comprar a carta da Torre ao mesmo tempo em que iniciava uma caçada a cancelava.
- Corrigido um problema em que o tabuleiro Ouija não tocava som quando a primeira letra era movida.
- Corrigido um problema em que o fantasma não podia acender e apagar as luzes quando o host estava morto.
- Correção de problema que fazia com que as telas das câmeras de outros jogadores ligassem quando saíam de um caminhão (isso ocorre por design por motivos de desempenho).
- Corrigido um problema em que o fantasma às vezes pensava que você ainda tinha uma câmera na mão enquanto caçava se a deixasse cair.
- Corrigido um problema em que os fantasmas não notavam você segurando uma câmera enquanto caçava (se o proprietário estivesse no caminhão quando você a pegou).
- Corrigido um problema em que o relâmpago só atingia uma vez durante chuva forte.
- Correção de problema que fazia com que os efeitos de chuva e neve ligassem e desligassem quando outro jogador entrava e saía do caminhão.
- Corrigido um problema que fazia com que as luzes em alguns mapas não tocassem sons ou efeitos de partículas quando quebradas por um fantasma.
- Corrigido um problema em que pedir para brincar de esconde-esconde com o tabuleiro Ouija reiniciava a caçada se ela já tivesse começado durante a contagem regressiva.
- Corrigido um problema em que ativar equipamentos em seu inventário acelerava Raiju enquanto caçava.
- Corrigido um problema em que você podia enviar spam para interruptores de luz para ativar a habilidade da égua.
- Corrigido um problema em que alguns esconderijos bloqueados em Bleasdale e Grafton impediam você de interagir com certos objetos.
- Possível correção para um fantasma que nem sempre aparece em fotos de fantasmas tiradas por outros jogadores.
Atualização nº 2
- O último patch foi cancelado devido a um bug que impedia a abertura da porta principal.
Atualização nº 3
- Uma atualização já foi lançada com uma correção.
Phasmophobia 20 de janeiro Notas de atualização
Mudanças
- Aumentou a chance de eventos fantasmas em mapas pequenos.
- Reduziu significativamente a distância na qual os sons paranormais são ouvidos de um fantasma com o microfone parabólico, para que agora estejam próximos do fantasma.
- Push-to-talk agora funcionará ao jogar sozinho se você tiver a opção selecionada, em vez de estar sempre com o microfone ligado.
- A caçada agora terminará se você sair do nível após o início da caçada.
- As portas dos banheiros do asilo agora começam a se fechar para facilitar a localização do fantasma se ele estiver naqueles quartos.
- Fantasmas não devem mais aparecer em fotos tiradas por outros jogadores.
- Agora você só pode obter uma segunda foto fantasma quando não houver outras evidências na foto.
Conserta
- Corrigido um problema em que o microfone paranormal não conseguia ouvir sons paranormais.
- Corrigido um problema em que o Espelho não podia ser fotografado em alguns mapas quando estava pendurado na parede.
- Corrigido um problema que fazia com que a evidência de fantasmas tivesse precedência em câmeras diferentes se você já tivesse uma foto de fantasma.
- Corrigido um problema que fazia com que um fantasma abrisse seu armário se ouvisse você do lado de fora antes de você entrar.
- Corrigido um problema que fazia com que os interruptores de luz da cela da prisão acendessem a luz errada.
- Corrigido um problema que impedia Banshees de ouvir as vozes ou equipamentos de jogadores não-anfitriões durante a caça.
- Corrigido um problema em que o fantasma só fazia eventos fantasmas ao redor do host.
- Corrigido um bug que fazia com que as luzes da sala não piscassem durante a caça.
- Corrigido um problema que fazia com que a TV na Maple Hut não ligasse.
- Corrigido um problema em que usar um Voodoo Doll sem sanidade não acionava uma caçada.
- Corrigido um problema que fazia o Fantasma desaparecer apenas na primeira foto que você tirava.
- Corrigido um problema que fazia com que o fantasma ficasse perto de um cadáver depois de matar alguém se não visse ninguém.
- Corrigido um problema que fazia com que o fantasma procurasse seu último local conhecido pelo resto da caçada se não visse outro jogador. Agora ele só vai procurar por um curto período de tempo.
- Corrigido um problema que fazia o fantasma dar um EMF de 2 ao tentar interagir com uma porta enquanto ele não estava movendo a porta.
- Corrigido um problema em que as impressões digitais às vezes apareciam nas portas quando o fantasma não estava interagindo com elas.
- Corrigido um bug que impedia você de interagir com alguns chuveiros da prisão.
- Corrigido um problema em que interagir com draw dava um EMF de 2 em vez de 3.
- Corrigido um problema em que o fantasma ainda era priorizado para fotos depois que você já tinha uma foto de um fantasma.
- Corrigido um problema que fazia Raiju mudar a velocidade muito lentamente ao se aproximar de equipamentos eletrônicos.
- Corrigido um problema que fazia com que três personagens femininas tivessem quebras de áudio ao segurar equipamentos.
- Corrigido um problema em que você podia passar um urso e um celular pela porta principal, fazendo com que o fantasma pensasse que você estava do outro lado.
- Corrigido um problema em que o boneco vodu não aparecia na posição correta para não-anfitriões.
- Corrigido um problema que fazia uma carta de tarô fazer um som de acerto depois de ser totalmente usada.
- Corrigido um problema em que o espelho fantasma ainda exibia o último quadro da sala quando estava quebrado.
- Corrigido um problema que fazia com que alguns valores de ruído continuassem sendo exibidos no Microfone Parabólico quando não havia som.
- Corrigido um problema em que as interações de Gêmeos podiam parar de caçar.
- Corrigido um problema que fazia com que o volume do jogador fosse redefinido ao carregar de volta no menu principal.
- Corrigido um problema em que você podia ouvir outros jogadores quando eles estavam completamente desativados.
Notas de atualização de 10 de janeiro de Phasmophobia
Novo
- Adicionado sistema de prioridade para detectar evidências fotográficas (de cima para baixo):
- Fantasma
- Osso
- Impressões digitais
- Traços
- Corpo morto
- Interações
- Itens Amaldiçoados
- Água suja
Mudanças
- Removidas as decorações e mudanças de Natal.
- Maple Lodge Campground terá mais uma vez clima aleatório
- Reduziu o volume do som de quebra da lâmpada.
- Você não pode mais tirar várias fotos do Fantasma, em vez disso, ele procurará pistas diferentes na foto.
- Tirar fotos de fantasmas agora é muito mais fácil, especialmente quando o fantasma está parcialmente escondido.
- Removida a dupla chance de spawn de Mímicos.
- As luzes não irão mais piscar aleatoriamente para longe de um fantasma quando o fantasma estiver caçando.
Conserta
- Corrigido um problema em que o fantasma não podia ouvir os jogadores hospedeiros enquanto caçava.
- Corrigido um problema que impedia você de tirar fotos de algumas interações de portas e interruptores de luz.
- Corrigido um problema em que o som da geladeira continuaria a tocar se a energia fosse desligada no início do jogo.
- Corrigido um problema que fazia com que o Espelho mostrasse a área errada em alguns mapas e fora do mapa no Vault.
- Corrigimos um problema que fazia o Tabuleiro da Prisão Ouija aparecer na lateral.
- Corrigido um problema em que um fantasma poderia matá-lo se ouvisse você em um armário e depois se mudasse para outro armário.
- Corrigido um problema no Willow que fazia com que alguns sons próximos ao teto no primeiro andar fossem silenciados.
- Corrigido um problema em que o fantasma podia interagir com o projetor DOTS quando estava desligado.
- Corrigido um problema em que você podia tirar uma foto de um fantasma se o fantasma estivesse diretamente atrás de você enquanto tirava uma foto.
- Corrigido um problema em que a vela da casa pequena não emitia luz.
- Corrigido um problema em que você podia ouvir jogadores mortos após o renascimento.
Phasmophobia 13 de dezembro Notas de atualização
Mudanças
- Você não pode mais pedir a um fantasma para brincar de esconde-esconde com o tabuleiro ouija enquanto caça.
- Alfinetes de coração de boneco de vodu agora acionam a caça instantaneamente, em vez de depois de uma animação.
- Várias melhorias em como o fantasma se move em sua direção enquanto caça.
- O Sopro de Gelo de Hantu agora só será visível em salas com baixas temperaturas.
- O Fantasma não pode mais selecionar corredores ou escadas do Vault como sua sala favorita.
- A visão do espelho na sala fantasma agora irá girar em vez de redefinir toda vez que você olhar para ele.
- Várias melhorias em como o fantasma anda.
- Reduziu a chance de vagar fantasma.
- Itens amaldiçoados não podem mais ser usados fora do local, pois não há risco.
Conserta
- Corrigido um problema em que o fantasma não poderia matá-lo se você estivesse em armários abertos.
- Corrigido um bug que poderia fazer você parar de procurar por perguntas de “esconde-esconde”.
- Corrigido um problema em que o fantasma podia ficar preso no teto de um carro preto em Ridgeview.
- Corrigido um problema em que um tabuleiro Ouija quebrado tornava você invencível.
- Corrigido um problema em que o Círculo de Invocação drenava apenas 20% de sanidade ao gerar um fantasma em vez de 16% por vela.
- Corrigido um problema em que acender um círculo de invocação enquanto caçava reiniciava a caçada.
- Corrigido um problema que fazia com que a Caixa de Música sempre surgisse no Cofre.
- Corrigido um bug que fazia o fantasma sempre vagar entre os andares.
- Corrigido um problema em que o fantasma podia vagar longe de seu quarto se vagando várias vezes seguidas.
- Correção de problema que fazia com que a água na pia da cozinha de Tanglewood ficasse desalinhada.
- Corrigidos vários problemas com fontes e caracteres ausentes.
- Correção de problema que fazia a alça do Balde Azul desaparecer quando você se afastava dele.
- Correção de problema que fazia com que o tabuleiro Ouija quebrasse instantaneamente quando usado por um jogador de RV.
Phasmophobia Cursed Possessions Update v0.5.0 Notas de atualização 10 de dezembro
Domínio Amaldiçoado
- Vários novos itens foram adicionados: Domínios Amaldiçoados.
- Cada local terá 1 de 6 itens selecionados aleatoriamente no início de cada contrato. Existem vários pontos de desova para cada item, então continue procurando!
- Possessões Amaldiçoadas trocam sanidade por informação, mas esteja ciente; usar esses itens pode causar um efeito negativo adicional, então pense cuidadosamente se você quer irritar o fantasma pelo resto da investigação.
Caixa de música
- Relatos indicam que seres paranormais cantam junto com essa música assombrosa. Não chegue muito perto ou você pode ter uma surpresa desagradável.
Boneca Vodu Atormentada
- Coloque um alfinete na boneca para desencadear uma reação do fantasma, mas você pode perder mais do que ganhar.
Espelho Assombrado
- Portal visível para o reino dos fantasmas, você se atreve a olhar para dentro para encontrar a sala dos fantasmas?
Círculo de Invocação
- Arrisque sua vida invocando um fantasma e capturando-o temporariamente. Não fique muito tempo, ele acabará por se libertar.
Cartas de tarô
- Um baralho de dez cartas aleatórias, cada uma com uma propriedade mística única.
Tabuleiro Ouija
- O Tabuleiro Ouija agora está classificado como Posse Amaldiçoada e recebeu novos efeitos visuais.
- Agora você deve dizer “Adeus” para encerrar a conversa com o fantasma no tabuleiro Ouija, caso contrário…
- O Tabuleiro Ouija não é mais garantido no Pesadelo devido às novas Possessões Amaldiçoadas e às mudanças de personalidade do Fantasma.
- O tabuleiro Ouija não terá mais chance de falhar nas perguntas.
- O Tabuleiro Ouija não tocará mais um som extra ao escrever letras duplas.
- O número total de pontos de spawn do tabuleiro Ouija foi reduzido na Prisão, Orfanato e Ensino Médio.
- Você pode ler mais informações no Diário, na nova seção de Itens/Domínios Amaldiçoados.
Pessoas Fantasmas
- Pesadelo tem sido um complemento bem-sucedido da Fasmofobia, mas todos nós descobrimos que alguns fantasmas são muito difíceis de identificar com apenas duas evidências.
- Nós nunca pretendemos que Nightmare fosse um jogo de adivinhação, então para combater isso, certos tipos de fantasmas receberam novas habilidades, passivas e outras mudanças para melhor corresponder às descrições nas revistas, e mais recentemente fantasmas foram adicionados.
Matiz
- Um fantasma tímido, muitas vezes escondido à vista de todos, aparecendo apenas quando é realmente necessário.
poltergeist
- Um fantasma que gosta de jogar coisas, cuidado!
alma penada
- Uma sirene cantante que acena para caçadores de fantasmas próximos e distantes.
- A rara habilidade do Banshee de caçar em qualquer porcentagem de sanidade foi transferida para o Demônio.
Demônio
- O fantasma mais agressivo e perigoso que já vimos.
Gênio
- Esses fantasmas gostam de assombrar, se esconder antes de ver você.
Hantu
- O frio fortaleceu tanto esses fantasmas que está começando a se manifestar.
Égua
- O que vagueia à noite prospera na escuridão.
Eles são
- Novos relatórios mostram muito mais avistamentos, talvez esses fantasmas gostem do medo nos olhos das pessoas.
youkai
- Cale a boca, você não gostaria de acordá-lo.
Yurey
- Mestres da loucura, enlouquecendo qualquer um que entre em contato com eles.
- Os fantasmas agora usarão apenas sua forma física enquanto caçam, em vez de uma sombra ou forma translúcida.
- Todas as habilidades de fantasmas foram ajustadas para serem ativadas com mais frequência e consistência.
Novo
- Durante as férias, o clima no Maple Campground sempre será de neve, e ela também recebeu novas decorações sazonais.
- Mímico.
- O tipo de fantasma mais intrigante que já encontramos.
- Mais informações estão disponíveis na revista.
- Duas novas guias foram adicionadas ao diário para facilitar a navegação: Home e Items.
- Várias perguntas foram adicionadas ao tabuleiro Ouija, como “como você morreu?”.
- Quase todos os objetos têm seus sons de impacto substituídos para combinar com seu material.
- Adicionados novos sons para os passos do jogador enquanto corre em diferentes superfícies.
- Todos os tapetes e tapetes grandes agora têm colisão.
Mudanças
- Vários scripts, recursos do Maple Campsite e o sistema climático foram fortemente otimizados para desempenho.
- Todos os fantasmas agora podem jogar itens enquanto caçam da mesma forma que agora abrem portas.
- Todos os fantasmas, exceto youkai, agora podem ouvir sua voz de longe.
- Fantasmas não poderão mais percorrer caminhos longos ao definir waypoints através de paredes (por exemplo, barraca de acampamento preta para barracas de armazenamento) e escolherão outro waypoint próximo.
- Você não pode mais escapar rapidamente pelas portas ou portões externos quando a caçada começa.
- O fantasma agora sempre escreverá no livro de fantasmas depois de soltá-lo (se for o tipo correto de pista), exceto quando estiver caçando.
- Agora você deve tirar fotos interativas do objeto que foi lançado, não de onde o objeto estava antes do fantasma movê-lo.
- Efeitos de caça ajustados nas câmeras.
- Fantasmas que atualizam impressões digitais agora permitem que você tire uma foto adicional (por exemplo, tocando na mesma porta duas vezes).
- As luzes fantasma piscantes agora dependerão da distância da própria fonte de luz, e não do interruptor.
- Os sons de passos agora são sincronizados com mais precisão com a velocidade de movimento do jogador e do fantasma.
- O volume do som do batimento cardíaco agora depende da distância do fantasma e se torna mais alto quanto mais próximo estiver.
- Os sons de caça aos fantasmas agora desaparecem em vez de terminarem abruptamente.
- Aumentou a frequência de sons paranormais captados pelo microfone parabólico.
Conserta
- Corrigido um problema em que a fraqueza de Raiju afetava apenas filmadoras e câmeras fixas.
- Corrigido um problema em que a duração da caçada era definida com base no tamanho de um mapa jogado anteriormente.
- Corrigido um problema que fazia o som do batimento cardíaco tocar se o fantasma estivesse muito longe.
- Corrigido um problema que fazia com que o áudio ficasse mudo se você andasse perto da porta da varanda da cabine.
- Corrigido um problema em que escapar de um fantasma durante uma caçada não podia ser concluído.
- Corrigido um problema em que várias interações não estavam recompensando uma foto.
- Corrigido um problema em que a câmera podia ser ligada dentro do caminhão.
- Corrigido um problema em que luzes quebradas podiam acender quando a caixa de fusíveis era alternada.
- Corrigido um problema em que você podia manter velas acesas do lado de fora durante chuva forte.
- Corrigido um problema em que a temperatura nos banheiros de acampamento não estava definida corretamente.
- Corrigido um problema em que Yurei ainda podia mudar sua sala preferida se estivesse desfocada.
- Corrigido um problema que fazia o som do batimento cardíaco tocar quando você estava muito longe de um fantasma.
- Corrigido um problema em que usar uma segunda varinha de esfregaço (dentro de segundos da primeira) não impedia o fantasma de matar você.
- Corrigido um problema em que a configuração do controle deslizante de volume mestre nem sempre funcionava.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de VR de ouvir seus próprios passos.
- Corrigido um problema em que algumas cortinas não colidiam, resultando em um local seguro.
- Corrigido um problema em que o modelo de algumas luzes não parecia “aceso” após piscar.
- Corrigido um problema que fazia com que a água do chuveiro no banheiro de Edgefield espirrasse da maneira errada.
- Corrigimos vários problemas que faziam com que alguns ícones da interface do usuário do mapa e do jogador girassem incorretamente.
- Corrigidos vários bugs que faziam com que as recompensas de fotos fossem distribuídas quando não deveriam.
- Corrigidos vários livros flutuantes no ensino médio.
- Corrigidos vários lugares seguros na prisão.
- Corrigidos vários ventiladores no Vault com dois conjuntos de lâminas.
- Corrigidos vários problemas visuais raros em Willow e Ridgeview.
Phasmophobia Base Game Update 12 de novembro Notas de atualização
Mudanças
- Removidas as decorações de Halloween.
- Removida a chance aumentada de novos tipos de fantasmas.
Conserta
- Corrigido um problema em que escapar de um fantasma durante uma caçada não era concluído.
- Corrigido um problema que fazia com que nenhuma pista fosse exibida no Livro de Gravação de Fantasmas.
- Corrigido um problema que fazia com que o áudio quebrasse dentro do último andar da cabine se você passasse perto da porta da varanda.
- Corrigido um problema em que orbes fantasmas não estavam sendo trocados por uma sala fantasma.
Phasmophobia Base Game Update 4 de novembro Notas de atualização
MUDANÇAS
- As frases de reconhecimento de voz agora serão padronizadas para o inglês se não tiverem sido traduzidas.
CONSERTA
- Corrigido um problema em que algumas perguntas do tabuleiro Ouija estavam tomando muita sanidade.
- Corrigimos um problema que fazia as perguntas de sanidade do tabuleiro Ouija darem respostas diferentes para cada jogador no modo multijogador.
- Corrigido um problema em que o fantasma não o mataria se o visse enquanto verificava sua última localização.
- Corrigido um problema que fazia com que os efeitos do clima de neve não funcionassem corretamente.
- Possível correção para escapar de uma missão fantasma que às vezes não é concluída.
- Corrigido um problema em que o volume do jogador nem sempre era definido com o valor correto após o carregamento no jogo.
- Corrigido um problema em que você podia obter fotos de impressões digitais no acampamento quando não havia impressões digitais.
- Corrigido um problema em que o fantasma às vezes podia pensar que não-anfitriões estão no banheiro e matá-los de longe.
Patch de Equilíbrio Pesadelo | v0.4.1.0 2 de novembro
PLACA OUIJA
- Para ajudar a combater alguns fantasmas que são muito difíceis de identificar, adicionamos algumas novas perguntas ao tabuleiro Ouija para que você possa ter uma ideia aproximada de qual é a sua porcentagem de sanidade.
- O tabuleiro Ouija agora está disponível na dificuldade Pesadelo.
- Agora você pode perguntar ao tabuleiro Ouija de diferentes maneiras qual é a sua sanidade.
- Perguntas diferentes terão respostas diferentes.
- A combinação dessas respostas pode lhe dar uma boa ideia de sua sanidade.
- Perguntar sobre sua sanidade só vai drenar um pouco sua sanidade.
- Perguntas menos úteis no tabuleiro Ouija agora drenam muito menos sua sanidade.
- Alguns pontos de spawn do tabuleiro Ouija foram movidos para evitar que os bloqueadores cruzem a cobertura.
NOVO
- Fantasmas que mudam sua sala preferida agora estão ligados à sanidade. Mais sanidade, menos fantasia!
- Agora existe um atalho da entrada para a área da fogueira no Maple Lodge Campground.
- Chuva forte recebeu novos efeitos visuais.
- Mais fotos adicionadas.
- O clima agora pode passar pelos tetos de treliça das celas da prisão.
MUDANÇAS
- Os fantasmas agora têm um alcance máximo para mudar seus cômodos preferidos.
- Goryo agora sempre dará leituras de DOTS na dificuldade Pesadelo.
- Obake agora sempre dará impressões digitais na dificuldade Pesadelo.
- As impressões digitais agora têm 100% de chance de aparecer em vez de 75%.
- As impressões digitais agora são armazenadas por 2 minutos antes de desaparecer.
- A força de Obake foi ajustada para alterações de impressão digital.
- Pequenas barracas, bancos de piquenique, geladeiras, postes de madeira e assentos de madeira no Maple Lodge Campground agora são resistentes a impressões digitais.
- Ajustado o número de bloqueadores ocultos em todos os locais e níveis de dificuldade.
- Camping Lights, Fairy Lights e Campfire Lights foram ajustados para parar o dreno de sanidade, assim como as outras luzes.
- Os fantasmas agora são muito menos propensos a mudar sua sala preferida nos níveis Pro e Nightmare.
- Reduzida a chance de fantasmas viajarem longas distâncias.
- A cor do nevoeiro, a visão noturna e os orbes fantasmas foram ajustados para melhorar a visibilidade do jogo em tempo de neblina.
- Maior velocidade de interação com fantasmas na dificuldade Pesadelo para igualar a dificuldade Profissional.
- Otimizou todas as condições climáticas para melhor desempenho.
- Árvores e outras folhagens otimizadas no Maple Lodge Campground para melhor desempenho.
- O tique-taque do relógio e os sons de ruído branco agora se repetem suavemente.
- Em VR, você não estará mais agarrando a porta da barraca tentando agarrar o suporte mais próximo.
- Os eventos de fantasmas não serão mais interrompidos se você sair da sala ou se afastar muito do fantasma.
CONSERTA
- Corrigidos vários problemas de colisão de barracas.
- Corrigidos vários pontos seguros no acampamento Maple Lodge.
- Corrigidos vários lugares onde o jogador poderia ficar preso no acampamento Maple Lodge.
- Corrigido um lugar seguro debaixo da cama no berçário da Edgefield Street House.
- Corrigido um problema que fazia com que a fraqueza de Raiju funcionasse incorretamente.
- Corrigido um problema em que você podia se teletransportar para a casa de Tanglewood através das barricadas amarelas.
- Corrigido um problema em que colocar um sensor de som no chão não o exibia no mapa.
- Corrigido um problema em que colocar o sensor de som no chão impedia que ele funcionasse corretamente.
- Corrigido um problema em que uma queda de vela poderia desencadear uma caçada com Obaka.
- Corrigido um problema em que o fantasma estava completamente invisível em vez de apenas lançar sombras.
- Corrigido um problema que fazia com que o volume do microfone de outros jogadores fosse redefinido ao retornar a um lobby.
- Corrigido um problema em que alguns interruptores de luz não forneciam evidência de foto de impressão digital.
- Corrigido um bug que fazia com que várias almas não interagissem.
- Corrigido um problema em que alguns chuveiros tinham dois chuveiros.
- Corrigido um bug que impedia vários ossos de exibir fotos dos ossos.
- Corrigido um problema em que fazer várias perguntas ao tabuleiro Ouija resultaria em respostas sobrepostas.
- Corrigido um problema em que deixar cair um tabuleiro Ouija em VR não faria com que ele caísse no chão.
- Corrigido um problema em que as capas ainda podiam ser bloqueadas no nível amador.
- Corrigido um problema em que o brilho da luz não era redefinido após a cintilação.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam falar no walkie-talkie enquanto estavam perto de um fantasma caçando.
- Corrigido um problema em que os fantasmas podiam mudar seus quartos preferidos para um no lado oposto do local.
25 de outubro Phasmophobia Nightmare v0.4.0 Notas de atualização
Novo mapa
Camping Maple Lodge
Um novo mapa de tamanho médio com locais para piquenique, jogos, algumas barracas, uma cabana de madeira e um lago assombrado.
- O Maple Lodge Campground tem mais objetos exclusivos, maior densidade de objetos e mais detalhes visuais. Computadores com especificações mínimas não devem ter problemas, mas se você tiver hardware mais antigo, poderá ver quedas de FPS.
- Outros locais receberão informações mais detalhadas e objetos mais exclusivos posteriormente.
- No futuro, outros locais receberão um novo design de mini-mapa de caminhão para combinar com o Maple Lodge Campsite.
Dificuldade de retrabalho
Todas as complexidades receberam uma grande reformulação. Esperamos que essas mudanças tornem cada dificuldade mais exclusiva e forneçam mais opções para jogadores de todos os níveis de habilidade.
- Uma porcentagem de portas agora será aberta aleatoriamente com base na dificuldade.
- Amante: Recomendado para novos Caça-Fantasmas!
- Longo tempo de configuração
- Longo período de carência para caça
- Tempo de caça curto
- Pílulas de Sanidade restauram muita Sanidade
- Recupere metade do valor do seu equipamento perdido se você morrer
- Intermediário: experiência padrão Ghostbuster.
- Tempo médio de configuração
- Período médio de carência para caça
- Tempo médio de caça
- Pílulas de sanidade restauram a sanidade
- A caixa de fusíveis começa a queimar
- Menos lugares para se esconder
- Recupere parte do valor do seu equipamento perdido se você morrer
- Profissional: para caçadores de fantasmas experientes
- É muito raro que um fantasma mude seu quarto preferido depois de ser movido.
- Sem tempo para configurar
- Curto período de carência
- Longo tempo de caça
- Pílulas de Sanidade restauram alguma sanidade
- A caixa de fusíveis começa a queimar
- Muito menos cobertura
Dificuldade do pesadelo
Um novo nível de dificuldade para os melhores caçadores de fantasmas, projetado para quem procura a jogabilidade mais intensa que Phasmophobia tem a oferecer.
- Fantasmas não revelam um tipo de evidência
- Ghost às vezes muda de quarto preferido depois de se mudar
- Sem tempo para configurar
- O menor período de carência para a caça
- Longo tempo de caça
- Abates estendem a duração da caçada atual.
- Pílulas de sanidade restauram muito menos a sanidade
- A caixa de fusíveis começa a queimar
- Quase sem capa
- Interferência paranormal danificou alguns de seus equipamentos de monitoramento
Tempo
Cada vez que você inicia um contrato, o local terá um clima diferente, adicionando novos níveis de jogabilidade e tornando cada contrato único. As mudanças de temperatura dificultarão a localização do fantasma, a chuva ou o vento prejudicarão a audição e a neblina espessa prejudicará a visibilidade.
- Céu limpo
- Névoa
- chuva leve
- Banho
- Vento forte
- pouca neve
Tabuleiro Ouija
O tabuleiro Ouija não fazia tanto sentido quanto gostaríamos, por isso foi redesenhado. Você agora troca a sanidade por informação e é menos penalizado se não obtiver uma resposta.
- O Tabuleiro Ouija agora reduz significativamente sua sanidade quando o fantasma responde.
- Se o fantasma não responder, você só vai perder a cabeça um pouco.
- Os demônios mudaram sua fraqueza para refletir essas mudanças.
Novas adições
- Vários novos tipos de fantasmas foram vistos. Esses novos tipos de fantasmas têm uma chance maior de aparecer durante o evento de Halloween:
- Onrio
- Gêmeos
- Obak
- raiju
- Ao agachar, o colisor do jogador agora encolhe para caber no modelo do jogador.
- Os fantasmas agora destruirão equipamentos eletrônicos sempre que estiverem visíveis.
- Fantasmas agora podem soprar isqueiros parecidos com velas.
- Usar o walkie-talkie agora atrairá o fantasma enquanto caça.
- O walkie-talkie agora só reproduzirá sons estáticos quando estiver perto de um fantasma.
- Isqueiros e velas agora saem na chuva forte e quando jogados.
- A tela do mapa do caminhão ganhou novos ícones
- Ghost agora pode interagir com várias almas em locais específicos.
- Agora você pode colocar sensores de som e movimento nos pisos.
Mudanças
- A velocidade base e a aceleração de todos os fantasmas enquanto perseguem o jogador foram ligeiramente aumentadas.
- Reduzida a duração da caça aos fantasmas em mapas pequenos e médios.
- Os fantasmas agora têm uma pequena chance de não deixar impressões digitais ao interagir com o ambiente.
- As impressões digitais agora desaparecem após 60 segundos.
- Fantasmas do sótão e do porão agora vagam com menos frequência
- Os fantasmas do sótão e do porão agora vagarão apenas no próximo andar e não no outro lado do mapa.
- Todos os contratos agora são sempre selecionáveis na tela do mapa.
- A sanidade média agora será precisa em vez de aleatória
- A dificuldade do contrato agora será padronizada para a dificuldade que você jogou pela última vez.
- A descrição do mapa foi substituída por uma descrição da dificuldade.
- O osso agora pode ser um osso do corpo humano aleatório e tem novos efeitos visuais.
- Passos de fantasmas agora só são audíveis quando o fantasma está se movendo.
- A alteração da resolução da tela no log agora solicita confirmação
- A evidência de temperatura de congelamento foi alterada para acomodar o novo clima que exige leituras mais baixas do termômetro. A respiração não mudou.
- O indicador ligado e desligado da caixa de fusíveis foi dividido em dois indicadores diferentes em vez de um que muda de cor.
- Os sons de fantasmas agora desaparecem em vez de terminarem abruptamente.
- Marcas de mãos e pegadas de fantasmas ganham novas texturas
- Isqueiros agora desligam quando colocados no inventário.
- Fantasmas agora podem soprar velas quando as luzes estão acesas.
- Vários números foram renomeados.
- Todos os eventos fantasmagóricos agora duram pelo menos 1 segundo.
- Bater na janela agora fará barulho na Parabólica.
- Fotos substituídas em vários porta-retratos
- O batimento cardíaco aparecerá e desaparecerá, o volume também será reduzido.
Conserta
- Corrigida gramática e pontuação para inglês, em revista, em várias páginas
- Corrigido um problema em que os fantasmas nem sempre executavam a animação de caminhada para eventos de fantasmas.
- Corrigido um bug em que apenas o host podia desligar o alarme do carro
- Corrigido um bug que fazia com que o destaque de sal aparecesse nas paredes depois de olhar para o chão.
- Corrigido um problema em que você podia colocar sal nas escadas da prisão dentro de uma parede.
- Corrigido um problema em que “Nenhum código na área de transferência” e “Nenhum” não eram traduzidos.
- Corrigido um problema em que os sons de passos continuariam depois que você parasse de se mover.
- Corrigido um problema em que a caçada não terminava se o host saísse durante a caçada.
- Corrigido um problema em que vários monitores com diferentes resoluções faziam o jogo travar.
- Corrigido um problema que fazia o fantasma cantar enquanto fazia sons de caça ao mesmo tempo.
- Corrigido um problema em que você podia segurar um tripé com a câmera ligada enquanto caçava e o fantasma não o encontraria
- Corrigido um problema que fazia os botões de opções de flor ficarem de cabeça para baixo no menu principal.
- Corrigido um problema em que você podia ver fantasmas DOTS através de paredes onde não havia projetor DOTS.
- Corrigido um exploit em que você poderia usar uma câmera em um tripé para enganar um fantasma e fazê-lo pensar que você estava dentro.
Notas de atualização do jogo Phasmophobia Base 30 de setembro
Conserta
- Corrigido um bug que fazia você cair se fosse chutado.
- Corrigido um problema que fazia com que a tela das filmadoras ficasse verde se fossem colocadas em um cinto.
- Corrigido um problema em que projetores DOTS e bastões luminosos estavam afetando o dreno de sanidade.
- Corrigido um problema que fazia a lanterna retroceder quando lançada.
Notas de atualização do jogo Phasmophobia Base 29 de setembro
Mudanças
- As decorações de aniversário foram removidas e a música de rádio agora está desativada por padrão.
- Atualizadas muitas localizações ausentes para turco.
Conserta
- Corrigido um exploit que poderia fazer você acender uma luz no teto para evitar que sua sanidade se esgotasse.
- Corrigido um problema que fazia com que o número de casos no diário aumentasse pelo número de jogadores no jogo.
Notas de atualização do jogo Phasmophobia Base 21 de setembro
Mudanças
- Removida a verificação no arquivo imgui.ini para que você possa usar o Reshade novamente.
- Removido o cookie/máscara de luz na área de iluminação ao seu redor para tornar mais fácil saber quando sua lanterna está ligada.
- A música no menu principal agora foi movida para uma caixa de som, onde você pode silenciar o som.
Conserta
- Corrigido um problema em que a descrição do Gênio estava incorreta.
- Corrigido um problema em que a água na pia da cozinha não ficava suja quando o fantasma a ligava.
- Corrigido um problema que fazia com que os atalhos de teclado fossem redefinidos ao carregar um jogo.
- Corrigido um problema em que as alterações de atalho de teclado do seu diário não estavam sendo salvas.
- Corrigido um problema em que você podia ouvir jogadores silenciados depois que eles usavam um walkie-talkie.
- Correção de problema que fazia com que a opção de sombreamento do ambiente fosse exibida para jogadores de RV.
- Corrigido um problema em que a tela de conexão permanecia após a falha ao se conectar a um servidor.
Notas de atualização do jogo Phasmophobia Base 18 de setembro
Revisão da revista
- Redesenho completo da revista para facilitar o uso e a navegação.
- Agora você pode riscar as evidências na página de evidências fantasmas.
- O menu de pausa agora está integrado à revista.
- Agora você pode alterar todas as configurações usando o diário enquanto joga.
Novo
- Adicionada a capacidade de jogar no modo single player sem se conectar a um servidor.
- Adicionadas novas fontes para vários idiomas com caracteres ausentes.
Mudanças
- O botão VR mudo foi substituído por um botão de pausa para todos os controladores. Seu controle irá vibrar quando silenciado.
- Você não receberá mais $ 10 por não concluir um contrato, em vez disso, receberá um seguro dependendo da dificuldade que escolher.
- Se você falhar no contrato, agora você verá que tipo de fantasma era.
- Orbes Fantasmas agora mudarão de posição periodicamente na Sala Fantasma.
- Você não pode mais ver o fantasma do projetor DOTS se estiver morto.
Conserta
- Corrigido um vazamento de memória no menu principal ao usar um controlador.
- Corrigido um exploit em que você podia enfiar a cabeça dentro de algo para que o fantasma não pudesse vê-lo.
- Corrigidos vários pontos seguros onde você poderia ficar em algo e o fantasma não poderia alcançá-lo.
- Bleasdale: Corrigido um problema em que a temperatura no sótão raramente caía.
- Bleasdale: Corrigido um problema que fazia com que os efeitos do equipamento de caça nem sempre funcionassem no sótão.
- Corrigido um problema que fazia com que o som de sussurro fantasma paranormal permanecesse ativo no microfone parabólico.
Notas de atualização do jogo Phasmophobia Base 8 de setembro
Mudanças
- Reduzida a taxa na qual a temperatura aumenta quando o fantasma não está na sala.
Conserta
- Corrigido um problema em que você não podia ver fotos de log se o disco rígido não salvasse a foto como um arquivo. png na pasta de instalação.
- Corrigidos alguns problemas de desempenho quando outro jogador tirava uma foto.
- Corrigido um problema em que a primeira foto da revista poderia ficar em branco se outro jogador a tirasse.
- Corrigido um problema em que fotos de revistas e títulos de fotos às vezes estavam na ordem errada.
- Corrigido um problema em que alguns sons de fantasmas não eram indicativos de fotos.
Notas de atualização do jogo Phasmophobia Base 7 de setembro
Mudanças
- Para evitar trollar durante a caça, você não pode mais ligar ou desligar itens de equipamento, a menos que esteja segurando-os na mão.
Conserta
- Corrigido um problema em que as configurações gráficas não eram aplicadas até que você entrasse em um servidor.
- Corrigido um problema em que as fotos nem sempre eram adicionadas no modo multijogador.
- Correção de problema que fazia com que a visão noturna nem sempre sincronizasse entre os jogadores.
- Corrigido um problema que às vezes fazia a câmera de visão noturna desligar.
- Corrigido um problema que fazia com que o fantasma se tornasse uma sombra com muita frequência durante a caça.
- Corrigido um problema em que outros jogadores podiam acidentalmente acender varinhas e velas.
Notas de atualização do jogo Phasmophobia Base 3 de setembro
Mudanças
- O som do projetor DOTS agora piscará aleatoriamente em vez de quando um fantasma interage com ele.
- Interagir com um projetor DOTS não gerará mais EMF.
- Removida a maioria das velas domésticas devido a problemas de desempenho.
- Reduziu o brilho dos bastões luminosos após um minuto de uso, pois eram muito brilhantes.
- VR: Sua velocidade de movimento não mudará mais com base na rotação do seu controlador e agora dependerá apenas do joystick/trackpad.
- VR: Você pode mais uma vez pegar a revista com as duas mãos e também interagir com a interface do usuário com a mão esquerda.
CONSERTA
- Corrigido um problema em que o poder de Goriot não estava funcionando corretamente.
- Corrigido um problema em que você podia ver a luz da visão noturna enquanto usava a câmera principal.
- Corrigido um bug que fazia com que as câmeras ainda tivessem um efeito de pós-processamento de vibração.
- Corrigimos um problema que fazia o brilho/floração da Spirit Box ficar muito brilhante.
- Corrigido um problema em que clicar em equipamentos bloqueados na loja impedia você de comprar outros equipamentos se seu nível fosse muito baixo.
- Corrigido um problema em que a câmera podia piscar sem tirar uma foto.
- Corrigido um problema em que você podia obter fps muito baixos no menu principal depois de jogar usando um gamepad.
- Corrigido um problema em que ficar ao lado de um projetor DOTS impedia a drenagem de sua sanidade.
- Corrigido um ponto no banheiro de Iva onde você poderia ficar preso.
- Corrigidas algumas traduções ausentes no menu principal.
- Corrigidas várias áreas no Vault onde o fantasma poderia ficar preso atrás de uma parede.
- Corrigido um problema em que você podia segurar um tripé com a câmera ligada enquanto caçava e não ser perseguido.
- Corrigido e melhorado a navegação do gamepad através da revista.
- Corrigido um problema que fazia com que você fosse teletransportado de volta para a van se você saísse dela.
- Corrigido um problema em que as opções gráficas não estavam sendo aplicadas a efeitos de processamento morto.
- Corrigido um problema que fazia com que a posição dos sensores ficasse fora de sincronia no multijogador depois de agarrar de uma parede.
- Correção de problema que fazia com que o volume do leitor de walkie-talkie ficasse muito alto.
- Corrigido um problema em que o microfone do bate-papo por voz não era instalado até você reiniciar o jogo.
- Corrigido um problema em que o equipamento de outros jogadores em seu inventário não caía quando morriam.
- VR: Corrigido um problema em que a captura de teletransporte nem sempre capturava objetos.
- VR: Corrigido um problema que tornava difícil pegar objetos com o teleporte.
- VR: Corrigido um problema em que se você se teletransportasse pegando um projetor DOTS colocado, ele não desligava.
- VR: Rotação fixa de lanternas, câmeras e cotonetes.
- VR: Corrigido um problema em que você podia tirar uma foto em um caminhão quando a câmera estava desligada.
- VR: Corrigido um problema que dificultava a leitura do texto do termômetro.
- VR: Corrigido um problema que impedia você de ouvir sons parabólicos ao segurar um microfone parabólico em sua mão esquerda.
Atualização nº 2
- Uma nova atualização foi lançada para corrigir problemas que impediam os jogadores de VR de fechar a porta do caminhão no multiplayer se não fossem o host.
Notas de atualização do jogo Phasmophobia Base 29 de agosto
Mudanças
- O fantasma agora se moverá pelo projetor DOTS em uma velocidade diferente a cada vez.
Conserta
- Corrigido um problema que fazia com que as câmeras de vídeo desligassem em sua mão se o monitor CCTV mudasse de câmera.
- Corrigido um problema que fazia o monitor CCTV congelar se você saísse de um caminhão com um tripé.
- Corrigido um problema em que interagir com um projetor DOTS só funcionaria se fosse hospedado por um host.
- Corrigido um bug que fazia com que a interação do projetor DOTS acontecesse duas vezes mais se você colocasse dois.
- Corrigido um ponto onde você poderia ficar preso no quarto Ridgeview.
- Corrigidos vários problemas de desempenho com câmeras de vídeo.
- VR: rotação do punho fixo para tripé e lanternas.
- VR: Corrigido um problema em que as filmadoras não abriam após serem capturadas.
- VR: Corrigido um problema em que as filmadoras não ficavam abertas quando montadas em um tripé.
- Corrigido um problema que impedia que você pudesse ver câmeras montadas nas cabeças de jogadores de RV.
Notas de atualização do jogo Phasmophobia Base 27 de agosto
Novo
- Adicionadas opções para alternar entre os efeitos de pós-processamento de grão de filme e aberração cromática.
Mudanças
- O DOTS Projector Evidence agora será ativado com muito mais frequência e funcionará em salas maiores.
- O atraso na caça ao fantasma aumentou de 3 para 4 segundos.
- A luz Glowstick agora dura 1 minuto e desaparece pela metade em 10 segundos (não desliga mais).
- Substituiu a letra fantasma por uma imagem mais legível.
- Removido o desfoque das câmeras de vídeo.
- Removido o efeito de falha sutil de todas as câmeras que causavam enjoo.
- Shaders de cabelo atualizados para não mostrar a interface do usuário através deles.
- Atualizadas várias luzes no jogo para melhorar o desempenho.
- Os efeitos de caça ao fantasma agora funcionarão se o fantasma estiver em um andar diferente.
- Reduziu significativamente o alcance do isqueiro.
Conserta
- Corrigido um problema em que o microfone parabólico não permitia que sons paranormais fossem ouvidos.
- Correção de problema que fazia com que o sistema de CFTV quebrasse se o jogador morresse com uma câmera na cabeça.
- Corrigidos vários problemas de desempenho com câmeras de vídeo e segurança.
- LIV VR: Correção potencial para o modelo de personagem exibido acima de você no modo espectador.
- Corrigido um problema em que os reflexos do espaço da tela não estavam funcionando.
- Corrigida a rotação da garra do equipamento VR para alguns equipamentos.
- Corrigimos um problema que fazia com que o Smudge Stick tivesse duas mãos direitas para VR.
- Corrigido um problema que fazia com que seu FOV fosse redefinido no menu principal após correr se você alterasse o FOV.
- Corrigido um problema em que você podia colocar sensores de movimento no chão.
- Corrigido um problema em que você podia colocar um projetor DOTS em determinados objetos.
Notas de atualização do jogo Phasmophobia Base 26 de agosto
Retrabalho de sprint
- Agora você pode correr por 3 segundos em velocidade aumentada em um cooldown de 5 segundos.
- A velocidade de caminhada do jogador foi aumentada para a antiga velocidade de corrida.
- Teletransporte VR: Para reproduzir o sprint, adicionamos círculos de interface do usuário internos e externos para representar o alcance do teletransporte (andar/correr), eles mudarão de tamanho dependendo de quão longe o jogador escolheu se teletransportar.
- Aumentou a aceleração de fantasmas enquanto caçam quando eles veem você
- Diminuição do atraso na caça ao fantasma antes de passar de 5 segundos para 3 segundos.
Novo
- Adicionados dois tipos de fantasmas; Goryo e Mailing.
- Adicionado novo equipamento para buscar um novo tipo de evidência: o projetor DOTS.
- O equipamento eletrônico agora alertará o fantasma para sua localização enquanto caça (semelhante à voz). Desligue-os antes de se esconder!
- A caça agora afeta todos os equipamentos eletrônicos com novos sons e visuais.
- O microfone parabólico agora permite que você ouça “sons paranormais” quando apontado para um fantasma.
- Agora você pode ativar o Head Bob nas configurações.
- Todos os equipamentos (com exceção do sensor de som) contam com novos visuais e efeitos.
- Novos efeitos de pós-processamento para jogadores e vigilância por vídeo.
Mudanças
- As pistas para todos os tipos de fantasmas foram alteradas para dar espaço para dois novos fantasmas e um projetor DOTS.
- Durante a caça, equipamentos e luzes só funcionarão dentro do alcance do fantasma.
- Passos aleatórios do fantasma agora só podem ser ouvidos com o microfone parabólico.
- Os bastões de brilho brilham por 30 segundos e depois desaparecem pelos próximos 30 segundos.
- O texto da janela do espírito foi substituído por ícones para indicar se o fantasma está respondendo.
- Mudou vários sons.
- A funcionalidade do sensor infravermelho foi mesclada com o sensor de movimento.
- A iluminação foi melhorada na maioria dos mapas.
- “Colocação Auxiliar” tem novos efeitos visuais.
- A iluminação volumétrica foi melhorada em todos os mapas para reduzir o nevoeiro.
- Ao jogar sozinho, você não precisa mais usar o recurso “Push to Talk” para o Spirit Box (se desativado nas configurações).
- O fantasma não será mais visível no início de uma caçada até que comece a se mover.
- A cor da pele da mão do jogador agora mudará dependendo do personagem que você está jogando.
- O tutorial foi atualizado com um novo tipo de evidência e novos efeitos visuais.
- VR: A revista agora estará sempre na mão esquerda.
- O microfone parabólico agora só pode ser usado no interior.
- Vários ajustes visuais.
- Vários ajustes na interface do usuário.
Conserta
- A frase “Mostre-nos” não faz mais com que o fantasma interaja duas vezes.
- Corrigido um problema em que você podia silenciar a estática da Spirit Box pegando-a com outro item em sua mão.
- Corrigido um problema em que eventos fantasmas apenas reduziam a sanidade do host.
- Corrigido um problema em que a batida de janelas fantasmas não indicava interação com a maioria das janelas.
- Corrigido um problema em que você podia fazer um fantasma interagir com objetos usando o reconhecimento de voz em rápida sucessão.
- Corrigida a falha geral do multijogador para o host Asylum no modo multijogador.
- Corrigido um problema em que você podia forçar um fantasma a parar de caçar com reconhecimento de voz.
- Corrigido um problema em que você podia fazer um fantasma interagir com objetos enquanto você estava morto usando o reconhecimento de voz.
- Corrigido um problema em que você nem sempre estava recebendo o cartão pequeno na tela de seleção de cartão.
- Corrigido um problema em que os sensores não podiam ser colocados em certas portas.
- Corrigido um problema em que pegar sensores muito rapidamente os deixaria na mão.
- Corrigidos problemas de seleção de oclusão em vários níveis.
- Corrigido um problema que fazia o dinamarquês e o finlandês ficarem na ordem errada ao selecionar um idioma.
- Corrigido um problema em que algumas animações de fantasmas só eram reproduzidas se você fosse o host.
- Corrigido um problema que fazia com que os sons dos equipamentos fossem interrompidos quando segurados por uma personagem feminina.
Notas de atualização do jogo Phasmophobia Base 21 de julho
Novo
- Yurei agora tem a habilidade especial de reduzir sua sanidade, como outros fantasmas.
Mudanças
- As éguas não podem mais acender as luzes. Ele é projetado para ajudar com sua força.
- Aumente ligeiramente o volume do seu microfone para que o fantasma possa ouvi-lo enquanto caça.
- Removida a configuração de iluminação de alto volume devido a um bug que fazia com que não funcionasse. Médio agora é alterado para Alto.
Conserta
- Corrigido um problema que poderia fazer com que as barras do gráfico do sensor de som subissem acima do monitor.
- Corrigido um problema em que o fantasma sempre podia ouvir os jogadores principais se eles estivessem falando quando o Push to Talk estava ativado.
- Corrigido um problema em que o termômetro nem sempre dava valores para a sala correta.
- Corrigido um bug devido ao qual ao desconectar do servidor por tempo limite, o menu principal não exibia uma mensagem de erro.
- Corrigido um problema em que a seleção de idioma e o aviso de fotossensibilidade não eram exibidos até que você recarregasse o menu principal.
Notas da atualização do jogo principal Phasmophobia em 8 de julho
Mudanças
- Alterado o sistema de bate-papo por voz de Photon Voice para Dissonance.
- Yokai e Hantu não terão mais chance de spawn aumentada.
- Willow Street House não aparecerá mais no mapa de seleção de contratos.
- O sistema de controle de versão foi ligeiramente alterado para deixar mais claro o que é cada atualização.
Notas da atualização do jogo principal Phasmophobia de 2 de julho
Mudanças
- Adicionados todos os caracteres Unicode ao filtro de palavrões para nomes de salas e nomes de usuários.
- Versão atualizada do Unity que contém muitas correções e otimizações.
Conserta
- Corrigidos vários exploits.
Notas de atualização do jogo Phasmophobia Base 24 de junho
Conserta
- Corrigido um exploit de hacker que causava um vazamento de memória ao se conectar a um servidor.
Notas de atualização do jogo Phasmophobia Base 23 de junho
Mudanças
- Willow: Abaixe levemente todos os interruptores de luz para torná-los mais fáceis de pressionar.
Conserta
- Corrigido um problema em que, se o calendário do Windows estivesse definido para tailandês, você não poderia se conectar aos servidores do jogo.
- Corrigido um problema em que o texto dos nomes dos servidores poderia sair dos limites se o nome fosse longo.
- Corrigido um problema em que os Desafios Diários não davam recompensas. Isso será corrigido na próxima reinicialização.
- Corrigidos vários nomes seguros sendo capturados pelo filtro de palavrões.
Notas de atualização do jogo Phasmophobia Base 19 de junho
Conserta
- Corrigido um problema em que habilitar portas alternativas impedia que você se conectasse a um servidor.
Notas de atualização do jogo Phasmophobia Base 18 de junho
Novo
- Um novo tipo de fantasma Yokai foi adicionado.
- Adicionado um novo tipo de fantasma ao Hantu.
- Adicionada uma nova missão diária “Tire uma foto de uma foto de fantasma com 3 estrelas”.
- Adicionada uma nova missão diária “Tire uma foto da água suja”.
- Adicionada uma maneira de redefinir arquivos salvos corrompidos. Esta é uma ocorrência muito rara, se você receber isso, junte-se ao nosso discord e peça ajuda.
- Adicionado filtro de palavrões para nomes de usuário e servidor. Por favor, denuncie se seu nome não for ofensivo e você foi pego fazendo isso.
- Adicionado um botão de venda na loja de itens que reembolsará 50% do preço.
- Adicionado texto para exibir o nome do nível abaixo do mapa no caminhão.
- Adicionado um temporizador de confirmação se você alterar sua resolução.
- Adicionado um novo mapa para uma pequena casa chamada Willow Street House. Este mapa não tem armários ou armários para se esconder e foi projetado para se esconder atrás de móveis.
Mudanças
- Os bastões de fumaça foram reduzidos de 15 segundos para 6 segundos para corresponder ao atraso do fantasma durante a caça.
- O fantasma agora caminhará em direção à frente do armário/armário se vir ou ouvir você lá dentro, em vez de passar.
- Se você cair do mapa ou sair dos limites, agora você será teletransportado para o último lugar em que esteve, em vez de voltar para o caminhão.
- Os corredores dos andares superior e inferior do ensino médio estão agora divididos em 3 seções cada. Isso permitirá que você localize o fantasma com mais precisão.
- O caminhão foi movido para mais perto da entrada da prisão.
- Jogadores expulsos agora serão expulsos automaticamente ao se juntarem novamente.
- O fantasma agora tem uma pequena chance de viajar para longe de seu quarto.
- Aumentou ligeiramente a chance de caçar demônios.
- Aumentou o tamanho do texto do termômetro para facilitar a leitura em VR.
- Alterado como o valor das portas alternativas é armazenado. Isso significa que você terá que habilitar isso novamente se estiver habilitado.
- Aumentou a chance do fantasma de abrir ou fechar a porta quando não está caçando.
- Aumentou a chance de fantasmas interagirem com objetos.
- Os mapas de caminhão da High School e do Asylum são invertidos para torná-los menos confusos de navegar.
Conserta
- Melhor desempenho e tempos de carregamento na maioria dos mapas de casas.
- Correção de problema que às vezes fazia com que as vozes dos jogadores ficassem altas.
- High School: Corrigido um problema que fazia com que os sensores de áudio mostrassem nomes incorretos de corredores.
- Corrigido um problema em que o equipamento não se teletransportava de volta para o caminhão se estivesse fora dos limites.
- Corrigido um problema que fazia com que o fantasma alterasse a temperatura na sala errada.
- Correção de problema que fazia com que o volume de novos jogadores fosse definido para o volume de jogadores antigos.
- Corrigido um bug devido ao qual o fantasma não podia matá-lo em alguns armários.
- Corrigidos vários lugares seguros.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ainda aparecessem nas configurações de áudio depois de saírem.
- Corrigido um problema em que a resolução às vezes era muito baixa na primeira execução.
- Corrigido um problema em que os sensores podiam ser colocados em paredes atrás de outros objetos.
- Corrigido um bug que fazia o fantasma nunca sair de seu quarto.
- Corrigido um problema em que o EMF Reader ainda mostrava o valor se você o pegasse do chão e o colocasse em seu inventário.
- Corrigido um problema em que os Bastões de Cascão não podiam ser acesos com uma vela.
- Corrigido um problema em que o termômetro às vezes mostrava valores para a sala errada.
Informações de atualização do Phasmophobia Beta 17 de junho
Conserta
- Willow: Corrigido um problema que poderia fazer com que itens caíssem no fundo da escada.
- Willow: Corrigido um problema que poderia fazer com que a pintura na cozinha caísse no chão.
- Ridgeview: Corrigidas as setas ausentes no mapa do caminhão no térreo.
- Corrigido um problema em que não-anfitriões não podiam ouvir o som fantasma de um dos eventos fantasmas.
16 de junho Informações de atualização do Phasmophobia Beta
Mudanças
- O mapa do caminhão Asylum foi invertido para facilitar a navegação.
Conserta
- Ridgeview: Corrigidas algumas paredes ausentes no mapa do caminhão.
- Willow: Corrigido algumas vulnerabilidades.
- Willow: Corrigido um problema com o cinto de VR da varanda.
15 de junho Informações de atualização do Phasmophobia Beta
Mudanças
- Alterado como o valor das portas alternativas é armazenado. Isso significa que você terá que habilitar isso novamente se estiver habilitado.
- Aumentou a chance do fantasma de abrir ou fechar a porta quando não está caçando.
- Aumentou a chance de fantasmas escreverem no livro de fantasmas.
- Aumentou a chance de fantasmas interagirem com objetos.
- Virou o mapa do caminhão do ensino médio para facilitar a navegação.
Conserta
- Corrigido um problema em que o termômetro às vezes mostrava valores para a sala errada.
Informações de atualização do Phasmophobia Beta 14 de junho
Mudanças
- Localização atualizada.
- Atualizado o filtro de palavrões para evitar que alguns nomes sejam alterados.
Atualização nº 2
Conserta
- Edgefield: Corrigido um problema em que o fantasma podia se teletransportar para fora.
- Corrigido um problema em que o EMF Reader ainda mostrava o valor se você o pegasse do chão e o colocasse em seu inventário.
- Corrigido um problema em que os Bastões de Cascão não podiam ser acesos com uma vela.
Informações de atualização do Phasmophobia Beta de 12 de junho
Mudanças
- Aumentou o tamanho do texto do termômetro para facilitar a leitura em VR.
- Reduziu ligeiramente a chance de fantasmas errantes.
- Reduziu ligeiramente a taxa na qual a temperatura aumenta quando o fantasma não está na sala enquanto a energia está ligada.
- Removidos vários nomes do filtro de palavrões.
Informações de atualização do Phasmophobia Beta de 11 de junho
Novo
- Um novo tipo de fantasma Yokai foi adicionado.
- Adicionado um novo tipo de fantasma ao Hantu.
- Adicionada uma nova missão diária “Tire uma foto de uma foto de fantasma com 3 estrelas”.
- Adicionada uma nova missão diária “Tire uma foto da água suja”.
- Adicionada uma maneira de redefinir arquivos salvos corrompidos. Esta é uma ocorrência muito rara, se você receber isso, junte-se ao nosso discord e peça ajuda.
- Adicionado filtro de palavrões/linguagem obscena para nomes de usuários e nomes de salas. Por favor, denuncie se seu nome não for ofensivo e você foi pego fazendo isso.
- Adicionado um botão de venda na loja de itens que reembolsará 50% do preço.
- Adicionado texto para exibir o nome do nível abaixo do mapa no caminhão.
- Adicionado um temporizador de confirmação se você alterar sua resolução.
- Adicionado um novo mapa para uma pequena casa chamada Willow Street House. Este mapa não tem armários ou armários para se esconder e foi projetado para se esconder atrás de móveis.
Mudanças
- Atualizado para a versão mais recente do Photon, que contém otimizações e correções de rede.
- Os bastões de fumaça foram reduzidos de 15 segundos para 6 segundos para corresponder ao atraso do fantasma durante a caça.
- O fantasma agora caminhará em direção à frente do armário/armário se vir ou ouvir você lá dentro, em vez de passar.
- Se você cair do mapa ou sair dos limites, agora você será teletransportado para o último lugar em que esteve, em vez de voltar para o caminhão.
- Os corredores dos andares superior e inferior do ensino médio estão agora divididos em 3 seções cada. Isso permitirá que você localize o fantasma com mais precisão.
- O caminhão foi movido para mais perto da entrada da prisão.
- Jogadores expulsos agora serão expulsos automaticamente quando voltarem.
- O fantasma agora tem uma pequena chance de viajar para longe de seu quarto.
- Aumentou ligeiramente a chance de caçar demônios.
Conserta
- Melhor desempenho e tempos de carregamento na maioria dos mapas de casas.
- Possível correção para vozes de jogadores às vezes subindo.
- High School: Corrigido um problema que fazia com que os sensores de áudio mostrassem nomes incorretos de corredores.
- Correção potencial para um bug raro que fazia o fantasma se mover nos primeiros 5 segundos de uma caçada.
- Corrigido um problema em que o equipamento não se teletransportava de volta para o caminhão se estivesse fora dos limites.
- Correção potencial para a sala fantasma atual, às vezes sendo definida para a sala errada, quebrando evidências, como temperatura.
- Correção de problema que fazia com que o volume de novos jogadores fosse definido para o volume de jogadores antigos.
- Corrigido um bug devido ao qual o fantasma não podia matá-lo em alguns armários.
- Corrigidos vários lugares seguros.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ainda aparecessem nas configurações de áudio depois de saírem.
- Corrigido um problema em que a resolução às vezes era muito baixa na primeira execução.
- Corrigido um problema em que os sensores podiam ser colocados em paredes atrás de outros objetos.
- Corrigido um bug que fazia o fantasma nunca sair de seu quarto.
Notas do patch principal de 14 de maio de Phasmophobia
Novo
- Adicionados controles de volume do jogador à tela do menu principal do servidor que serão transferidos entre os jogos.
- Vários novos caches foram adicionados a Grafton e Bleasdale.
mudanças fantasmagóricas
- O fantasma não se moverá mais no início da caçada na fase inicial, que agora é de 5 segundos em vez de 8. Isso é para evitar confusão sobre quando a caçada realmente começou.
- Todos os fantasmas, exceto Ghosts, agora se moverão mais rápido ao longo do tempo se eles o virem enquanto caçam. A velocidade só diminuirá se eles não o virem depois de verificar sua última localização conhecida.
- Ghost agora tem a chance de abrir as duas portas do armário ao mesmo tempo enquanto caça.
- O fantasma agora tem 50% de chance de lembrar onde o viu pela última vez na última caçada e procurará esse local na próxima caçada.
- Se você continuar falando dentro de um armário ou armário e o fantasma souber que você está lá, ele agora abrirá totalmente as portas do armário ou armário na segunda tentativa, mesmo que você as agarre.
- Móveis agora bloquearão a linha de visão entre você e o fantasma. Isso significa que agora há muito mais lugares para você se esconder em todos os mapas, e não apenas em armários e armários.
Mudanças
- Esconderijo: Aumentou o tamanho dos ícones dos jogadores no mapa do caminhão.
- Prisão e Escola: Otimizado para melhorar consideravelmente os tempos de carregamento e as taxas de quadros.
- Você não pode mais pressionar nenhum dos botões de interface do usuário relacionados ao multiplayer (Ingressar, Criar, etc.) no menu principal enquanto ainda estiver conectado a um servidor ou nova região.
- Crucifixos agora causam um atraso de 5 segundos entre cada tentativa de caça depois que um fantasma os usa.
- Chaves da garagem e do porão removidas, pois não são necessárias no momento.
- Bleasdale: Pequenos ajustes de iluminação para melhorar o desempenho.
- Iluminar a área sem RV agora iluminará o equipamento em sua mão, permitindo que você veja o que está segurando no escuro.
- bHaptics: hápticos de passos removidos. Mais sensações táteis serão adicionadas no futuro.
- Tanglewood: A garagem foi um pouco ajustada para evitar algumas façanhas.
Conserta
- Corrigido um problema que fazia com que Oni não jogasse itens mais rápido do que outros fantasmas, incluindo poltergeists.
- Corrigido um problema em que as estatísticas de contagem de caçadas eram redefinidas se o host fosse desativado.
- Corrigido um problema em que você podia ouvir passos de fantasmas de longe.
- Corrigido um problema que fazia com que algumas salas não começassem frias no nível Pro.
- Corrigido um problema em que você podia completar um desafio EMF enquanto caçava.
- Corrigido um bug que fazia uma casa de fazenda fora da folhagem/vegetação ficar totalmente iluminada quando qualquer parte dela estava acesa.
- Melhorou a geração de equipamentos, chaves e ossos para evitar desconexões e travamentos no início do jogo.
- Corrigido um problema em que o hardware não aparecia se o host ficasse offline na inicialização.
- LIV VR: Corrigido um problema em que a visualização do espectador LIV não podia ver outros jogadores.
- Corrigido um problema em que o jogo não terminava se todos os jogadores saíssem do caminhão quando ele fechasse.
- Corrigido um problema em que o fantasma continuaria a assombrá-lo depois de usar o bastão pegajoso enquanto caçava se você saísse da linha de visão.
- Corrigido um problema que fazia com que o monitor CCTV congelasse se você colocasse a câmera de volta no suporte enquanto ela era exibida no monitor.
- Corrigido um problema que fazia com que o contrato selecionado ficasse fora de sincronia se o anfitrião saísse do lobby e voltasse a ele.
- Corrigimos um problema que fazia as portas dos jogadores de RV ficarem fora de sincronia quando um fantasma ou outros jogadores agarravam uma porta que estavam agarrando.
- Corrigido um problema em que você às vezes não morria ao usar uma câmera na cabeça.
- Corrigido um problema em que o fantasma podia vê-lo através de alguns armários e banheiros fechados.
- Corrigido um problema em que Banshees não definiria um novo jogador alvo depois de matar seu alvo.
- Corrigidos vários pontos seguros em todos os mapas.
- Corrigido um problema que fazia o fantasma pensar que não-anfitriões estavam em uma sala diferente se estivessem encostados em uma parede enquanto seguravam algo.
- Corrigido um problema em que a posição das portas às vezes ficava fora de sincronia no multiplayer se fossem abertas ou fechadas muito rapidamente.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de VR de capturar e assumir o controle de portas mantidas por outros jogadores.
Notas da atualização beta de 9 de maio de Phasmophobia
Conserta
- Corrigido um problema em que a posição das portas às vezes ficava fora de sincronia no multiplayer se fossem abertas ou fechadas muito rapidamente.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de VR de capturar e assumir o controle de portas mantidas por outros jogadores.
Notas da atualização beta de 7 de maio de Phasmophobia
Conserta
Corrigido um problema em que o fantasma podia pensar que não-anfitriões estavam dentro se estivessem parados em uma janela ou porta segurando algo.
6 de maio Notas de atualização do Phasmophobia Beta
Conserta
- Corrigido um problema em que o objetivo do Crucifixo poderia ser concluído se você não tivesse Crucifixos.
- Corrigidos vários orbes fantasmas aparecendo na maioria dos mapas.
Notas da atualização beta de 5 de maio de Phasmophobia
Conserta
- Corrigido um problema em que o crucifixo não atrasava a próxima caçada.
- Bleasdale: Corrigido um local seguro na sala de estar.
- Corrigido um problema que fazia com que o osso aparecesse no menu principal para não hosts.
Notas da atualização beta de 4 de maio de Phasmophobia
Conserta
- Edgefield: Corrigido um local seguro no quarto roxo.
- Correção possível para o alvo principal, às vezes falhando quando você não selecionou um tipo de fantasma.
- Ridgeview: Corrigida a geração de várias esferas fantasmas.
Notas da atualização beta de 1º de maio de Phasmophobia
Conserta
- Corrigido um problema em que o fantasma podia vê-lo através de armários fechados.
- Corrigido um problema em que o fantasma podia ver você através de pequenas lacunas se estivesse longe.
- Corrigido um problema que fazia um fantasma abrir um armário ou porta de armário se você falasse fora do armário antes de entrar.
- Corrigido um problema em que Banshees não definiria um novo jogador alvo depois de matar seu alvo.
- Esconderijo: Corrigidos vários lugares onde o fantasma poderia aparecer atrás de uma parede.
- Grafton: Corrigido um problema em que o fantasma não podia entrar ou sair do berçário.
Notas de atualização do Phasmophobia Beta 30 de abril
Conserta
- Corrigido um bug que fazia você ficar com uma tela preta se você saísse do servidor no menu principal.
- Possível correção para jogadores que às vezes não morrem ao usar uma câmera na cabeça.
- Grafton: Corrigidos dois pontos seguros.
Informações de atualização do Phasmophobia Beta 29 de abril
Conserta
- Corrigido um problema em que a Spirit Box poderia responder duas vezes.
- Corrigido um problema em que um fantasma abrindo uma porta dessincronizava a posição da porta se o jogador a estivesse segurando ou trancada.
- Correção potencial para um bug em que o fantasma às vezes não o matava.
- Várias melhorias e correções que evitarão algumas falhas e melhorarão o desempenho da CPU.
Informações de atualização do Phasmophobia Beta 27 de abril
Conserta
- Corrigido um problema em que a Spirit Box poderia responder duas vezes.
- Corrigido um problema em que um fantasma abrindo uma porta dessincronizava a posição da porta se o jogador a estivesse segurando ou trancada.
- Correção potencial para um bug em que o fantasma às vezes não o matava.
- Várias melhorias e correções que evitarão algumas falhas e melhorarão o desempenho da CPU.
Informações de atualização do Phasmophobia Beta 26 de abril
Mudanças
- Redução do ruído do motor do caminhão ao fechar a porta do caminhão.
Conserta
- Edgefield: Corrigido um problema em que você podia fazer perguntas com a Spirit Box quando as luzes estavam acesas no Blue Green Bedroom.
- Corrigido um problema que fazia com que os botões da interface multijogador ficassem indisponíveis após jogar se você estivesse jogando offline.
- Corrigido um problema que fazia com que o contrato selecionado ficasse fora de sincronia se o anfitrião saísse do lobby e voltasse a ele.
Atualização nº 2
- A atualização anterior 0.28.3 foi revertida para a atualização 0.28.2.1 devido a um bug com portas desbloqueadas.
Atualização nº 3
- Corrigido um problema em que apenas hosts podiam abrir portas.
Informações de atualização do Phasmophobia Beta 25 de abril
Mudanças
- Aumentamos a distância máxima na qual você pode ouvir passos de fantasmas de 7 metros para 20 metros. A queda de volume também foi corrigida.
- A taxa máxima de quadros (fps) com o vsync desabilitado foi aumentada para 240.
- Aumente ligeiramente o volume do seu microfone para que o fantasma possa encontrá-lo.
Conserta
- Corrigido um problema em que o jogo não terminava se todos os jogadores saíssem do caminhão quando ele fechasse.
- Corrigido um problema em que o fantasma continuaria a assombrá-lo depois de usar o bastão pegajoso enquanto caçava se você saísse da linha de visão.
- Corrigido um problema que fazia com que o monitor CCTV congelasse se você colocasse a câmera de volta no suporte enquanto ela era exibida no monitor.
- LIV: Correção potencial para renderização do modelo do jogador no jogo em cima do seu personagem.
- Corrigido um problema em que a chance aleatória do fantasma de verificar a última localização conhecida do jogador durante a próxima caçada não estava funcionando.
- Correção de problema que fazia com que o volume de todos os jogadores fosse definido para o volume do segundo jogador na lista de jogadores no menu principal.
Atualização nº 2
Conserta
- Correção de problema que fazia com que todos os jogadores fossem expulsos do lobby após um jogo se você tivesse menos de 4 jogadores.
Informações de atualização do Phasmophobia Beta 24 de abril
Novo
- Adicionados controles de volume do jogador à tela do menu principal do servidor que serão transferidos entre os jogos.
- Vários novos caches foram adicionados a Grafton e Bleasdale.
Mudanças
- Esconderijo: Aumentou o tamanho dos ícones dos jogadores no mapa do caminhão.
- Prisão e Escola: Otimizado para melhorar consideravelmente os tempos de carregamento e as taxas de quadros.
- Você não pode mais pressionar nenhum dos botões de interface do usuário relacionados ao multiplayer (Ingressar, Criar, etc.) no menu principal enquanto ainda estiver conectado a um servidor ou nova região.
- Crucifixos agora causam um atraso de 5 segundos entre cada tentativa de caça depois que um fantasma os usa.
- Chaves da garagem e do porão removidas, pois não são necessárias no momento.
- Bleasdale: Pequenos ajustes de iluminação para melhorar o desempenho.
- Iluminar a área sem RV agora iluminará o equipamento em sua mão, permitindo que você veja o que está segurando no escuro.
- bHaptics: hápticos de passos removidos. Mais sensações táteis serão adicionadas no futuro.
- Tanglewood: A garagem foi um pouco ajustada para evitar algumas façanhas.
mudanças fantasmagóricas
- O fantasma não se moverá mais no início de uma caçada na fase de abertura. Isso é para evitar confusão sobre quando a caçada realmente começou.
- Todos os fantasmas, exceto Ghosts, agora se moverão mais rápido ao longo do tempo se eles o virem enquanto caçam. A velocidade só diminuirá se eles não o virem depois de verificar sua última localização conhecida.
- Ghost agora tem a chance de abrir as duas portas do armário ao mesmo tempo enquanto caça.
- O fantasma agora tem 50% de chance de lembrar onde o viu pela última vez na última caçada e procurará esse local na próxima caçada.
- Se você continuar falando dentro de um armário ou armário e o fantasma souber que você está lá, ele agora abrirá totalmente as portas do armário ou armário na segunda tentativa, mesmo que você as agarre.
- Móveis agora bloquearão a linha de visão entre você e o fantasma. Isso significa que agora há muito mais lugares para você se esconder em todos os mapas, e não apenas em armários e armários.
Conserta
- Corrigido um problema que fazia com que Oni não jogasse itens mais rápido do que outros fantasmas, incluindo poltergeists.
- Corrigido um problema em que as estatísticas de contagem de caçadas eram redefinidas se o host fosse desativado.
- Corrigido um problema em que você podia ouvir seu batimento cardíaco quando estava morto.
- Corrigido um problema em que você podia ouvir passos de fantasmas de longe.
- Escola: Corrigido algumas áreas onde o fantasma poderia ficar preso dentro da parede.
- Corrigido um problema que fazia com que algumas salas não começassem frias no nível Pro.
- Corrigido um problema em que você podia completar o desafio EMF enquanto caçava.
- Corrigido um bug que fazia uma casa de fazenda fora da folhagem/vegetação ficar totalmente iluminada quando qualquer parte dela estava acesa.
- Melhorou a geração de equipamentos, chaves e ossos para evitar desconexões e travamentos no início do jogo.
- Correção potencial para o contrato selecionado às vezes mudando sozinho no menu principal.
- Corrigido um problema em que o hardware não aparecia se o host ficasse offline na inicialização.
- Corrigido um problema em que a iluminação da área não VR não iluminava alguns objetos.
- LIV: Correção potencial para um problema em que a visualização do espectador LIV não podia ver outros jogadores.
Atualização nº 2
Mudanças
- Aumentamos ligeiramente a velocidade máxima na qual um fantasma pode acelerar enquanto persegue você enquanto caça.
- Quando o vsync estiver desabilitado, a taxa de quadros agora será limitada a 140.
- Diminuiu a quantidade de tempo que o Fantasma fica parado no início de uma caçada de 8 segundos para 5 segundos.
Conserta
- Grafton: Corrigido um problema em que o fantasma não podia entrar ou sair do berçário.
Informações de atualização do Phasmophobia Beta 27 de março
Novo
- O fantasma agora terá a chance de apagar as velas se elas estiverem próximas e as luzes da sala estiverem apagadas.
- Adicionado um novo objetivo: fazer o fantasma soprar a vela.
- Adicionado um novo Objetivo Intermediário e Profissional: Faça o membro da sua equipe fugir do Fantasma enquanto estiver caçando.
- Adicionado um novo objetivo de habilidade: empurrar um fantasma para longe com um bastão enquanto ele está perseguindo alguém.
- Adicionado um novo objetivo para o multiplayer: reduzir sua sanidade média abaixo de 25%.
- Adicionado suporte para trajes táticos e máscaras bHaptics.
- Com o VR alterado para renderização direta, o MSAA agora pode ser usado com VR e o padrão será 4xMSAA se ativado nas configurações gráficas.
- Adicionada uma tela pós-jogo mostrando algumas estatísticas sobre sua investigação.
Mudanças
- O crucifixo agora mudará visualmente a cada uso, em vez de desaparecer no último uso.
- Os valores de recompensa da foto agora usam um nível de qualidade baseado na distância que você tirou a foto, em vez de uma recompensa aleatória. Este nível de qualidade será exibido no log.
- Cada jogador agora terá uma cor única no minimapa e no monitor de sanidade.
- O caminho de renderização VR foi alterado de renderização diferida para renderização direta. Isso melhorará o desempenho de VR e também corrigirá alguns problemas gráficos.
- Mudou a aparência do monitor de sanidade para ajudar os jogadores daltônicos a ver os valores de sanidade.
Conserta
- Corrigido um problema em que o fantasma não deixava um EMP se o host estivesse morto.
- Corrigido um problema em que o som do batimento cardíaco podia tocar quando você estava do lado de fora.
- Corrigido um problema em que segurar uma vela acesa fazia com que sua sanidade se esgotasse em alguns lugares.
- Corrigido um problema em que a evidência fotográfica nem sempre correspondia à evidência mais próxima em uma foto.
- Corrigido um problema em que orbes fantasmas às vezes se moviam dentro do chão de uma sala e ficavam invisíveis.
- Corrigido um problema que fazia com que o monitor de segurança mudasse de câmera sempre que a câmera era ligada ou desligada.
- Corrigido um problema que impedia você de jogar offline se não conseguisse se conectar aos servidores de autenticação.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores de VR tivessem destaques brancos ao redor do campo de visão.
- Corrigido um problema em que a rotação padrão da mão de VR quando você não estava pegando nada girava incorretamente.
- Corrigido um problema em que o fantasma continuaria a interagir com objetos distantes se o objeto fosse agarrado perto dele.
- Corrigido um problema em que era possível segurar o rádio e falar enquanto caçava. Sua voz agora será silenciada instantaneamente.
- Corrigido um problema que fazia com que a temperatura ambiente caísse antes de você abrir a porta principal nos níveis Amador e Intermediário.
- Corrigido um problema em que cadáveres não apareciam em VR.
- Corrigido um exploit que poderia permitir que várias pessoas usassem a mesma pílula de sanidade ao mesmo tempo.
Informações de atualização do Phasmophobia Beta 23 de março
Conserta
- Corrigido um problema com a atualização mais recente que impedia a criação de novos arquivos salvos.
Atualização nº 2
- Possível correção para salvar arquivos às vezes corrompidos ao carregar de volta para o menu principal.
Informações de atualização do Phasmophobia Beta 22 de março
Conserta
- Corrigido um exploit que poderia permitir que várias pessoas usassem a mesma pílula de sanidade ao mesmo tempo.
- bHaptics: Corrigido um problema em que o haptics do alarme do carro não funcionava em Edgefield e Ridgeview.
- Possível correção para salvar arquivos às vezes corrompidos quando carregados de volta no menu principal.
Informações de atualização do Phasmophobia Beta 21 de março
Mudanças
- O alvo parabólico foi removido por ser muito simples e desinteressante. Novos alvos serão adicionados em futuras atualizações.
Conserta
- bHaptics: Corrigido um problema que fazia com que os haptics do corpo e do rosto não fossem reproduzidos quando você morria.
- bHaptics: Corrigido um problema em que o padrão háptico do corpo não era reproduzido quando você podia ouvir um fantasma.
Informações de atualização do Phasmophobia Beta 20 de março
Conserta
- Possível correção para arquivos de salvamento antigos nem sempre sendo transferidos para o novo sistema de salvamento.
Mudanças
- A missão “Fuja do fantasma enquanto caça sem morrer” foi renomeada para “Peça a um membro de sua equipe para escapar do fantasma enquanto caça”.
- O objetivo ‘Detectar a presença de um fantasma com uma vela’ foi renomeado para ‘Fazer um fantasma apagar a vela’.
- O objetivo “Repelir um fantasma com um bastão pegajoso” foi renomeado ligeiramente para evitar alguma confusão.
- A missão “Empurre o fantasma com uma varinha suja” agora será concluída se você usá-la enquanto o fantasma perdeu você de vista.
- Alguns idiomas não terão traduções atualizadas. Eles aparecerão em futuras atualizações à medida que forem concluídas.
Informações de atualização do Phasmophobia Beta 19 de março
Conserta
- Corrigido um bug onde se você não jogou antes, você começará no nível 0.
- Corrigido um problema que fazia com que o monitor de segurança mudasse de câmera se a última câmera da lista estivesse desligada.
Informações de atualização do Phasmophobia Beta 18 de março
Novo
- O fantasma agora terá a chance de apagar as velas se elas estiverem próximas e as luzes da sala estiverem apagadas.
- Adicionado suporte para trajes táticos e máscaras bHaptics. A implementação completa será um processo gradual ao longo do tempo, no entanto, a maior parte da experiência tátil já foi implementada.
- Com a mudança de VR para renderização direta, o MSAA agora pode ser usado com VR e o padrão será 4xMSAA se ativado. Isso será tratado pela mesma opção de gráficos Anti-Aliasing de antes, portanto, certifique-se de selecionar a opção correta para o seu PC, pois isso afetará o desempenho.
Adicionados 5 novos alvos
- Detecte a presença de um fantasma com uma vela.
- Detecte passos fantasmas com o microfone parabólico enquanto caça.
- Intermediário e Profissional: Fuja de um fantasma enquanto caça sem morrer.
- Pro: Use a varinha enquanto o fantasma está caçando o jogador.
- Multiplayer: Sanidade média deve estar abaixo de 25%.
Mudanças
- O crucifixo agora mudará visualmente a cada uso, em vez de desaparecer no último uso.
- Os valores de recompensa da foto agora usam um nível de qualidade baseado na distância que você tirou a foto, em vez de uma recompensa aleatória. Este nível de qualidade será exibido no log.
- Cada jogador agora terá uma cor única no minimapa e no monitor de sanidade.
- Para corrigir alguns problemas gráficos com VR, o caminho de renderização foi alterado de renderização diferida para renderização direta.
Conserta
- Otimizou a forma como o sal gera. Essa otimização será adicionada a todos os equipamentos em uma atualização futura que corrigirá muitas desconexões após o carregamento.
- Corrigido um problema em que o fantasma não deixava um EMP se o host estivesse morto.
- Corrigido um problema em que o som do batimento cardíaco podia tocar quando você estava do lado de fora.
- Corrigido um problema em que segurar uma vela acesa fazia com que sua sanidade se esgotasse em alguns lugares.
- Correção potencial para itens que não aparecem se o host cair na inicialização.
- Corrigido um problema em que a evidência fotográfica nem sempre correspondia à evidência mais próxima em uma foto.
- Correção potencial para orbes fantasmas às vezes se movendo dentro do chão da sala em vez de no meio da sala.
- Corrigido um problema que fazia com que o monitor de segurança mudasse de câmera sempre que a câmera era ligada ou desligada.
- Corrigido um problema que impedia você de jogar offline se não conseguisse se conectar aos servidores de autenticação.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores de VR tivessem destaques brancos ao redor do campo de visão.
- Corrigido um problema em que a rotação padrão da mão de VR quando você não estava pegando nada girava incorretamente.
- Correção potencial para caixas e portas que às vezes aparecem do lado de fora no multiplayer.
- Corrigido um problema em que o fantasma continuaria a interagir com objetos distantes se o objeto fosse agarrado perto dele.
- Corrigido um problema em que era possível segurar o rádio e falar enquanto caçava. Sua voz agora será silenciada instantaneamente.
- Corrigido um problema que fazia com que a temperatura ambiente caísse antes de você abrir a porta principal nos níveis Amador e Intermediário.
- Corrigido um problema em que o fantasma nem sempre reduzia a temperatura ambiente atual abaixo de zero.
- Corrigido um problema em que cadáveres não apareciam em VR.
Phasmophobia 6 de março Descrição da atualização
Este é o primeiro patch para o jogo principal desde cerca de dezembro. Apesar do fato de que a versão beta do jogo é atualizada regularmente.
Novas adições
- Adicionada página de acessibilidade onde você pode alterar o som para mono. Isso requer reiniciar o jogo.
- Adicionado botão para selecionar a dificuldade do contrato em vez de aleatório.
- Um botão foi adicionado às configurações do jogo para alterar as portas que o jogo usa. Isso pode ajudar muito em algumas situações em que você obtém muitas desconexões. Esta opção requer reiniciar o jogo.
- Texto adicionado ao monitor de sanidade mostrando a sanidade média da equipe que o fantasma está usando para caçar.
Melhorando a qualidade de vida
- Navegação de seleção de servidor e contrato aprimorada em gamepads.
- Agora você pode inserir o código de convite da sala usando o teclado numérico.
- Adicionado um botão para adicionar a quantidade máxima de cada item para que você não precise enviar spam para cada item.
- Adicionado um prefixo de região do servidor antes do código de convite da sala para indicar em qual região você está ou está tentando se conectar.
- Adicionou um atraso para fechar a porta do caminhão depois que ela foi aberta para evitar corrico.
- A mudança de personagem não estará mais pronta para todos.
- Adicionado “Tem certeza?” verifique depois de pressionar o botão de aprendizagem no menu principal.
Melhorias na IA do Ghost
- O fantasma agora o seguirá em uma esquina se o perder de vista, em vez de procurar um local aleatório.
- O Ghost agora ouvirá as vozes dos jogadores enquanto caça e procura esses locais. Isso não funcionará se você não for o alvo de um banshee.
- Ghost agora pode abrir armários e banheiros quando não estiver caçando.
- Ghost agora abrirá portas, armários e armários enquanto caça. Isso pode ser interrompido segurando a porta, no entanto, o fantasma ainda pode passar pelas portas da sala como de costume.
- Aumentou ligeiramente a chance de fantasmas vagarem em todas as dificuldades.
- O fantasma agora procurará o local onde viu o jogador pela última vez, em vez de um local aleatório.
- O fantasma agora terá como alvo qualquer jogador que se aproxime dele enquanto já estiver perseguindo outro jogador.
Mudanças na jogabilidade
- Dificuldade Profissional: Você não será mais informado se o Fantasma reage a um grupo ou apenas se você estiver sozinho.
- Dificuldade Profissional: A força agora sempre começará.
- Removido o alvo de água suja, pois era muito difícil de obter. Ele ainda permanecerá como evidência fotográfica adicional.
- Alvo de temperatura removido devido às mudanças de temperatura listadas abaixo.
- O monitor de atividade agora exibirá o valor estimado em vez do valor verdadeiro.
- Os Glowsticks agora terão o mesmo brilho quando você os segurar e quando forem lançados.
- Melhorou o movimento dos orbes fantasmas para que permaneçam na sala por mais tempo e sejam mais fáceis de ver.
- Os leitores EMF agora emitirão valores aleatórios durante a caça, semelhante a como uma lanterna pisca durante a caça.
- Um fantasma que aparece e caminha em sua direção agora será tratado como um fantasma.
- Jogadores mortos não contarão mais para a sanidade média. Em vez disso, os jogadores vivos agora perderão 15 de Sanidade cada vez que um jogador morrer.
- A resolução das fotos foi reduzida para reduzir o atraso ao tirar fotos.
- O desafio de recompensa de foto de US$ 50 foi alterado para uma recompensa total de US$ 50 em vários jogos.
- Banshees agora caçarão como outros fantasmas e terão como alvo qualquer jogador quando o jogador alvo estiver do lado de fora.
- Melhorou a forma como os ossos aparecem para evitar que eles apareçam em lugares inacessíveis.
Mudanças na Mecânica da Temperatura
- Reduzida a taxa na qual o termômetro atualiza sua temperatura de 1 para 2 segundos.
- Aumentou ligeiramente as flutuações de temperatura exibidas no termômetro.
- Todos os quartos agora iniciarão com temperaturas ligeiramente diferentes.
- Se a energia estiver desligada, a temperatura em cada sala agora cairá lentamente para 5C/41F.
- Se a energia estiver ligada, a temperatura em cada sala aumentará lentamente, a menos que o fantasma esteja em uma sala onde ainda caia.
- Dificuldade profissional: devido a uma queda de energia, a temperatura ambiente começa em 5C/41F.
- Cada sala agora mudará sua temperatura a uma taxa ligeiramente diferente.
- Reduziu a taxa de aumento da temperatura ambiente após ligar.
- Reduzida a velocidade com que o fantasma diminui a temperatura da sala em que está.
- Os fantasmas de temperatura congelante agora diminuem a temperatura ambiente na mesma proporção que outros fantasmas. Isso significa que quando a energia é desligada, todas as salas, incluindo a sala assombrada, descerão na mesma proporção.
Mudanças de microfone parabólico
- O raio de ação dos microfones parabólicos foi aumentado de 8 para 30 metros. A largura também foi aumentada de 2 para 6 metros. Isso deve ser usado para fornecer a direção geral do fantasma, não a localização exata.
- Reduziu o tamanho do modelo de microfone parabólico para que você possa ver melhor sem VR.
- O microfone parabólico e os sensores de som removeram alguns dos sons ambientes que não foram causados pelo fantasma.
- Melhorado como o microfone parabólico e os sensores de som captam as vozes dos jogadores para serem mais precisos.
- Aumentou o tempo de detecção de som do sensor parabólico ou de som de 2 para 3 segundos.
- Corrigidos vários sons que não eram ouvidos pelo microfone parabólico.
Alterações sem RV
- Agora você pode colocar velas semelhantes ao Ghost Writing Book.
- Lanternas e lâmpadas UV agora acenderão ao trocar de item se a almofada de ombro estiver ligada.
- Substituir itens de uma lanterna ativa agora acende automaticamente a luz do ombro.
- Os tripés agora serão sempre colocados diretamente à sua frente para evitar situações em que você possa colocá-los em locais inacessíveis.
Correções de bugs de RV
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de VR de falar após completar um jogo.
- Corrigido um problema em que a captura de teletransporte em VR não funcionava quando você estava morto.
- Corrigido um bug em que a câmera de gravação suave de VR não conseguia ver vários objetos.
- Corrigido um problema em que os jogadores de VR não podiam ser mortos pelo fantasma se estivessem deitados.
- Correção de problema que fazia com que os jogadores em VR não definissem o volume de voz salvo de jogadores sem VR.
- Correção de problema que fazia com que o valor monetário da foto fosse multiplicado por jogador de RV.
Prisão
- Corrigido um problema que fazia com que a borda da sala assombrada de ambos os blocos da câmara se expandisse para o banheiro e o corredor.
- A prisão não será mais sempre adicionada à seleção do contrato.
- Corrigido um problema que fazia as portas de saída do bloco da prisão abrirem durante a caça.
- Corrigido um problema em que as impressões digitais na porta da cela não podiam ser fotografadas quando estava aberta.
- Corrigido um problema que fazia com que a iluminação no corredor principal não piscasse durante a caça.
- Corrigido um problema em que o fantasma podia ficar preso nos bancos do bloco da prisão.
asilo
- Corrigido um problema que impedia que as impressões digitais fossem fotografadas em portas cinzas.
- Melhorias significativas no desempenho e no tempo de carregamento.
- Corrigido um problema em que o fantasma não podia bater nas janelas.
- Movimentamos os interruptores de luz na recepção para que funcionem com mais clareza e sejam mais fáceis de pressionar em VR.
- Movida a maioria das câmeras CCTV para aumentar a taxa de quadros no caminhão.
- Algumas alterações na maioria das salas para facilitar a navegação e remover pontos seguros.
Correções gerais de bugs
- Corrigidos vários pontos seguros em todos os mapas.
- Corrigido um problema em que o fantasma às vezes podia vê-lo através das portas de alguns armários e armários em um determinado ângulo.
- Corrigimos várias falhas físicas que permitiam que você entrasse em lugares onde o fantasma não podia alcançá-lo.
- O Tabuleiro Ouija não piscará mais suas luzes se não estiver respondendo se a energia estiver desligada.
- Corrigido um problema em que você podia usar Sanity Pills indefinidamente quando o caminhão estava fechado.
- Corrigido um problema em que um fantasma podia mirar em você em vários mapas enquanto estava fora.
- Corrigido um problema em que a tela de carregamento sem VR não cobria a tela inteira em resolução ultra-ampla.
- Corrigido um problema em que o fantasma ainda podia interagir com alguns objetos se eles fossem pegos ao lado do fantasma e movidos para outro local.
- Corrigido um problema em que a prova fotográfica de um cadáver nem sempre funcionava se o corpo estivesse em movimento.
- Corrigido um problema que fazia com que os corpos de jogadores mortos sem VR aparecessem no chão se estivessem agachados.
- Corrigido um problema em que jogadores mortos podiam usar o Tabuleiro Ouija se ele estivesse ativado.
- Correção de problema que fazia com que as velas nem sempre fossem desligadas para jogadores sem VR.
- Corrigido um problema que fazia com que o monitor CCTV parasse de funcionar se o jogador se desconectasse usando uma câmera montada na cabeça.
- Reduziu o brilho da câmera de visão noturna em todos os mapas das casas para evitar situações em que é muito brilhante para ver orbes fantasmas.
- Correção de problema que fazia o fantasma ficar cada vez menos ativo à medida que mais jogadores morriam.
- Corrigido um bug raro em que o fantasma nem sempre o matava completamente.
- Corrigido um problema em que jogadores sem VR podiam devolver câmeras montadas na cabeça para seus ganchos quando mortos.
- Corrigido um problema em que, se você jogasse sem conexão com a Internet, só poderia jogar um jogo, após o qual teria que reiniciar.
- Corrigido um problema em que o número da página do lobby não mudava quando você clicava no botão Atualizar.
- Corrigido um problema que fazia com que páginas em branco aparecessem na lista de servidores do lobby.
- Corrigido um problema que fazia com que seu bate-papo por voz parasse de funcionar e não se reconectasse se o microfone ficasse offline.
- Corrigido um problema que fazia com que o fantasma permanecesse em uma caçada sem fim se o host ficasse offline enquanto caçava.
- Corrigido um problema em que a quantidade máxima de luz que podia ser ligada não mudava durante eventos fantasmas.
- Corrigido um problema em que o sensor de som não detectava etapas se você o colocasse muito alto.
- Corrigido um problema em que completar o 2º objetivo também lhe dava recompensas de experiência para o 3º e 4º objetivos.
- Corrigido um problema em que apenas o anfitrião receberia a missão diária para responder ao tabuleiro Ouija.
- Corrigido um problema que fazia você se desconectar da rede após concluir o nível de treinamento.
- Corrigido um problema em que o tabuleiro Ouija nem sempre detectava o que você estava dizendo ao usar o modo push-to-talk normal.
- Corrigido um problema em que os sensores de som e movimento nem sempre eram atribuídos ao andar correto no mapa.
- Corrigido um problema em que o fantasma nem sempre aparecia para jogadores mortos.
- Corrigido um problema que impedia que você pudesse fotografar impressões digitais em algumas janelas do banheiro.
- Corrigido um problema em que os passos de fantasmas não estavam sendo registrados como evidência fotográfica.
- Corrigido um problema em que fotos de fantasmas nem sempre eram registradas e, em vez disso, você recebia outras pistas.
- Correção de problema que fazia com que o Desafio de Sobrevivência de Caça terminasse quando não havia caça.
- Corrigido um bug que causava um forte aumento no tráfego de rede durante uma caçada, resultando em desconexão.
- Corrigido um problema em que várias luzes não iluminavam itens de equipamento e os tornavam escuros como breu.
- Corrigido um problema em que os itens que você comprou não apareciam durante o tutorial.
- Corrigido um problema em que, se você saísse ou saísse enquanto estivesse morto, não perderia seus itens.
- Corrigido um problema em que fotografar uma pilha de sal dava pegadas de fantasmas.
- Corrigidos vários bugs de minimapa de caminhão em todos os mapas.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que objetos caíssem no porão em vários mapas.
- Corrigidos vários lugares onde você perderia sua sanidade se as luzes estivessem acesas.
- Corrigido um problema em que você podia fazer o fantasma interagir com objetos usando reconhecimento de voz sem abrir a porta principal.
Notas de atualização do Phasmophobia Beta em 3 de março
Conserta
- Correção potencial para capturar portas externas quando estão fechadas para caça.
- Correção de problema que fazia o Tabuleiro Ouija desaparecer se você o jogasse para fora do mapa.
- Corrigido um problema em que jogadores mortos podiam ver impressões digitais nas portas.
- Corrigida uma falha geral no host que ocorria quando todos os jogadores terminavam de carregar.
Atualização nº 2
Conserta
- Prisão: Corrigido um problema que fazia com que as impressões digitais aparecessem em todas as portas no início do jogo.
Atualização nº 3
Conserta
- Corrigido um problema em que você não estava recebendo o buff azul quando morria.
- Abrigo: Corrigido alguns objetos não tendo colisão.
Informações de atualização do Phasmophobia Beta em 2 de março
Mudanças
- Você não será mais solicitado a pegar a chave se já a pegou.
Conserta
- Ridgeview: Corrigido um problema que poderia fazer com que orbes fantasmas surgissem fora da cozinha e da sala de estar.
- Correção potencial para um bug raro em que às vezes você não teria uma caixa de fusíveis, temperaturas abaixo de zero ou quaisquer respostas a bloqueios de vento e outros pequenos problemas de rede causados por isso.
- Escola: Corrigido um problema em que o interruptor de luz no corredor do andar de cima estava dentro de uma parede e não podia ser usado.
28 de fevereiro Notas Beta de Fasmofobia
Conserta
- Corrigido um problema em que você podia fazer o fantasma interagir com objetos usando reconhecimento de voz sem abrir a porta principal.
- Corrigido um problema que impedia você de perder sua sanidade na Cantina da Prisão e no Ginásio da Escola.
- Corrigido um problema que fazia você perder sua sanidade em algumas salas ao ficar diretamente sob uma luz.
- Correção de problema que fazia com que o valor monetário da foto fosse multiplicado por jogador de RV.
Informações de atualização do Phasmophobia Beta 27 de fevereiro
Conserta
- Corrigido um problema em que alguns sons ambientes não eram reproduzidos em alguns mapas.
- Correção potencial para câmeras de CFTV nem sempre aparecendo no monitor do caminhão no Multiplayer.
- Correção potencial para um problema em que a caixa de fusíveis nem sempre estava no mesmo local para todos os jogadores no multiplayer.
- Várias otimizações em todos os mapas.
Atualização nº 2
Conserta
- Haven: Corrigido um problema que impedia o funcionamento do CCTV.
- Possível correção para o sensor de luz IR às vezes permanecendo ligado.
- Haven: Corrigidos vários glitches gráficos.
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