Phasmophobia Patch Notes (maio de 2023) – Tempest Hotfix v0.8.1.7

Phasmophobia Patch Notes (maio de 2023) – Tempest Hotfix v0.8.1.7

Se você está atrás dos ovos de páscoa que foram lançados na última grande atualização, temos uma cobertura: todos os locais de ovos de páscoa de fasmofobia .

Phasmophobia Patch Notes Tempest Hotfix v0.8.1.7 16 de maio

  • O desafio semanal Lento e Constante agora terá as configurações de caça corretas

Phasmophobia Patch Notes Atualização do Evento de Páscoa v0.8.2.0 4 de abril

Feliz Páscoa a todos!

O evento deste ano durará 1 semana, até 00:00 do dia 12 de abril (BST)!

  • Entre em qualquer local com um adesivo de Páscoa em qualquer dificuldade no modo single ou multi-player.
  • Encontre e colete todos os ovos de Páscoa escondidos.
  • Retire-se para o caminhão e saia! Não há necessidade de encontrar o tipo fantasma!
  • Repita isso até que todos os adesivos no quadro de contratos estejam marcados!

Aproveite o Distintivo e o Troféu Páscoa ’23 na sua coleção!

As informações do evento podem ser encontradas no jogo pressionando o botão de etiqueta de ovo no menu principal!

feliz caçada

Phasmophobia Patch Notes Tempest Hotfix v0.8.1.3 14 de março

Mudanças

Conserta

  • Os nomes dos jogadores em árabe agora são exibidos da direita para a esquerda
  • Corrigido um vazamento de memória causado por caracteres Unicode com um monitor de sanidade quebrado
  • Os tripés não aceleram mais o Raiju depois que você desconecta uma câmera de vídeo
  • O desafio de dificuldade de corrida de velocidade agora dará todas as 7 posses amaldiçoadas em vez de 6
  • Tamanho de texto da página de estatísticas aprimorado em idiomas com texto longo
  • Corrigida uma falha após sair de um jogo ao usar o reconhecimento de voz Vosk
  • Os desafios semanais agora serão redefinidos no domingo em vez do sábado
  • Phasmophobia Patch Notes Tempest Update v0.8.1.0 27 de fevereiro

    A próxima grande atualização será Progression Part 1 (v0.9.0) e abrirá caminho para o novo sistema de nivelamento; níveis de jogadores, dinheiro e equipamentos serão apagados e definidos como 0, no entanto, para permitir que os usuários continuem jogando como antes, todos que jogaram o jogo antes da limpeza serão direcionados para o nível 0 de prestígio 1.

    Isso redefinirá seu progresso, mas manterá todas as dificuldades e locais disponíveis para jogar quando a redefinição ocorrer. Uma prévia do desenvolvimento futuro revelará como será o seu distintivo de nível pré-limpeza, fique atento para isso em breve!

    Dificuldade personalizada

    Os valores de recompensa da dificuldade personalizada foram revisados. Isso deve ajudar a equilibrar o jogo mais próximo das dificuldades padrão e tornar a progressão mais justa para aqueles que não querem min-max em seus jogos personalizados.

    • O valor máximo de recompensa possível agora é 15x
    • Várias opções tiveram suas recompensas reduzidas
    • Os requisitos dos Desafios do Apocalipse foram ajustados:
      • Bronze: 6x+
      • Prata: 10x+
      • Ouro: 15x
    • As regras foram adicionadas para reduzir as recompensas quando duas opções são definidas para valores específicos, cancelando-se mutuamente, mas ainda dando a você uma recompensa. aqui estão alguns exemplos:
      • 0 sanidade inicial com pílulas de sanidade 25% ou mais
      • Fantasmas mais rápidos, mas sprint ilimitado do jogador
      • Caixa de fusíveis quebrada, mas lanternas: Ligadas

    Acionar uma dessas combinações mudará o painel de opções de dificuldades personalizadas para um ícone de aviso amarelo. Você pode passar o cursor sobre este ícone para obter mais informações sobre como ele está afetando ou sendo afetado por outras configurações.

    Várias opções personalizadas foram ajustadas:

    • “Evidência dada” agora limitará o multiplicador de recompensa. As recompensas adicionadas acima desses multiplicadores adicionarão apenas 50% de seus valores à recompensa total;
      • 3 Evidências: 4x
      • 2 Evidências: 5x
    • O “Período de Graça” 6s foi removido
    • “Sprint Duration” e “Sprint Recharge” foram removidos e serão padronizados para:
      • Duração: 3s
      • Recarga: 5s
    • As opções de “Sprint” foram alteradas para:
      • Desligado
      • Sobre
      • Infinito

    Novas Dificuldades

    Insanidade

    Para os melhores investigadores, uma nova dificuldade padrão foi adicionada: Insanidade.

    Mais informações podem ser encontradas no jogo na tela de seleção de dificuldade.

    Modo de desafio Uma nova dificuldade rotacional semanal foi adicionada. A cada semana, um desafio diferente estará disponível, oferecendo modos exclusivos que vão do Intermediário à Insanidade e além.

    • 26 desafios foram adicionados
    • Um loadout específico do desafio será fornecido automaticamente, gratuitamente
    • Completar o desafio 3 vezes no mapa especificado concederá muito dinheiro e bônus de XP
    • Cada desafio estará disponível duas vezes por ano
    • Você não perderá nada se falhar ou morrer

    Possessões Amaldiçoadas

    A equipe de Sunny Meadows não estava apenas experimentando pessoas, eles estavam tentando seriamente desenterrar algo não natural:

    Pata do Macaco Uma pata decepada que concede um desejo a quem o pede. Esteja avisado, o desejo pode não valer as consequências:

    • Os desejos podem ser encontrados espalhados dentro da Sunny Meadows Mental Institution e serão adicionados ao seu diário quando encontrados.

    O número de desejos que você tiver corresponderá ao multiplicador de dificuldade ou recompensa desse contrato:

    • 0x – 1,9x Recompensas: 5 desejos
    • 2x – 2,9x Recompensas: 4 desejos
    • Recompensas 3x ou superior: 3 desejos

    Atualização da loja

    O computador da loja teve algumas melhorias na interface do usuário

    • Shop and Storage foi recriado, funcionando como uma cesta de compras online
    • Adicionado um carregamento de “todos os equipamentos”
    • Agora você pode marcar “adicionar automaticamente” ao seu loadout, para adicioná-lo assim que entrar em um lobby

    Novo

  • Símbolos estranhos foram vistos no armazém, o que eles poderiam significar? Procure uma resposta!
  • Os usos do crucifixo agora terão novas texturas, efeitos e sons quando usados
  • Atualizados todos os shaders UV! Os efeitos UV agora serão muito mais precisos e funcionarão ao iluminar outra luz sobre a luz UV. Além disso, os efeitos UV agora desaparecem com o tempo, em vez de desaparecerem instantaneamente
  • A Carta de Tarô “A Torre” agora também dobrará toda a atividade fantasma por 20s
  • A iluminação das partículas do clima foi aprimorada e agora funciona com a luz do céu, ajudando-as a parecerem mais realistas (chega de neve preta acinzentada!)
  • Todas as janelas agora terão novos efeitos de gota de chuva se estiver chovendo e sons adicionais em todos os mapas semelhantes aos de Tanglewood
  • Vários objetos de folhagem agora serão afetados pelo vento lá fora
  • Agora você receberá uma mensagem no jogo quando uma nova atualização do jogo estiver disponível para download
  • As faíscas de uma caixa de fusíveis quebrada agora refletem em objetos próximos em vez de cortar através deles
  • Mudanças

  • Reduziu ligeiramente o alcance e a resolução de várias luzes ambientais. Isso deve diminuir a chance de suas sombras ficarem excessivamente pixeladas ao ter muitas luzes acesas em um local e diminuir a chance de um objeto atingir o limite de “luzes máximas” (por exemplo, resultando em pisos pretos ou DOTS sem luz)
  • O tempo entre as caçadas agora será o mesmo se o fantasma usar um crucifixo ou se caçar (20s para Demônio, 25s para outros tipos de fantasmas)
  • A sala do fantasma não ficará mais visível no Espelho Assombrado quando você o usar com 0% de sanidade
  • Orbes fantasmas não podem mais atravessar paredes para uma sala diferente
  • As configurações de qualidade da névoa foram alteradas para melhor clareza visual em todas as configurações
    • Low – Downsampling em 2, sem sombras
    • Médio – Sem downsampling, sem sombras
    • High – Sem downsampling, recebe sombras
    • O desfoque foi removido
  • Desafios Diários e Semanais renomeados para Tarefas Diárias e Semanais, para evitar confusão com a nova dificuldade do Modo Desafio
  • Vários ícones foram melhorados
  • Melhorado e corrigido o visual das fontes de luz nos monitores do PC na Prisão
  • Melhorado o visual dos armários colecionáveis ​​no lobby do armazém
  • Acender uma vela do Círculo de Convocação sem sanidade agora a extinguirá instantaneamente. Nota: Acender a 5ª vela sem sanidade causará uma caçada instantânea
  • Dizer “tchau” no tabuleiro Ouija não conta mais para os desafios
  • Renomeou os banheiros da High School para deixar mais claro onde eles estão
  • Falha ao entrar em uma sala com uma senha agora dá um erro mais descritivo
  • O efeito da câmera de visão noturna agora ajusta o brilho ao entrar e sair de áreas com neblina
  • Conserta

    • Os fantasmas não podem mais interagir com as janelas no andar abaixo deles, em ambos os locais da Fazenda
    • O reconhecimento de voz agora funcionará para todos os jogadores se outros jogadores carregarem lentamente
    • Removidos vários locais seguros na Prisão, Maple Lodge Campsite e Escola
    • Vários shaders e materiais agora serão renderizados corretamente
    • A Boneca Voodoo não pode mais parar as caçadas
    • Usar a Boneca Vodu, as Cartas de Tarô, a Caixa de Música e o Círculo de Evocação agora contará para a tarefa “usar Posses Amaldiçoadas”
    • Itens não vão mais se teletransportar no SM Courtyard quando jogados em pontos específicos
    • Remendou alguns buracos no piso do Sunny Meadows Courtyard
    • Removido uma parede invisível no andar de cima em Edgefield
    • Texturas anisotrópicas aprimoradas para radiadores, tapetes, piso externo, piso SM
    • Os fantasmas agora podem matá-lo nas camas azuis nos mapas das casas
    • Os fantasmas agora podem detectar equipamentos eletrônicos ativos se forem agarrados quando ativos
    • O reconhecimento de voz não funcionará mais se você tiver a opção de reconhecimento de voz ‘texto’ ativada
    • Os adesivos do Apocalipse agora serão exibidos no modo Singleplayer em vez do Multiplayer
    • Um livro no Sunny Meadows Courtyard não é mais apenas uma sombra
    • Removidos vários problemas de renderização de sombra em Sunny Meadows e Tanglewood
    • Thaye agora terá a taxa de interação correta antes de envelhecer
    • Batidas na janela agora contam como uma interação para estatísticas
    • Tarefas com “Asylum” agora exibirão “Sunny Meadows”
    • Você não pode mais correr ou se mover enquanto estiver na sala da morte
    • Definir uma predefinição para uma dificuldade personalizada e alterar uma posse amaldiçoada não aplicará mais essa alteração à dificuldade predefinida real, em vez de apenas ao jogo personalizado que você está editando
    • Ficar na luz do DOTS não irá mais parar o dreno de sanidade
    • Agora você pode ver suas mãos no monitor quando estiver em VR e a câmera suave estiver ativada
    • Esferas fantasmas não podem mais ser vistas com uma câmera fotográfica
    • A bola no armário de Ridgeview no andar de cima não falhará mais quando o esconderijo estiver bloqueado
    • Esferas fantasmas nas “salas” externas do Acampamento Woodwind não estarão mais muito acima do solo
    • As câmeras de vídeo agora receberão os efeitos de falha fantasma
    • O “Sky Light” agora ligará e desligará com precisão com suas configurações
    • A chama do isqueiro agora está sendo considerada para a habilidade de caça Onryo quando apagada
    • Um Onryo agora terá uma chance maior de apagar uma chama, quanto mais jogadores estiverem mortos, em vez de uma chance menor
    • As caçadas agora terminarão se todos os jogadores estiverem fora
    • O espelho assombrado agora drenará um mínimo de 20 de sanidade por uso em vez de 27

    Phasmophobia Patch Notes Tempest Major Update v0.8.0.0 13 de novembro de 2022

    feriado 2022

    • Os jogadores podem participar de um novo evento de Natal e potencialmente ganhar um Troféu Exclusivo de Natal e um crachá e cartão de identificação exclusivos.

    Mudanças de recompensa

    • A Dificuldade Personalizada está obtendo uma redução de 80% no multiplicador de recompensa.

    Bônus de investigação

    • Devido à mudança feita na Dificuldade Personalizada, as Investigações agora recebem recompensas adicionais. Essas recompensas incluem o seguinte:
      • Uma nova página de pagamento foi adicionada ao diário.
      • Os jogadores agora recebem um bônus por identificar o fantasma corretamente e escapar com vida.
      • Identificar o fantasma com sucesso, pegar o osso e preencher seu diário com fotos de três estrelas concedem recompensas adicionais na conclusão.
      • As recompensas secundárias tiveram suas recompensas reduzidas para dar lugar aos novos bônus de Investigação.

    Buffs e Debuffs Fantasmas

    • Mudanças que afetam todos os fantasmas
      • O modelo Hunting Ghost pisca sincronizado em todos os jogadores.
      • Todos os Hunting Ghosts afetam as luzes no mesmo alcance do equipamento. Rajius influencia as luzes a 15m enquanto outros fantasmas permanecem a 10m.
    • Outras mudanças fantasmas
      • Wraith – Wraiths nunca pisam em uma pilha de sal agora, e suas fraquezas na página do Diário agora refletem isso.
      • Obake – Obakes tem seis por cento de chance de mudar de forma e mudar as formas de fantasma quando pisca, e toda caçada tem uma chance de isso acontecer.
      • Revenant – Revenants não desaceleram mais instantaneamente depois de perder a linha de visão e mantêm suas velocidades aumentadas até atingirem sua última posição conhecida. Revenants também diminuem suas velocidades gradualmente ao longo de 2,7 segundos, em vez de instantaneamente
      • Goryo – Goryos não mudam mais de quarto ou perambulam por longas distâncias.
      • Hantu – A respiração fria do Hantu agora toca em qualquer sala durante as caçadas se o disjuntor estiver desligado no prédio com visuais novos e aprimorados.
      • Yurei – Os Yurei não usam mais sua habilidade quando não há porta em sua sala atual.

    Novas características

    • A névoa voltou!
      • A névoa agora estará apenas onde faz sentido e recebeu uma revisão visual
      • Os locais começarão com a mesma temperatura que o tempo claro (8-15°C)
    • O clima do nascer do sol foi adicionado
      • Os locais começarão com temperaturas entre 10-18°C
    • Os efeitos climáticos foram completamente recriados do zero
      • Chuva e neve receberam grandes aumentos de desempenho e visuais aprimorados
    • Novas opções gráficas foram adicionadas
      • Sky light – Para permitir sol ou luar em cada local
      • Espaço na tela oclusão ambiente
      • Qualidade da névoa
      • FidelityFX 1.0 – upscaling AI para melhor desempenho
      • (Apenas compatível com GPUs AMD RX 400 e mais recentes / GPUs da série Nvidia GTX 10 e mais recentes)
      • Opções de anti-aliasing – Agora você pode escolher entre FXAA, SMAA e MSAA. Os jogadores de VR só podem escolher MSAA
    • Agora você pode colocar crucifixos
      • Ao colocar o crucifixo, agora você pode ver o alcance de seu efeito no ambiente
    • Todos os efeitos de pós-processamento foram ajustados e melhorados
    • Adicionada uma opção de texto para reconhecimento de voz. Isso mostrará a interface do usuário para selecionar qual pergunta fazer na Spirit Box e no tabuleiro Ouija
    • Se você trocar para um novo PC ou reinstalar o Windows, seu salvamento agora será revertido para seu backup pessoal na nuvem

    Mudanças

    • O efeito de queimadura dos Smudge Sticks foi melhorado
    • Os efeitos e a visibilidade do Espelho Assombrado foram aprimorados
    • Modelo e efeitos de bastão luminoso aprimorados
    • Objetos e efeitos transparentes agora receberão sombras de luzes
    • Redefinir seu arquivo salvo agora limpará seu backup na nuvem
    • Desempenho aprimorado nos mapas do acampamento
    • As impressões digitais foram movidas nas portas Willow para serem colocadas de forma mais consistente
    • Os rádios agora podem ser interativos com o disjuntor desligado
    • Todos os jogadores agora devem estar a mais de 5m do tabuleiro Ouija antes que ele quebre, em vez de apenas a pessoa que o ativou
    • O tabuleiro Ouija agora será desativado automaticamente ao caminhar fora do mapa.
    • As pílulas de sanidade não desaparecem mais ao usá-las. Em vez disso, eles agora caem no chão e não são mais utilizáveis
    • Melhorou todos os efeitos de cera de vela quando acesa
    • Melhorou dois esconderijos em Sunny Meadows; um na porta da área restrita e na outra ala restrita
    • O pano da barraca pequena agora é translúcido

    Conserta

    • O objetivo de ‘sanidade média’ agora será concluído ao mesmo tempo para todos os jogadores
    • O osso não aparecerá mais dentro de outros objetos
    • Os tripés não contam mais como equipamentos eletrônicos após a remoção de uma filmadora
    • As janelas de salgueiro agora estão na posição correta
    • O cronômetro do desafio semanal agora será redefinido ao mesmo tempo que os próprios desafios.
    • O desafio semanal “Desafios diários completos” agora só será acionado quando um desafio diário for concluído, em vez de quando ele progride.
    • Você não pode mais rolar para outro item ao colocar algo
    • A sala do fantasma agora aparecerá no quadro do caminhão em treinamento
    • A resposta da caixa de espírito Deogen agora funcionará se você não estiver agachado
    • O ponto de agarrar VR da porta do necrotério agora está na posição correta
    • Apertar o botão de agachamento e, em seguida, agachar-se fisicamente em VR não o empurra mais para o chão para que o fantasma não possa matá-lo
    • Os monitores de computador na prisão não ligam mais quando a energia é desligada
    • A estatística “fantasmas repelidos” agora contará se você não for o host
    • Em Sunny Medows, o interruptor da luz do corredor feminino não alternará mais a luz da despensa
    • Os botões liga/desliga do diário são muito mais claros de entender
    • Não será mais possível clicar no botão de aceitação do EULA até que você role até o final
    • A estatística de objetos movidos agora contará corretamente os arremessos de poltergeist
    • Seu inventário não quebrará mais se você pegar mais de um item antes de entrar em um jogo
    • Os reflexos da sala agora serão precisos depois de ligar e desligar uma luz rapidamente
    • Fontes russas e ucranianas não terão mais caixas cinza ao redor da maioria dos caracteres
    • A posição de spawn da sala da morte VR agora está correta

    Phasmophobia Patch Notes Apocalypse Update v0.7.3.0 10 de novembro de 2022

    Novo

    • Adicionado um backup em nuvem para salvar arquivos. Se o seu arquivo salvo corromper, ele agora será revertido para isso, em vez de um backup de arquivo local

    Conserta

    • O tripé não contará mais como eletrônico se você colocá-lo
    • A estatística de dinheiro gasto não aumentará mais quando você adicionar equipamentos no lobby
    • Ucraniano agora será abreviado como UA em vez de UK
    • A estatística usada da habilidade Banshee e Moroi agora funcionará
    • Você não pode mais chutar o jogador errado
    • As velas da casa agora bloquearão uma caça Onryo e serão apagadas na chuva forte sem ter que colocá-las em seu inventário primeiro
    • O espelho assombrado não contará mais para o desafio de usar posses amaldiçoadas duas vezes ao usá-lo
    • O Oni, Wraith e Yokai agora mudarão corretamente suas atividades com base em suas características
    • O Goryo agora terá metade da chance de vagar ao invés do dobro (de verdade desta vez)
    • A estatística usada da habilidade Moroi agora contará quando outros jogadores forem amaldiçoados
    • O equipamento de outros jogadores agora será removido do lobby quando eles saírem
    • A boneca voodoo não irá mais flutuar quando jogada
    • O osso não aparecerá mais na sala acima de onde deveria estar
    • As fotos EMF do interruptor de luz agora serão nomeadas corretamente

    Phasmophobia Patch Notes Apocalypse Hotfix 28 de setembro de 2022

    Mudanças

    • Removido temporariamente o botão de salvamento de redefinição até que um aviso seja adicionado

    Conserta

    • Você não terá mais um olho cinza em VR quando a visualização suave do monitor estiver ativada
    • Você não receberá mais itens gratuitos
    • Os jogadores de VR agora podem clicar nos botões do servidor para entrar nos jogos
    • Os volumes do jogador não serão mais redefinidos para 100%
    • O som do batimento cardíaco agora parará de tocar quando você morrer
    • A versão do servidor agora é exibida no menu principal
    • Agora você pode selecionar o árabe como um filtro de idioma
    • Os nomes dos jogadores tailandeses agora serão legíveis
    • Japonês e árabe são agora muito mais legíveis
    • A estatística de quantidade de mortes não contará mais a morte de outros jogadores
    • Você não pode mais progredir nos desafios ou obter uma recompensa ao sair do treinamento
    • Você não ficará mais preso na tela de erro após receber um erro
    • Melhorias de desempenho para Non-VR em todos os mapas para corrigir a gagueira
    • Não é mais possível clicar no botão de relatório do cartão de jogador do diário se você denunciou esse jogador nas últimas 24 horas
    • Os quartos de linho sujo de Sunny Meadows East e West agora são nomeados corretamente
    • A antiga animação do despertador agora será reproduzida na duração correta
    • Os degraus do pátio de Sunny Meadows não são mais pretos
    • As portas caídas de Sunny Meadows agora emitem sons quando pisadas, colidem com itens e podem ter impressões digitais deixadas nelas

    Phasmophobia Patch Notes Apocalypse update 27 de setembro de 2022

    Apocalipse

    • No modo Single-player, complete todos os 4 objetivos e obtenha uma foto fantasma em Sunny Meadows Mental Institution com os seguintes multiplicadores de dificuldade personalizados
    • 15x ou mais: bronze
    • 20x ou mais: prata
    • 24x ou mais: ouro
    • Exiba seus troféus em sua vitrine!

    Dificuldade personalizada

    Uma nova dificuldade onde você pode criar seus próprios jogos!

    Modifique as dificuldades existentes ou crie as suas próprias, crie desafios malucos ou apenas divirta-se.

    Cada opção está vinculada a um multiplicador de recompensa, para que você ainda possa ganhar dinheiro e XP com seus jogos personalizados.

    Jogador

    • Quantidade de restauração da pílula de sanidade
    • Sanidade inicial
    • Multiplicador de velocidade de drenagem de sanidade
    • Subsídio de uso de corrida
    • Tempo de recarga de corrida
    • Duração do sprint
    • Lanternas sendo quebradas
    • Perder itens na alternância de morte
    • Multiplicador de velocidade do jogador

    Fantasma

    • Número de evidências fornecidas
    • Possibilidade de alterar o quarto favorito
    • quantidade de interação
    • Frequência do evento
    • Duração da busca
    • Duração do período de tolerância
    • chance de impressão digital
    • Duração da impressão digital
    • Desativar buscas
    • Mata caças estendidas
    • Frequência de roaming
    • Multiplicador de velocidade fantasma

    Contrato

    • Tempo de preparação
    • Clima
    • Número de portas começando abertas
    • Quantidade de esconderijos
    • estado do monitor de sanidade
    • Estado do monitor de atividade
    • Visibilidade do mapa da caixa de fusíveis
    • Estado inicial da caixa de fusíveis
    • Quantidade de Bens Amaldiçoados
    • Escolha(s) de Possessão Amaldiçoada

    Novos locais

    Instituição Mental Sunny Meadows

    Instituição Mental Sunny Meadows – RESTRITO

    Acampamento Woodwind

    Todos os fantasmas

    • O volume de todos os efeitos sonoros de caça e evento agora cairá para 0% quando estiver a pelo menos 20 m de distância, em vez de apenas ficar quieto. Observação: isso também deve tornar a força de Myling mais perceptível
    • O som de canto causado pela reprodução da caixa de música agora cairá para 0% do volume quando estiver a mais de 20m de distância
    • Os arremessos agora têm um ‘Throw Power’ mínimo, para evitar pequenos arremessos
      • [spoiler]1 – 3 Power (anteriormente 0.1 – 2.5 Power)[/spoiler]
    • Os objetos agora são arremessados ​​mais alto, resultando em arremessos muito mais consistentes
    • Durante as caçadas, os objetos são arremessados ​​com mais frequência
      • [spoiler]50% de chance de lançar um objeto no alcance, a cada 0,5 segundos [/spoiler]
      • [spoiler]Poltergeist – 100% de chance de lançar um objeto ao alcance, a cada 0,5 segundos[/spoiler]

    poltergeist

    • O super lance Oni foi movido para Poltergeist, pois é mais temático
      • [spoiler]2 – 6 power (anteriormente 0 – 5 power) [/spoiler]

    oni

    • Oni recebeu características adicionais:
      • [spoiler]Oni agora irá drenar o dobro da sanidade de um fantasma normal durante eventos fantasmas [/spoiler]
      • [spoiler] Oni agora pode ser visto por períodos mais longos ao piscar durante as caçadas [/spoiler]

    Demônio

    • [spoiler] A rara habilidade do Demon de caçar acima de 70% agora acontecerá de forma mais confiável[/spoiler]

    Jinn

    • [spoiler] A habilidade agora será ativada se você estiver na mesma sala ou a 3m do fantasma[/spoiler]
    • [spoiler] A habilidade agora criará EMF na caixa de fusíveis se qualquer jogador for drenado, não apenas o host [/spoiler]

    Reportando Jogadores

    • As denúncias dos jogadores serão analisadas pela nossa equipe e punidas de acordo, dependendo da ofensa
    • As proibições são progressivas e aumentam em duração para várias ofensas, algumas ofensas podem começar mais adiante na cadeia do que outras
      • 2 dias
      • 7 dias
      • 30 dias
      • Permanente
    • Você também pode ser banido de abusar do sistema de relatórios, por exemplo, jogadores de relatórios de spam
    • Para denunciar um jogador, abra a nova guia ‘Jogadores recentes’ no diário e clique no ícone de denúncia ao lado do nome do jogador
    • Se banido, você ainda poderá jogar jogos para um jogador.

    Novo

    • Devido ao aparecimento de entidades paranormais em nossa base de operações, a Ghost Huntin ‘Distribution transferiu todos para um novo escritório! Um armazém foi convertido com uma loja, novos painéis de investigação, acesso ao caminhão e uma sala de funcionários (em breve)
    • Os cartões de identificação do jogador foram adicionados
    • Uma página de ‘Estatísticas detalhadas’ foi adicionada à tela pós-jogo
    • Uma página de rastreamento de estatísticas de longo prazo foi adicionada ao diário para várias estatísticas de jogadores e fantasmas
    • Agora você se conectará à última região em que esteve, em vez de se conectar à sua melhor região de ping
    • O diário agora pode ser usado na sala do menu principal
    • Os usuários do Steam agora podem visualizar e adicionar amigos por meio da nova guia do diário ‘Jogadores recentes’
    • Desafios semanais foram adicionadosMais serão adicionados com a Atualização de Progressão
    • Botões de atalho foram adicionados para pular entre as telas de Seleção de Localização, Menu Principal e Loja, além disso, você pode usar as teclas de seta do teclado para navegação
    • O quadro branco no Caminhão foi substituído por um Quadro de Investigação progressivamente atualizado
    • Novos armários colecionáveis ​​foram adicionados ao lobby, tente preenchê-los!
      • Na primeira vez que você usar uma Posse Amaldiçoada, ela será adicionada à sua coleção
      • Coletar cada tipo de osso irá adicioná-lo à sua coleção, alguns precisam ser coletados duas vezes! Mais itens colecionáveis ​​serão adicionados mais perto do lançamento completo do jogo
    • A loja foi movida para um computador separado no saguão
    • Os jogadores agora podem criar carregamentos para seus equipamentos. Carregamentos adicionais serão adicionados com a Atualização de Progressão
    • Agora você pode ver os desafios diários e semanais no caminhão
    • Os itens de equipamento agora podem ser colocados de volta na parede de equipamentos do caminhão
    • Agora você pode tirar fotos de novas interações para ganhar recompensas extras
      • DOTS fantasma
      • Crucifixo usado (1 ou 2 usos)
      • A pilha de sal (quando um fantasma pisa nela)
      • Ghost Writing agora será exibido como ‘Ghost Writing’ em vez de ‘Interaction’
    • Quando o fantasma tentar caçar, mas for bloqueado por um crucifixo, ele criará uma leitura EMF 2
    • Adicionada uma vela da casa a Grafton
    • O árabe agora tem suporte para reconhecimento de texto e voz
    • Os jogadores de VR agora verão uma tela de carregamento para ajudar com o carregamento nervoso
    • Salvar arquivos agora criará um backup e restaurará automaticamente se eles forem corrompidos

    Mudanças

    • Os controles do equipamento foram alterados para se tornarem consistentes
      • Se um objeto for posicionável, ele sempre usará o botão secundário (padrão: F)
      • Se um objeto for utilizável, ele sempre usará o botão principal (padrão: botão direito do mouse)
    • Coletar o osso agora concederá mais recompensas ao jogar em mapas maiores
      • Grande – $30
      • Médio – $20
      • Pequeno – $10
    • O sistema de ‘ponto’ da foto foi removido, em vez disso, os jogadores receberão uma quantia definida de dinheiro e XP por foto tirada. Isso também nos permitiu igualar as recompensas pelas fotos, de modo que obter um certo tipo de fantasma não se torne um momento de “sentir-se mal” para as fotos que você pode tirar
      • $ 5 – 3 estrelas / $ 2 – 2 estrelas / $ 1 – 1 estrela
        • Corpo morto
        • Interação
        • Impressões digitais
        • passos
        • Bens amaldiçoados
        • Pilha de sal entrou
        • DOTS fantasma
        • Escrita fantasma
      • $ 10 – 3 estrelas / $ 5 – 2 estrelas / $ 2 – 1 estrela
        • crucifixo usado
        • Água suja
        • Osso
      • $ 20 – 3 estrelas / $ 10 – 2 estrelas / $ 5 – 1 estrela
        • Fantasma
    • O sistema de prioridade de fotos foi aprimorado
      • Os itens são “pontuados” por distância e quão perto estão do meio da foto. O item de “pontuação” superior dará recompensas
      • Fantasmas sempre terão prioridade sobre outros itens
      • A confiabilidade do sistema foi melhorada
    • A mecânica de destaque do canal foi reformulada
      • Você só verá o realce ao manter pressionada a tecla de posicionamento designada (PC: padrão ‘F’ / VR: Trigger) e soltar para colocar
      • Mover o mouse para a esquerda/direita enquanto a tecla F estiver pressionada girará o objeto de destaque
      • Agora você pode colocar e girar o tripé
      • As áreas de colocação de vários equipamentos foram ajustadas
    • A caixa de fusíveis ganhou um novo design, quando em locais de casa e fazenda
    • Dreno de sanidade para “Esconde-esconde” agora é 0%
    • A chave no caminhão foi movida para pendurar ao lado do teclado da porta, em vez de na mesa
    • Recompensas aumentadas para todos os Desafios Diários
    • As recompensas por jogar em mapas médios e grandes foram aumentadas
    • Agora você pode ver 10 fotos na sala do lobby (aumentadas de 6), do seu jogo anterior
    • Para melhorar o desempenho, os objetos não serão mais renderizados quando estiverem em portas fechadas
    • Ajustado o visual dos skyboxes, para cada clima, para que fiquem mais realistas
    • Efeitos e desempenho de chuva forte e neve melhorados
    • A tela de opções do menu principal foi removida e agora está acessível apenas no Diário
    • Alguns locais foram renomeados
    • Quando mortos, os jogadores agora podem ver as portas, mas atravessá-las
    • O volume da guitarra que está sendo tocada e a alternância do fogão de acampamento foram reduzidos
    • Os fantasmas não verão mais você através das árvores perto da cabana no Maple Lodge Campsite
    • Fantasmas não podem mais definir estes quartos como favoritos no Maple Lodge Campsite:
      • Entrada
      • caminho central
      • caminho norte
      • caminho do nordeste
      • Área de piquenique
    • Oclusão refeita no Maple Lodge Campsite que pode melhorar o desempenho
    • O botão padrão Journal em um gamepad agora é “selecionar” em vez de D-Pad para cima
    • Os nomes das salas para os sensores de som agora estarão na sala em que foram colocados, em vez da sala em que você estava quando os colocou
    • As velas agora se apagam quando colocadas em seu inventário
    • Fantasmas agora usam o som de passos correndo ao caçar em pisos de terra
    • Uso reduzido de RAM para fontes, isso é significativo em idiomas com muitos caracteres
    • Ajustados vários valores de bloom de luzes
    • Partículas de fogueira ajustadas e bloom

    Conserta

    • Corrigidos roamings de longa distância, a chance agora é:
      • Alto – 30% ao vagar
      • Médio – 20% ao vagar
      • Baixo – 10% ao vagar
    • Corrigido o fantasma mudando a chance do quarto favorito, por exemplo:
      • Se um fantasma vagar por muito tempo e acabar em uma nova sala, faça um teste de chance
      • Baixo – 33%
      • Médio – 66%
      • Alto – 100%
      • Em seguida, faça uma verificação com base na insanidade (por exemplo, 30% de sanidade = 70%)
      • Se for bem-sucedido em ambas as chances, altere a sala favorita
    • Goryo agora terá metade da chance de outros fantasmas vagarem por muito tempo em vez de duplicar
    • Myling agora diminuirá o alcance audível de seu áudio de caça, em vez de apenas passos.
    • Se você tiver menos de 16% de sanidade ao acender o último Círculo de Invocação, o fantasma agora caçará instantaneamente após ser convocado
    • Quando o círculo de convocação estiver aceso, a posição do fantasma será sincronizada mais rapidamente para não-anfitriões
    • As impressões digitais nas lâmpadas de acampamento agora terão o tamanho correto
    • Você não pode mais colocar objetos no teto do caminhão
    • Corrigido um problema raro em que o reconhecimento de voz não funcionava devido a um arquivo de modelos de voz vazio
    • Pegar um tripé com uma filmadora conectada por outra pessoa não irá mais quebrar a filmadora
    • Você não é mais impossível de matar ao se esconder embaixo de escadas ou objetos semelhantes em alguns locais
    • O esconderijo ao lado da cabana não fará mais com que você seja morto
    • O armário do andar de cima de Grafton agora pode ser bloqueado
    • O armário da oficina de Bleasdale agora pode ser bloqueado
    • Ter o ALT como seu botão push-to-talk não manterá mais sua voz ativa após o alt-tab
    • Os banheiros no andar de cima em Edgefield agora dão descarga
    • Os fantasmas não afetarão mais o colisor da sala de estar quando estiverem nas escadas do porão em Tanglewood
    • Você não pode mais pular atrás das pequenas tendas para acessar pontos seguros
    • O Mare não vai mais parar de tentar fazer sua habilidade de interruptor de luz depois que você usar o interruptor de luz várias vezes
    • As portas não irão mais girar ao fechar para uma caçada

    Notas do patch de fasmofobia 16 de julho de 2022

    Conserta

    • O espanhol agora pode usar o reconhecimento de voz do Windows.
    • O português do Brasil não pode mais usar o reconhecimento de voz do Windows.

    Notas do patch de fasmofobia 15 de julho de 2022

    Novo

    • Adicionada uma opção no menu principal para voltar ao antigo reconhecimento de voz do Windows. Isso só estará disponível se o seu idioma e plataforma o suportarem.
    • A lista completa de idiomas suportados é: inglês, francês, alemão, japonês, chinês e espanhol.

    Conserta

    • Corrigido o texto Redefinir na tela de controles sendo maior que o botão para alguns idiomas.

    Notas do patch de fasmofobia 11 de julho de 2022

    Mudanças

    • Você não pode mais acender bastões de manchas de outros jogadores.

    Conserta

    Notas do patch de fasmofobia 25 de junho de 2022

    Mudanças

    • Removidas as chances extras de obter Deogen, Thaye e Moroi.

    Conserta

    • Corrigido um problema em que alguns idiomas estavam obtendo as mesmas respostas na caixa de espíritos e no tabuleiro Ouija para todas as perguntas feitas.
    • O Thaye agora responderá às perguntas corretamente.

    Correção da revisão do caminhão Phasmophobia 15 de junho de 2022

    Mudanças

    • Removidas as chances extras de obter Deogen, Thaye e Moroi.

    Conserta

    • Corrigido um problema em que alguns idiomas estavam obtendo as mesmas respostas na caixa de espíritos e no tabuleiro Ouija para todas as perguntas feitas.
    • O Thaye agora responderá às perguntas corretamente.

    Correção da revisão do caminhão Phasmophobia 15 de junho de 2022

    Novo

    • Os passos do fantasma agora têm sons diferentes dependendo do que o fantasma está andando, semelhante aos jogadores

    Mudanças

    • Descrição atualizada da fraqueza do Deogen para evitar alguma confusão
    • Reduzido o volume dos sons de passos do caminhão
    • Melhorou a taxa de reprodução dos sons de passos fantasmas
    • Melhorias nos tempos de carregamento
    • Ajustado como funciona a fraqueza do Thaye

    Conserta

    • O Thaye agora responderá às perguntas corretamente
    • Agora você pode abrir as novas páginas do tipo fantasma em VR
    • As mudanças de velocidade do Deogen agora são mais suaves
    • Os passos do fantasma não tocarão mais quando o fantasma não estiver se movendo, incluindo o período de carência da caça
    • Jogadores não VR não acenderão mais acidentalmente bastões de manchas próximos ao segurar uma vela ou isqueiro
    • Corrigidos os caracteres ausentes na tela da TV tutorial para idiomas diferentes do inglês
    • Corrigido um problema em que alguns nomes do Steam estavam sendo renomeados para “nome reservado”

    Notas do patch de revisão do caminhão Phasmophobia 10 de junho de 2022

    Tipos de fantasmas

    Recebemos relatos de três novas entidades assombrando vários locais, mais informações estão disponíveis no Diário:

    • Deogen
      • Sempre assistindo
    • Moroi
      • Ressuscitado da sepultura para amaldiçoar suas vítimas
    • Thaye
      • O fantasma sempre envelhecido
    • Esses três fantasmas terão uma chance maior de aparecer por 2 semanas

    Estamos apresentando o “Período de Investigação” junto com esses novos tipos de fantasmas!

    Isso dá aos jogadores cerca de duas semanas para tentar descobrir as habilidades, características e segredos dos fantasmas antes de atualizarmos essas notas do patch com os detalhes (com spoilers, é claro). Esperamos que isso traga de volta o sentimento original do investigador e permita que os jogadores trabalhem juntos, como uma equipe, para descobrir a verdade!

    Reconhecimento de voz

    Nosso sistema de reconhecimento de voz foi completamente substituído!

    Não estamos mais contando com os sistemas de fala do Windows, o que significa que ele oferece suporte a muitos outros idiomas e plataformas, como ‘GeForce Now’ e Steam Deck, sem necessidade de configuração (e corrige aquele bug desagradável de tabulação).

    • Agora você só precisa configurar seu microfone no jogo, em vez de seu ‘Microfone padrão do Windows’
    • Agora você pode ver o volume de entrada do seu microfone nas configurações de áudio
    • Opções adicionais de entrada de microfone foram adicionadas:
      • Sensibilidade do Detector de Voz
      • Supressão de ruído
    • Como o novo sistema só funciona se você estiver em um servidor, o teste de reconhecimento de voz foi removido.

    Idiomas atualmente suportados:

    • Inglês
    • Alemão
    • Francês
    • russo
    • Espanhol
    • japonês
    • Chinês simplificado
    • Chinês tradicional
    • italiano
    • Português
    • Portugues do Brasil
    • Holandês
    • sueco
    • turco
    • ucraniano
    • tcheco
    • grego
    • Mais idiomas serão adicionados em uma atualização futura

    Novo

    • O Caminhão ganhou novos modelos, novo layout e materiais
    • O equipamento agora é colocado na parede do caminhãoColocar qualquer equipamento de volta na parede, semelhante às câmeras principais, será adicionado com a atualização de ‘Dificuldade personalizada’
    • Quando acesa, a fogueira no Maple Lodge Campsite agora aumentará a temperatura da área ao seu redor
    • O Maple Lodge Campfire agora mostrará uma leitura de temperatura quente em um termômetro
    • Agora você pode comprar quatro isqueiros e três saleiros
    • Adicionados novos sons de passos para o piso de metal no Caminhão e na rampa

    Mudanças

    • O número de esconderijos gratuitos agora será aumentado ao jogar jogos multijogador
      • Três jogadores: +1 esconderijo
      • Quatro jogadores: +2 esconderijos
    • A tela inicial do reconhecimento de voz foi removida, pois não é mais necessária
    • A tela do mapa no caminhão agora tem setas para cima e para baixo para mudar de andar, em vez de um único botão
    • Ao usar sua habilidade, Jinn agora deixará EMF na caixa de fusíveis, em vez de onde eles estão atualmente.
    • Agora você nunca verá ‘névoa fantasma’ quando o tipo fantasma é um Oni
    • O cursor não irá mais bloquear ao jogar em VR
    • Todos os locais tiveram sua iluminação refeita, para uma qualidade superior, para ajudar a reduzir quaisquer vazamentos de luz e artefatos
    • A chance da habilidade de luz Mare foi ligeiramente aumentada
    • Substituiu as fontes russas, ucranianas, turcas, gregas e japonesas para serem mais legíveis

    Conserta

    • As Pílulas de Sanidade não podem mais ser duplicadas para usos extras
    • Sanity Pills agora dará o valor correto do seguro
    • Agora você pode usar o boom-box do menu principal em VR
    • O atraso ao tirar uma foto foi removido
    • Yurei não pode mais drenar sua sanidade quando você estiver fora do local
    • Yurei não vai mais parar de interagir se eles usarem sua habilidade na garagem Willow
    • Agora você pode interagir com todos os objetos interativos em VR
    • O som da câmera fotográfica agora será abafado corretamente entre os andares
    • Você não pode mais acender isqueiros com velas acesas
    • As velas agora podem ser acesas com outras velas acesas
    • As chamas das velas e dos isqueiros agora projetam as sombras corretas
    • A lanterna de ombro não vai mais quebrar ao fechar e abrir a porta do caminhão
    • Corrigido texto em coreano e chinês tradicional ausente
    • O texto dos controles no treinamento não irá mais se sobrepor ao texto do teclado
    • Correção potencial para o lançamento do tempo de execução VR ao jogar sem VR

    Notas do patch de fasmofobia 23 de abril de 2022

    Conserta

    • As chamas de velas e isqueiros agora serão renderizadas em cima de todos os objetos.
    • As ondulações de respingos de água da pia agora serão renderizadas em cima da água da pia.
    • A água suja agora renderizará sua textura turva corretamente.
    • Sua resistência ao sprint agora será drenada corretamente no menu principal.

    Notas do patch de fasmofobia 21 de abril de 2022

    Mudanças

    • Efeitos de água/água suja ainda mais aprimorados para aumentar a distinção entre os dois.
    • Realmente removeu os ovos em Bleasdale e Grafton desta vez…
    • A fonte grega foi alterada para ser mais legível. Uma atualização em breve corrigirá os vários problemas de fonte na maioria dos idiomas.

    Conserta

    • O sombreador de chama não será mais renderizado após alguma geometria opaca.
    • Você não pode mais puxar as pequenas portas das barracas para muito longe.
    • As portas da barraca agora giram com sua mão em VR.
    • Cartas de tarô aprimoradas e bolas de basquete de bordo mantiveram a posição em VR.
    • Lançar uma carta de tarô não flutua mais quando lançada no meio da animação em VR.
    • Abrir o Diário enquanto corre não drena mais a resistência.
    • O fantasma agora abrirá as portas do armário se você estiver se escondendo atrás deles, mas não dentro do armário.
    • O teste de reconhecimento de voz agora funcionará em todos os idiomas.

    Notas do patch de fasmofobia 20 de abril de 2022

    Novo

    • Adicionado um esconderijo de caixa térmica fora da cabine.
    • Os fantasmas agora podem deixar impressões digitais nas portas dos armários.

    Mudanças

    • Removida a caça aos ovos de Páscoa.
    • Otimizou várias texturas do Maple Lodge Campsite para diminuir o uso de RAM.
    • Ajustado o esconderijo do porão de Tanglewood para torná-lo mais consistente.
    • O botão de alternância de voz VR agora está no controlador direito (a tela de controles será atualizada no próximo patch).
    • Pegar o diário e o walkie-talkie em VR agora é muito mais fácil em VR.
    • Otimizou a malha que as impressões digitais usam.
    • Portas de barracas pequenas agora são mais fáceis de agarrar em VR.

    Conserta

    • Placas Cornhole no Maple Lodge Campsite agora serão renderizadas corretamente à distância.
    • Agora você pode pegar as portas de madeira na prisão em VR.
    • A chama da vela agora renderizará corretamente.
    • Corrigidas inconsistências na interface do usuário do diário.
    • Removido o artefato visual nos postes de luz das fadas.
    • A água suja não ficará mais escura demais.
    • O teclado no Willow agora terá a textura correta.
    • O texto das opções de vídeo não será mais recortado no menu principal; ao usar idiomas diferentes do inglês.
    • Outros jogadores de VR não podem mais passar o mouse sobre os itens do seu cinto, o que fez com que o destaque do cinto fosse ativado.
    • O indicador VR UI para portas de celas agora se alinhará com sua mão.

    Phasmophobia Easter Event Hotfix v0.6.1.3 Patch Notes 15 de abril de 2022

    • Cada local agora tem vários ovos de Páscoa para caçar e encontrar!
    • Você pode rastrear quantos ovos faltam para encontrar na imagem do mapa no caminhão
    • Encontrar todos eles no local restaurará a sanidade de cada membro da equipe para 100%
    • Este evento durará até 19 de abril

    Novo

    • Adicionado um indicador visual para PC (canto inferior esquerdo) e VR (cinto) ao usar a voz de alternância

    Mudanças

    • Aumentou o brilho da visão noturna CCTV na prisão
    • As posições de espera de VR para todos os equipamentos foram refinadas, para alinhar o modelo de mão com o seu controlador

    Conserta

    • Corrigido um bug em que o número da câmera CCTV não estava atualizando no caminhão
    • Corrigido um bug em que Banshees matavam não-alvos perto de portas
    • Corrigido um bug em que os esconderijos ocultos do salgueiro ainda obstruíam o nível
    • Corrigido um bug em que uma luz do porão de Ridgeview não ligava
    • Corrigido um bug em que o fantasma não conseguia interagir com uma das pinturas
    • Corrigido um bug em que o controle deslizante do desafio diário superior era interativo

    RV

    • Corrigido um bug em que a rotação da mão esquerda do Voodoo Doll estava errada
    • Corrigido um bug em que você não conseguia acender as velas da casa
    • Correção potencial para o botão mudo do VIVE Cosmos não está funcionando

    Phasmophobia Update v0.6.1.0 Patch Notes 12 de abril de 2022

    Locais de esconderijos

    Casa da Rua Tanglewood

    • Adicionado um esconderijo de desordem no berçário.
    • Adicionado um esconderijo de madeira compensada no porão.
    • Adicionadas caixas térmicas no porão nas quais o fantasma pode deixar impressões digitais.

    casa da rua edgefield

    • Adicionado um armário para a garagem.
    • Girou um armário para parar um local seguro.

    Ridgeview Road House

    • O layout da sala do andar térreo foi alterado.
    • Adicionado um armário adicional na Garagem.
    • Adicionado um esconderijo de desordem no closet do andar térreo.
    • Adicionado um esconderijo de desordem no porão.
    • Adicionado um esconderijo de desordem na sala de estar.

    casa da rua do salgueiro

    • Adicionado um esconderijo de desordem para a sala de estar.
    • Adicionado um esconderijo de desordem ao Quarto Azul.
    • A poltrona no quarto principal agora se moverá dependendo se esse local estiver bloqueado ou não.
    • O esconderijo da lavadora/secadora foi removido para ajudar a espalhar melhor os cômodos com vagas livres.

    Fazenda Bleasdale

    • Adicionado um esconderijo de desordem no escritório do andar térreo.
    • Adicionado um esconderijo de desordem no Foyer (atrás do relógio antigo).
    • Movido o spawn da caixa de fusíveis para acomodar.
    • Mudei a lavadora e a secadora para a despensa (e adicionei um bloqueador).
    • Mudei a divisória do quarto principal.
    • Movido o divisor de quarto no sótão.
    • Moveu um armário no sótão.
    • Movido o surgimento da caixa de fusíveis do corredor de Bleasdale para a parede adjacente.

    Fazenda Grafton

    • Layout ajustado da Despensa do piso térreo.
    • Adicionado um esconderijo de desordem na Despensa.
    • Adicionado um esconderijo no armário no Foyer.

    Prisão

    • Adicionado um armário para a sala de entrada.
    • Adicionado um armário para a enfermaria.
    • Adicionado um esconderijo de lixo na Cafeteria.
    • Adicionado um esconderijo de lixo no andar de cima da Cafeteria.

    Novo

    • Agora você pode ajustar a posição para frente/para trás do seu VR Belt nas configurações.
    • Agora você pode alterar onde seu Diário e Walkie-Talkie estão localizados nas configurações de RV:
    • Cinto.
    • Ombro.

    Mudanças

    • Ajustada a intensidade e alcance de algumas luzes em Edgefield.
    • Todas as barras de rolagem em VR foram substituídas por botões para cima e para baixo.
    • Mudei a porta Tanglewood Utility da cozinha para o corredor.
    • Ajustados alguns materiais em Tanglewood.
    • Ajustada a posição do ponto de captura do diário VR.
    • Botões adicionados para rolar para cima e para baixo no EULA em VR.
    • A força de preensão necessária para agarrar objetos em VR com um controlador de índice foi reduzida.
    • Os itens retidos em VR não serão mais descartados se sua mão se afastar muito.
    • Atualizada a fonte do diário principal para trabalhar com mais idiomas em vez de usar uma fonte alternativa.
    • Adereços e equipamentos agora se teletransportarão para a posição da mão rastreada se estiverem muito longe, em vez de soltá-los em VR.

    Conserta

    • Corrigido um bug em que os reflexos em algumas áreas seriam da cor do skybox.
    • Corrigido um bug em que você não podia tirar fotos de impressões digitais nas portas do pátio.
    • Corrigido um bug em que as impressões digitais do teclado usavam a textura errada e eram recortadas.
    • Corrigido um bug em que a impressão digital exclusiva do interruptor de luz Obake não era óbvia o suficiente.
    • Corrigido um bug em que as impressões digitais estavam no local errado nos interruptores de luz suja.
    • Corrigido um problema em que a fonte do monitor Truck era configurada apenas para localização em inglês.
    • Corrigido um bug em que você não podia navegar na IU do menu principal usando um gamepad/controlador.
    • Corrigido um bug em que eventos e interações fantasmas não funcionavam com a porta da Willow Garage.
    • Corrigido um bug em que você podia usar equipamentos com o botão direito do mouse ao usar o diário.
    • Corrigido um bug em que você não podia colocar o equipamento no tapete do porão de Tanglewood.
    • Corrigido vários pontos seguros.

    apenas RV

    • Corrigido um bug em que DOTS e sensor de movimento ainda estavam na orientação errada quando agarrados.
    • Corrigido um bug em que às vezes você podia ouvir sons de passos de realidade virtual quando não estava se movendo.
    • Corrigido um bug em que alguns pianos não podiam ser tocados.
    • Corrigido um bug em que você não podia pegar portas no Asilo e na Escola.
    • Corrigido um bug em que você podia ver os cintos dos jogadores de VR quando eles estavam mortos.
    • Corrigido um bug em que você não podia pegar objetos quando estava morto, incluindo o Diário.
    • Corrigido um bug em que você não deixava os itens guardados onde eles morriam.
    • Corrigido um bug em que você não podia ver a animação completa da mão da morte.
    • Corrigido um bug em que os sons do VR Journal podiam ser ouvidos de longe.
    • Corrigido um bug em que você não podia alterar o controle deslizante de volume dos jogadores no menu em VR.
    • Possível correção para controladores de toque oculus rift S que não conseguem se agachar.
    • Corrigido um bug em que alguns modelos de personagens de jogadores de VR tinham olhos negros.

    Phasmophobia VR Revisão Notas do patch 7 de abril de 2022

    A Kinetic Games reformulou completamente o VR em Phasmophobia, com um sistema VR totalmente novo. Isso significa que terá melhor desempenho, será mais fácil de jogar, com interações e entrada, bem como correções de bugs do antigo sistema VR.

    Abrir XR

    • Todos os principais fones de ouvido agora são oficialmente suportados e, no futuro, à medida que mais forem lançados, eles deverão funcionar por padrão
    • Os jogadores de VR agora verão um pequeno cursor ao tentar pegar objetos
    • Existem 2 opções para pegar objetos
      • Toggle – Pressione o botão para agarrar, pressione-o novamente para liberar
      • Segure – Exigindo que você mantenha o botão pressionado para segurar as coisas Nota dos usuários do índice: você pode mudar de apertar para agarrar nas configurações do SteamVR, para replicar a captura em outros jogos
    • Os slots de cinto de equipamento e câmera principal no caminhão agora serão destacados ao tentar encaixar algo neles
    • ‘Modo Sentado VR’ e ‘Modo Canhoto’ foram adicionados às opções
    • A calibração de altura foi adicionada às opções, permitindo alinhar o modelo do personagem do jogador com o corpo da vida real
    • Novas poses de mão e animações foram adicionadas para melhor feedback visual, como usar um interruptor de luz e abrir portas
    • Agora você pode trocar objetos entre suas mãos agarrando
    • Agora você pode simular agachamento em VR pressionando o dedo polegar/trackpad direito
    • Você pode girar 180 graus pressionando para baixo (se o giro instantâneo estiver ativado)
    • O walkie-talkie e o diário agora estão colocados no cinto para torná-los mais fáceis de pegar e usar
    • Física de arremesso de VR aprimorada para que agora você possa arremessar objetos com precisão
    • O modo Smooth Camera foi aprimorado para melhor gravação e streaming de jogabilidade VR
    • Animações de caminhada de personagem aprimoradas para jogadores de VR no modo multijogador
    • Novo modelo e texturas para o cinto VR
    • Todos os tempos de execução do OpenXR agora são suportados, por exemplo. Oculus / Portal de realidade mista etc.

    É recomendado pela Kinetic Games, uma vez atualizado, ir para as opções/configurações de VR do jogo e ajustar tudo ao seu gosto, para obter a experiência desejada.

    Esconderijos

    • Alguns pontos são tão bons que você não pode ser morto de jeito nenhum
    • Nega os bloqueadores de esconderijo em dificuldades mais altas
    • Ele negligencia o reconhecimento inicial do local para encontrar lugares para se esconder, pois você pode simplesmente ir para a mesma porta todas as vezes
    • Se um ponto estiver bloqueado, às vezes, em vez de adicionar objetos, alguns pontos terão itens removidos (por exemplo, uma prateleira atrás da qual você pode se esconder não está mais lá)
    • O número de esconderijos bloqueados em todos os locais foi ajustado e agora você sempre terá um número mínimo de esconderijos por dificuldade
      • Amador = Todos os esconderijos
      • Intermediário = 3+ esconderijos
      • Profissional = 2+ esconderijos
      • Pesadelo = 1+ esconderijo(s)
    • As abas das portas foram adicionadas às pequenas tendas dentro do Maple Lodge Campsite, elas agora funcionarão como esconderijos normais, de forma semelhante aos armários em outros locais
    • Várias portas, objetos e paredes foram adicionados ou movidos para remover vários pontos seguros não intencionais
    • Willow Street House recebeu mudanças significativas para tornar os esconderijos muito mais consistentes

    Novas adições

    • As telas do Caminhão foram atualizadas
    • O sensor de som recebeu novos visuais e funcionalidades
      • Os sensores de som agora cobrem uma área esférica de som em vez de um cubo fino, e seu tamanho foi aumentado
      • Sensores de som agora são colocados da mesma forma que velas e câmeras, em mesas, pisos e outros objetos
      • Os sons agora são exibidos com mais precisão quando mostrados no monitor da van
    • Agora você pode escolher diferentes opções de como sua voz é transmitida localmente
      • ativação por voz
      • Pressione para falar
      • Alternar liga/desliga
      • (A transmissão global/walkie-talkie sempre será push to talk)
    • Obake agora pode deixar evidências únicas em interruptores de luz, teclados e portas de celas de prisão
      • Uma impressão digital dupla em interruptores de luz.
      • Cinco impressões digitais nas portas e teclados da prisão.
    • Agora você pode riscar tipos de fantasmas no diário
    • Jogadores mortos agora podem correr infinitamente
    • Novas impressões digitais foram adicionadas para interruptores de luz, teclados e portas de celas de prisão
    • A quantidade de nomes e sobrenomes possíveis para fantasmas foi bastante aumentada
    • Os fantasmas agora podem bater nas portas do pátio em Ridgeview e Tanglewood (e deixar impressões digitais)
    • Novos sons foram adicionados
    • Adicionado um interruptor de luz e uma luz de teto no porão de Edgefield
    • Adicionados vários colisores às árvores no Maple Lodge Campsite
    • Os fantasmas agora podem interagir com os teclados para ligar os computadores de mesa nos mapas das casas
    • A configuração Soft Shadows agora afetará todas as luzes em vez de apenas as luzes do equipamento
    • As fotos do jogo anterior no lobby agora são mais fáceis de ver
    • Adicionados sons aos armários
    • Adicionado um interruptor de luz ao armário de limpeza no Maple Campsite
    • Adicionado cílios aos modelos de jogadores
    • Adicionadas impressões digitais às portas dos banheiros na Prisão, Asilo e Escola
    • Motor atualizado para melhor desempenho, maior estabilidade e compatibilidade VR

    Mudanças

    • A iluminação volumétrica foi temporariamente removida e retornará com o tempo nebuloso em uma atualização posterior
    • As impressões digitais agora serão colocadas no interruptor de luz em vez de próximo a ele
    • Vários interruptores de luz foram movidos para posições mais intuitivas
    • Vários ativos foram movidos (como cercas de jardim) para melhor alinhá-los com o ambiente
    • Vários andares tiveram seus materiais alterados
    • O microfone parabólico agora será atualizado mais rapidamente
      • A cada 1 segundo (anteriormente 2 segundos)
    • Os efeitos de áudio foram ajustados para melhorar a distinção de sons entre diferentes andares
    • A iluminação foi ajustada em Ridgeview, Edgefield e Tanglewood para melhorar o desempenho
    • Os efeitos sonoros do trovão foram aprimorados para serem mais dinâmicos durante chuva forte
    • Efeitos aprimorados para torneiras de pia
    • Áudio da torneira da pia substituído
    • A rolagem com a roda de rolagem no diário foi aprimorada
    • Alguns focos foram ajustados para que também iluminem o teto (por exemplo, cozinha Willow, garagem Tanglewood)
    • O computador em Tanglewood agora está ligado com o teclado em vez da tela
    • Os hologramas de colocação não irão mais lançar ou receber sombras
    • Tomadas de plugue da UE substituídas por tomadas dos EUA
    • As portas dos armários agora têm ranhuras pelas quais você pode ver
    • As portas da prisão agora são muito mais fáceis de deslizar
    • O preço das pílulas de sanidade foi reduzido para $ 20 (para acomodar a correção de bug abaixo)
    • Os jogadores conversando, inclusive usando o walkie-talkie, não fornecem mais leituras no microfone parabólico e no sensor de som
    • Reduziu a contagem de polígonos de muitos objetos, principalmente a cama em Edgefield

    Conserta

    • Corrigido um bug em que alguns eventos fantasmas não reproduziam sons fantasmas
    • Corrigido um bug em que às vezes você podia agarrar uma porta da barraca que não era visível (por exemplo, atrás de você)
    • Corrigido um bug em que algumas luzes nas fazendas não impediam a drenagem de sua sanidade
    • Corrigido um bug em que o Onryo não interagia corretamente se você não obtivesse a Posse Amaldiçoada do Círculo de Convocação
    • Corrigido um bug em que o objetivo do evento fantasma era concluído quando não havia evento fantasma
    • Corrigido um ponto seguro na garagem de Ridgeview
    • Corrigido um bug em que a resistência do sprint não era regenerada se você tivesse seu diário aberto
    • Corrigido um bug em que a configuração de brilho do diário era maior que a configuração do menu principal
    • Corrigido um bug onde após uma caçada; o áudio dos fantasmas desaparecia e voltava brevemente
    • Corrigido um bug em que as Pílulas de Sanidade não eram removidas do seu inventário se usadas ou se você morresse
    • Corrigido um bug em que o evento fantasma da névoa não estava funcionando corretamente
    • Corrigido um bug em que o fantasma não caminhava em sua direção durante alguns eventos fantasmas

    Erros conhecidos de RV

    • Barras de rolagem no menu principal são difíceis de usar
    • Você precisará pegar objetos duas vezes se não for o último jogador a pegá-los
    • Aplicar configurações enquanto agachado redefine sua altura
    • Não é possível pegar algumas portas de armário

    Notas do patch de fasmofobia fevereiro de 2022

    Demônio

    • Os demônios tiveram sua fraqueza substituída pela do Banshee, pois é mais temática e serve como um melhor contra-ataque à sua força.
    • Os crucifixos interromperão uma caçada a partir de 5m em vez de 3m.

    alma penada

    • Banshee recebeu uma nova fraqueza e novas habilidades.
    • Fraqueza: Banshees às vezes podem ser ouvidos lamentando com um microfone parabólico.
    • O som paranormal da Banshee foi melhorado.
    • Cantar eventos fantasmas agora irá drenar 5% de sanidade extra no alvo do Banshee.
    • Banshees só verificarão a porcentagem de sanidade de seus alvos para iniciar uma caçada no modo multijogador.
    • Banshees geralmente vagam em direção ao seu alvo quando estão em roaming.

    Sombra

    • Descobrimos que alguns Sombras gostam particularmente de se mostrar no início dos contratos, por isso os reduzimos um pouco para evitar confusão com outros fantasmas:
    • As sombras terão uma chance muito menor de realizar eventos fantasmas, voltando ao normal à medida que a sanidade média do jogador diminui.
    • Para cada 1% de sanidade média perdida, a chance de evento fantasma é aumentada em 2% (limitada a 100%), por exemplo:
    • 100% de sanidade média = 0% de chance.
    • 75% de sanidade média = 50% de chance.
    • 50% de sanidade média = 100% de chance.

    poltergeist

    • A habilidade do Poltergeist agora reduzirá a sanidade de todos os jogadores ao redor do fantasma em vez de apenas um jogador.
    • Dreno de sanidade de 2% por objeto lançado.

    Hantu

    • Hantu se tornou o novo fantasma que as pessoas adoram repetir, o que é ótimo. No entanto, eles não estavam ameaçando quando deveriam! Então, demos a eles algumas mudanças de velocidade e habilidade para torná-los um pouco mais assustadores no frio.
    • Hantu agora tem o dobro de chance de desligar a energia.
    • Hantu agora mostrará sua respiração em temperaturas ambiente de 3°C ou menos.
    • A velocidade máxima do Hantu foi aumentada e mudará a velocidade entre faixas de temperatura menores.
    • 1,4 m/s = 15°C+.
    • 1,5 m/s = 12°C.
    • 1,65 m/s = 9°C.
    • 1,8 m/s = 6°C.
    • 2,2 m/s = 3°C.
    • 2,5 m/s = 0°C.

    NOVO

    1. A carta de tarô ‘A Alta Sacerdotisa’ recebeu uma nova funcionalidade, que deve ajudar a comprar uma cedo, jogar sozinho e para combater alguns dos riscos envolvidos com outras cartas.
    2. Comprar esta carta quando ninguém estiver morto reviverá o próximo jogador que morrer.

    MUDANÇAS

    1. O cartão ‘The Tower’ e os pinos Voodoo Doll agora podem forçar o fantasma a interagir com o Ghost Writing Book, o projetor DOTS e as portas, em vez de apenas interagir com a desordem.
    2. O dreno de sanidade de Voodoo Doll foi reduzido.
    3. Pinos normais de 10% a 5%.
    4. Alfinete de coração de 20% a 10%.
    5. O texto cinza ‘Fantasma’ não aparecerá mais no diário ao tirar uma segunda foto fantasma.
    6. Fantasmas não acenderão mais as luzes antes de esmagá-las.

    CONSERTA

    • Corrigido um bug em que a Voodoo Doll funcionava apenas para o host.
    • Corrigido um bug em que a interação da evidência Ghost Writing não aparecia nos sensores de som ou no microfone parabólico.
    • Corrigido um bug em que jogadores solo podiam usar a Spirit Box e o Ouija Board sem pressionar a tecla de voz se ‘push to talk’ estivesse ativado.
    • Corrigido um bug em que a respiração congelada de Hantu seria visível quando o fantasma não estivesse visível.
    • Corrigido um bug em que o Banshee não definiria um novo alvo até a próxima caçada se o alvo fosse desconectado.
    • Corrigido um bug em que o Banshee não mudava de alvo após matar um jogador em Nightmare.
    • Corrigido um bug em que comprar o cartão ‘A Torre’ ao mesmo tempo em que uma caçada começava o cancelava.
    • Corrigido um bug em que o tabuleiro Ouija não tocava um som no movimento da primeira letra.
    • Corrigido um bug em que o fantasma não podia ligar e desligar as luzes quando o host estava morto.
    • Corrigido um bug em que as telas das câmeras fotográficas dos outros jogadores ligavam quando eles saíam do caminhão (isso é intencional por motivos de desempenho).
    • Corrigido um bug em que o fantasma às vezes pensava que você ainda tinha uma câmera fotográfica na mão durante uma caçada se a deixasse cair.
    • Corrigido um bug em que os fantasmas não notavam você segurando uma câmera fotográfica durante uma caçada (se o host estivesse no caminhão quando você a pegasse).
    • Corrigido um bug em que um raio atingia apenas uma vez durante uma chuva forte.
    • Corrigido um bug em que os efeitos de chuva e neve ligavam e desligavam quando outro jogador entrava e saía do caminhão.
    • Corrigido um bug em que as luzes em vários mapas não reproduziam sons ou efeitos de partículas quando esmagadas por um fantasma.
    • Corrigido um bug em que pedir para brincar de “esconde-esconde” com o tabuleiro Ouija reiniciaria a caça se uma já começasse durante a contagem regressiva.
    • Corrigido um bug em que ter equipamentos ativados em seu inventário acelerava o Raiju durante uma caçada.
    • Corrigido um problema em que você poderia enviar spam para interruptores de luz para forçar a habilidade do Mare.
    • Corrigido um problema em que alguns esconderijos bloqueados em Bleasdale e Grafton impediam você de interagir com determinados objetos.
    • Correção potencial para o fantasma nem sempre aparecendo em fotos de fantasmas tiradas por outros jogadores.

    Atualização nº 2

    • O último patch foi revertido devido a um bug que estava fazendo com que a porta principal não fosse destravada.

    Atualização nº 3

    • A atualização foi lançada com o hotfix.

    Phasmophobia Patch Notes 20 de janeiro

    Mudanças

    • Aumentou a chance de eventos fantasmas em mapas pequenos
    • Reduziu significativamente a distância que os sons paranormais são ouvidos longe da localização do fantasma com o microfone parabólico, de modo que agora eles estão perto do fantasma.
    • Apertar para falar agora será ativado ao tocar sozinho se você tiver a opção selecionada em vez de forçar o microfone sempre ligado
    • A caçada agora terminará se você falhar fora do nível após o início da caçada
    • As portas dos cubículos do banheiro do Asylum agora começarão todas fechadas para facilitar a localização do fantasma se ele estiver nesses quartos
    • Fantasmas não devem mais aparecer em fotos não fantasmas tiradas por outros jogadores
    • Agora você só pode obter uma segunda foto fantasma quando não houver nenhuma outra evidência na foto

    Conserta

    • Corrigido um bug em que sons paranormais não podiam ser ouvidos no microfone parabólico
    • Corrigido um bug em que você não podia tirar uma foto de evidência do Espelho quando ele estava na parede em alguns mapas
    • Corrigido um bug em que a evidência fantasma teria prioridade em câmeras diferentes se você já tivesse uma foto fantasma
    • Corrigido um bug em que o fantasma abria seu armário se ouvisse você fora dele antes de entrar
    • Corrigido um bug em que os interruptores de luz da cela da prisão acendiam as luzes erradas
    • Corrigido um bug em que Banshees não podiam ouvir vozes ou equipamentos de jogadores não anfitriões durante as caçadas
    • Corrigido um bug em que o fantasma estava apenas realizando eventos fantasmas ao redor do host
    • Corrigido um bug em que as luzes da sala não piscavam durante as caçadas
    • Corrigido um bug em que a TV no Maple Cabin não ligava
    • Corrigido um bug em que usar o Voodoo Doll sem sanidade não acionava uma caçada
    • Corrigido um bug em que o Fantasma só desaparecia na primeira foto que você tirava dele
    • Corrigido um bug em que o fantasma ficava perto do cadáver depois de matar alguém se não pudesse ver ninguém
    • Corrigido um bug em que o fantasma procuraria em seu último local conhecido até o final da caçada se não visse outro jogador. Agora, ele pesquisará apenas por um curto período de tempo.
    • Corrigido um bug em que o fantasma dava EMF 2 ao tentar interagir com uma porta quando não movia a porta
    • Corrigido um bug em que as impressões digitais às vezes apareciam nas portas quando o fantasma não interagia com elas
    • Corrigido um bug em que você não podia interagir com alguns chuveiros da prisão
    • Corrigido um bug em que as interações de pintura davam EMF 2 em vez de 3
    • Corrigido um bug em que o fantasma ainda tinha prioridade para fotos depois que você já tinha uma foto fantasma
    • Corrigido um problema em que a velocidade de Raiju mudava muito lentamente ao atingir equipamentos eletrônicos
    • Corrigido um bug em que três das personagens femininas quebravam o áudio ao segurar o equipamento
    • Corrigido um bug em que você podia segurar o urso e o celular pela porta principal, fazendo o fantasma pensar que você estava do outro lado
    • Corrigido um bug em que a Voodoo Doll não aparecia na posição correta para não-anfitriões
    • Corrigido um bug em que a carta de tarô emitia um som de impacto após ser totalmente usada
    • Corrigido um bug em que o Espelho Assombrado ainda mostrava o último quadro da sala quando quebrava
    • Corrigido um bug em que alguns valores de ruído continuavam sendo exibidos no microfone parabólico quando não havia som
    • Corrigido um bug onde a interação Twin poderia parar uma caçada
    • Corrigido um bug em que os volumes do jogador eram redefinidos ao carregar de volta ao menu principal
    • Corrigido um bug em que você podia ouvir outros jogadores quando eles estavam totalmente silenciados

    Phasmophobia Patch Notes 10 de janeiro

    Novo

    • Adicionado um sistema de prioridade para a detecção de evidências fotográficas (de cima para baixo):
      • Fantasma
      • Osso
      • Impressões digitais
      • Pegadas
      • Corpo morto
      • Interações
      • Itens Amaldiçoados
      • Água suja

    Mudanças

    • Decorações e mudanças de eventos de Natal removidas
    • Maple Lodge Campsite agora terá clima aleatório novamente
    • Baixou o volume do som de quebra de lâmpada
    • Você não pode mais tirar várias fotos de um Ghost, em vez disso, ele procurará evidências diferentes na foto
    • As fotos de fantasmas agora são muito mais fáceis de tirar, especialmente quando o fantasma está parcialmente oculto
    • Removida a chance dupla de o Mimic aparecer
    • As luzes não piscarão mais aleatoriamente para longe do fantasma quando o fantasma estiver caçando

    Conserta

    • Corrigido um bug em que o fantasma não podia ouvir os jogadores anfitriões durante as caçadas
    • Corrigido um bug em que você não podia tirar uma foto de algumas interações de portas e interruptores de luz
    • Corrigido um bug em que o áudio da geladeira ainda estava tocando se a energia estivesse desligada no início do jogo
    • Corrigido um bug em que o Espelho mostrava a área errada em alguns mapas e fora do mapa no Asilo
    • Corrigido um problema em que o tabuleiro Ouija da prisão aparecia de lado
    • Corrigido um bug em que o fantasma o mataria se ouvisse você em um armário e então você se mudasse para um armário diferente
    • Corrigido um bug em Willow onde alguns sons perto do teto no primeiro andar seriam abafados
    • Corrigido um bug em que o fantasma podia interagir com o Projetor DOTS quando estava desligado
    • Corrigido um bug em que você poderia obter uma foto fantasma se o fantasma estivesse diretamente atrás de você ao tirar uma foto
    • Corrigido um bug em que a pequena vela da casa não emitia nenhuma luz
    • Corrigido um bug em que você podia ouvir jogadores mortos após serem revividos

    Phasmophobia Patch Notes 13 de dezembro

    Mudanças

    • Você não pode mais pedir ao fantasma para brincar de esconde-esconde com o tabuleiro Ouija durante uma caçada.
    • Os alfinetes de coração Voodoo Doll agora acionarão a caçada instantaneamente, em vez de após a animação.
    • Várias melhorias na forma como o fantasma navega até você durante uma caçada.
    • A respiração congelante de Hantu agora só será visível em salas com temperaturas congelantes.
    • O fantasma não pode mais escolher os corredores ou escadas do Asilo como seu quarto favorito.
    • A visão do espelho na sala do fantasma agora continuará girando em vez de reiniciar toda vez que você olhar para ele.
    • Várias melhorias em como o fantasma vagueia.
    • Reduziu a chance do fantasma vagar.
    • Os bens amaldiçoados não podem mais ser usados ​​fora do local, pois não há risco.

    Conserta

    • Corrigido um bug em que o fantasma não poderia matá-lo se você estivesse em alguns armários abertos.
    • Corrigido um bug em que você poderia interromper a caça às perguntas do tipo “esconde-esconde”.
    • Corrigido um bug em que o fantasma poderia ficar preso em cima do carro preto em Ridgeview.
    • Corrigido um bug ao segurar o tabuleiro Ouija quando ele quebrou, tornando você impossível de matar.
    • Corrigido um bug em que o Círculo de Invocação drenava apenas 20% de sanidade quando o fantasma aparecia, em vez de 16% por vela.
    • Corrigido um bug em que iluminar o círculo de convocação durante uma caçada reiniciava a caçada.
    • Corrigido um bug em que a Caixa de Música sempre aparecia no Asilo.
    • Corrigido um bug em que o fantasma estava sempre vagando entre os andares.
    • Corrigido um bug em que o fantasma era capaz de se afastar de sua sala se vagasse várias vezes seguidas.
    • Corrigido um bug em que a água da pia da cozinha Tanglewood não estava alinhada corretamente.
    • Corrigidos vários problemas de fontes e caracteres ausentes.
    • Corrigido um bug em que a alça de um balde azul desaparecia quando você se afastava dele.
    • Corrigido um bug em que o tabuleiro Ouija quebrava instantaneamente quando usado por um jogador de VR.

    Phasmophobia Cursed Possessions Atualização v0.5.0 Patch Notes 10 de dezembro

    Possessões Amaldiçoadas

    • Vários novos itens foram adicionados: The Cursed Possessions.
    • Cada local contará com 1 de 6 itens, escolhidos aleatoriamente no início de cada contrato. Existem vários pontos de spawn para cada item, então comece a pesquisar!
    • Possessões Amaldiçoadas trocam sanidade por informações, mas esteja avisado; usar esses itens pode causar um efeito negativo adicional, então pense bem se quiser irritar o fantasma pelo resto da investigação.

    Caixa de música

    • Relatórios mostram entidades paranormais cantando junto com essa melodia assombrosa. Não chegue muito perto ou você pode ter uma surpresa desagradável.

    Boneca Vodu Torturada

    • Force um alfinete na boneca para desencadear uma reação do fantasma, mas você pode perder mais do que ganhar.

    Espelho Assombrado

    • Um portal visível para o reino espectral, você se atreve a olhar para dentro para encontrar o quarto do fantasma?

    Círculo de Invocação

    • Arrisque sua vida convocando o fantasma e prendendo-o temporariamente. Não fique muito tempo, ele vai se soltar eventualmente.

    Cartas de tarô

    • Um baralho de dez cartas aleatórias, cada uma com uma propriedade mística única.

    Tabuleiro Ouija

    • O tabuleiro Ouija agora é classificado como uma possessão amaldiçoada e recebeu novos recursos visuais.
    • Agora você deve dizer “tchau” para terminar de falar com um fantasma no tabuleiro Ouija, ou então…
    • O Tabuleiro Ouija não é mais garantido no Pesadelo, devido às novas Possessões Amaldiçoadas e mudanças na identidade dos fantasmas.
    • O tabuleiro Ouija não terá mais chance de falhar nas perguntas.
    • O tabuleiro Ouija não reproduzirá mais um som adicional ao soletrar letras duplas.
    • O número total de pontos de surgimento do tabuleiro Ouija foi reduzido na Prisão, Asilo e Escola Secundária.
    • Você pode ler mais informações no Diário, na nova seção Itens / Bens Amaldiçoados.

    Identidades fantasmas

    • Pesadelo foi uma adição bem-sucedida à Fasmofobia, mas todos nós descobrimos que alguns fantasmas são muito difíceis de identificar com apenas duas evidências.
    • Nunca pretendemos que Nightmare fosse um jogo de adivinhação, então, para combater isso, alguns tipos de fantasmas receberam novas habilidades, passivas e outros ajustes para fazê-los se sentirem mais alinhados com as descrições de seus diários e, mais recentemente, fantasmas adicionados.

    Sombra

    • O fantasma tímido, muitas vezes escondido à vista de todos, só aparecendo quando realmente necessário.

    poltergeist

    • O fantasma que adora jogar coisas, cuidado!

    alma penada

    • A sirene cantando, atraindo caçadores de fantasmas próximos e distantes.
    • A rara habilidade da banshee de caçar em qualquer porcentagem de sanidade foi movida para o Demônio.

    Demônio

    • O fantasma mais agressivo e perigoso que já testemunhamos.

    Jinn

    • Esses fantasmas adoram perseguir, se esconder antes de ver você.

    Hantu

    • O frio deu tanto poder a esses fantasmas que está começando a aparecer.

    Égua

    • A coisa que bate na noite, prosperando na escuridão.

    oni

    • Novos relatórios mostram muito mais avistamentos, talvez esses fantasmas gostem do medo nos olhos das pessoas.

    Yokai

    • Fique quieto, você não gostaria de acordá-lo.

    Yurei

    • Mestres da loucura, enlouquecendo quem entra em contato com eles.
    • Os fantasmas agora usarão apenas sua forma física durante as caçadas, em vez de sombras ou formas translúcidas.
    • Todas as habilidades dos fantasmas foram ajustadas para que aconteçam com mais frequência e consistência.

    Novo

    • Durante o período de férias, o clima do Maple Campsite estará sempre nevando e recebeu novas decorações sazonais.
    • O Mímico.
    • O tipo de fantasma mais intrigante que já encontramos.
    • Mais informações estão disponíveis na revista.
    • Duas novas guias foram adicionadas ao diário para facilitar a navegação: Início e Itens.
    • Várias perguntas foram adicionadas ao tabuleiro Ouija, como “como você morreu?”.
    • Quase todos os objetos tiveram seus sons de impacto substituídos para combinar com seu material.
    • Novos sons foram adicionados para os passos do jogador enquanto correm em diferentes superfícies.
    • Todos os grandes tapetes e tapetes agora têm colisão.

    Mudanças

    • Vários scripts, recursos do Maple Campsite e o sistema climático foram fortemente otimizados para ajudar no desempenho.
    • Todos os fantasmas agora podem arremessar objetos durante as caçadas, da mesma forma que eles abrem portas atualmente.
    • Todos os fantasmas, exceto Yokais, agora podem ouvir sua voz de longe.
    • Os fantasmas não serão mais capazes de vagar por caminhos longos ao definir pontos de passagem através das paredes (por exemplo, barraca preta de acampamento para barracas de armazenamento) e escolherão outro ponto de passagem mais próximo.
    • Você não pode mais escapar rapidamente pelas portas ou portões externos quando uma caçada começa.
    • O fantasma agora sempre escreverá em um livro de escrita fantasma depois de jogá-lo (se for o tipo de evidência correto), exceto durante as caçadas.
    • Agora você deve tirar fotos de interação do objeto que foi lançado, em vez de onde o objeto estava antes de o fantasma movê-lo.
    • Os efeitos de caça nas câmeras foram ajustados.
    • As impressões digitais atualizadas dos fantasmas agora permitirão que você tire uma foto adicional (por exemplo, tocando na mesma porta duas vezes).
    • As luzes piscantes dos fantasmas agora serão baseadas na distância até a própria luz, em vez do interruptor de luz.
    • Os sons de passos agora são sincronizados com mais precisão com a velocidade de movimento do jogador e do fantasma.
    • O volume do som Heartbeat agora é baseado na distância do fantasma, ficando mais alto quanto mais perto ele está.
    • Os sons de fantasmas de caça agora desaparecerão em vez de parar abruptamente.
    • Aumentada a frequência dos sons paranormais captados pelo microfone parabólico.

    Conserta

    • Corrigido um bug em que a fraqueza do Raiju afetava apenas filmadoras e câmeras.
    • Corrigido um bug em que a duração da caçada era definida com base no tamanho do mapa que você jogou anteriormente.
    • Corrigido um bug em que o som do batimento cardíaco tocava se o fantasma estivesse muito longe.
    • Corrigido um bug em que o som seria abafado se você andasse perto da porta da varanda da cabine.
    • Corrigido um bug em que a fuga do fantasma durante um objetivo de caça não podia ser concluída.
    • Corrigido um bug em que várias interações não davam recompensas com fotos.
    • Corrigido um bug em que a câmera fotográfica podia ser ligada dentro do caminhão.
    • Corrigido um bug em que luzes quebradas podiam ser acesas ao alternar a caixa de fusíveis.
    • Corrigido um bug em que você podia segurar velas acesas do lado de fora sob chuva forte.
    • Corrigido um bug em que as temperaturas dentro dos banheiros do acampamento não estavam sendo definidas corretamente.
    • Corrigido um bug em que um Yurei ainda poderia mudar seu quarto preferido se estivesse manchado.
    • Corrigido um bug em que o som do batimento cardíaco tocava quando você estava muito longe do fantasma.
    • Corrigido um bug em que você usando um segundo bastão de manchas (alguns segundos após o primeiro) não impedia o fantasma de matá-lo.
    • Corrigido um bug em que definir o controle deslizante de volume principal nem sempre funcionava.
    • Corrigido um bug em que os jogadores de VR não conseguiam ouvir seus próprios passos.
    • Corrigido um bug onde algumas cortinas não tinham colisão, causando um ponto seguro.
    • Corrigido um bug em que o modelo de algumas luzes não parecia ‘ligado’ depois de piscar.
    • Corrigido um bug em que a água do chuveiro no banheiro em Edgefield estava borrifando da maneira errada.
    • Corrigidos vários bugs em que a interface do usuário do mapa e os ícones do jogador eram girados incorretamente.
    • Corrigidos vários bugs em que recompensas com fotos eram dadas quando não deveriam.
    • Corrigido vários livros flutuantes no ensino médio.
    • Corrigidos vários pontos seguros na Prisão.
    • Corrigidos vários ventiladores no Asylum com dois conjuntos de pás do ventilador.
    • Corrigidos vários problemas visuais raros em Willow e Ridgeview.

    Phasmophobia Notas de atualização do jogo principal em 12 de novembro

    Mudanças

    • Removidas as decorações de Halloween.
    • Removida a chance aumentada para os novos tipos de fantasmas.

    Conserta

    • Corrigido um bug em que o objetivo de escapar do fantasma durante uma caçada não estava sendo concluído.
    • Corrigido um bug em que o livro de escrita fantasma não estava fornecendo fotos de evidências.
    • Corrigido um bug em que o som quebrava dentro do último andar da cabine se você passasse perto da porta da varanda.
    • Corrigido um bug em que os orbes fantasmas não trocavam de quarto com o fantasma.

    Phasmophobia Notas de atualização do jogo principal em 4 de novembro

    MUDANÇAS

    • As frases de reconhecimento de voz agora serão padronizadas para o inglês se não tiverem sido traduzidas.

    CONSERTA

    • Corrigido um bug em que algumas perguntas de sanidade do tabuleiro Ouija estavam tirando muita sanidade.
    • Corrigido um bug em que as perguntas de sanidade do tabuleiro Ouija davam uma resposta diferente para cada jogador no modo multijogador.
    • Corrigido um bug em que o fantasma não o mataria se o visse enquanto verificava sua última localização.
    • Corrigido um bug em que os efeitos do clima de neve não estavam funcionando corretamente.
    • Correção potencial para a missão de fuga do fantasma às vezes não concluída.
    • Corrigido um bug em que os volumes do jogador nem sempre eram definidos para o valor correto após o carregamento em um jogo.
    • Corrigido um bug em que você obtinha fotos de impressões digitais no acampamento quando não havia impressões digitais.
    • Corrigido um bug em que o fantasma às vezes pensava que não-anfitriões estavam dentro de armários e os matava de longe.

    Atualização de Equilíbrio Pesadelo | v0.4.1.0 2 de novembro

    TABULEIRO OUIJA

    • Para ajudar a combater certos fantasmas que são muito difíceis de identificar, adicionamos algumas novas perguntas ao tabuleiro Ouija para que você possa ter uma ideia aproximada de qual é a sua porcentagem de sanidade.
    • O Tabuleiro Ouija agora é garantido na dificuldade Pesadelo.
    • Agora você pode perguntar ao tabuleiro Ouija qual é a sua sanidade de maneiras diferentes.
    • Perguntas diferentes darão respostas diferentes.
    • Combinar essas respostas pode lhe dar uma boa ideia de sua sanidade.
    • Perguntar sobre sua sanidade só vai drenar um pouco sua sanidade.
    • Perguntas menos úteis do tabuleiro Ouija agora drenam muito menos sua sanidade.
    • Alguns pontos de surgimento do tabuleiro Ouija foram movidos para evitar cortes com bloqueadores de esconderijo.

    NOVO

    • Os fantasmas que mudam de sala preferida agora estão ligados à sanidade. Maior sanidade, menos mudança de ambiente!
    • Agora existe um atalho da área de entrada para a área da fogueira no Maple Lodge Campsite.
    • A chuva forte ganhou novos visuais.
    • Mais fotos foram adicionadas.
    • O tempo agora pode passar pelos tetos gradeados nos blocos de celas da Prisão.

    MUDANÇAS

    • Os fantasmas agora têm um alcance máximo para alterar os quartos preferidos.
    • Goryo agora sempre dará evidências de DOTS na dificuldade Pesadelo.
    • Obake agora sempre dará evidências de impressões digitais na dificuldade Pesadelo.
    • As impressões digitais agora têm 100% de chance de aparecer em vez de 75%.
    • As impressões digitais agora duram 2 minutos antes de desaparecerem.
    • A força de Obake foi ajustada para acomodar as mudanças nas impressões digitais.
    • As impressões digitais agora podem ser deixadas em pequenas tendas, bancos de piquenique, caixas térmicas, postes de madeira e assentos de toras no Maple Lodge Campsite.
    • A quantidade de bloqueadores de ocultação foi ajustada em todos os locais e dificuldades.
    • Luzes de acampamento, luzes de fadas e a luz da fogueira foram ajustadas para impedir o escoamento da sanidade como outras luzes.
    • Os fantasmas agora têm uma chance muito menor de mudar de sala preferida no Profissional e no Pesadelo.
    • Reduziu a chance de fantasmas vagarem por longas distâncias.
    • A cor da névoa, a visão noturna e os orbes fantasmas foram ajustados para ajudar na visibilidade do jogo durante o tempo nublado.
    • Taxa de interação aumentada para fantasmas na dificuldade Pesadelo para corresponder à dificuldade Profissional.
    • Otimizou todas as condições climáticas para melhor desempenho.
    • Árvores otimizadas e outras folhagens no Maple Lodge Campsite para melhor desempenho.
    • O tique-taque do relógio e o ruído branco soam agora em loop contínuo.
    • Em VR, você não vai mais agarrar a porta da barraca ao tentar agarrar um objeto próximo.
    • Os eventos fantasmas não irão mais parar se você sair da sala ou se afastar muito do fantasma.

    CONSERTA

    • Corrigidos vários problemas com colisão de tendas.
    • Corrigidos vários pontos seguros no Maple Lodge Campsite.
    • Corrigidos vários pontos onde o jogador poderia ficar preso no Maple Lodge Campsite.
    • Consertado um local seguro embaixo da cama no berçário na Edgefield Street House.
    • Corrigido um bug em que a fraqueza do Raiju não estava funcionando corretamente.
    • Corrigido um bug onde você poderia se teletransportar para a casa de Tanglewood através das barricadas amarelas.
    • Corrigido um bug em que colocar um sensor de som no chão não o mostrava no mapa.
    • Corrigido um bug em que colocar um sensor de som no chão não permitia que ele funcionasse corretamente.
    • Corrigido um bug em que deixar cair a vela poderia iniciar uma caçada de um Obake.
    • Corrigido um bug em que o fantasma ficaria completamente invisível em vez de apenas lançar sombras.
    • Corrigido um bug em que o volume do microfone de outros jogadores era redefinido ao retornar ao lobby.
    • Corrigido um bug em que certos interruptores de luz não forneciam evidências fotográficas de impressões digitais.
    • Corrigido um bug em que vários chuveiros não eram interativos.
    • Corrigido um bug em que alguns chuveiros tinham dois chuveiros.
    • Corrigido um bug em que vários ossos não forneciam evidências de fotos de ossos.
    • Corrigido um bug em que fazer várias perguntas ao tabuleiro Ouija fazia com que as respostas se sobrepusessem.
    • Corrigido um bug ao deixar cair o tabuleiro Ouija em VR, impedindo-o de cair no chão.
    • Corrigido um bug em que os esconderijos ainda podiam ser bloqueados no Amador.
    • Corrigido um bug em que as luzes não redefiniam o brilho após piscar.
    • Corrigido um bug onde os jogadores podiam falar no walkie-talkie quando perto de um fantasma de caça.
    • Corrigido um bug em que os fantasmas podiam mudar as salas preferenciais para uma no lado oposto do local.

    Phasmophobia Nightmare v0.4.0 Patch Notes 25 de outubro

    Novo Mapa

    Acampamento Maple Lodge

    Um novo mapa de tamanho médio com áreas de piquenique, jogos, várias tendas, uma cabana de madeira e um lago assombrado.

    • O Maple Lodge Campsite tem mais objetos exclusivos, maior densidade de objetos e mais detalhes visuais. Computadores com especificações mínimas não devem ter problemas, mas se você tiver hardware desatualizado, poderá ver quedas de FPS
    • Outros locais receberão mais detalhes e objetos mais exclusivos posteriormente
    • No futuro, outros locais receberão um novo design de minimapa de caminhão para ser consistente com o Maple Lodge Campsite

    Retrabalho de Dificuldade

    • Uma porcentagem de portas agora começará a abrir aleatoriamente, dependendo da dificuldade
    • Amador: Recomendado para novos Caçadores de Fantasmas!
      • Longo tempo de configuração
      • Longo período de carência para caça
      • Curta duração da busca
      • Pílulas de sanidade restauram muita sanidade
      • Recupere metade do valor do seu equipamento perdido se você morrer
    • Intermediário: A experiência padrão de Ghost Huntin’
      • Tempo médio de configuração
      • Período médio de carência de caça
      • Duração média da caçada
      • Pílulas de sanidade restauram alguma sanidade
      • A caixa de fusíveis começa
      • Menos lugares para se esconder
      • Recupere parte do valor do seu equipamento perdido se você morrer
    • Profissional: Para caçadores de fantasmas experientes
      • O fantasma raramente pode mudar de quarto preferido depois de se mudar
      • Sem tempo de configuração
      • Período curto de carência para caça
      • Longa duração da caça
      • Pílulas de sanidade restauram pouca sanidade
      • A caixa de fusíveis começa
      • Muito menos esconderijos

    Dificuldade Pesadelo

    • Fantasmas não revelarão um tipo de evidência
    • O fantasma às vezes muda de quarto preferido depois de se mover
    • Sem tempo de configuração
    • Período de tolerância de caça mais curto
    • Longa duração da caça
    • As mortes estendem a duração da caçada atual
    • Pílulas de sanidade restauram muito menos sanidade
    • A caixa de fusíveis começa
    • Quase sem esconderijos
    • A interferência paranormal danificou alguns de seus equipamentos de monitoramento

    Clima

    • Céu limpo
    • Névoa
    • Chuva leve
    • Chuva pesada
    • Vento forte
    • Pouca neve

    Tabuleiro Ouija

    • O tabuleiro Ouija agora diminuirá muito sua sanidade quando o fantasma responder
    • Se o fantasma não responder, você perderá apenas uma pequena fração de sanidade
    • Os demônios tiveram sua fraqueza alterada para refletir essas mudanças

    Novas adições

    • Vários novos tipos de fantasmas foram avistados. Esses novos tipos de fantasmas têm uma chance maior de aparecer durante o evento de Halloween:
      • Onryo
      • Os gêmeos
      • obake
      • Raiju
    • Ao agachar, o colisor do jogador agora encolhe para corresponder ao modelo do jogador
    • Os fantasmas agora interromperão os equipamentos eletrônicos sempre que estiverem visíveis
    • Fantasmas agora podem soprar isqueiros semelhantes a velas
    • Usar o walkie-talkie agora atrairá o fantasma durante as caçadas
    • O walkie-talkie agora só reproduzirá sons estáticos quando estiver perto do fantasma
    • Isqueiros e velas agora se apagam quando estão fora de casa sob chuva forte e quando são jogados
    • A tela do mapa de caminhões ganhou novos ícones
    • O fantasma agora pode interagir com vários chuveiros em determinados locais
    • Agora você pode colocar sensores de som e movimento nos pisos

    Mudanças

    • A velocidade base e a aceleração de todos os fantasmas ao perseguir um jogador foram ligeiramente aumentadas
    • A duração da caça ao fantasma foi reduzida em mapas pequenos e médios
    • Os fantasmas agora têm uma chance baixa de não deixar impressões digitais ao interagir com o ambiente
    • As impressões digitais agora desaparecem após 60 segundos
    • Os fantasmas do sótão e do porão agora vagam com menos frequência
    • Os fantasmas do sótão e do porão agora vagam apenas para o próximo andar e não para o outro lado do mapa
    • Todos os contratos agora podem ser selecionados o tempo todo na tela do mapa
    • A sanidade média agora será precisa em vez de aleatória
    • A dificuldade do contrato agora será padronizada para a dificuldade que você jogou por último
    • A descrição do mapa foi substituída por uma descrição de dificuldade
    • O osso agora pode ser um osso aleatório do corpo humano e tem novos visuais
    • Os passos do fantasma agora só podem ser ouvidos quando o fantasma está se movendo
    • Alterar a resolução da tela no diário agora oferece confirmação
    • A evidência de temperaturas congelantes foi alterada para levar em conta o novo clima, exigindo uma leitura mais baixa no termômetro. A respiração não mudou
    • O indicador de ativação e desativação da caixa de fusíveis foi dividido em duas luzes diferentes, em vez de uma que muda de cor
    • Sons fantasmas agora irão desaparecer em vez de parar abruptamente
    • Impressões de mãos e pegadas fantasmas receberam novas texturas
    • Os isqueiros agora serão desligados quando forem trocados para o seu inventário
    • Fantasmas agora podem soprar velas quando as luzes estão acesas
    • Vários quartos foram renomeados
    • Todos os eventos fantasma agora durarão no mínimo 1 segundo
    • Batidas na janela agora darão ruído na Parabólica
    • Vários porta-retratos tiveram suas fotos substituídas
    • A pulsação agora vai aumentar e diminuir gradualmente, o volume também foi reduzido

    Conserta

    • Gramática e pontuação corrigidas para o inglês, no diário, em várias páginas
    • Corrigido um bug em que os fantasmas nem sempre faziam sua animação de caminhada para eventos fantasmas
    • Corrigido um bug em que apenas o host podia desligar o alarme do carro
    • Corrigido um bug em que o realce de colocação de sal era visível nas paredes depois de olhar para o chão
    • Corrigido um bug onde você pode colocar sal na escada da prisão dentro da parede
    • Corrigido um bug em que “Sem código na área de transferência” e “Nenhum” não eram traduzidos
    • Corrigido um bug em que os sons de passos continuariam depois que você parasse de se mover
    • Corrigido um bug em que a caçada não terminava se o host saísse durante a caçada
    • Corrigido um bug em que ter vários monitores com diferentes escalas de resolução travava o jogo
    • Corrigido um bug em que o fantasma cantava enquanto fazia sons de caça ao mesmo tempo
    • Corrigido um bug em que você poderia segurar um tripé com uma câmera durante uma caçada e o fantasma não o encontraria
    • Corrigido um bug em que os botões de opção de floração estavam invertidos no menu principal
    • Corrigido um bug em que você podia ver fantasmas DOTS através de paredes onde não havia projetor DOTS
    • Corrigido um exploit onde você poderia usar uma câmera em um tripé para fazer o fantasma pensar que você estava dentro

    Phasmophobia Notas de atualização do jogo principal em 30 de setembro

    Conserta

    • Corrigido um bug em que você travava se fosse chutado.
    • Corrigido um bug em que a tela das câmeras de vídeo ficava verde se fossem colocadas no cinto.
    • Corrigido um bug em que projetores DOTS e bastões luminosos afetavam o dreno de sanidade.
    • Corrigido um problema em que a lanterna rolava quando lançada.

    Phasmophobia Notas de atualização do jogo principal em 29 de setembro

    Mudanças

    • As decorações de aniversário foram removidas e a música na caixa de som agora está desligada por padrão.
    • Muitas localizações ausentes foram atualizadas para o turco.

    Conserta

    • Corrigida uma exploração em que você podia apontar luzes para o teto para evitar que sua sanidade se esgotasse.
    • Corrigido um bug em que o número do caso do diário aumentava de acordo com a quantidade de jogadores no jogo.

    Phasmophobia Notas de atualização do jogo principal em 21 de setembro

    Mudanças

    • Removida a verificação do arquivo imgui.ini para que você possa usar o Reshade novamente.
    • Removido o cookie/máscara de luz na área de luz ao seu redor para facilitar saber quando sua lanterna está ligada.
    • A música do menu principal agora foi movida para uma caixa de som que você pode clicar para silenciar a música.

    Conserta

    • Corrigido um problema em que a descrição do Jinn estava errada.
    • Corrigido um bug em que a água da pia da cozinha não ficava suja quando o fantasma a ligava.
    • Corrigido um bug em que as combinações de teclas eram redefinidas ao carregar em um jogo.
    • Corrigido um bug em que as alterações de teclas do diário não eram salvas.
    • Corrigido um bug em que você podia ouvir jogadores silenciados depois que eles usavam o walkie-talkie.
    • Corrigido um problema em que a opção de oclusão de ambiente era exibida para jogadores de VR.
    • Corrigido um bug em que a tela de conexão ficava após uma falha na conexão com o servidor.

    Phasmophobia Notas de atualização do jogo principal em 18 de setembro

    Revisão do diário

    • Um redesenho completo do diário para torná-lo mais fácil de usar e navegar.
    • Agora você pode riscar evidências na página de evidências fantasmas.
    • O menu de pausa agora está integrado ao diário.
    • Agora você pode alterar todas as configurações usando o diário durante o jogo.

    Novo

    • Adicionada uma opção para jogar singleplayer offline que não conectará você ao servidor.
    • Adicionadas novas fontes para vários idiomas que tinham caracteres ausentes.

    Mudanças

    • O botão mudo VR foi alterado para o botão de pausa para todos os controladores. Seu controlador vibrará ao alternar o mudo.
    • Você não receberá mais $ 10 por não cumprir um contrato e, em vez disso, receberá o seguro dependendo da dificuldade escolhida.
    • Se você falhar em um contrato, agora verá qual era o tipo de fantasma.
    • Os orbes fantasmas agora mudam de posição periodicamente na sala fantasma.
    • Você não pode mais ver o fantasma do Projetor DOTS se estiver morto.

    Conserta

    • Corrigido um vazamento de memória no menu principal ao usar um controlador.
    • Corrigido um exploit em que você poderia deslizar sua cabeça dentro de algo para fazer com que o fantasma não o visse.
    • Corrigidos vários pontos seguros onde você poderia ficar em cima de algo e o fantasma não poderia alcançá-lo.
    • Bleasdale: Corrigido um bug em que a temperatura raramente caía no sótão.
    • Bleasdale: Corrigido um bug em que os efeitos do equipamento de caça nem sempre funcionavam no sótão.
    • Corrigido um bug em que o som paranormal do sussurro do fantasma permanecia ativo no microfone parabólico.

    Phasmophobia Notas de atualização do jogo principal em 8 de setembro

    Mudanças

    • Reduziu a taxa que a temperatura aumenta quando o fantasma não está na sala.

    Conserta

    • Corrigido um bug em que você não podia ver as fotos do diário se o seu disco rígido falhasse ao salvar a foto como um. png na sua pasta de instalação.
    • Corrigidos alguns problemas de desempenho quando outro jogador tirava uma foto.
    • Corrigido um bug em que a primeira foto do diário poderia ficar em branco se outro jogador tirasse a foto.
    • Corrigido um bug em que as fotos do diário e os nomes das fotos às vezes ficavam na ordem errada.
    • Corrigido um bug em que alguns sons fantasmas não davam evidências para fotos.

    Phasmophobia Notas de atualização do jogo principal em 7 de setembro

    Mudanças

    • Para ajudar a evitar o troll durante as caçadas, você não pode mais ligar ou desligar itens de equipamento, a menos que estejam em sua mão.

    Conserta

    • Corrigido um bug em que as configurações gráficas não eram aplicadas até que você entrasse em um servidor.
    • Corrigido um bug em que as fotos nem sempre eram adicionadas no modo multijogador.
    • Corrigido um bug em que a visão noturna nem sempre estava sincronizada entre os jogadores.
    • Corrigido um bug em que a visão noturna da câmera às vezes desligava.
    • Corrigido um bug em que o fantasma era uma sombra com muita frequência durante as caçadas.
    • Corrigido um bug em que bastões de manchas e velas podiam ser acidentalmente acesos por outros jogadores.

    Phasmophobia Notas de atualização do jogo principal em 3 de setembro

    Mudanças

    • O som do Projetor DOTS agora piscará aleatoriamente em vez de quando o fantasma interagir com ele.
    • A interação do projetor DOTS não produzirá mais EMF.
    • Removido a maioria das velas da casa devido a problemas de desempenho.
    • Reduziu o brilho dos bastões luminosos após um minuto de uso, pois estava muito claro.
    • VR: Sua velocidade de movimento não será mais alterada com base na rotação do seu controlador e agora será baseada apenas no joystick/trackpad.
    • VR: agora você pode pegar o Diário com as duas mãos novamente, bem como interagir com a IU com a mão esquerda.

    Conserta

    • Corrigido um problema em que a força de Goryos não estava funcionando corretamente.
    • Corrigido um bug em que você podia ver a luz de visão noturna ao usar uma câmera de cabeça.
    • Corrigido um bug em que as câmeras ainda apresentavam o efeito de pós-processamento de jitter.
    • Corrigido um problema em que a emissão/floração da Spirit Box era muito brilhante.
    • Corrigido um bug em que clicar em equipamentos de loja bloqueados o impediria de comprar outros equipamentos se você tivesse um nível muito baixo.
    • Corrigido um bug onde você poderia fazer a câmera fotográfica piscar sem tirar uma foto.
    • Corrigido um bug em que você obteria fps muito baixos no menu principal após um jogo se estivesse usando um gamepad.
    • Corrigido um bug em que ficar perto de um projetor DOTS interromperia sua drenagem de sanidade.
    • Corrigido um ponto no banheiro Willow onde você poderia ficar preso.
    • Corrigidas algumas traduções ausentes no menu principal.
    • Corrigido algumas áreas em Asylum onde o fantasma poderia ficar preso atrás da parede.
    • Corrigido um bug onde você poderia segurar o Tripé com uma câmera durante uma caçada e não ser perseguido.
    • Corrigida e aprimorada a navegação do gamepad no Diário.
    • Corrigido um bug em que você seria teletransportado de volta para a van se saísse dos limites.
    • Corrigido um bug em que as opções gráficas não estavam sendo aplicadas aos efeitos de processamento morto.
    • Corrigido um bug em que as posições dos sensores dessincronizavam no modo multijogador após serem agarradas em uma parede.
    • Corrigido um bug em que os volumes do walkie-talkie eram muito altos.
    • Corrigido um bug em que o microfone do bate-papo por voz não era definido até que você reiniciasse o jogo.
    • Corrigido um bug em que o equipamento de outros jogadores em seu inventário não caía quando eles morriam.
    • VR: Corrigido um bug em que a captura de teletransporte nem sempre agarrava objetos.
    • VR: Corrigido um problema em que era difícil pegar objetos com o teletransporte.
    • VR: Corrigido um bug em que, se você se teletransportasse e pegasse um projetor DOTS colocado, ele não desligaria.
    • VR: Rotações fixas para as lanternas, câmeras e bastões de manchas.
    • VR: Corrigido um bug em que você podia tirar uma foto no caminhão quando a câmera estava desligada.
    • VR: Corrigido um problema em que o texto do termômetro era difícil de ler.
    • VR: corrigido um bug em que você não conseguia ouvir sons parabólicos se segurasse o microfone parabólico com a mão esquerda.

    Atualização nº 2

    • Há uma nova atualização para corrigir os problemas com os jogadores de VR que não conseguem fechar a porta do caminhão no modo multijogador, a menos que sejam o host.

    Phasmophobia Notas de atualização do jogo principal em 29 de agosto

    Mudanças

    • O fantasma agora se moverá pelo Projetor DOTS em velocidades diferentes a cada vez.

    Conserta

    • Corrigido um bug em que as câmeras de vídeo desligavam na sua mão se o monitor CCTV mudasse de câmera.
    • Corrigido um bug em que o monitor CCTV congelava se você saísse do caminhão com um tripé.
    • Corrigido um bug em que a interação do projetor DOTS só funcionaria se o host o colocasse.
    • Corrigido um problema em que a interação do Projetor DOTS acontecia duas vezes mais se você colocasse dois para baixo.
    • Corrigido um ponto onde você poderia ficar preso no quarto Ridgeview.
    • Corrigidos vários problemas de desempenho com as câmeras de vídeo.
    • VR: Rotações de garra fixas para o tripé e lanternas.
    • VR: corrigido um bug em que as câmeras de vídeo não abriam após serem capturadas.
    • VR: corrigido um bug em que as câmeras de vídeo não permaneciam abertas quando colocadas em um tripé.
    • Corrigido um bug em que você não podia ver as câmeras montadas na cabeça dos jogadores de VR.

    Phasmophobia Notas de atualização do jogo principal em 27 de agosto

    Novo

    • Adicionadas opções para alternar os efeitos de pós-processamento de granulação do filme e aberração cromática.

    Mudanças

    • A evidência do projetor DOTS agora será ativada com muito mais frequência e agora funcionará em salas grandes.
    • O atraso da caça fantasma foi aumentado de 3 para 4 segundos.
    • A luz do Glowstick agora dura 1 minuto e diminui para metade da intensidade em 10 segundos (não desliga mais).
    • Escrita fantasma substituída por visuais mais legíveis.
    • Desfoque removido das câmeras de vídeo.
    • Efeito de falha sutil removido de todas as câmeras que estava causando enjôo.
    • Tonalizadores de cabelo atualizados para interromper a exibição da interface do usuário por meio deles.
    • Atualizado várias luzes no jogo para melhorar o desempenho.
    • Os efeitos de caça fantasma agora funcionarão se o fantasma estiver em um andar diferente do seu.
    • Reduziu significativamente o alcance da luz para o isqueiro.

    Conserta

    • Corrigido um bug em que o microfone parabólico não permitia que você ouvisse sons paranormais.
    • Corrigido um bug em que o sistema CCTV quebrava se um jogador morresse com uma câmera montada na cabeça.
    • Corrigidos vários problemas de desempenho com as câmeras de vídeo e CFTV.
    • LIV VR: correção potencial para o modelo de personagem que aparece sobre você na visão do espectador.
    • Corrigido um bug em que os reflexos do espaço da tela não estavam funcionando.
    • Corrigidas rotações de captura de equipamentos de VR para alguns equipamentos.
    • Corrigido um bug em que o Smudge Stick tinha duas mãos direitas para VR.
    • Corrigido um bug em que seu FOV seria redefinido no menu principal após a corrida se você alterasse seu FOV.
    • Corrigido um bug onde você poderia colocar um sensor de movimento no chão.
    • Corrigido um bug onde você poderia colocar um projetor DOTS em certos objetos.

    Phasmophobia Notas de atualização do jogo principal em 26 de agosto

    Sprint Retrabalho

    • Agora você pode correr por 3 segundos em velocidade aumentada com uma recarga de 5 segundos
    • A velocidade de caminhada do jogador foi aumentada para a antiga velocidade de corrida
    • Teletransporte VR: Para replicar o sprint, adicionamos um círculo de interface do usuário interno e externo para representar o alcance do teletransporte (caminhada/corrida), eles serão ajustados em tamanho dependendo de quão longe o jogador escolheu se teletransportar
    • Aumentou a aceleração dos fantasmas durante uma caçada quando eles podem ver você
    • Reduziu o atraso de caça do fantasma antes de se mover, de 5 para 3 segundos

    Novo

    • Adicionados dois tipos de fantasmas; O Goryo e Myling.
    • Adicionado novo equipamento para encontrar um novo tipo de evidência: O Projetor DOTS.
    • O equipamento eletrônico agora alertará o fantasma de sua posição durante uma caçada (semelhante à voz). Desligue-os antes de se esconder!
    • As caçadas agora afetam todos os equipamentos eletrônicos com novos sons e visuais.
    • O microfone parabólico agora permite que você ouça “sons paranormais” quando apontado para o fantasma.
    • Agora você pode habilitar o Head Bob nas configurações.
    • Todo o equipamento (menos o Sensor de Som) tem novos visuais e efeitos.
    • Novos efeitos de pós-processamento para jogadores e CCTV.

    Mudanças

    • Todos os tipos de fantasmas tiveram suas evidências alteradas para abrir espaço para os 2 novos fantasmas e o projetor DOTS.
    • Durante uma caçada, equipamentos e luzes só serão afetados quando estiverem ao alcance do fantasma.
    • Passos fantasmas aleatórios agora só podem ser ouvidos com um microfone parabólico.
    • Os bastões luminosos brilham por 30 segundos e desaparecem nos próximos 30 segundos.
    • O texto da caixa de espíritos foi substituído por ícones para mostrar se o fantasma está respondendo.
    • Vários sons foram substituídos.
    • A funcionalidade do sensor infravermelho foi incorporada ao sensor de movimento.
    • A iluminação foi melhorada na maioria dos mapas.
    • O ‘objeto auxiliar de posicionamento’ tem novos visuais.
    • A iluminação volumétrica foi aprimorada em todos os mapas para reduzir a nebulosidade.
    • Ao jogar sozinho, você não precisa mais usar o Push To Talk para a Spirit Box (se desativado nas configurações).
    • O Fantasma não estará mais visível no início da caça até que comece a se mover.
    • A cor da pele da mão do jogador agora mudará com base no personagem com o qual você está jogando.
    • O tutorial foi atualizado com o novo tipo de evidência e novos visuais.
    • VR: O diário agora será sempre segurado na mão esquerda.
    • O microfone parabólico agora só pode ser usado quando estiver dentro.
    • Vários ajustes visuais.
    • Vários ajustes de interface do usuário.

    Conserta

    • A frase “mostre-nos” não faz mais o fantasma interagir duas vezes.
    • Corrigido um bug em que você podia silenciar a estática da Spirit Box, pegando-a com um objeto diferente em sua mão.
    • Corrigido um bug em que eventos fantasmas apenas reduziam a sanidade do host.
    • Corrigido um bug em que as batidas na janela fantasma não davam evidências de interação na maioria das janelas.
    • Corrigido um bug em que você poderia fazer o fantasma interagir com objetos com reconhecimento de voz em rápida sucessão.
    • Corrigida uma falha multijogador comum para o host no Asylum no modo multijogador.
    • Corrigido um bug em que você poderia forçar o fantasma a encerrar a caçada usando o reconhecimento de voz.
    • Corrigido um bug em que você podia fazer o fantasma interagir com objetos quando você estava morto com reconhecimento de voz.
    • Corrigido um bug em que você nem sempre obtinha um mapa pequeno na tela de seleção de mapa.
    • Corrigido um bug em que os sensores não podiam ser colocados em certas portas.
    • Corrigido um bug em que pegar sensores muito rapidamente os mantinha ligados em sua mão.
    • Corrigidos problemas de seleção de oclusão em vários níveis.
    • Corrigido um bug em que dinamarquês e finlandês estavam na ordem errada na seleção do idioma.
    • Corrigido um bug em que certas animações de fantasmas só seriam reproduzidas se você fosse o host.
    • Corrigido um bug em que os sons do equipamento eram interrompidos ao serem segurados por uma personagem feminina.

    Phasmophobia Notas de atualização do jogo principal em 21 de julho

    Novo

    • Yureis agora tem um poder especial para diminuir sua sanidade semelhante a outros fantasmas.

    Mudanças

    • As éguas não podem mais acender as luzes. Isso é projetado para ajudar com sua força.
    • Aumentei levemente o volume que seu microfone precisa atingir para que o fantasma ouça você durante uma caçada.
    • Removida a configuração de iluminação volumétrica alta devido a um bug que fazia com que ela não funcionasse. Médio agora é alterado para Alto.

    Conserta

    • Corrigido um bug em que as barras do gráfico do sensor de som podiam ficar mais altas do que o monitor.
    • Corrigido um bug em que o fantasma sempre podia ouvir os jogadores host se eles estivessem falando quando o push to talk estava ativado.
    • Corrigido um bug em que o termômetro nem sempre dava valores para a sala correta.
    • Corrigido um bug em que a desconexão do tempo limite do servidor no menu principal não exibia nenhuma mensagem de erro.
    • Corrigido um bug em que a seleção de idioma e o aviso de sensibilidade da foto não eram exibidos até que você recarregasse o menu principal.

    Phasmophobia Notas de atualização do jogo principal em 8 de julho

    Mudanças

    • Substituído o sistema de bate-papo por voz de Photon Voice para Dissonance.
    • Ambos Yokai e Hantu não terão mais uma chance de spawn aumentada.
    • Willow Street House não aparecerá mais sempre no mapa de seleção de contratos.
    • O sistema de controle de versão foi ligeiramente alterado para deixar mais claro o que é cada atualização.

    Phasmophobia Notas de atualização do jogo principal em 2 de julho

    Mudanças

    • Adicionados todos os caracteres Unicode ao filtro de palavrões para nomes de salas e nomes de usuários.
    • Atualizada a versão do Unity, que trará muitas correções de falhas e otimizações.

    Conserta

    • Corrigido vários exploits.

    Phasmophobia Notas de atualização do jogo principal em 24 de junho

    Conserta

    • Corrigido um exploit de hacking que causava um vazamento de memória quando você se conectava ao servidor.

    Phasmophobia Notas de atualização do jogo principal em 23 de junho

    Mudanças

    • Willow: Abaixe ligeiramente todos os interruptores de luz para torná-los mais fáceis de pressionar.

    Conserta

    • Corrigido um bug em que, se o calendário do Windows fosse definido como tailandês, você não poderia se conectar aos servidores do jogo.
    • Corrigido um bug em que o texto dos nomes dos servidores poderia sair da caixa se o nome fosse longo.
    • Corrigido um bug em que os desafios diários não davam recompensa. Isso será corrigido com a próxima reinicialização.
    • Corrigidos vários nomes seguros que estavam sendo capturados pelo filtro de palavrões.

    Phasmophobia Notas de atualização do jogo principal em 19 de junho

    Conserta

    • Corrigido um bug em que habilitar portas alternativas impediria sua conexão com o servidor.

    Phasmophobia Notas de atualização do jogo principal em 18 de junho

    Novo

    • Adicionado um novo Yokai tipo fantasma.
    • Adicionado um novo tipo de fantasma, Hantu.
    • Adicionado um novo desafio diário “Capturar uma foto fantasma de 3 estrelas”.
    • Adicionado um novo desafio diário “Capture a Dirty Water photo”.
    • Adicionada uma maneira de redefinir arquivos salvos corrompidos. Esta é uma ocorrência muito rara, se você receber isso, entre em nosso discord e peça ajuda.
    • Adicionado um filtro de palavrões para nomes de usuários e servidores. Por favor, denuncie se seu nome não for ofensivo e estiver sendo pego por isso.
    • Adicionado um botão de venda na loja de itens que lhe devolverá 50% do preço.
    • Adicionado texto para mostrar o nome do nível abaixo do mapa no caminhão.
    • Adicionado um cronômetro de confirmação se você alterar sua resolução.
    • Adicionado um novo mapa de casa pequena chamado Willow Street House. Este mapa não tem armários ou armários para se esconder dentro e foi projetado para se esconder atrás de móveis.

    Mudanças

    • O tempo de fumaça dos bastões de manchas foi reduzido de 15 para 6 segundos para corresponder ao atraso do fantasma durante uma caçada.
    • O fantasma agora caminhará até a frente do armário/armário se vir ou ouvir você lá dentro, em vez de passar por ele.
    • Se você cair fora do mapa ou sair dos limites, agora será teletransportado para o último lugar em que estava, em vez de voltar para o caminhão.
    • Os corredores do andar superior e inferior do ensino médio agora foram divididos em 3 seções cada. Isso fará com que as evidências sejam mais precisas de onde o fantasma está.
    • O Caminhão foi movido para mais perto da entrada da Prisão.
    • Jogadores expulsos agora serão automaticamente expulsos quando se juntarem novamente.
    • O fantasma agora tem uma pequena chance de vagar para longe de seu quarto.
    • Aumentou ligeiramente a chance dos Demônios de caçar.
    • Aumentou o tamanho do texto do Termômetro para facilitar a leitura em VR.
    • Alterado como o valor das portas alternativas é salvo. Isso significa que você terá que habilitá-lo novamente se o tiver habilitado.
    • Aumentou a chance do fantasma abrir ou fechar uma porta quando não está caçando.
    • Aumentou a chance de fantasmas interagirem com objetos.
    • Inverte os mapas dos caminhões da High School e do Asylum para torná-los menos confusos de navegar.

    Conserta

    • Melhorou o desempenho e os tempos de carregamento na maioria dos mapas de casas.
    • Corrigido um bug em que as vozes dos jogadores às vezes ficavam altas.
    • High School: Corrigido um bug em que os sensores de som mostravam os nomes dos corredores errados.
    • Corrigido um bug em que o equipamento não se teletransportava de volta para o caminhão se caísse fora dos limites.
    • Corrigido um bug em que o fantasma estava alterando a temperatura na sala errada.
    • Corrigido um bug em que novos jogadores teriam seu volume definido para o volume dos jogadores antigos.
    • Corrigido um bug onde o fantasma não poderia te matar em alguns armários.
    • Corrigido vários pontos seguros.
    • Corrigido um bug em que os jogadores ainda apareciam nas opções de áudio depois de saírem.
    • Corrigido um bug em que a resolução às vezes era muito baixa ao iniciar pela primeira vez.
    • Corrigido um bug em que os sensores podiam ser colocados em paredes atrás de outros objetos.
    • Corrigido um bug em que o fantasma nunca saía de seu quarto.
    • Corrigido um bug em que o EMF Reader ainda mostrava um valor se você o pegasse do chão em seu inventário.
    • Corrigido um bug em que Smudge Sticks não podiam ser acesos com uma vela.
    • Corrigido um bug em que o termômetro às vezes mostrava valores para a sala errada.

    Phasmophobia Beta Patch Notes 17 de junho

    Conserta

    • Salgueiro: Corrigido um bug em que objetos podiam cair pela parte inferior da escada.
    • Willow: Corrigido um bug onde a pintura da cozinha poderia cair no chão.
    • Ridgeview: corrigidas as setas ausentes no mapa do caminhão do primeiro andar.
    • Corrigido um bug em que não hosts não podiam ouvir o som fantasma de um dos eventos fantasmas

    Phasmophobia Beta Patch Notes 16 de junho

    Mudanças

    • Virou o mapa do caminhão Asylum para torná-lo menos confuso de navegar.

    Conserta

    • Ridgeview: corrigidas algumas paredes ausentes no mapa do caminhão.
    • Willow: Corrigido alguns pontos exploráveis.
    • Willow: Corrigido um problema com o VR Belt na varanda.

    Phasmophobia Beta Patch Notes 15 de junho

    Mudanças

    • Alterado como o valor das portas alternativas é salvo. Isso significa que você terá que habilitá-lo novamente se o tiver habilitado.
    • Aumentou a chance do fantasma abrir ou fechar uma porta quando não está caçando.
    • Aumentou a chance dos fantasmas escreverem no livro de escrita fantasma.
    • Aumentou a chance de fantasmas interagirem com objetos.
    • Virou o mapa do caminhão da High School para torná-lo menos confuso de navegar.

    Conserta

    • Corrigido um bug em que o termômetro às vezes mostrava valores para a sala errada.

    Phasmophobia Beta Patch Notes 14 de junho

    Mudanças

    • Localização atualizada.
    • Atualizado o filtro de palavrões para evitar que alguns nomes sejam alterados.

    Atualização nº 2

    Conserta

    • Edgefield: Corrigido um bug onde o fantasma poderia se teletransportar para fora.
    • Corrigido um bug em que o EMF Reader ainda mostrava um valor se você o pegasse do chão em seu inventário.
    • Corrigido um bug em que Smudge Sticks não podiam ser acesos com uma vela.

    Deixe um comentário

    O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *