O rastreamento de raios em smartphones é novo. Processadores móveis que podem usar a tecnologia de rastreamento de raios em jogos ainda são raros. Por sua vez, não há jogos que possam se beneficiar disso. No entanto, existem papéis de parede como no OPPO.
Ray tracing em smartphones
Game ray tracing é uma área de placas gráficas avançadas que rodam em computadores e laptops. À medida que os chipsets em miniatura para smartphones forem desenvolvidos, alguns deles poderão suportar o ray tracing. Na verdade, isso já está acontecendo.
O Samsung Galaxy S22 , por exemplo, é alimentado por um processador Exynos 2200, que é capaz de espremer muito do chip embutido da AMD – incluindo a opção de rastreamento de raios em jogos. A reflexão da luz também é suportada por um chipset rival feito pela MediaTek, ou seja, Dimensity 9000 encontrado no mais recente OPPO Find X5 Pro.
Infelizmente, atualmente não há jogos para celular para testar o ray tracing, mas o OPPO tem algo para começar. A empresa desenvolveu uma coleção de papéis de parede animados em 3D especialmente projetados para mostrar os recursos do RT em telefones. Esta coleção será publicada no final deste ano.
Embora não pareça particularmente sensacional, estamos lidando com os primeiros pequenos passos para realizar o ray tracing em smartphones. Os papéis de parede RT estendidos provavelmente consumirão bem sua bateria, mas será divertido mostrar um dispositivo portátil demonstrando a tecnologia de rastreamento de raios, não em um vídeo do YouTube, mas em um “organismo vivo”.
E, de repente, os smartphones podem fazer mais do que computadores estacionários com placas de vídeo que consomem muita energia. Que pena para latas velhas .
Deixe um comentário