A primeira atualização do Spider-Man no PC traz melhorias no ray tracing, DLSS e muito mais.

A primeira atualização do Spider-Man no PC traz melhorias no ray tracing, DLSS e muito mais.

A Sony e a Insomniac Games trouxeram Marvel’s Spider-Man Remastered para PC na semana passada, e um patch já foi lançado para melhorar a estabilidade do jogo na nova plataforma. A atualização v1.817.1.0 traz correções de bugs visuais, ray tracing, melhorias na tecnologia Nvidia e muito mais.

Os problemas de rastreamento de raios são amplamente abordados nesta atualização, pois as falhas e os reflexos de alias são corrigidos ao usar esse recurso. Relatos de que hardware compatível continua sem suporte para ray tracing no jogo também estão sendo investigados.

Além disso, aqueles que usam as soluções DLSS e HBAO+ da Nvidia ficarão felizes em saber que foram feitas melhorias visuais em ambos os recursos. Drivers gráficos da Nvidia e AMD também foram instalados na semana passada, o que deve ajudar a evitar outros problemas que você possa encontrar.

A lista completa de correções incluídas na atualização de hoje tem apenas 5 MB de tamanho e é a seguinte:

  • Corrigidas várias falhas relacionadas ao rastreamento de raios.
  • Verificação de versão do Windows aprimorada para evitar falsos positivos.
  • Melhorias visuais para HBAO+.
  • Corrigido um problema que fazia com que os reflexos traçados por raios em aço inoxidável parecessem distorcidos.
  • Vários aprimoramentos visuais NVIDIA DLSS.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo congelasse se o jogador alternasse entre as predefinições gráficas durante as cenas.
  • Corrigido um problema que fazia com que os pop-ups de missões secundárias se esticassem quando reproduzidos em resolução widescreen.
  • Melhorias relacionadas a problemas de estabilidade ao usar Alt-Tab.
  • Corrigidas várias falhas visuais.

Aqui estão os problemas conhecidos que ainda estão sendo trabalhados:

  • As opções de rastreamento de raio podem não estar disponíveis no menu, mesmo que você tenha hardware compatível.
    • O rastreamento de raios é desabilitado se o hardware ou os drivers forem incompatíveis ou quando o SDK do DirectX 12 Agility não estiver em execução. Vimos vários relatórios de usuários indicando que este SDK não funciona para eles. Estamos estudando essa questão.
  • Alguns jogadores não conseguem progredir durante a missão Spider-Hack.
    • Este é um erro relacionado à taxa de quadros que ocorre apenas quando a taxa de quadros está bem acima de 60 fps. Enquanto estamos trabalhando em uma correção, temos uma solução alternativa. Reinicie o último checkpoint, vá ao menu “Graphics”, defina o jogo para “Exclusive Fullscreen” e defina a taxa de atualização para 60Hz. Agora você deve ser capaz de progredir. Depois disso, você pode retornar às suas configurações preferidas.
  • Alguns jogadores não conseguem fotografar o Empire State Building.
    • Alguns jogadores estão relatando que não conseguem fotografar o Empire State Building, o que bloqueia o progresso. Até agora, só conseguimos reproduzir isso em GPUs Intel. A Intel está investigando esse problema.
Captura de tela da versão remasterizada do Homem-Aranha para PC

O trabalho na próxima atualização do Homem-Aranha já está em andamento na Insomniac e na desenvolvedora de PCs Nixxes Software. A próxima atualização está planejada para ser uma atualização “mais substancial” contendo “correções de bugs, melhorias e recursos adicionais” com base no feedback.

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