Paradox Interactive se separa do desenvolvedor da Lamplighters League após lançamento fracassado

Paradox Interactive se separa do desenvolvedor da Lamplighters League após lançamento fracassado

The Lamplighters League, a última entrada do desenvolvedor Harebrained Schemes, sofreu um lançamento decepcionante no início deste mês. Poucos dias após o lançamento, a Publisher Paradox Interactive revelou que o lançamento teve vendas abaixo do esperado e chamou-o de “ grande decepção ”. No entanto, estava vendo números de jogadores “cautelosamente positivos” no Xbox Game Pass.

Agora, em um anúncio surpreendente, a Paradox está se separando totalmente do desenvolvedor Harebrained.

“A separação é o resultado de um acordo mútuo, decorrente das prioridades estratégicas e criativas de cada parte”, diz o anúncio de hoje da Paradox. A mudança ocorrerá em 1º de janeiro de 2024, com Harebrained definido para dar suporte pós-lançamento à Lamplighters League até 2023.

Antes de ser adquirida pela Paradox em 2018, a Harebrained Schemes era conhecida por sua franquia de RPG Shadowrun e pelo jogo de estratégia baseado em mecha BattleTech. The Lamplighters League é o primeiro jogo que o estúdio lançou sob a proteção da Paradox, que custou à editora uma redução de US$ 22 milhões devido à baixa recepção comercial.

Captura de tela da tecnologia de batalha
Captura de tela da tecnologia de batalha

“Nós e a liderança [da Harebrained Schemes] temos discutido o que aconteceria após o lançamento de The Lamplighters League, mas um novo projeto ou sequência no mesmo gênero não estava de acordo com nossos planos de portfólio”, disse Charlotta Nilsson, COO da Paradox, sobre o dividir. “Portanto, acreditamos que a separação seria o melhor caminho a seguir. Estamos muito felizes que este estúdio talentoso e talentoso tenha a chance de continuar e mal podemos esperar para ver o que eles farão a seguir.”

Curiosamente, a Paradox continuará proprietária do IP da The Lamplighters League e até de outros jogos desenvolvidos pelo estúdio.

“Nossa missão de estúdio permanece a mesma: criar jogos que desafiem sua mente e toquem seu coração”, acrescenta Brian Poel, gerente de operações de estúdio da Harebrained Schemes. Após a separação da Paradox em 2024, o plano da Harebrained é ser independente novamente, procurando atualmente “financiamento e parcerias”.

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