Paper, Please Chegará ao Android e iOS em agosto
Lembro-me de ler em um livro de desenvolvimento de jogos publicado no final dos anos 1990 que Tetris foi o último grande jogo desenvolvido por um homem. Estes foram os tempos em que o desempenho de computadores e consoles começou a crescer exponencialmente, o que levou à proliferação de grandes e superprodutos desenvolvidos por grandes equipes. Parecia então que o fato de uma pessoa poder desenvolver um jogo de sucesso agora seria coisa do passado.
No entanto, depois de mais de duas décadas, parece que essa afirmação foi muito ousada, pois existem vários jogos que, graças a um desenvolvedor, alcançaram grande sucesso e também tornaram o mundo dos desenvolvedores e dos jogos indie incrivelmente visíveis. O exemplo mais óbvio é sem dúvida o Minecraft, que agora tem um estúdio por trás, mas foi desenvolvido por uma única pessoa em seus primeiros dias.
Outros casos bem conhecidos são jogos como Stardew Valley e Papers, Please, duas pérolas independentes que, anos após seus respectivos lançamentos, continuam desfrutando não apenas de uma grande comunidade de usuários que os jogam e repetem de tempos em tempos, mas também com novos descobrindo-os e juntando-se à sua legião de seguidores. No meu caso Stardew Valley por alguns anos, e Papers, Please quase desde o lançamento.
Se você também está entre aqueles que consideram Papers Please uma jóia, ou melhor ainda, se você ainda não experimentou, mas está curioso, seu criador Lucas Pope anunciou através de sua conta no Twitter que desenvolveu um port de Papers, Please para Android e iOS, que chegarão às lojas de aplicativos em 5 de agosto.
Ele não revela mais sobre isso, na verdade ele apenas acrescenta (no segundo post), aparentemente como uma brincadeira, que está trabalhando em uma versão de console para 2031. No entanto, podemos tomá-lo como garantido. que a maior parte do trabalho feito para concluir esta adaptação do Papers, Please para smartphones estará relacionada ao redesenho da interface. Quem já jogou a versão para PC vai lembrar como a área de trabalho fica pequena depois de um certo ponto para gerenciar tantos documentos. Imaginar isso em uma tela vertical e muito menor faz você suar só de pensar nisso.
De qualquer forma, a partir de 5 de agosto poderemos obedecer às ordens do governo Arstotzka (Glória a Arstotzka!) em dispositivos móveis e assim descobrir ou relembrar a sátira grosseira desenhada pelo Papa, na qual, sem dúvida, esta é a um dos jogos independentes mais importantes da última década.
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