Notas do patch de varejo de Overwatch 2 – 24 de janeiro de 2023
Anúncio da Blizzard sobre notas de patch para Overwatch 2 – 24 de janeiro de 2023.
Um novo patch já está disponível para PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch. Leia abaixo para saber mais sobre as mudanças mais recentes.
A Blizzard está oferecendo a você para enviar feedback sobre essas notas de patch, o que você pode fazer em seu fórum de discussão geral .
Para obter uma lista atualizada de bugs e o local onde você pode relatar bugs, existe o fórum Bug Report .
ATUALIZAÇÕES DO HERÓI
Tanque
Dois tanques receberam mudanças nessas notas de patch: Orisa e Roadhog. Aqui está nossa opinião sobre a situação por trás do Roadhog:
orisa
Fortalecer
- Bônus de saúde reduzido de 125 para 75
Roadhog
Gancho de Corrente
- Dano de impacto reduzido de 30 para 5
- A distância da posição final do inimigo ao Roadhog após ser puxado aumentou de 3 para 4 metros
Arma de sucata
- Dano por projétil reduzido de 6,6 para 6
- Tempo de recuperação reduzido de 0,85 para 0,8 segundos
- Tempo de recarga reduzido de 2 para 1,75 segundos
- Munição máxima aumentada de 5 para 6
Comentários do desenvolvedor: essas mudanças visam reduzir a frustração de morrer de uma só vez imediatamente após ser fisgado e puxado por Roadhog. O Chain Hook ainda é um utilitário poderoso para reposicionar à força os jogadores inimigos, por isso ainda levará a eliminações. Sua eficácia agora dependerá mais de confrontos de heróis específicos e de como o alvo fisgado é capaz de responder.
Dano
Sojourn foi legitimamente nerfado em nossa opinião. Veja o que a Blizzard fez:
estada
canhão elétrico
- O ganho de energia não é mais baseado no dano causado pelo fogo primário. Cada tiro primário atingido contra um jogador inimigo agora concede 5 de energia
- Dano de fogo primário por projétil reduzido de 10 para 9
Comentários do desenvolvedor: O ajuste de ganho de energia ajudará a suavizar o tempo médio de carregamento do Canhão elétrico de permanência porque ele não se beneficiará tanto de dano crítico ou habilidades de aumento de dano. Atingir alvos blindados ou outras fontes de redução de dano resultará em ganhos de energia mais rápidos do que antes.
Anteriormente, aumentos de dano e dano crítico tinham um efeito amplificado para Sojourn, pois reduziam o tempo para acumular energia e diminuíam o limite no qual seu disparo secundário de canhão elétrico se tornava letal. A redução do dano de fogo primário também diminuirá ainda mais a velocidade.
Apoio, suporte
É comum que todo novo personagem nos jogos modernos seja dominado, então Kiriko está recebendo um leve enfraquecimento:
Kiriko
Ofuda de Cura
- O tempo de recuperação aumentou de 0,85 para 1 segundo
Comentários do desenvolvedor: Apesar dos projéteis de cura de Kiriko serem lentos e de alvo único, sua produção média de cura por partida é maior do que gostaríamos. Vimos que os jogadores tendem a se concentrar demais em maximizar seu potencial de cura e usar apenas o fogo primário por longos períodos de tempo. Em vez de reduzir a quantidade de cura por projétil, o que pode fazer com que se sinta ainda mais preso ao foco no tiro primário, estamos aumentando o tempo de recuperação antes que ela possa começar a disparar o Ofuda de Cura. O aumento dos tempos de recuperação abre a oportunidade de tecer o disparo secundário da Kunai mais livremente.
CORREÇÕES DE ERROS
EM GERAL
- Corrigido um problema com o texto ‘How to Unlock’ do amuleto de arma “Winged Sandals”
- Mixagem de áudio de passos ajustada para tornar os passos dos inimigos mais audíveis
HERÓIS
Lúcio
- Corrigido um problema com a pele de Hermes de Lúcio exibindo física incorreta
Reinhardt
- Corrigido um problema com o Martelo de Reinhardt aparecendo deformado durante o emote Sweethardt
estada
- Corrigido um problema em que a capa de detetive cibernético de Sojourn falhava ao carregar
Bola de Demolição
- Corrigido um problema com Adaptive Shield onde poderia ser aplicado incorretamente antes que o cooldown fosse concluído
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