Octopath Traveler 2 – Guia de Agricultura JP e EXP

Octopath Traveler 2 – Guia de Agricultura JP e EXP

A moagem é uma tarefa árdua em qualquer JRPG. Mas no Octopath Traveler 2, pode ser especialmente demorado, pois há oito personagens, quatro slots de grupo e nenhum compartilhamento de experiência. Cada personagem também é obrigatório em seu capítulo da história, então você nunca pode realmente colocar ninguém no banco. Gostaríamos de pensar que você pode ganhar EXP suficiente para avançar na história principal simplesmente nunca pulando batalhas de máfia, mas existem maneiras de trabalhar mais rápido. Veja como moer JP e níveis no Octopath Traveler 2.

Como obter EXP rapidamente no Octopath Traveler 2 – Guia de nivelamento

Captura de tela por Pro Game Guides

A maneira mais segura de moer EXP no Octopath Traveler é com Osvald the Scholar. Depois de aprender seis habilidades de trabalho, ele pode ser equipado com a habilidade passiva Extra Experience, que aumenta a EXP que o grupo ganha após as batalhas. Osvald também é indiscutivelmente o melhor ataque AoE/multi-inimigo do jogo, então ele pode matar mobs mais rápido. No entanto, a maneira mais rápida de subir de nível é com Agnea the Dancer (ou qualquer membro do grupo com uma subclasse Dancer).

Os dançarinos podem aprender uma habilidade chamada Bewildering Grace, que ativa um evento aleatório. Pode ser positivo ou negativo. Três de seus efeitos positivos podem ser EXP x2, EXP x5 e EXP x100. Ele também pode matar você, reduzir todo o SP a zero e outros efeitos desagradáveis, então tome cuidado. Cada Boost ativa Bewildering Grace uma vez, então os dançarinos podem ativá-lo até quatro vezes com um Boost máximo.

Recomendamos mudar para uma área que esteja cerca de cinco níveis acima do membro mais forte do seu grupo. Não tenha medo! Com o equipamento adequado, você ficaria surpreso com a viabilidade das áreas do próximo capítulo. Sempre percorra uma área próxima a um ponto de salvamento. Bewildering Grace acumula com a habilidade passiva Extra Experience também.

Não se esqueça de salvar todos os sucessos completos x100 roll. Ou até mesmo uma batalha com uma série de EXP x5s. Você não quer que seu trabalho duro seja desperdiçado.

Melhor festa de moagem de EXP em Octopath Traveler 2

Captura de tela por Pro Game Guides

Se quiser ser eficiente, seu grupo precisa ter dois Dancers e pelo menos um Merchant/Boticário (o combo preferencialmente tem que ser no mesmo personagem). Um personagem Mercante/Clérigo pode substituir o último.

Uma vez que você consiga o trabalho Dancer Secondary, tenha Agnea e outro membro do grupo com o trabalho equipado, então pode haver dois deles ativando a habilidade a cada dois turnos.

Partitio ou qualquer membro equipado com comerciante com o passivo Hang Tough (aprendido após seis habilidades de comerciante desbloqueadas) permite que eles sobrevivam a qualquer coisa letal com um HP, incluindo Bewildering Grace. Enquanto isso, os Boticários têm aquela habilidade que lhes permite reviver um membro do grupo como uma de suas habilidades básicas de trabalho. Você também pode optar por um Cleric, mas Revive custa muito SP. Ambos os trabalhos podem apoiar o seu grupo no caso de Bewildering Grace colocar todos à beira da morte.

Como obter JP rapidamente no Octopath Traveler 2 – Guia de moagem JP

Captura de tela por Pro Game Guides

Embora você também possa moer JP usando Bewildering Grace (e pode rolar acidentalmente alguns JP x5s e JP x100s), há uma maneira mais confiável. Basta trazer Partitio com você e vagar por uma área com monstros que demoram uma eternidade para matar. Isso pode ser por causa de seus altos HPs ou altos níveis.

Os comerciantes têm uma de nossas habilidades favoritas: Arrow of Fortune. Pode render uma tonelada de JP extra. Mais impulsos significam mais JP recolhidos do monstro atingido. A quantidade de JP que você pode obter da Flecha da Fortuna depende de duas coisas:

  • HP do monstro. Se você se deparar com aqueles monstros com muito HP que parecem nunca morrer, eles são a melhor presa de Arrow of Fortune.
  • Quanto dano seu comerciante pode causar em relação ao HP do monstro. Arrow of Fortune não lhe dará muito JP se for usado para acabar com um monstro com apenas 20% de seu HP restante. Certifique-se de que o escudo do monstro esteja quebrado para dano máximo também.

No início do jogo, recebemos cerca de 10 a 15 JP por acerto da Flecha da Fortuna e mais no futuro. Funciona, nós prometemos!

Você pode usar qualquer comerciante em seu grupo, mas o talento de Partitio é um aumento instantâneo de +4 BP. A moagem do JP é mais eficiente com ele por perto. Depois de desbloquear sete habilidades de comerciante nele, ele até aprende o passivo Full Power, que reabastece totalmente seu medidor de talentos a cada início da batalha.

Se você está moendo JP, o objetivo é permitir que seus comerciantes causem a maior parte do dano em massa com Arrow of Fortune. Absolutamente não deixe alguém como Osvald arrasar seus inimigos no chão.

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