Revisão de Shin Megami Tensei V ou como eu viajei pela loucura

Revisão de Shin Megami Tensei V ou como eu viajei pela loucura
Shin Megami Tensei V é uma das maiores estreias de novembro para o console Nintendo Switch. Também ouso dizer que este é um dos melhores jogos para esta consola, que, apesar de apaixonada, pode ser odiada ao mesmo tempo.

Shin Megami Tensei V – Um pedaço de bolo japonês

Estou feliz por me sentar no Shin Megami Tensei V com um conhecimento muito básico das partes anteriores. Graças a isso, esperava o inesperado e recebi muito mais. A realidade do mundo muda rapidamente quando, em menos de 15 minutos de jogo, o personagem principal de um estudante do ensino médio se torna Nakhobino – uma combinação de um homem e um protetor do céu. Isso ocorre porque o próprio Lúcifer invade Tóquio, enviando um exército de demônios. Parece uma história de um anime ou outro mangá, certo? E tudo isso vem acompanhado de um humor semelhante, que, felizmente, satisfez meus gostos, embora não seja necessariamente o mesmo para todos.

O mesmo se aplica à mecânica principal do jogo – combate por turnos e o fato de que coletar mais demônios é tão importante quanto Pokémon. Enquanto jogava na SMTV, tive a impressão de que, em muitos aspectos, esse trabalho é muito melhor do que a série de TV mais popular, Game Freak. Infelizmente, no estágio de criação, as decisões eram frequentemente tomadas em grande escala / ousada que você pode se perder e até mesmo se perder. Uma boa razão para isso é o formulário de envio de conteúdo.

Shin Megami Tensei V está repleto de neologismos dos quais eles podem desistir desde o início. Geralmente se referem a nomes de mecanismos e demorei um pouco para entender o que são. Por exemplo, o menu relacionado ao aprimoramento de personagens é tão completo que foi necessário criar uma seção separada que explica cada tópico por vez. É bom pensar sobre isso, mas provavelmente não é uma opção.

Sem tempo para respirar essa loucura

Shin Megami Tensei V é um ciclo que consiste na passagem por locais subsequentes, batalhas por turnos, fortalecimento da equipe e batalhas contra chefes. A maioria desses elementos está fortemente carregada de conteúdo e, se os criadores quisessem fazer isso, eles conseguiram. Eles fizeram o trabalho quase perfeitamente, mas às vezes é um exagero. No entanto, haverá momentos em que você se sentirá vazio em certos planos. Não há efeitos colaterais aqui, porque eu não procuraria por diabos minúsculos espalhados pelo mapa.

O pior é que você tem que voar constantemente para acumular pontos por medo de perder o progresso. No caso de Nakhobino receber dano fatal, você precisa voltar para o último salvamento. Infelizmente, o ATLAS não tem uma função de registro automático do progresso, então você terá que deixar esse problema por sua conta. Você não gravou 15 minutos atrás? Acredite em mim, você vai sentir da maneira mais difícil quando descobrir que o inimigo é muito forte do que você pensava. Supostamente, 15 minutos não é nada, mas simplesmente existem muitas dessas situações.

O jogo oferece três níveis de dificuldade à escolha, sendo que o terceiro só pode ser ativado por meio de uma opção especial. Ao completar Shin Megami Tensei V “no nível normal”, não houve um único chefe onde eu não caísse da primeira vez. A força deles cresce desproporcionalmente à sua equipe. Freqüentemente, criar novos demônios ajuda neste caso, e às vezes fica um pouco cansativo. Por este motivo, é impossível completar a trama em “piloto automático”, que muitas vezes é acusado da série associada a Pikachu.

Não é tão longe do amor ao ódio

Não me interpretem mal, mas nesta forma, Shin Megami Tensei V se destaca por sua ideia maluca de (não) equilíbrio, o que torna a produção diabolicamente viciante. Finalmente, existem Pokémon no mercado que você não pode jogar sozinho. Esta é uma jogada desafiadora em que, após ver a animação da derrota, você desliga o interruptor e retorna no dia seguinte com um sorriso no rosto.

O problema é que não posso recomendar honestamente este jogo para todos os proprietários de Switch, apenas para fãs famintos pela fórmula conhecida de Pokémon. Embora haja muito conteúdo aqui, seu excesso obriga você a jogar Pstrychek em um canto e não voltar ao jogo por muito tempo e, por outro lado, quando você se senta, por várias horas. Aqui eu tenho que apontar um dos maiores pontos positivos ou negativos. Uma campanha de enredo tem no mínimo 40 horas de jogo e, frequentemente, será muito, muito mais tempo.

Isso ocorre porque as missões paralelas, em muitos casos, são opcionais apenas no papel. Claro, ninguém ordenou que isso fosse feito por meio de algum tipo de mensagem visível. O simples fato de não concluí-los tornará muito mais difícil para você concluir o enredo principal. Para confirmar isso, vou citar uma das missões iniciais em que você precisa ajudar um certo culto a derrotar dois demônios sinistros. Novamente, a luta não foi a mais fácil, mas em troca um camarada de nível ligeiramente superior com um forte ataque de área se juntará ao seu time. Essa combinação tornou muito mais fácil realizar pelo menos 5-6 horas.

Shin Megami Tensei V se deliciava com meu olho e meu ouvido estava entediado de morte

No início, mencionei que o mundo apresentado pelos criadores é incrível e tão literalmente em todo o jogo. Graficamente, o Shin Megami Tensei V tira o máximo proveito do Switch, que pode ser visto no modo encaixado enquanto segura o PDA. Em termos visuais, meu coração foi roubado pelos designs dos demônios. São mais de 200 criaturas pertencentes a várias crenças, religiões e mitologias. Padrões repetitivos em sua aparência são raros e, muitas vezes, apenas olhando para eles, você pode dizer: “Oh, este parece mortal, então certamente causará muitos danos.”

Também gostaria de poder elogiar a trilha sonora, embora esta não se destaque. Durante os duelos, a maioria dos jogadores toca a mesma música, mas ela só muda quando enfrentam oponentes um pouco mais difíceis. Cada vez eu ouvia uma nova nota “Finalmente algo novo!”, Mas depois de um tempo voltei ao tópico banal.

Existe um método nesta loucura

Parece que algum anjo do mundo de Shin Megami Tensei ouviu meu pedido para um pouco de ar fresco no cenário do pôquer. Ele desceu do céu e, além disso, levou um exército de seus amigos com ele. Nem todo mundo vai gostar de um grupo tão grande. Shin Megami Tensei V não é um paraíso para “introvertidos brincalhões” que querem o mínimo possível do jogo e, idealmente, o têm à mão do início ao fim. Muito pelo contrário.

Semicerrando os olhos, posso escrever com a mão no peito que esta é uma das melhores experiências do Nintendo Switch, mas não a recomendo a todos. Principalmente por causa disso, dou a nota final. Se você deseja pular um nível mais alto do que seus jogos Pokémon atuais, o SMTV é para você. No entanto, se você nunca se interessou totalmente por essas marcas e tem medo da loucura absoluta, é melhor escolher outra coisa para jogar. Você pode encontrar várias sugestões aqui.

Shin Megami Tensei V - Personagem Principal - PG

Shin Megami Tensei V

A loucura é infinita

Este é um dos melhores jogos do Nintendo Switch, mas apenas para um grupo específico de jogadores que querem jogar “Pokémon muito mais difíceis”. Junto com o jogo, há uma loucura na qual você pode cair dentro de si mesmo.

 
3,5
 

prós

  • Longa jogabilidade por dezenas de horas
  • Humor
  • Design de personagem
  • Prendendo o loop principal
  • Nível de dificuldade exigente

Minuses

  • Muitas vezes muito difícil “normal”
  • Uma quantidade impressionante de conteúdo
  • Com a consciência limpa, posso recomendá-lo principalmente aos fãs de Pokémon.
  • Sem salvamento automático
  • Trilha sonora repetitiva
  • Muitos neologismos difíceis de lembrar
  • Pequenos efeitos colaterais

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