Resident Evil Re:Verse review – Se eu pudesse voltar no tempo

Resident Evil Re:Verse review – Se eu pudesse voltar no tempo

Eu amo Resident Evil. Talvez demais. Eu até encontro mérito em muitas tentativas instáveis ​​de multiplayer. Resident Evil 6 pode ser uma explosão absoluta no modo cooperativo se você tiver um amigo disposto a sentar com você por mais de 20 horas. Resident Evil Re:Verse , no entanto, não é uma daquelas tentativas que retornarei, apesar da minha boa vontade quase infinita em relação à série.

Resident Evil Re: Verse vem de um conceito sônico: um jogo de tiro multiplayer competitivo baseado nos personagens e locais icônicos da franquia – tudo com um toque diferente. Quando você morre, você ressuscita como um zumbi e ataca seus oponentes novamente. O monstro que você ressuscita é aleatório e eles são divididos em camadas com base na quantidade de elixires de T-vírus que você coleta enquanto ainda é humano. Há alguns rebatedores fortes aqui, mas eles não batem muito forte.

A luta parece leve e flutuante. Foi-se o tiroteio pesado da série, que foi atualizado para o melhor horror de sobrevivência da classe dos jogos recentes. Em vez disso, o que sai do escuro é uma aproximação da mecânica dos remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 3, com a mesma perspectiva sobre o ombro e câmera lenta ao mirar. Por causa disso, tudo parece terrivelmente errado.

Os personagens oferecem alguma variedade de estilos de jogo entre si, mas apenas na medida em que seus loadouts fixos diferem. Leon tem uma espingarda, Ada tem uma besta de marca e o resto tem um conjunto de pistolas e armas semiautomáticas com nomes familiares. Cada um também tem algumas habilidades únicas, que geralmente são algum tipo de power-up ou ataque.

Você teve que jogar intencionalmente mirando na mira em um título de Resident Evil por um longo tempo, mas o cursor aqui apenas gira descontroladamente com sua própria mente. É impreciso a ponto de ser completamente frustrante, e me fez pensar se realmente gostei do tiroteio. Depois de baixar o Village novamente para o teste – lembre-se do meme do Principal Skinner – na verdade é Re:Verse, está errado.

Nenhum

Não é melhor que um morto-vivo. Primeiro, você estará brandindo um rifle de assalto como Chris Redfield e, em seguida, tentando acertar as pessoas com armas biológicas. O que deveria ser a verdadeira força do jogo é que é de má qualidade e mal feito.

Os dois headliners são Super Tyrant e Nemesis. Cada um deles parece ser bastante semelhante ao jogo, e exceto por suas respectivas habilidades de vários golpes fortes em comparação com o lançador de foguetes e alguns tentáculos, eles são do mesmo tamanho e velocidade, contando com ataques corpo a corpo enquanto esperam que suas habilidades esfriem baixa. Eles nem parecem muito diferentes visualmente.

Embora personagens com armas biológicas causem definitivamente mais danos do que seus colegas humanos, essa disparidade é compensada pela barra de saúde cada vez mais drenada, o que significa que ninguém pode reinar indefinidamente. E faz sentido tentar equilibrar o jogo, desde que você não fique preso em um canto, o que é fácil de fazer com praticamente qualquer personagem enviando spam com um ataque básico ou alguns mísseis.

Não há mudanças atmosféricas quando os grandes vilões aparecem. Não há pistas musicais ou mudanças de iluminação. É apenas mais um jogador em algum lugar tropeçando tentando descobrir tudo. E embora seja razoável dado o ritmo do jogo, a soma desses erros alivia a pressão.

É surreal ver como os personagens que te assombravam nos jogos anteriores se transformaram em bobos.

Nenhum

A ausência de conteúdo também é tão drástica que pode ser comparada ao vazio. No lançamento, existem apenas seis personagens jogáveis, cinco monstros, dois mapas e um modo de jogo. Um. Nem a estação RPD em Resi 2 , nem a casa do padeiro de Resident Evil 7 tem o prometido deathmatch da equipe ou qualquer outra coisa que não seja “tudo por todos”.

Não há nada nas cenas além de fanservice, cuja novidade desaparece quase imediatamente. Onde as coisas podem ser interessantes – como permitir que você jogue como membros da família Baker em sua propriedade ou introduzindo mais opções do William’s G Stage para a estação RPD – você obtém a mesma oferta bege em ambos os locais. Todos os captadores são iguais em todos os estágios, e não há elementos ambientais interativos para quebrar a monotonia entre eles.

Ter um passe de batalha para tanta bagunça, independente do roteiro prometido, é incompreensível. Posso dizer com alguma confiança que este será o caminho menos percorrido; Apenas alguns dias após o lançamento, mesmo com o crossplay ativado, levei cerca de um minuto para entrar em uma partida e apenas cinco pessoas para executá-la.

Os gráficos do Steam mostram um quadro mais horrível, com um total de cerca de 250 jogadores apenas quatro dias após o lançamento e um pico de todos os tempos de 2.000. Compare isso com o pico de 15.000 do Village para o lançamento da Gold Edition. Mesmo os jogadores que possuem o jogo não parecem estar interessados ​​e precisam de mais poder.

Você deve se perguntar por que conseguimos isso em vez da expansão cooperativa do Modo Mercenário que as pessoas parecem realmente gostar.

Revisão de Resident Evil Re:Verse – resultados

Nenhum

prós

  • Os dois estágios estão bem implementados e é divertido vê-los fora de seu contexto original.
  • As partidas em si são, felizmente, curtas.

Contras

  • Os personagens lidam com os controles como manteiga derretida em uma frigideira.
  • Você verá tudo o que o jogo tem a oferecer em cerca de 15 minutos.
  • E, francamente, praticamente todo o resto.

Se Re:Verse fosse apenas uma curiosidade que pudesse ser acessada no menu do jogo no Village, ainda seria recebida com um suspiro e rapidamente esquecida. Mas após um atraso aparentemente inútil de 18 meses, microtransações sobrecarregadas e uma quantidade escassa de conteúdo, essa imitação de baixo nível da série clássica deveria ter sido deixada no chão da sala de edição.

Tudo isso cria uma sensação semelhante a como uma jovem banda local não consegue lidar com um cover de uma música clássica. Você quase quer aplaudi-los por tentar. Por pouco.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *