Revisão de Overwatch 2: ainda o mesmo

Revisão de Overwatch 2: ainda o mesmo

Tentar revisar Overwatch 2 é como trapacear em um jogo de revisão antigo. O número de mudanças significativas entre a sequência e seu antecessor pode ser contado por um lado e, embora haja algumas atualizações aqui, o núcleo é o mesmo de 2016.

A piada de que é Overwatch 1.5 ou algum outro número fracionário é mais verdadeira do que esperávamos, mas nem sempre é uma coisa ruim.

No coração da filosofia de design de Overwatch 2 está uma extensa lista de personagens únicos, cada um jogando de maneira diferente e cumprindo papéis diferentes, mesmo dentro de seu nicho específico.

Não há dois heróis de DPS iguais, e o Soldier 76 requer um estilo de jogo completamente diferente de Sombra ou Genji ou qualquer um dos outros doze heróis da classe. Isso não leva em consideração as diferenças entre DPS e Tanque, Tanque e Suporte e assim por diante.

Resumindo, Overwatch 2 tem algo para cada jogador com algumas limitações. Além do mais, você pode dar crédito ao seu time usando praticamente qualquer herói na lista, embora alguns sejam ligas melhores que outros.

As mudanças da Blizzard durante o primeiro mandato de Overwatch ainda estão aqui. Alguns outros heróis receberam ajustes adicionais para torná-los mais viáveis, mais ativos ou simplesmente alterar seu nível de jogo básico. É incrível como a Blizzard conseguiu manter tudo equilibrado, especialmente com a adição de três novos heróis em Sojourn, Junker Queen e Kiriko.

O que é mais impressionante é que esses três personagens são tão diferentes dos outros em sua classe e ainda assim viáveis ​​- até essenciais – na maioria dos níveis do jogo. Em particular, Sojourn é um monstro em níveis de habilidade mais altos. Kiriko e Junker Queen não jogam nos lobbies Master e Grandmaster com tanta frequência, mas ambos podem ser aterrorizantes nas mãos certas.

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Os heróis que retornam que não receberam melhorias significativas são tão eficazes quanto você lembra que eles são. Se você é novo na série Overwatch 2, descobrirá rapidamente que personagens como Genji, Ana, Winston, Zenyatta e D.Va permanecem no topo do jogo. Jogadores veteranos que retornam de um hiato encontrarão esses personagens jogando da maneira que se lembram deles, e os recém-chegados aprenderão rapidamente a temer jogadores que podem usá-los bem.

Aqueles heróis que viram reformas – Bastion, Doomfist, Torbjorn e Orisa, entre outros – são um saco misto. Bastion e Torbjorn, por exemplo, estão atualmente desativados devido a bugs, mas as mudanças feitas em suas mecânicas os tornaram mais móveis e geralmente mais eficazes em combate.

Orisa é uma ameaça nas mãos certas, capaz de causar mais dano até mesmo aos melhores personagens de DPS enquanto reduz milhares de danos recebidos. Segundo a comunidade, o Doomfist foi enviado para o lixo, onde muitos acreditam que deveria permanecer.

Com 35 heróis disponíveis para jogar , a maioria deles é viável em quase todas as situações, o que é uma prova da habilidade e cuidado que a Blizzard deu e continua dando ao jogo. Embora não haja muitas adições novas, todas as oferecidas são muito divertidas de jogar e preenchem uma lacuna de uma forma ou de outra em suas respectivas classes.

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Como a lista de heróis, a maioria dos mapas em Overwatch 2 retorna do primeiro jogo. De fato, os mapas antigos não receberam nenhuma atualização, exceto a hora do dia em que os combates ocorrem. Isso provavelmente é uma coisa boa, já que os mapas do Overwatch original eram excelentes, então não há motivo real para alterá-los.

Os novos mapas são divididos em dois modos: Payload, um modo clássico de ataque e defesa, e Push, onde duas equipes lutam pelo controle de um robô que empurra uma barreira na base de qualquer equipe.

Os mapas de payload – Paraiso, Midtown e Circuit Royal – são bons, mas faltam algumas das nuances do jogo original. Enquanto níveis como Watchpoint: Gibraltar e Eichenwalde oferecem uma ampla variedade de jogabilidade, as opções apresentadas em Overwatch 2 são mais diretas, com menos maneiras de se locomover e envolver a mecânica do jogo.

Push como um modo de jogo é uma ideia divertida, mas na prática parece lento e muito menos divertido do que Zone Control ou Payload. Dois fatores contribuem para isso: a movimentação do alvo do spawn e a concentração de lutas ao redor do robô.

Em Push, você tem dois pontos de respawn: sua posição padrão e a posição para frente quando você empurra o robô por um determinado ponto. Você perderá o acesso ao frontspawn se o inimigo recuar além do mesmo ponto, forçando sua equipe a recuar. Como resultado desse vai e vem, você gastará metade do seu tempo voltando para a batalha do que realmente é.

As lutas ao redor do robô são de alguma forma ainda mais intensas do que em Payload ou Zone Control, não apenas com menos espaço ao redor do alvo, mas ambientes mais densos em geral.

Não há muitas áreas abertas com linhas de visão ou cobertura mais longas, o que torna alguns heróis menos eficazes do que em outros modos. Algumas partes do mapa são até opcionais, no sentido de que não estão no caminho do robô, oferecendo rotas de desvio e lugares para respirar, mas é improvável que você as use, dado o quão inusitadas elas são. o que eles podem ser.

Tudo isso para dizer que boas cartas são boas o suficiente para jogar cartas ruins, às vezes nem tanto. O único problema real é quão pesadamente as cartas Push têm peso em comparação com outras, o que significa que você as jogará com mais frequência do que gostaria.

Revisão de Overwatch 2 – resultados

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prós

  • Mecânica de tiro bem desenvolvida.
  • Toneladas de variedade de jogabilidade para muitos heróis.
  • Ótimo design de nível.

Contras

  • Sistemas de monetização terríveis.
  • Não há conteúdo novo suficiente.
  • Fraco e inacabado.

Overwatch 2 é um jogo de serviço ao vivo gratuito apenas para PvP no lançamento. Haverá um modo PvE antes do Halloween 2022, mas todo o resto está no limbo. Sendo livre, ele precisa de alguma forma de recuperar seu dinheiro, e parece que ele tomou o pior caminho. O Passe de Batalha e os preços da loja com dinheiro real para skins novas e antigas são simplesmente exorbitantes, e aumentar o nível do passe é cansativo, a menos que você jogue pelo menos algumas horas todos os dias.

As coisas são tão predatórias e difíceis – ou impossíveis – de ganhar no jogo que os jogadores estão pedindo que o sistema de loot box seja trazido de volta. Considerando que o Overwatch original percorreu um longo caminho para popularizar as loot boxes no mercado mais amplo, a comunidade pedindo por eles de volta é uma prova de como as coisas estão ruins.

Infelizmente, não há muito mais a dizer sobre Overwatch 2. É um shooter divertido com muita variedade de jogabilidade, design de mapa sólido e mecânica bem pensada, mas o mesmo pode ser dito para o jogo original que não existe mais. A nova iteração não é apenas uma continuação, mas sim uma transição para um modelo de pagamento com vários novos personagens e cartões. Todo o hype em torno dessa “sequência” era necessário? Não, e o fato de ter sido vendido como tal é no mínimo frustrante.

No entanto, Overwatch 2 é um bom jogo? Sim, e você deve jogar se gostou da primeira caminhada. No entanto, não recomendamos gastar um único centavo com isso, especialmente se você jogou o original. Se você é iniciante, ainda não recomendamos gastar nada se puder ajudar. Não há nada de valor aqui.

[Nota: Esta resenha foi escrita usando a versão gratuita de Overwatch 2.]

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