A atualização do Blender 3.0 melhora significativamente o desempenho de renderização em sistemas Intel e AMD.

A atualização do Blender 3.0 melhora significativamente o desempenho de renderização em sistemas Intel e AMD.

O Blender recebeu uma grande atualização no mês passado trazendo o software para a versão 3.0 e incluindo algumas melhorias importantes. Nas últimas semanas, vimos ganhos de desempenho significativos ao renderizar com processadores AMD e Intel, resultando em tempos de renderização significativamente reduzidos.

No Blender 3.0, os desenvolvedores reescreveram os núcleos e o agendamento da GPU e alcançaram a paridade de recursos entre as GPUs AMD e Nvidia. A equipe também fez alterações nos blocos e no uso de memória para melhorar o desempenho.

Liquidificador 2.9 (AMD)

Liquidificador 3.0 (AMD)

Liquidificador 2.9 (Intel)

Liquidificador 3.0 (Intel)

Como você pode ver em nossas capturas de tela acima, ao usar o AMD Ryzen 9 5950X e o Intel Core i9-12900K, os tempos de renderização melhoraram significativamente, em 45 segundos em nosso sistema Intel e 50 segundos em nosso sistema AMD. ao passar em um teste de renderização em uma classe.

Embora as notas do patch do Blender 3.0 observem as alterações feitas no desempenho da GPU, elas não detalham as alterações feitas para melhorar/otimizar o uso da CPU. Você pode ver as notas completas do patch para o Blender 3.0 AQUI .

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