O Xbox não tem medo dos riscos e pretende assumi-los. Phil Spencer em jogos singleplayer

O Xbox não tem medo dos riscos e pretende assumi-los. Phil Spencer em jogos singleplayer

O Xbox agora faz muitos jogos para um jogador. Phil Spencer falou sobre assumir riscos em sua produção. Além disso, ele mencionou jogos sendo lançados no Early Access.

A Microsoft sempre foi famosa por seus jogos com um ótimo modo multijogador. Halo e Gears of War também ofereceram boas campanhas, mas foram experiências um pouco diferentes das oferecidas pela Sony.

Mas agora os tempos mudaram. Você pode ver que o famoso gigante investiu muito em produções voltadas para os fãs de jogabilidade solo. Olhando para o custo de criar tais títulos hoje, é um grande risco. Phil Spencer diz que o jogo vale a pena e que esses investimentos, no final das contas, valem a pena.

Acho que estamos fazendo mais de seus (jogos “tradicionais” para um jogador) mais do que nunca na história do Xbox. Os proprietários de plataformas, seja uma assinatura, um dispositivo ou uma loja, estão investindo ativamente em coisas novas e possivelmente mais arriscadas porque, se funcionarem bem, obteremos valor trazendo os jogadores para o ecossistema.

– disse Phil Spencer em uma entrevista ao The Guardian

O acesso antecipado em plataformas Xbox faz cada vez mais sentido

Spencer também comentou sobre a questão dos títulos de acesso antecipado. A Microsoft também se interessou por eles, como podemos ver após Grounded by Obsidian. A nuvem xCloud visa facilitar a distribuição e o desenvolvimento de tais produções.

Quando podemos transmitir para qualquer dispositivo – computador ou telefone – podemos realmente ver como criar mais desse tipo de acesso antecipado (jogos), mesmo na forma de um modelo de financiamento para criadores.

– continuou ele mais tarde na conversa

É certo que os consoles e serviços do Xbox alcançam um público cada vez mais amplo. A Microsoft já tem muito mais a oferecer do que quatro marcas fortes cruzadas. Na minha opinião, a empresa não tenta mais competir diretamente com a Sony, pois visa experiências diferentes e parece fugir do entendimento tradicional de jogar em consoles. Por enquanto, o gigante é uma vantagem.