O motor Snowdrop é uma revolução nos jogos da Ubisoft. É graças a ele que Avatar parece tão bom [WIDEO]
A Ubisoft Polska publicou um material na web que apresenta as novas possibilidades do motor Snowdrop. Os desenvolvedores o usam ao trabalhar em Avatar: Frontiers of Pandora.
Há poucos dias, durante a E3 2021, a Ubisoft apresentou o primeiro material promocional de Avatar: Frontiers of Pandora. Muitos usuários da Internet notaram que o jogo parece incrivelmente bom. Acontece que isso se deve à nova versão do motor Snowdrop, que vem sendo desenvolvida pela gigante francesa há anos. Abaixo você pode ver um vídeo explicando porque este software é uma inovação:
Como você pode ver no vídeo acima, o Snowdrop não é mais a mesma tecnologia de antes. O novo jogo licenciado por Avatar deu aos desenvolvedores uma desculpa para refinar seus elementos-chave. Afirmaram que na produção, onde teremos o tempo todo o contato com a vegetação, grandes mudanças devem ser introduzidas. Consequentemente, os engenheiros concluíram que as placas de vídeo seriam melhores no cálculo de um número tão grande de objetos, aliviando a carga da CPU.
Também havia suporte para o Ray Tracing, constantemente desenvolvido, que é extremamente importante quando se trata de mostrar bem o mundo de Pandora. Melhor ainda, foi criado do zero um sistema de geração em nuvem, assim como o responsável pelas animações. De agora em diante, os NPCs vão reagir muito melhor ao ambiente e às mudanças que ocorrem nele.
Honestamente, estou muito animado depois de ver este vídeo. Estou escrevendo isso como uma pessoa intimamente associada ao desenvolvimento de videogames que já tem alguma experiência neste tópico. Mal posso esperar para ver mais trailers porque estou muito curioso sobre o uso desses novos recursos pela Ubisoft.