O fruto dos últimos meses de trabalho dos especialistas da NVIDIA é GauGAN2 (gosto muito desse nome). Confira o que o software de aprendizado de máquina é capaz no vídeo abaixo. Curiosamente, você pode até ajudá-lo pintando com um pincel especial.
Posso imaginar que, com o desenvolvimento adequado dessa tecnologia, a IA também poderia criar modelos 3D que retratam diferentes lugares da mesma maneira. Se os resultados forem satisfatórios, não vejo obstáculo para o desenvolvimento de um mecanismo de desenvolvimento de jogos que permita a criação de cenários dessa forma. O tópico de níveis, sombreamentos e texturas gerados proceduralmente é conhecido pelos desenvolvedores de jogos há muitos anos.
Deixe um comentário