NVIDIA apresenta DLSS 3.0 exclusivamente para GPUs RTX 4000, oferecendo 4x aumento de desempenho

NVIDIA apresenta DLSS 3.0 exclusivamente para GPUs RTX 4000, oferecendo 4x aumento de desempenho

A NVIDIA anunciou recentemente sua nova série RTX 4000 baseada na arquitetura Ada Lovelace. Além disso, foi anunciado o novo padrão DLSS 3.0 , proporcionando um aumento de desempenho de até 4x . No entanto, isso tem o custo de comprar uma nova GPU Lovelace.

Como funciona o DLSS?

Simplificando, o DLSS renderiza seu jogo em uma resolução mais baixa. Com o poder da inteligência artificial alimentado pelos Tensor Cores da NVIDIA, esta imagem é aumentada para a resolução desejada. Como resultado, você obtém uma imagem próxima e às vezes até melhor do que a resolução original.

Como funciona o NVIDIA DLSS 2.0 | NVIDIA

O que o DLSS 3.0 traz para a mesa

O DLSS 3.0 da NVIDIA é uma melhoria significativa em relação ao DLSS 2.0. O primeiro usa um novo sistema de geração de multiquadros ópticos baseado em inteligência artificial que renderiza novos quadros em vez de pixels (DLSS 2.0). O DLSS 3.0 usa uma combinação do novo “Super Resolution”, “DLSS Frame Generation” e “NVIDIA Reflex” para reconstruir 7/8 pixels renderizados.

O DLSS é alimentado pelos Tensor Cores de 4ª geração da NVIDIA e um acelerador de fluxo óptico fornecido com Ada Lovelace , tornando-o exclusivo do RTX 4000.

Como funciona o NVIDIA DLSS 3 | NVIDIA

Como o DLSS 3.0 funciona

O acelerador de fluxo óptico em Ada Lovelace rastreia cada pixel até o último bit. Mesmo detalhes como reflexos e sombras que não são renderizados pelo mecanismo do jogo também são rastreados para calcular o “fluxo de movimento”. Isso permite que o DLSS 3.0 reconstrua todo o quadro pixel por pixel.

NVIDIA DLSS 3 funciona | NVIDIA

Se o DLSS 3.0 usasse um mecanismo de vetor de movimento no jogo que não calculasse o movimento das sombras em relação à posição de um objeto. A sombra irá então gaguejar, conforme mostrado no exemplo abaixo:

NVIDIA DLSS 3 funciona | NVIDIA

O DLSS 3.0 é uma combinação do mecanismo de movimento vetorial do jogo e o NVIDIA Optical Flow. A rede DLSS Frame Generation AI calcula quanta informação usar de ambas as fontes, criando assim a imagem perfeita.

NVIDIA DLSS 3 funciona | NVIDIA

O primeiro quadro é renderizado em resolução reduzida, enquanto a NVIDIA Super Resolution aprimora a imagem para resolução nativa. O segundo quadro é inteiramente gerado pela rede de geração de quadros da NVIDIA. Em suma, a NVIDIA afirma que quase 7/8 da imagem é gerada por inteligência artificial, o que reduz bastante a carga na GPU.

Geração de quadros DLSS | NVIDIA

Melhorias de desempenho

O DLSS 3.0 pode aumentar o FPS mesmo se o jogo estiver carregado com CPU. No Flight Simulator , o DLSS pode aumentar a taxa de quadros em quase 2x .

RTX 4090 DLSS LIGADO e DESLIGADO | NVIDIA

Disponibilidade

Jogos com suporte para DLSS 3.0 aparecerão em outubro deste ano.

Jogos com suporte a NVIDIA DLSS 3.0 | NVIDIA
  • Conto da peste: Réquiem
  • coração atômico
  • Mito Negro: Wukong
  • Memória Vívida: Infinita
  • Chernobilit
  • Lâmina do Conquistador
  • Cyberpunk 2077
  • Rally Dakar
  • Traga-nos Marte
  • Destrua todos os humanos! 2 – Tentei
  • Dying Light 2 Fique Humano
  • F1 22
  • PUNHO: Tocha Forjada pelas Sombras
  • Motor Frostbite
  • HITMAN 3
  • Legado de Hogwarts
  • ÍCARO
  • Jurassic World Evolution 2
  • Justiça
  • Loopmancer
  • Saqueadores
  • Simulador de voo da Microsoft
  • Caça aos fantasmas da meia-noite
  • Mount and Blade 2: Bannerlord
  • Naraka: Blade’s Edge
  • Universo NVIDIA
  • NVIDIA Racer RTX
  • PERECE
  • Portal com RTX
  • Arrancar
  • STALKER 2: Coração de Chernobyl
  • Cortar
  • Espada e Fada 7
  • SINCRONIZADO
  • Senhor dos Anéis: Gollum
  • The Witcher 3: Caça Selvagem
  • TRON E LIBERDADE
  • torre de fantasia
  • Unidade
  • Motor irreal 4 e 5
  • Warhammer 40.000: Darktide

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