NVIDIA G-SYNC Pulsar otimiza ainda mais os monitores de jogos VRR com jogabilidade sem travamentos e alta resolução. Movimento Suave Amanteigado

NVIDIA G-SYNC Pulsar otimiza ainda mais os monitores de jogos VRR com jogabilidade sem travamentos e alta resolução. Movimento Suave Amanteigado

A NVIDIA está expandindo o ecossistema G-SYNC com o “Pulsar”, uma evolução da tecnologia de monitor de jogos VRR que melhora a clareza dos movimentos.< /span>

NVIDIA expande suporte G-SYNC para GeForce NOW, fornecendo a tecnologia Adaptive Sync para jogos em nuvem e jogos em nuvem. Apresenta a tecnologia G-SYNC Pulsar para monitores de jogos

A tecnologia G-SYNC da NVIDIA agora está disponível para aproveitar o GeForce NOW, o serviço de jogos em nuvem, que agora está disponível em passes diários por apenas US$ 3,99. A adição melhoraria significativamente a experiência, já que a inclusão do G-SYNC significa que os consumidores obterão melhorias no visual geral ao emparelhar o GeForce NOW com um monitor compatível com G-SYNC. Este é mais um exemplo de como não deixar os “jogos em nuvem” para trás, já que a plataforma GeForce NOW está se tornando uma oferta muito mais competitiva no setor, fornecendo uma plataforma estável para suas necessidades de jogos em qualquer lugar.

NVIDIA G-SYNC Pulsar otimiza ainda mais os monitores de jogos VRR com jogabilidade sem travamentos e alta resolução. Movimento suave amanteigado 1

A NVIDIA também revelou uma versão renovada de sua tecnologia G-SYNC existente, o “G-SYNC Pulsar”, que visa controlar as taxas de atualização de seus monitores. A NVIDIA afirma que o Pulsar é a versão de última geração do VRR (Variable Refresh Rate) tradicional.

O G-SYNC Pulsar aproveita o recurso estroboscópico de frequência variável incluído nos monitores da geração atual, o que não apenas garante uma experiência de exibição suave, mas também resulta em visuais adequados durante toda a sessão de jogo. Em última análise, o G-SYNC Pulsar permite que os monitores alcancem uma impressionante clareza de movimento de 1000 Hz, em monitores selecionados, como o próximo ASUS ROG Swift PG27 Series.

O G-SYNC Pulsar visa combinar os elementos de VRR e ULMB (Ultra Low Motion Blur) para fornecer aos usuários um recurso “unido”, aproveitando os benefícios de ambas as tecnologias. Para entender como funciona o G-SYNC Pulsar, a NVIDIA forneceu a mecânica real por trás dele, que você pode conferir abaixo:

A nova tecnologia G-SYNC Pulsar da NVIDIA marca um avanço significativo ao sinergizar dois elementos essenciais: Overdrive Adaptativo e Modulação de Pulso.

Com Adaptive Overdrive, o G-SYNC Pulsar ajusta dinamicamente a taxa de transição dos pixels de uma cor para outra, uma técnica vital para reduzir o desfoque de movimento e os fantasmas. Este processo é complicado pela tecnologia VRR, onde a taxa de atualização flutua em conjunto com a saída da GPU.

Complementando isso, a tecnologia também controla de forma inteligente o brilho e a duração do pulso – fundamental para manter o conforto visual e eliminar a cintilação. Ao ajustar de forma adaptativa os pulsos de luz de fundo em resposta à taxa de renderização do jogo em constante mudança, o G-SYNC Pulsar cria uma experiência de visualização consistente e confortável, acomodando efetivamente a natureza dinâmica da tela.

G-SYNC Pulsar é o próximo passo em direção à habilitação de taxas de atualização extremamente rápidas com a implementação no lado do software. A NVIDIA apresentou uma demonstração da tecnologia com Counter-Strike 2, que roda em uma tela de 360 ​​Hz com Pulsar habilitado, versus com a tecnologia Pulsar desativada, e é bastante evidente que a diferença é grande, especialmente quando se trata de movimento clareza e visibilidade.

Será interessante ver como o G-SYNC Pulsar se destaca com tecnologias semelhantes no mercado e que tipo de melhoria trouxe em relação à versão padrão. No entanto, está claro que a adoção do G-SYNC como um todo atingiu novos níveis nos últimos tempos e, conforme afirmado pela NVIDIA, até 24 monitores de jogos diferentes, que foram revelados na CES 2024, vêm com G-SYNC nativamente. , aumentando a longa lista de monitores suportados.

Fabricante Modelo Tamanho (polegadas) Tipo de painel Resolução Taxa de atualização
Alienware AW3225QF 32 VOCÊ É 3840×2160 (4K) 240Hz
Asus Série ROG Swift PG27 27 IPS 2560×1440 (QHD) 360Hz
Asus PG49WCD 49 VOCÊ É 5140×1440 (DQHD) 144Hz
COA 16G3 16 IPS 1920×1080 (FHD) 144Hz
COA 24G4 24 IPS 1920×1080 (FHD) 165Hz
COA 27G4 27 IPS 1920×1080 (FHD) 165Hz
COA PD49 49 VOCÊ É 5120×1440 (DQHD) 240Hz
COA Q27G2SD 27 IPS 2560×1440 (QHD) 180Hz
Massa ES07E2D 27 VOCÊ É 2560×1440 (QHD) 240Hz
Eu namoro GCU271HXA 27 IPS 3840×2160 (4K) 160Hz
LG 2024 4KM4/G4 97 VOCÊ É 3840×2160 (4K) 120Hz
LG 2024 4KM4/G4 83, 77, 65, 55 VOCÊ É 3840×2160 (4K) 144Hz
LG Série 2024 4K C4 83, 77, 65, 55, 48, 42 VOCÊ É 3840×2160 (4K) 144Hz
LG Série 2024 4K CS 65, 55 VOCÊ É 3840×2160 (4K) 120Hz
LG Série 2024 4K B4 77, 65, 55, 48 VOCÊ É 3840×2160 (4K) 120Hz
LG 24G560F 24 IPS 1920×1080 (FHD) 180Hz
LG 27G560F 27 IPS 1920×1080 (FHD) 180Hz
LG 27GR75QB 27 IPS 2560×1440 (QHD) 144Hz
LG 32GP75A 32 IPS 2560×1440 (QHD) 165Hz
Philips 25M2N3200 25 IPS 1920×1080 (FHD) 180Hz
Philips 27M1N5500P 27 IPS 2560×1440 (QHD) 240Hz
Philips 49M2C8900 49 VOCÊ É 5120×1440 (DQHD) 240Hz
Thermaltake 27FTQB 27 IPS 2560×1440 (QHD) 165Hz
VerSonic XG272-2K-OLED 27 VOCÊ É 2560×1440 (QHD) 240Hz

Fonte de notícias: Blog da NVIDIA

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