A atualização NVIDIA DLSS 3.7.0 apresenta nova predefinição com qualidade visual aprimorada
Online, uma versão atualizada das bibliotecas NVIDIA DLSS foi lançada junto com uma biblioteca Streamline atualizada.
Conforme mencionado no Reddit , a atualização mais recente para a biblioteca 3.7.0 agora oferece uma nova predefinição chamada ansiedade_donkey, que mostrou melhorias na qualidade visual em determinados jogos e reduz o desfoque. No entanto, o
Há mais de um ano, a NVIDIA lançou o DLSS 3 junto com a GPU da série RTX 40. Esta atualização introduziu melhorias na geração de quadros e na super resolução, que desde então foram incorporadas a vários títulos nos últimos meses. Isso inclui o recém-lançado Horizon Forbidden West, com planos de implementar DLSS 3 nos próximos jogos de alto perfil e portas de PlayStation para PC, como Ghost of Tsushima. No ano passado, o DLSS 3 foi aprimorado ainda mais com a versão 3.5, que incluía a tecnologia Ray Reconstruction para uma qualidade de traçado de raio ainda melhor. Rumores sugerem que o próximo Nintendo Switch 2 também suportará Ray Reconstruction, tornando-o potencialmente o sistema de jogo com capacidade de ray tracing mais avançado da atual geração de consoles.
Detalhes adicionais sobre NVIDIA DLSS podem ser acessados em seu site oficial.
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