Notícias de guerra e escapismo. A história da minha fuga para mundos virtuais

Notícias de guerra e escapismo. A história da minha fuga para mundos virtuais

Há uma guerra brutal e devastadora acontecendo não muito longe do nosso país, o que me afeta muito – às vezes até demais. Os mundos virtuais sempre foram minha melhor fonte de fuga da realidade, e ultimamente eles me apoiaram melhor do que antes.

As estreias são bem abruptas, então agora jogo vários jogos ao mesmo tempo sem muita pressa. Eu me dou tempo para explorar, mergulhar no mundo apresentado e absorver as histórias e jogabilidade fornecidas a mim pelos criadores. Alguns títulos me deixaram tão viciado que, naquela ou duas horas jogando, desliguei meu pensamento inato e me deixei levar. Por um momento, esqueci o que era constantemente bombardeado pela mídia de todos os lados.

Eu voei em uma galáxia de blocos

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga ocupa muito do meu tempo livre. O último jogo de Lego que joguei foi provavelmente o segundo LEGO Batman, e depois que estreou, de alguma forma perdi meu entusiasmo em jogar jogos infantis da TT Games. No entanto, não resisti ao novo LEGO Star Wars, que roda em um motor novo e traz muitas mudanças ao jogo. Eu deixei.

Não só visito meu universo espacial favorito, mas o jogo também me serve com piadas fofas e me diverte com uma jogabilidade simples, mas viciante – é tão viciante quanto comer pipoca de caramelo. Às vezes é muito doce para mim, mas eu ainda quero mais. Essa doçura afasta muito bem a realidade.

Atravessei a selva com a curva do átomo

Também voltei para a franquia Metal Gear Solid e atualmente estou jogando MGS3. Ótima escolha né? Conflitos mundiais, a fetichização de armas e bombas atômicas são temas ideais para desligar temporariamente sua mente da invasão armada do nosso vizinho. Simplesmente não é. Bem, isso é Metal Gear Solid, não Spec Ops: The Line – embora existam muitos enredos realistas, há muito Kojima por aí para eu ter associações negativas. Quando assisto as aventuras de Snake, penso no enredo, não em sua história de fundo.

Metal Gear Solid 3 me mostrou que não preciso me preocupar com pensamentos intrusivos em todos os jogos que envolvem conflito real. Não é This War of Mine, que não posso jogar por mais de uma dúzia de minutos porque ficarei sobrecarregado com eventos na tela que me lembram uma tragédia acontecendo a centenas de quilômetros de distância. Kojima tem seu próprio mundo, que às vezes é muito bom para escapar. Mesmo que nem todas as emoções decorrentes do jogo sejam positivas.

Eu criei o mundo e o vi queimar

Os dois jogos mencionados acima são jogos single player bastante comuns. Eles são legais para desligar o pensamento até certo ponto, mas eu realmente não entro neles, como em algum outro jogo que consumiu 35 horas da minha vida – WorldBox. É um jogo sobre deuses que coloca o jogador na pele de um ídolo que cria, remodela e (se quiser) destrói seu próprio mundo.

Na maioria das vezes eu jogo o jogo criando uma dúzia ou mais de reinos, escolhendo alguns favoritos e ajudando-os a formar grandes impérios que travarão guerra uns contra os outros. Observar minhas “formigas” humanas, anãs, élficas e orcs é muito divertido, e interferir nas relações virtuais entre países é muito mais interessante do que você pensa. E quando me canso disso, ofereço aos meus alunos uma invasão de demônios ou outro terremoto – que comecem de novo. Às vezes é bom cuidar da cabeça com um punhado de pixels que pulam alegremente pela tela enquanto constroem casas.

Juntei meus amigos e caçamos monstros

No entanto, nem sempre tive vontade de jogar sozinho ou achei difícil me concentrar nisso. Havia uma maneira para isso também. Reuni um grupo de amigos e começamos a fumar à noite em Hunt: Showdown, graças ao qual efetivamente distraí minha atenção não apenas com a jogabilidade, mas também com a conversa.

Mesmo sem discussões animadas, Hunt: Showdown efetivamente puxa você para o seu mundo. O jogo requer concentração máxima, escutando o mundo ao redor do jogador e uma reação rápida ao possível aparecimento de um oponente. O papel do caçador de monstros serve como uma pausa nas más notícias sempre presentes, apesar do mundo de Hunt ser extremamente cruel e às vezes até esmagador.


Ok, jogue, mas você não pode correr para sempre. Devemos finalmente retornar a um mundo imperfeito e muitas vezes cruel. Desligar as terríveis notícias da Ucrânia e do resto do mundo é bom para a psique, mas não vou usá-lo a longo prazo – aconselho você a fazer o mesmo. Não vamos ignorá-lo, não vamos fugir por muito tempo e – o mais importante – não vamos esquecê-lo. Mesmo quando acabou.

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