No Man’s Sky patch 4.13 notas oficiais: Uma infinidade de correções de bugs e melhorias para resolver os problemas relatados
A Hello Games continuou a fornecer hotfixes e patches para resolver problemas relatados por jogadores de No Man’s Sky durante seu tempo no jogo. O patch mais recente fornece e resolve vários desses problemas enfrentados pelos jogadores após a Atualização do Fractal. Os desenvolvedores garantiram aos intrusos de No Man’s Sky que continuarão a fazer o mesmo em atualizações futuras.
A Atualização Fractal viu No Man’s Sky receber uma série de atualizações de qualidade de vida, incluindo suporte total para PSVR 2 e uma nova seção de Catálogo. Os jogadores do Nintendo Switch também finalmente receberam missões do Nexus para mergulhar.
A Atualização Fractal também trouxe a nova Expedição Utopia em No Man’s Sky. Na expedição, os jogadores trabalham para a Utopia Foundation, que tenta reconstruir “os planetas de um sistema solar abandonado”. .
Sem mais delongas, aqui estão as notas oficiais completas do patch 4.13 no No Man’s Sky.
No Man’s Sky atualização 4.12 notas oficiais
Hotfix 4.13 is releasing now on all platforms with lots of lovely fixes and improvements 🙏https://t.co/DwA31c6J9e pic.twitter.com/l2r5ovn8RU
— Sean Murray (@NoMansSky) March 8, 2023
O Hotfix 4.13 está sendo lançado agora em todas as plataformas com muitas correções e melhorias adoráveis 🙏 nomanssky.com/2023/03/fracta… https://t.co/l2r5ovn8RU
Correções de bugs
- Correção de um problema que fazia com que configurações de opções incorretas fossem salvas para opções atualmente não aplicáveis.
- Corrigido um problema que fazia com que o texto das opções de “fala para texto” fosse um pouco menor do que as outras opções de rede.
- Corrigido um problema raro que fazia com que algumas opções de menu não fossem traduzidas novamente ao alterar os idiomas.
- Corrigido um problema que fazia com que várias opções aparecessem em configurações não relevantes, onde não tinham efeito funcional.
- Corrigido um problema que fazia com que a opção Base Complexity fosse ocultada incorretamente em algumas plataformas.
- Corrigido um problema que poderia impedir que a opção Gama ficasse visível em algumas plataformas.
- Corrigido um problema que fazia com que um prompt de texto “Voltar” incorreto aparecesse na tela de seleção de salvamento após o ajuste das opções.
- Um nível extra de controle foi adicionado à configuração da opção Hold-to-Confirm, permitindo que os jogadores desativem o hold-to-confirm para a maioria das interações, mas mantendo isso para ações destrutivas.
- Corrigido um problema que fazia com que as alterações de configuração de opções pendentes fossem descartadas ao entrar em um submenu de opções.
- Corrigido um problema que fazia com que os destaques do slot de inventário fossem renderizados em cima dos pop-ups.
- Corrigido um problema que fazia com que o texto na tela principal da nave fosse cortado incorretamente.
- Correção de um problema que fazia com que o texto fosse cortado incorretamente na IU dos marcos da jornada.
- Corrigido um problema que fazia com que a opção de troca de construção/menu rápido funcionasse em navios ou exocraft.
- Corrigido um problema que fazia com que a opção Sprint/Scan tivesse a descrição errada após aplicar uma alteração no No Man’s Sky.
- Corrigido um problema que fazia com que o conteúdo do refinador fosse perdido ao sair de um cargueiro.
- Corrigidos vários problemas de renderização com objetos planetários.
- Corrigido um problema que fazia com que alguns navios de recompensa do Twitch perdessem a Vesper Sail.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que vulcões aparecessem no meio de bases construídas anteriormente durante a expedição Utopia.
- Corrigidos vários problemas que poderiam fazer com que as câmeras em primeira pessoa do exocraft quebrassem.
- Corrigido um problema raro que poderia fazer com que um botão de depuração aparecesse no front-end.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que as capturas de tela básicas não fossem renderizadas corretamente.
- Corrigido um problema que impedia que a opção de troca de sprint/scan funcionasse ao usar controles de RV.
- Corrigido um problema que anexava incorretamente o campo de força pessoal às mãos ao usar um DualShock4 para controlar o PSVR.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores ver o auxiliar de ponteiro VR para outros jogadores enquanto eles estavam construindo a base.
- Corrigido um problema que fazia com que o projetor de menu de pulso VR fosse muito alto.
- Corrigido um problema que impedia que alguns usuários de PC VR pudessem ajustar o tamanho das edições do terreno.
- Corrigido um problema que causava um pequeno atraso ao usar o Analysis Visor em VR.
- Corrigido um problema que fazia com que as mensagens da IU do mapa da galáxia fossem exibidas em uma posição incorreta em VR.
- Corrigido um problema que afetava a renderização de partículas em VR.
- Corrigidos vários problemas que poderiam fazer com que as telas de interface do usuário do mundo cortassem a geometria do mundo ou desenhassem na posição errada ao jogar em VR de alta resolução.
- Corrigido um problema que impedia a troca suave entre o controle do mouse/teclado e os controles do PlayStation no PC.
- Correção de um problema que causava um conflito de vinculações do controlador ao girar as peças da base com os controles de controle do Xbox e do PlayStation.
- Corrigido um problema que causava flashes/brilho incorreto durante a distorção no PlayStation 4 e PlayStation 5.
- Corrigido um problema que fazia com que as notas do patch usassem uma fonte muito pequena no Switch.
- Corrigido um bloqueador de missão que poderia afetar os jogadores do Switch na missão Trace of Metal.
- Corrigido um problema de registro de missão que afetava os jogadores do Switch ao completar missões Nexus que requerem um Quad Servo.
- Corrigido um ID de texto não traduzido que era visível na tela de teletransporte ao jogar Trace of Metal no Switch.
- Corrigido um problema que poderia impedir que as bases do cargueiro fossem sincronizadas corretamente no modo multijogador.
- Grupo multijogador e convites de amigos agora rastreiam se o jogador receptor está ocupado no momento e fornecem um feedback melhor ao jogador remetente.
- Corrigido um problema de desempenho com pop-ups de tecnologia danificados.
- Corrigido um problema que eliminava alguns metadados importantes para os autores do mod.
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