Notas de patch do No Man’s Sky Omega: atualização 4.5 explorada

Notas de patch do No Man’s Sky Omega: atualização 4.5 explorada

Leia abaixo para descobrir todas as notas do patch do Omega 4.5.

As notas do patch No Man’s Sky Omega estão aqui

As notas do patch No Man’s Sky Omega são as seguintes:

TESTE GRÁTIS

  • De quinta. 15 de fevereiro – seg. No dia 19 de fevereiro, toda a Expedição Omega estará aberta a todos, mesmo aqueles que não possuem o jogo.
  • Encontre links para jogar gratuitamente na página No Man’s Sky de todas as principais lojas da plataforma.

EXPEDIÇÃO ÔMEGA

  • A Expedição Doze, Omega, começará em breve e durará aproximadamente quatro semanas.
  • As recompensas incluem novos pôsteres; um jetpack exclusivo com o tema Atlas, a exclusiva multiferramenta Atlas Scepter; o capacete Atlas Headshield e a nave estelar Starborn Runner de alto desempenho e única.
  • Esta expedição convida jogadores antigos e novos a participar de uma jornada pela galáxia, explorando e sondando as memórias do próprio Atlas.
  • Para jogadores sem um save existente, esta expedição também inclui um tutorial para guiá-lo durante a exploração, tornando este o momento perfeito para iniciar sua jornada.
  • O PvP ficará desativado por padrão durante esta expedição.

ESTRUTURA DE EXPEDIÇÃO

  • As expedições agora podem ser iniciadas a partir de um salvamento existente e continuar acessíveis ao iniciar um novo jogo.
  • As principais recompensas da expedição continuarão disponíveis em todos os salvamentos.
  • Os jogadores podem optar por iniciar uma expedição em um novo terminal a bordo do Space Anomaly.
  • Antes de iniciar a expedição, os jogadores podem carregar este terminal com uma variedade de itens e equipamentos embalados.
  • A expedição começará normalmente. Ao chegar à Anomalia Espacial, os jogadores poderão recuperar esses itens armazenados para ajudá-los em seu progresso.
  • Com uma expedição em andamento, os jogadores podem usar este terminal (ou uma opção no menu principal) para alternar livremente entre continuar a expedição ou pausá-la.
  • Pausar a expedição permite que os jogadores voltem ao salvamento “primário” daquele slot e entrem e saiam da expedição como desejarem.
  • No final de uma expedição, os jogadores poderão devolver tecnologia e itens ao seu save principal através do mesmo terminal usado para iniciar a expedição. Alternativamente, os itens indesejados serão vendidos automaticamente e convertidos em unidades ou nanites, conforme apropriado.
  • Todas as unidades, nanites e mercúrio ganhos serão automaticamente devolvidos ao seu salvamento principal após a conclusão da expedição.
  • Todas as descobertas serão compartilhadas automaticamente com o salvamento principal.
  • As bases serão compartilhadas com o salvamento principal após a conclusão da expedição.
  • No final da expedição, serão concedidas recompensas adicionais de unidades ou nanites com base em outras medidas de progresso, como Sentinelas mortas, palavras aprendidas ou peças de base construídas.
  • A qualquer momento com uma expedição em andamento, os jogadores podem criar uma cópia de sua Multiferramenta ou nave principal, permitindo-lhes trazer seu próprio equipamento para a expedição ou devolver descobertas emocionantes ao seu salvamento principal. Este processo é iniciado no mesmo terminal utilizado para iniciar uma expedição.
  • Seu progresso histórico em expedições agora está registrado na página Catálogo.

DREADNOUGHT PIRATA

  • Os jogadores agora podem forçar as poderosas naves piratas dreadnought a se renderem, destruindo todas as suas defesas ou levando-as à beira da destruição.
  • Não tenha piedade e destrua os piratas de qualquer maneira para reivindicar a recompensa habitual, ou atraque com o dreadnought para falar com seu capitão.
  • Exija tributo do capitão pirata ou tome o navio dele como seu navio capital.
  • O dreadnought tem um hangar e uma ponte únicos, distintos dos cargueiros civis regulares.

CAMPANHA TWITCH

  • Um novo pacote de drops do Twitch começará em breve. Cadastre-se e vincule suas contas de plataforma na página Twitch Drops e, em seguida, sintonize-se no Twitch para ganhar peças de base exóticas, naves estelares de alta tecnologia, fogos de artifício, modificações de aparência e muito mais.

NOVAS MISSÕES

  • Os NPCs planetários agora oferecerão ocasionalmente missões geradas processualmente, adaptadas ao planeta em que se encontram.
  • As missões do Atlas Path foram reformuladas para maior clareza e robustez, corrigindo uma série de textos e outros problemas.
  • Os jogadores que completaram o Caminho Atlas agora têm acesso a uma missão repetida com a qual podem ganhar nanites e palavras adicionais no idioma Atlas.
  • Os jogadores que recusarem o Atlas no final do Caminho do Atlas agora receberão seu próprio título e tecnologia equivalentes àqueles premiados por aceitarem seu pedido.
  • Depois de iniciado, o Caminho do Atlas agora estará sempre disponível no Mapa da Galáxia, sem a necessidade de solicitar coordenadas específicas ao Polo Especialista.
  • Os efeitos visuais na Estação Atlas final foram significativamente melhorados.
  • Os buracos negros agora estão sempre disponíveis no Galaxy Map sem a necessidade de solicitar coordenadas especificamente ao Specialist Polo.
  • A visibilidade dos vários caminhos do Galaxy Map foi melhorada, especialmente no modo de visualização livre.
  • Os jogadores agora podem economizar enquanto estiverem a bordo das Estações Atlas.
  • Corrigido um problema raro que poderia fazer com que alguns agentes de missão a bordo de estações fora da lei ficassem sem missões disponíveis.
  • Pérolas Vivas agora são solicitadas ocasionalmente como item alvo para algumas missões no Nexus.

QUALIDADE DE VIDA

  • Teletransportadores foram adicionados à Anomalia Espacial, permitindo acesso rápido à Estação de Salvamento Multiferramenta na varanda superior.
  • A manipulação do terreno em torno de objetos ou edifícios enterrados foi facilitada, permitindo que edições sejam feitas mesmo quando não direcionadas diretamente ao terreno em si.
  • Cartas planetárias que levam a locais de escavação arqueológica estão agora disponíveis no Cartógrafo da Estação Espacial.
  • Os endereços de glifos de portal agora estão listados para todas as categorias de maravilhas, não apenas para planetas.
  • A galáxia onde a descoberta foi encontrada agora está listada em todas as categorias de maravilha.
  • Os contêineres de armazenamento agora podem ser encaixados diretamente em grandes salas de base, permitindo que sejam acessados ​​de dentro.
  • Corrigido um problema que afetava diversas peças de base de madeira, fibra de vidro e pedra, impedindo que elas fossem trocadas usando a opção “Trocar peça” no menu de construção.
  • NPCs Autofagos agora têm a chance de equipar sua própria equipe exclusiva gerada processualmente.
  • Um grande número de novas receitas culinárias à base de biscoitos foram adicionadas.
  • Corrigido um problema que impedia que algumas peças de recompensa da expedição da Voyager fossem construídas em bases de cargueiros.
  • A flora planetária hostil agora mostra um marcador por um curto período de tempo após danificar o jogador.
  • Os módulos de tecnologia agora são filtrados da lista ao selecionar itens para processar em um refinador, pois estes nunca poderão ser refinados.
  • Depois de morrer em um planeta, os jogadores agora reaparecem com um nível mínimo de proteção contra perigos, evitando um ciclo de mortes repetidas.
  • O cronômetro de salvamento automático agora é zerado quando os jogadores fazem um salvamento manual, evitando que o salvamento automático e o ponto de restauração sejam muito semelhantes.
  • Os locais de encontro de expedição visitados anteriormente agora estão listados em todos os teletransportadores de estações espaciais.
  • O rótulo de depósito de terreno agora sugerirá alternar para o Manipulador de Terreno, se aplicável.
  • A interface do usuário do Analysis Visor agora alterna contextualmente entre o marcador personalizado e a dica de digitalização conforme apropriado.
  • A visualização em grade no Catálogo agora pode ser rolada com a roda do mouse.
  • O menu de construção agora será fechado automaticamente após a implantação de um Exocraft Geobay, consistente com outros implementáveis ​​planetários.
  • O custo de construção das cadeiras foi reduzido, eliminando a necessidade do Star Silk.
  • O ícone do Processador de Nutrientes agora é mostrado na bússola, facilitando sua localização após a implantação em um planeta.
  • Uma mensagem de leitura da cabine foi adicionada para o status do propulsor de lançamento, mostrando o progresso em direção à ignição (ou quaisquer erros aplicáveis ​​de combustível ou danos).
  • Os efeitos de trepidação da câmera agora são atenuados se o jogador não tiver controle total sobre seu personagem, por exemplo, ao usar a interface do usuário ou um objeto interativo.
  • Ao usar o movimento suave dos manípulos em VR, os manípulos agora também controlam o movimento durante o jetpacking.
  • Uma opção foi adicionada para jogadores de VR removerem o efeito de destaque em objetos interativos.
  • Diversas melhorias foram feitas na interação com objetos que possuem um custo associado à interação, tornando o processo mais claro e consistente com outras partes semelhantes da UI.
  • Marcos de expedição que concedem slots de nave estelar ou de inventário de ferramentas múltiplas agora concedem esses slots diretamente, semelhante aos slots de Exosuit, e não exigem mais uma viagem à Estação Espacial para serem reivindicados.
  • Uma série de melhorias na clareza do texto foram feitas na tela Instalar novo slot de inventário.

MISSÃO DA IU

  • Uma série de melhorias foram feitas na forma como as missões exibem dicas na área de notificação inferior direita.
  • Quando múltiplas missões ou situações tentam exibir uma dica, os jogadores agora podem percorrer manualmente todas as dicas disponíveis, evitando que os confrontos escondam informações. Sua missão atualmente selecionada estará sempre disponível.
  • Os jogadores agora podem percorrer as dicas disponíveis e não deixar nenhuma dica em exibição, ocultando-as temporariamente.
  • Corrigidos vários problemas de consistência que poderiam fazer com que notificações de missões que tentavam direcionar os jogadores para páginas específicas da IU não conseguissem abrir a página correta.
  • Uma série de melhorias específicas e de sistema foram feitas no ritmo e na exibição de mensagens de dicas gerais e não relacionadas à missão. Isso deve resultar em menos mensagens durante longos períodos de jogo e menos dicas relacionadas a tutoriais para jogadores experientes.
  • Corrigidos vários problemas que poderiam fazer com que a missão selecionada fosse alterada após teletransportar ou recarregar.
  • Corrigidos vários problemas que poderiam fazer com que a missão ativa fosse alterada ou uma missão inesperada fosse selecionada novamente após completar uma atividade secundária que usava o sistema de missão.
  • Corrigido um problema em que fixar uma receita ou reparo poderia falhar ao selecioná-la corretamente como a missão ativa.
  • Corrigido um problema que impedia que a página de inventário selecionada manualmente do jogador fosse sempre esquecida e redefinida para o Exosuit quando dentro da nave estelar ou Exocraft.
  • Se uma dica de missão sugerir o uso de um item e esse item estiver acessível, a abertura do inventário será padronizada para a página apropriada para esse item.
  • Corrigido um problema raro que afetava alguns jogos salvos mais antigos e impedia que as dicas de missão fossem exibidas conforme o esperado.
  • A dica de invocação da nave estelar não é mais exibida se a nave não conseguir decolar.
  • Corrigidos vários problemas que afetavam a exibição da dica para recuperar itens do seu túmulo.
  • Corrigidos vários problemas que afetavam a exibição de várias dicas sobre condições planetárias extremas.
  • Uma dica agora é mostrada ao tentar recrutar uma fragata orgânica enquanto sua frota está na capacidade máxima.
  • As missões que direcionam os jogadores para sua base de cargueiro agora exibirão seu ícone apropriadamente na interface do teletransportador.
  • Os marcos da expedição agora são priorizados no conjunto de missões secundárias do registro, facilitando a localização do seu marco atual.
  • As dicas de missão agora ficam visíveis enquanto a interface de negociação está aberta.
  • Os ícones para várias dicas sobre a anomalia espacial (por exemplo, sobre excesso de nanites ou recompensas não resgatadas) foram melhorados.
  • Corrigido um problema que permitia a exibição de dicas sobre sistemas e estações fora da lei a bordo da Anomalia Espacial.
  • Corrigimos um problema que impedia a exibição do aviso de escudo baixo durante a missão de salvar um cargueiro dos piratas.
  • Corrigido um problema que fazia com que itens não-alvo fossem exibidos durante uma Varredura de Alvo se eles compartilhassem um ícone com o alvo real.
  • Os indicadores fora da tela exibidos durante uma Varredura de Alvo bem-sucedida agora são exibidos mais perto do centro da tela, tornando mais fácil detectar exatamente onde o objeto em questão está, especialmente se estiver em um deslocamento vertical do jogador.
  • Corrigido um bug que poderia impedir que alguns marcadores de missão crítica exibissem seu indicador fora da tela.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que marcadores de missão duplicados ou desnecessários fossem exibidos no Mapa da Galáxia.
  • Quando uma missão solicita uma substância encontrada em depósitos de terreno planetário, a visibilidade no Visor de Análise do depósito relevante foi aumentada.
  • Quando uma missão solicita que um item específico seja criado, esse item agora é colocado corretamente e destacado no pop-up de criação.
  • Uma série de melhorias de texto e clareza foram feitas nas orientações de elaboração fixadas para receitas e tecnologia elaboradas, especialmente ao procurar substâncias que podem ser colhidas de objetos planetários.
  • A orientação de fabricação fixada agora direciona os jogadores de forma mais explícita para o refinador ao procurar materiais que são mais facilmente refinados do que fabricados ou comprados.
  • Se uma missão solicitar que um item seja refinado, esse item agora será destacado no pop-up de entrada do refinador.
  • Quando as missões exibem uma dica sobre uma entrada específica no guia, essa entrada agora é destacada no Catálogo.

CORREÇÕES DE MISSÃO

  • Corrigidos vários bloqueadores raros e problemas de fluxo em várias missões ao falar com Nada, Polo ou outros habitantes da Anomalia Espacial.
  • Corrigidos vários casos raros em que as missões podiam ser bloqueadas ou avançar incorretamente caso um edifício planetário não carregasse.
  • Corrigido um bloqueador raro na missão Trace of Metal se os jogadores perdessem o projétil do drone antes de falar com Iteration Tethys.
  • Corrigido um bloqueador raro na missão Trace of Metal onde os jogadores não conseguiam avançar nas diversas opções de diálogo.
  • Corrigidos vários bloqueadores raros que poderiam ocorrer se os jogadores excluíssem sua própria base no meio do tutorial de construção de base.
  • Corrigido um bloqueador raro que poderia ocorrer durante a missão 16/16 ao tentar viajar pela rede do Portal.
  • Corrigido um problema que poderia causar oscilações na interface do usuário ou mensagens de dicas excessivamente ativas ao excluir cartas planetárias do seu inventário.
  • Corrigido um problema que fazia com que as missões fornecessem instruções incorretas enquanto os jogadores estavam a bordo da Space Anomaly e o alvo da missão estava em um sistema diferente.
  • Corrigidos vários problemas de texto em missões obtidas de um agente de listagem de estações espaciais.
  • Corrigidos vários problemas de texto na missão The Settlers.
  • Corrigidos vários problemas de texto na missão do tutorial de expansão de inventário.
  • Corrigido um problema que fazia com que a missão de sentinelas corrompidas do Autophage exibisse números de objetivo incorretos.
  • Corrigido um problema que fazia com que algum texto fizesse referência incorreta à fixação ou sugerisse fixação em situações inadequadas.
  • Corrigido um número significativo de problemas de texto e clareza em torno da transição da Anomalia Espacial para as missões Artemis se o jogador pulasse o tutorial, seja através do menu de opções, jogando o Modo Criativo ou convertendo seu salvamento de expedição para um modo normal.
  • Corrigidos vários problemas raros que podiam ocorrer ao aprender palavras para calibrar o tradutor de Artemis.
  • Corrigido um problema relacionado à missão que poderia causar gagueira ocasional.
  • Corrigidos vários problemas que poderiam afetar a missão Under a Rebel Star se os jogadores fugissem da estação fora da lei no meio da missão.
  • Corrigido um problema de texto que poderia fazer com que algumas missões exibissem uma notificação de NOVA MISSÃO em vez de NOVO OBJETIVO quando seu objetivo mudasse.
  • Corrigido um problema raro que poderia fazer com que algumas etapas da missão que exigem o uso ou reparo de uma tecnologia no inventário do jogador não usassem o ícone correto.
  • Corrigido um problema nas várias missões de escavação de artefatos do agente de listagem da estação espacial que fazia com que a missão ignorasse as instruções para localizar o local de escavação.
  • A clareza do ícone quando uma dica de missão solicita que os jogadores procurem chaves antigas foi melhorada.
  • Corrigidos vários bloqueadores raros nas missões básicas de Supervisor e Pesquisa Agrícola.
  • Corrigidos vários problemas durante a missão básica de Pesquisa Científica ao tentar encontrar um cientista Korvax adequado para contratar.
  • Corrigidos vários problemas durante a missão básica de Pesquisa de Armas ao tentar encontrar um armeiro Vy’keen adequado para contratar.
  • Corrigidos vários problemas durante a missão básica de Pesquisa Agrícola ao tentar encontrar um fazendeiro Gek adequado para contratar.
  • Corrigidos vários problemas durante a missão básica do Exocraft Technician que poderiam ocorrer ao tentar realizar a missão no Nautilon ou no Minotauro.
  • Corrigido um problema que poderia afetar as missões do Exocraft Technician ao ser solicitado a coletar ouro para instalar a tecnologia Exocraft.

CORREÇÕES DE ERROS

  • Corrigido um vazamento de memória relacionado a sistemas de áudio.
  • Introduziu uma otimização significativa relacionada à memória.
  • Corrigida uma falha relacionada aos sistemas de mira de cargueiros.
  • Corrigido um travamento específico do Xbox.
  • Corrigida uma falha relacionada à entrada.
  • Corrigido um travamento raro que poderia ocorrer ao usar interações do tipo espera.
  • Corrigida uma falha rara relacionada à renderização de descobertas e maravilhas.
  • Corrigido um problema que poderia causar problemas de streaming de textura em plataformas PlayStation.
  • Corrigido um travamento raro causado por atropelamento de memória.
  • Corrigida uma falha rara relacionada à navegação.
  • Corrigido um softlock que poderia ocorrer ao interagir com NPCs.
  • Corrigido um problema raro que poderia fazer com que navios vivos não reclamados se transformassem em navios convencionais abandonados.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que algumas naves estelares ou componentes de cargueiros hostis se tornassem invulneráveis.
  • Corrigido um problema que fazia com que os companheiros dos jogadores se movessem muito rápido em ambientes internos, como a Anomalia Espacial.
  • Corrigido um problema que causava falhas na câmera ao responder ao comunicador da nave ao usar a câmera de terceira pessoa.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Exocraft tivesse uma colisão incorreta.
  • Corrigido um problema que poderia permitir que salas grandes se encaixassem em portas que já estavam encaixadas em corredores.
  • Corrigido um problema com ângulos de câmera para alguns objetos de base interativos que poderiam fazer com que a câmera se fixasse em paredes ou no terreno.
  • Corrigido um problema que poderia impedir que os ícones fossem aplicados corretamente a asteróides ricos em trítio ao procurar combustível no espaço.
  • Corrigido um problema visual significativo que afetava a renderização de alguns efeitos climáticos, principalmente tornados.
  • Corrigido um problema que poderia causar instabilidade na animação de algumas criaturas voadoras de duas pernas.
  • Corrigida uma falha visual que poderia causar estalos durante o carregamento do campo estelar.
  • Corrigido um problema visual que poderia impedir que o efeito do dispositivo de camuflagem fosse aplicado a algumas Multiferramentas.
  • Corrigidos vários problemas com o efeito do dispositivo de camuflagem no modo multijogador.
  • Corrigidos vários problemas visuais ao replicar naves estelares no modo multijogador.
  • Corrigidos vários problemas visuais com efeitos de focinho Multi-Tool no modo multijogador.
  • Corrigidos vários problemas visuais com os efeitos de iluminação nos jetpacks dos jogadores.
  • Corrigidos vários problemas visuais com capas no modo multijogador.
  • Corrigimos um problema visual com o brilho de algumas naves estelares da classe de exploração.
  • Corrigido um problema raro que afetava a renderização do céu.
  • Corrigidos vários problemas com o fluxo de compra de Multiferramentas da classe Atlantid.
  • Corrigido um problema que fazia com que algumas plantas ricas em oxigênio tivessem volumes de colisão excessivamente grandes.
  • Corrigido um problema com a interface do usuário da base de relatórios que impedia a tradução do texto para outros idiomas além do inglês.
  • Corrigido um problema que fazia com que algumas multiferramentas Sentinel classe A superassem a versão classe S.
  • Corrigidos vários problemas de navegação de IA.
  • Correção de vários problemas relacionados ao salvamento do estado de vários objetos interativos, como refinadores e extratores de recursos.
  • Corrigidos vários problemas com unidades Sentinel Hardframe que poderiam fazer com que caíssem abaixo do terreno.
  • Corrigido um problema que poderia impedir que versões ativadas de substâncias como cobre ou índio fossem listadas corretamente ao visualizar planetas na página de descoberta.
  • Corrigida uma falha de animação que poderia ocorrer ao subir uma colina com uma multiferramenta de uma mão.
  • Corrigido um problema que poderia permitir que árvores de artesanato complexas excedessem os limites da tela.
  • Corrigido um problema que permitia que alguns modos de movimento somente do mouse fossem selecionados ao usar o pad.
  • Corrigido um problema que poderia permitir que o HUD da nave renderizasse a leitura planetária quando não estivesse no espaço.
  • Corrigidos vários problemas de texto no Catálogo ao navegar em refinadores e receitas culinárias.
  • Corrigido um problema no catálogo que fazia com que todas as entradas da página fossem reanimadas apesar da página não ter sido alterada.
  • Corrigido um problema de áudio que poderia fazer com que sons de passos na estação espacial se transformassem em um gemido agudo.
  • Corrigido um problema que poderia deixar um aviso persistente sobre os propulsores de lançamento ficarem sem combustível após serem reabastecidos.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que alguns NPCs contrabandistas oferecessem botões NipNip por um número absurdo de nanites.
  • Corrigidos vários problemas de colisão em torno dos compartimentos de carga das fragatas.
  • Corrigido um problema que impedia que alguns decalques fossem aplicados corretamente às opções de personalização complementares.
  • Corrigido um problema que ocultava incorretamente alguns NPCs em estações espaciais.
  • Corrigido um problema que fazia com que mercadorias contrabandeadas tivessem seus preços de contrabando invertidos, tornando seu valor de venda incorretamente baixo em sistemas não piratas.
  • Corrigido um problema que poderia permitir que a nave disparasse ao clicar rapidamente no texto após responder ao comunicador, causando uma resposta potencialmente hostil de qualquer pessoa atingida inadvertidamente.
  • Corrigido um problema que poderia impedir a geração de águas-vivas espaciais.

A opção de experimentar o Omega Expedition gratuitamente é uma excelente jogada dos desenvolvedores. Isso permitirá que um novo lote de jogadores experimente o jogo. Se gostarem da exploração espacial, permanecerão por aqui por um longo tempo.

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