No Man’s Sky Interceptor Update 4.22: Notas completas do patch listadas
2023/04/14
Atualização 4.22: Notas completas do patch
Correções de bugs
Corrigido um problema que impedia o Minotauro de direcionar corretamente os Sentinelas corrompidos enquanto estava sob controle de IA.
Correção de um problema que fazia com que certas decorações de base montadas na parede girassem sem ativar a opção de rotação da peça.
Corrigido um problema que impedia que algumas tecnologias fossem instaladas nos inventários do cargueiro.
Corrigido um problema que impedia que o Teleport Receiver fosse instalado dentro de um interceptor do Sentinel.
Corrigido um problema que poderia impedir que o Sentinel Multi-Tool fosse retirado de seu estojo após ser reivindicado pelo jogador.
Corrigido um problema raro que poderia causar um bloqueador após reiniciar uma missão.
Corrigidos vários problemas na missão Nexus para coletar núcleos de Hadal.
Corrigido um problema que poderia fazer com que um ID de texto interno aparecesse durante a missão de reparo do interceptador Sentinel, em vez de instruções corretas.
Corrigidos vários problemas menores de texto.
As texturas dos olhos dos Sentinelas corrompidos foram aprimoradas.
Corrigido um problema raro que poderia fazer com que a explosão ao destruir pequenos cargueiros / cápsulas de carga fosse muito pequena.
Corrigido um problema que fazia com que as armas dos Sentinelas corrompidos ficassem invisíveis.
Corrigidas várias pequenas falhas visuais que afetavam o exterior e o interior do interceptador do Sentinel.
Corrigido um problema raro que poderia causar névoa excessivamente densa/escura em alguns planetas corrompidos.
Corrigido um problema que fazia com que os hologramas do comunicador da nave estelar e bobbleheads fabricáveis se cruzassem com os elementos do cockpit no interceptador Sentinel.
O equilíbrio de áudio dos cristais Atlantideum foi ajustado.
Corrigidos vários problemas de colisão com plantas de oxigênio e sódio.
Corrigido um problema que poderia fazer com que as naves NPC se movessem de maneira irregular no modo multijogador.
Corrigidos vários problemas visuais com projetores de menu de pulso VR.
Melhorou o feedback visual ao reposicionar os menus de pulso VR.
Corrigido um problema que fazia com que a IU do Trade Rocket fosse extraviada em VR.
Uma opção foi adicionada para jogadores de VR para ativar um terceiro eixo de “torção” no joystick virtual, permitindo que eles rolem ou guiem o navio.
Corrigido um problema de entrada que afetava várias telas de IU em VR.
Corrigido um problema que poderia causar uma queda severa de desempenho ao entrar no jogo de outro jogador diretamente do frontend, se esse outro jogador estivesse a bordo do Space Anomaly.
Corrigido um problema que impedia que a opção Base Complexity aparecesse no Xbox One e Xbox One S.
Corrigida uma falha específica de consoles Xbox mais antigos.
Corrigido um vazamento de memória que poderia ocorrer em todas as plataformas Xbox.
Atualizações do PSVR2
Introduziu uma otimização de memória significativa para PSVR2.
Introduziu uma pequena melhoria na qualidade visual no PSVR2.
Deixe um comentário