No Man’s Sky Interceptor Update 4.22: Notas completas do patch listadas

No Man’s Sky Interceptor Update 4.22: Notas completas do patch listadas

Atualização 4.22: Notas completas do patch

Correções de bugs

  • Corrigido um problema que impedia o Minotauro de direcionar corretamente os Sentinelas corrompidos enquanto estava sob controle de IA.
  • Correção de um problema que fazia com que certas decorações de base montadas na parede girassem sem ativar a opção de rotação da peça.
  • Corrigido um problema que impedia que algumas tecnologias fossem instaladas nos inventários do cargueiro.
  • Corrigido um problema que impedia que o Teleport Receiver fosse instalado dentro de um interceptor do Sentinel.
  • Corrigido um problema que poderia impedir que o Sentinel Multi-Tool fosse retirado de seu estojo após ser reivindicado pelo jogador.
  • Corrigido um problema raro que poderia causar um bloqueador após reiniciar uma missão.
  • Corrigidos vários problemas na missão Nexus para coletar núcleos de Hadal.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que um ID de texto interno aparecesse durante a missão de reparo do interceptador Sentinel, em vez de instruções corretas.
  • Corrigidos vários problemas menores de texto.
  • As texturas dos olhos dos Sentinelas corrompidos foram aprimoradas.
  • Corrigido um problema raro que poderia fazer com que a explosão ao destruir pequenos cargueiros / cápsulas de carga fosse muito pequena.
  • Corrigido um problema que fazia com que as armas dos Sentinelas corrompidos ficassem invisíveis.
  • Corrigidas várias pequenas falhas visuais que afetavam o exterior e o interior do interceptador do Sentinel.
  • Corrigido um problema raro que poderia causar névoa excessivamente densa/escura em alguns planetas corrompidos.
  • Corrigido um problema que fazia com que os hologramas do comunicador da nave estelar e bobbleheads fabricáveis ​​se cruzassem com os elementos do cockpit no interceptador Sentinel.
  • O equilíbrio de áudio dos cristais Atlantideum foi ajustado.
  • Corrigidos vários problemas de colisão com plantas de oxigênio e sódio.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que as naves NPC se movessem de maneira irregular no modo multijogador.
  • Corrigidos vários problemas visuais com projetores de menu de pulso VR.
  • Melhorou o feedback visual ao reposicionar os menus de pulso VR.
  • Corrigido um problema que fazia com que a IU do Trade Rocket fosse extraviada em VR.
  • Uma opção foi adicionada para jogadores de VR para ativar um terceiro eixo de “torção” no joystick virtual, permitindo que eles rolem ou guiem o navio.
  • Corrigido um problema de entrada que afetava várias telas de IU em VR.
  • Corrigido um problema que poderia causar uma queda severa de desempenho ao entrar no jogo de outro jogador diretamente do frontend, se esse outro jogador estivesse a bordo do Space Anomaly.
  • Corrigido um problema que impedia que a opção Base Complexity aparecesse no Xbox One e Xbox One S.
  • Corrigida uma falha específica de consoles Xbox mais antigos.
  • Corrigido um vazamento de memória que poderia ocorrer em todas as plataformas Xbox.

Atualizações do PSVR2

  • Introduziu uma otimização de memória significativa para PSVR2.
  • Introduziu uma pequena melhoria na qualidade visual no PSVR2.

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