Nightingale suporta NVIDIA DLSS 3 e AMD FSR 3, além de Intel XeSS; Especificações completas do sistema divulgadas

Nightingale suporta NVIDIA DLSS 3 e AMD FSR 3, além de Intel XeSS; Especificações completas do sistema divulgadas

A desenvolvedora de Nightingale, Inflexion Games, divulgou informações detalhadas sobre as especificações do sistema de PC do jogo de sobrevivência mundial compartilhado antes do lançamento de acesso antecipado agendado para o final deste mês.

A boa notícia é que Nightingale suportará ambas as técnicas de geração de quadros, DLSS 3 da NVIDIA e FSR 3 da AMD. Isso se soma à parceria anunciada anteriormente com a Intel , que garantiu suporte e otimização XeSS para as placas gráficas Arc da empresa. Já sabemos pela nossa própria entrevista com os desenvolvedores que DLSS e FSR também seriam suportados , mas a inclusão da geração de quadros só recentemente foi confirmada.

Mínimo Recomendado Alto Ultra
Resolução 1080p 1080p 1440p 4K
Qualidade sofisticada TSR@Balanceado TSR@Balanceado TSR@Balanceado TSR@Balanceado
Configurações GFX Desempenho Equilibrado Qualidade Ultra qualidade
FPS 45 60 60 60
FPS com Framegen** 70 100 110 110
OS Windows 10 de 64 bits Windows 10 de 64 bits Windows 10 de 64 bits Windows 10 de 64 bits
Processador Intel Core i5-4430 Intel Core i5-8600 Intel Core i9-9900 Intel Core i9-13900
Memória 16 GB 16 GB 16 GB 16 GB
Placa de vídeo GeForce GTX 1060 Radeon RX 580 Intel Arc A580 GeForce RTX 2060 Super Radeon RX 5700XT GeForce RTX 3070 Radeon RX 6700XT GeForce RTX 3090 Radeon RX 6950XT
Armazenar SSD de 70 GB SSD de 70 GB SSD de 70 GB SSD de 70 GB

Apesar do suporte de todas as técnicas conhecidas de upscaling e geração de quadros, as especificações permanecem bastante altas. A Inflexion Games explicou o porquê na postagem do blog. Em primeiro lugar, há o impacto do Unreal Engine 5 , que ainda é relativamente novo e provavelmente continuará a receber melhorias de otimização por muito tempo. Na verdade, se você está lutando com a taxa de quadros de Nightingale, uma das principais recomendações é diminuir a configuração de iluminação global Lumen (ou a configuração de sombra, que também é muito desgastante, como é habitual nos jogos).

A equipe de desenvolvimento também defendeu sua escolha artística de usar ativos de alta fidelidade em vez dos estilos relativamente simples e de poucos polígonos usados ​​por outros jogos de sobrevivência. Este último é certamente mais fácil de executar, mas não agrada a todos. Finalmente, há também o fato de que os Fae Realms que os jogadores visitarão no jogo são gerados processualmente: isso significa que pode ser mais difícil para os desenvolvedores reproduzir problemas de desempenho do que os mapas estáticos habituais.

O jogo ambientado em um mundo de fantasia vitoriano com lâmpadas a gás estará disponível no Steam e na Epic Games Store a partir de 22 de fevereiro. A Inflexion Games prevê cerca de um ano de acesso antecipado antes da versão 1.0.

Fique ligado para mais cobertura do Nightingale nas próximas semanas.

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