O diretor de Nightingale não está preocupado com a saturação: ‘A sobrevivência é um momento e é ótima para todos’

O diretor de Nightingale não está preocupado com a saturação: ‘A sobrevivência é um momento e é ótima para todos’

Faltam apenas três dias para a estreia no acesso antecipado para PC de Nightingale , o primeiro jogo lançado pela desenvolvedora canadense Inflexion Games.

Para animar nossos leitores até terça-feira, dia 20, acabamos de publicar uma entrevista exclusiva com o fundador e CEO da Inflexion, Aaryn Flynn , ex-veterano e gerente geral da BioWare. Como parte do nosso bate-papo, perguntamos se ele estava preocupado em lançar um jogo do mesmo gênero (survival crafting) que já teve grande sucesso no mês passado. Você pode encontrar a resposta abaixo.

Entre o enorme sucesso de Palworld e o recente lançamento de Enshrouded, você está mais preocupado com o fato de a sobrevivência estar saturada ou animado com o fato de a popularidade do gênero ser tão alta?

Acho que é uma oportunidade emocionante. O que estamos vendo agora não é uma proliferação das mesmas ideias sendo recicladas ad nauseam, mas essas perspectivas muito distintas e únicas do gênero sendo desenvolvidas por equipes incrivelmente talentosas. Palworld tem sua própria visão do gênero e Enshrouded também, e vimos ambos terem um enorme sucesso com sua visão do que o gênero pode trazer de interessante e diferenciado para os jogadores. Nossa esperança é que os jogadores vejam nossa perspectiva e o que há de único em nossa abordagem, especialmente com nosso sistema Realm Card e possibilidades de design expansivas, à medida que abraçamos as possibilidades que o gênero tem a oferecer em nosso próprio estilo gaslampiano e Nightingale. Temos dito internamente que “O gênero de sobrevivência está passando por um momento”, e isso é ótimo para todos.

Nightingale estará disponível para PC através do Steam e da Epic Games Store , ao preço de US$ 29,99, € 28,99 ou £ 24,99. Flynn também disse que a equipe ainda está avaliando como lidar com o lançamento do jogo para console; normalmente, a maioria dos jogos de acesso antecipado espera até a versão 1.0, embora ele tenha manifestado interesse no programa Xbox Game Preview.

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