Novo Mundo: Notas do Patch (julho de 2022)

Novo Mundo: Notas do Patch (julho de 2022)

New World recentemente se tornou um dos MMORPGs de crescimento mais rápido no Steam, superando rapidamente Valheim como o maior lançamento do Steam na história da plataforma.

Em suma, New World é um jogo enorme com muito a oferecer, de missões PVE a PVP, modos de jogo e até masmorras para os jogadores explorarem em busca de itens épicos.

Os jogadores também podem criar e personalizar seus personagens com liberdade ilimitada graças a um sistema de classes que lhes permite alterar estatísticas e trocar de armas com o toque de um botão. Há também uma tonelada de artesanato e um sistema de negociação para aqueles que desejam dominar o mercado.

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No entanto, há muito que precisa ser corrigido e corrigido. No entanto, aqui estão todas as notas de patch mais recentes para o jogo, listadas abaixo.

Atualização do Novo Mundo 1.5.6

Correções gerais

  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam enviar spam infinitamente para as habilidades.
  • Corrigido um problema em que certos brasões não apareciam na lista de brasões disponíveis do jogador quando eram elegíveis para eles.
  • Corrigido um problema em que a redefinição de missões repetia o conhecimento e as recompensas de desbloqueio do mapa.
  • Adicionada uma correção provisória para um problema que fazia com que os Destruidores do Vazio ficassem invisíveis durante as Incursões e a Expedição Coração de Tempestade. Continuaremos monitorando os fóruns para ver se os jogadores tiveram esse problema raro desde a atualização.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não recebessem o progresso da conquista para a classificação geral da habilidade comercial.
  • Corrigido um problema que fazia com que vários NPCs dando missões se tornassem invisíveis.
  •  

Atualização do Novo Mundo 1.3.2

Atualizações e correções no final do jogo

  • Corrigido um problema em que a mensagem de desbloqueio era inconsistente em níveis mais altos de dificuldade do mutante. Dificuldades 1-5 ainda exigem classificação prata, enquanto dificuldades 6-10 agora exigem classificação ouro.
  • Corrigido um problema em que o equipamento não podia ser atualizado enquanto o cofre estava aberto se o cofre tivesse fragmentos de sombra nele.

Atualizações e correções gerais

  • A vantagem de nitidez do segundo item, Absolute Horror, foi substituída pela vantagem Refresh.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores PvP entrassem em um estado em que sua velocidade de movimento fosse ajustada incorretamente por longos períodos de tempo.
  • Corrigido um problema em que o mesmo jogador podia ser listado várias vezes na lista Guerra/Invasão.

Machado

  • Corrigido um problema em que a habilidade passiva On Fire aumentava o dano de acertos críticos.
  • Corrigido um problema em que o passivo On Fire não estava garantindo um acerto crítico garantido em cada terceiro ataque.
  • Corrigido um problema em que o dano DoT estava redefinindo os acertos da habilidade passiva Ganho de Poder, fazendo com que ela não fosse ativada o tempo todo.

Atualização do Novo Mundo 1.2.2

  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de ganhar mais de 3 níveis de habilidade ao criar um grande número de itens ao mesmo tempo.
  • Desabilitou uma pequena série de missões inacabadas que estavam faltando alguns aspectos, principalmente recompensas. Essas missões estão temporariamente desativadas e serão reativadas mais tarde. Os jogadores que completarem missões em seu estado atual podem manter sua experiência e ouro ganhos, mas o progresso será redefinido para que você possa concluir as missões novamente para obter as recompensas adequadas quando elas forem ativadas novamente. Missões afetadas:
  • O fim do mundo.
  • Um chamado além do vazio.
  • Refere-se aos Despertos.
  • Lâmina amaldiçoada.
  • Senso no Co.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam pular para cancelar sua recarga de arco e flecha. Agora há um atraso de 0,33 segundo desde o momento em que a seta é liberada até o momento em que você pode pular.
  • Corrigido um problema que causava uma doença permanente e lentidão a ser aplicada no PvP.
  • Correção de problema que fazia os jogadores deslizarem quando a animação cancelava ataques poderosos da Lâmina do Vazio.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que a multidão errada aparecesse para o Guardião da Luz.
  • Corrigido um bug devido ao qual o Surgeon, Lord of the Underworld Daehy, Banes e Mordichi the Undertaker não dropavam troféus de combate.

Atualização do Novo Mundo 1.2.1

  • Caixas de moedas limitadas obtidas da Árvore da Luz para jogadores de nível 14 ou superior para coincidir com quando as missões do evento estiverem disponíveis para os jogadores. Essa mudança foi implementada para evitar que invasores criem repetidamente novos personagens na tentativa de usar a moeda disponível.
  • Reduzido o número de personagens que podem ser criados por dia em uma única conta.
  • Corrigido um problema em que o saldo de Azoth não era atualizado após viagens rápidas ou criação. Os saldos de Azoth agora devem se ajustar para refletir o valor gasto viajando ou criando itens.
  • Corrigido um problema que fazia com que as poções caíssem em várias estatísticas de equipamentos, resultando em problemas com o acúmulo de inventário.
  • Para garantir igualdade de condições para os jogadores, estamos redefinindo os tempos de espera de facção para todos os jogadores. Assim que os jogadores selecionarem ou alterarem uma facção, o tempo de espera será definido para 60 dias.
  • Corrigido um problema em que a Missão do Projeto da Cidade “Precisam-se de Tecelões” para Convergência de Inverno às vezes falhava ao tentar criar um item em Everfall.

Atualização do Novo Mundo: 1.0.5

VENDEDORES DE MOEDAS

  • Muitas das contas registradas foram bloqueadas e suspensas. Obrigado por seus relatórios de spam de jogadores no chat.
  • Adicionadas restrições para impedir trocas entre jogadores e transferências de moeda de personagens abaixo do nível 10 ou cuja conta existe há menos de 72 horas. Fazer login depois que sua conta tiver 72 horas permitirá que você negocie e transfira moeda quando atingir o nível 10.
  • O custo das moedas foi realocado de algumas missões iniciais para missões posteriores na história principal, mantendo a quantidade total de moedas ganhas a mesma, apenas entregues em missões um pouco mais tarde.
  • O uso da feitoria será limitado até que novos personagens aceitem a missão “Introdução à feitoria” em seu primeiro assentamento.

façanhas

  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam duplicar itens em galpões de armazenamento e oficinas.
  • Corrigimos a duplicação de ouro nos projetos de território que introduzimos desabilitando o comércio e garantimos que isso não aconteça no futuro se precisarmos desabilitar o comércio novamente.

A BATALHA

  • Cajado da Vida: Orbe de Proteção
    • Removidos os efeitos de área pequena (AoE) que eram acionados em cada acerto da versão base do Orbe da Proteção.
    • AoE não é mais acionado ao passar após a atualização do Aegis, agora só é acionado ao colidir com um inimigo/objeto.
  • Reduziu o custo da moeda de mudança de estatísticas em 60%.
  • Reduzimos o custo de Maestria de Arma para Azoth em 75%.
  • O custo dos cinzéis é reduzido em 20-50%, dependendo do nível.
  • Para incentivar a competição no Outpost Rush, reduzimos ligeiramente as recompensas de Moedas e Nitrogênio para o time perdedor.
  • Adicionamos barras de progresso de conflito de guerra ao mapa e ao quadro de facções quando uma invasão está chegando, para que você ainda possa obter conflitos de guerra para sua facção.
  • Equipando a mesma arma: Os jogadores não podem mais equipar o mesmo tipo de arma em ambos os slots de armas. Queremos que cada slot de arma tenha um tipo de arma diferente para abrir a diversidade de combate. Essa mudança também corrige problemas que podem ocorrer ao alternar entre armas do mesmo tipo.
  • Passivas de Zoom em Grupo: Corrigidos problemas em que efeitos passivos baseados no número de inimigos próximos, como Bloodlust (Big Axe), Against All Odds (Axe) e Outnumbered (Warhammer), não eram aplicados corretamente.
  • Consistência de Feitiços: Corrigidos problemas que faziam com que certos feitiços mágicos, como Tempestade de Gelo e Poço de Gravidade, não atingissem de forma consistente.
  • Resiliência (Item Vantagem): Corrigido um problema em que esta vantagem estava reduzindo todo o dano, não apenas o dano de acertos críticos.
  • PvP Tagging: Corrigido um problema em que jogadores PVP e PVE podiam curar uns aos outros.

Corrida do Posto Avançado

  • Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores saíssem do forte inicial antes do início da partida.
  • Agora estamos impedindo que vários jogadores interajam com o altar no posto avançado. Isso impedirá que os jogadores obtenham vários tokens de invocação por 500 nitrogênio.
  • Corrigido um problema em que placas de identificação de aliados convocados às vezes eram exibidas de maneira hostil.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Battle Bread (o bônus de comida no Outpost Rush) fosse duas vezes mais eficaz do que o esperado.
  • Atualizada a dica de ferramenta para Monster Slayer Battle Bread and Chowder para descrever corretamente os buffs que eles fornecem.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos em um loop de teletransporte se se teletransportassem para fora do Outpost Rush enquanto usavam /unstuck.

CORREÇÕES GERAIS DE ERROS

  • Corrigido um problema em que algumas pessoas não conseguiam entrar no Outpost Rush porque tinham um convite de grupo pendente.
  • Os kits de reparo não exigem mais moedas para serem usados.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores às vezes usassem o consumível errado ao usar consumíveis na tela de inventário.
  • Corrigidos vários problemas com a exibição do status de Invasão antes que uma Invasão fosse declarada.
  • Atualizado o texto em inglês ausente para o pop-up de login explicando o reembolso do imposto habitacional.
  • Corrigido um problema em que a animação da arma mágica cancelava seus ataques básicos com troca de armas ou feitiços de mira, fazendo com que a taxa de tiro fosse maior do que o pretendido.
  • Corrigido um problema em que a atualização de Evasão do Pilar do Frost Gauntlet só seria acionada imediatamente após a instalação do Pilão de Gelo.
  • Corrigido um problema em que o jogador podia perder sua casa offline durante a manutenção. Em uma atualização futura, reembolsaremos o dinheiro aos jogadores que enfrentarem esse problema. As informações exatas de reembolso estarão nas notas de atualização relevantes.
  • Corrigido um problema que fazia com que a IA inimiga duplicasse e empilhasse spawn durante a missão The Trembling Logs.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam iniciar uma transferência de servidor se estivessem em um tutorial.
  • Corrigido um problema que fazia com que o posto de troca parasse de responder ou demorasse.
  • Melhor desempenho do servidor quando um grande número de jogadores se acumula em assentamentos.
  • Corrigido um problema em que a influência de certos territórios não era reconhecida corretamente quando vários jogadores estavam em missões PvP ao mesmo tempo.
  • Correção de problema que fazia alguns títulos de jogadores aparecerem como <não inicializados>.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores ficassem presos ao pescar com atraso.
  • Notificação de interface do usuário corrigida para pouso de hotspot durante a pesca.
  • Corrigido um problema de localização que fazia com que a porcentagem de criação de bônus da ferramenta fosse exibida como 0% para idiomas diferentes do inglês.
  • Corrigidos os tempos europeus para contabilizar corretamente a transição de CEST para CET.
  • Corrigido um problema que fazia com que as pontuações de equipamento não excedessem 589 para recompensas perdidas.

CORREÇÕES ESPECULATIVAS

As correções listadas abaixo são correções de visualização e mitigações. Nosso objetivo é publicar essas alterações e ver se os problemas persistem para que possamos continuar trabalhando neles e corrigi-los em uma atualização futura, se necessário.

  • Implementamos uma alteração para nos ajudar a resolver o problema “tempo limite do servidor esgotado para descrição do mundo” e adicionamos uma correção para reduzir as instâncias desse problema enquanto continuamos a investigar.

Atualização do Novo Mundo: 1.0.4

PLANO DE IMPLANTAÇÃO DO POSTO RUSH E MIGRAÇÃO DE SERVIDOR

Após o tempo de inatividade necessário para implantar a Atualização 1.0.4, reativaremos o Outpost Rush e a migração do servidor nos horários mostrados abaixo.

TRANSFERÊNCIA DE SERVIDOR

O oeste dos EUA estará ligado às 2h PT (9h UTC) quando o tempo de inatividade 1.0.4 terminar. Depois de monitorarmos a transferência de servidores no oeste dos EUA para garantir que não haja novos problemas, vamos ativá-la novamente para o restante das regiões às 14h PT (9h GMT). Nenhuma reinicialização do servidor é necessária.

Corrida do Posto Avançado

América do Sul: Às 2h PDT (9h UTC) quando o tempo de inatividade 1.0.4 termina.

Depois de verificarmos o Outpost Rush na América do Sul para garantir que não haja novos problemas, vamos ativá-lo para as seguintes regiões nos horários indicados abaixo.

Oeste dos EUA: 10h PT (17h GMT)

Leste dos EUA: 12h PST (19h UTC)

AP Sudeste: 14h PT (9h GMT)

Europa Central: 19:00 PT (2:00 GMT, 29 de outubro)

Nosso objetivo é manter a linha do tempo acima, mas a linha do tempo pode precisar ser ajustada dependendo de quaisquer problemas (ou falta deles). Manteremos você informado em nossos fóruns e através de mensagens no jogo sobre qualquer tempo de inatividade futuro. Agradecemos aos nossos jogadores nas Américas por nos ajudarem a preparar esses recursos para lançamento global e a todos pela compreensão e paciência.

MUDANÇAS GERAIS

  • A Everfall Start Beach foi removida para guiar novos jogadores pelos outros 3 locais para aumentar a chance de novos jogadores e amigos começarem juntos.
  • O desconto na primeira casa reduz o preço de compra, mas não reduz os impostos. No entanto, a interface do usuário indicou aos jogadores que seus impostos seriam reduzidos, e não foi até que eles compraram a casa e tiveram que pagar impostos que eles descobriram que tinham que pagar o preço total. Reembolsaremos qualquer jogador que tenha comprado uma casa antes do lançamento da correção da interface do usuário com 2.000 moedas.
  • Desempenho ligeiramente melhorado em Guerras.
  • Desempenho do Life Staff ligeiramente melhorado com mudanças nas habilidades passivas Mending Touch e Blissful Touch.
  • Na Atualização 1.0.3, corrigimos um problema que fazia com que as empresas perdessem receita devido à posse de vários territórios ou devido a uma falha na declaração de guerra. Com esta atualização, estamos reembolsando a receita de moedas perdidas.
    • A Tesouraria da Empresa será reembolsada por todas as receitas de moedas perdidas como resultado da emissão.
    • A renda devolvida não excederá o limite do Tesouro.
    • Se a Empresa foi completamente abandonada, eles não devolverão a moeda perdida.
  • Aumentamos o número máximo de fichas de facção em 50% para cada nível de facção. Fizemos essa mudança para que os jogadores possam ganhar fichas extras mesmo que tenham atingido o limite de reputação e queiram economizar dinheiro enquanto trabalham para avançar para a próxima classificação da facção. Seguem os novos valores:
    • Nível 1: 5.000 tokens, aumentado para 7.500
    • Nível 2: 10.000 tokens, aumentado para 15.000
    • Nível 3: 15.000 tokens, aumentado para 22.500
    • Nível 4: 25.000 tokens, aumentado para 37.500
    • Nível 5: 50.000 tokens, aumentado para 75.000

CORREÇÕES GERAIS DE ERROS

  • Corrigido um problema em que o número máximo de fichas de facção não aumentava depois que os jogadores concluíam missões de classificação para sua facção.
  • Corrigido um problema raro que fazia com que a hora mundial avançasse ou retrocedesse, causando muitos problemas ao redor do mundo depois.
  • Correção de problema que fazia os jogadores perderem suas casas em Cutlass Keys.
  • Corrigidos vários problemas raros de travamento do servidor.
  • Corrigido um problema que fazia com que a notificação suspensa/banida exibisse a hora errada.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam usar seu Token de Transferência Mundial enquanto ainda tinham contratos de posto de troca ativos, causando problemas adicionais quando a transferência era resolvida.
  • Corrigido um bug devido ao qual algumas IAs não apareciam no mundo como deveriam.
  • Corrigido um problema em que os portais Mrykgard Corrupted em Shattered Mountain estavam distribuindo equipamentos de nível mais alto do que o pretendido e reaparecendo mais rápido do que o pretendido.
  • Corrigido um problema que fazia com que os inimigos nos eventos do portal Myrkgard Corrupted dropassem itens.
  • Corrigido um problema que causava uma animação não intencional ao interagir com um caldeirão borbulhante, bem como um problema que fazia com que o objeto concha não aparecesse na mão do jogador durante a interação.
  • Corrigido um problema com os veios de minério de Starmetal e Orichalcum, onde grandes veios de minério renderiam uma pequena quantidade de minério e pequenos veios de minério renderiam uma quantidade maior de minério.
  • Corrigido um problema em que o cronômetro da loteria de guerra não parava corretamente durante um período de bloqueio de guerra.
  • Corrigida a distância de renderização do fogo de abóbora de Jack O’Lantern.
  • Corrigido um problema que fazia com que a tag de bate-papo do GM fosse exibida para jogadores não-GM.
  • Corrigido um problema que fazia as texturas de armadura piscarem.
  • Corrigido um problema na Starstone Barrows Expedition em que a Defesa Arcana não protegia os jogadores de certos lasers.
  • Corrigimos um problema que fazia alguns inimigos na Escavação de Amryn ficarem invulneráveis.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o Pilão de Gelo permanecesse em recarga infinita.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam obter anéis com duas vantagens que tinham um rótulo de vantagem exclusivo e não deveriam existir no mesmo anel.
  • Corrigido um problema em que o efeito visual do projétil estava faltando nos ataques Ice Glove e Ice Pylon.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de realizar várias ações no jogo após viagens rápidas.

CORREÇÕES ESPECULATIVAS

As correções listadas abaixo são correções de visualização e mitigações. Nosso objetivo é publicar essas alterações e ver se os problemas persistem para que possamos continuar trabalhando neles e corrigi-los em uma atualização futura, se necessário.

  • Corrigido um exploit de guerra que permitia aos jogadores usarem efeitos mágicos de Área de Efeito (AoE) para capturar Pontos de Reunião sem sofrer dano. Isso deve ser melhorado com atualizações de desempenho do Cajado de Guerra e Vida, mas continuaremos monitorando se os problemas persistirem.
  • Corrigimos várias causas conhecidas de invulnerabilidade do jogador. Esse problema é uma prioridade para nossa equipe e continuamos procurando correções para outras causas desse problema.
  • Supostamente corrigimos um problema que poderia fazer com que os jogadores ficassem presos após sair do Modo Posto Avançado. Este foi um problema raro e nossa equipe não conseguiu reproduzi-lo. Continuaremos monitorando durante o lançamento.

Atualização do Novo Mundo: 1.0.3

EM GERAL

  • Implementou as partes finais da estrutura de transferência do servidor.
  • Adicionadas melhorias na interface de seleção de mundos.
  • Adicionadas mensagens mais claras quando um jogador é expulso devido a AFK ou violação das regras do EAC.
  • Adicionadas mensagens mais claras quando há descontos de grupo, como descontos de localização e facção nos impostos sobre a propriedade.
  • Implementamos mudanças internas para ajudar nossa equipe a investigar problemas de desempenho do cliente na guerra.
  • Ajustado o cronômetro de respawn para Boatswain Ambrose e outros inimigos de elite ao redor do mundo.
  • Em The Depths, os jogadores agora devem estar na arena para danificar Thorp.
  • Uma mensagem de erro agora aparece quando os jogadores tentam comprar seus próprios itens na feitoria.
  • Reverteu a mudança de baú/loot 1.0.2 que fazia com que os baús soltassem muitos agentes de limpeza.
  • Ajustado o volume da tela inicial do Amazon Games.
  • A armadura é limitada a 1 vantagem de habilidade por peça.
  • Adicionadas melhorias gerais de desempenho para artefatos visuais e configurações gráficas.
  • Os corantes agora são removidos dos itens quando trocados com uma mensagem de aviso.
  • O cronômetro Hora de Declarar Guerra agora pausa visualmente para indicar que uma invasão é iminente, mas ainda não planejada. O território permanece em estado de conflito após as invasões, podendo ser declarada guerra.

CORREÇÃO DE ERROS

  • Corrigidos problemas com bastões de nitrogênio T4 e T5 – feche esses portais de alto nível!
  • Corrigido um problema que fazia com que a notificação de abandono do evento persistisse.
  • Corrigido o problema da interface do usuário da habitação. A interface do usuário agora mostra corretamente que os impostos sobre a propriedade incidem sobre o valor total da casa e não são afetados pelo desconto do comprador de primeira casa.
  • Corrigidos problemas de spawn no início do jogo. O ponto de desova da torre de vigia é substituído pelo Assentamento após ser descoberto. Os jogadores não reaparecem incorretamente em uma torre de vigia depois de escolher reaparecer em um assentamento.
  • Corrigidos vários problemas de localização no jogo.
  • Corrigido um problema em que nem todos os itens dos projetos da cidade eram consumidos ao completar uma missão.
  • Corrigidos erros de login que impediam os jogadores de acessar seu personagem.
  • Correção de problema que fazia com que as chaves da Arena não caíssem corretamente.
  • Corrigido um problema que fazia com que a armadura do Urso Rúnico não fosse tingida corretamente durante as guerras.
  • Corrigido um problema com a colocação de animais de estimação. Animais de estimação colocados em uma casa vazia agora permanecem na casa após o jogador sair, em vez de retornar ao inventário do jogador.
  • Os servidores AP Sudeste agora exibem o fuso horário correto no jogo.
  • Corrigido um problema em que os convites da empresa persistiam após serem rejeitados/aceitos.
  • Corrigido um problema que fazia com que os spawns de Raja se acumulassem indefinidamente – um grande felino de cada vez, por favor!

Atualização: nossa equipe conseguiu incluir algumas outras correções na atualização desta semana. Os seguintes problemas foram corrigidos.

  • Corrigido um problema em que segurar e arrastar um cliente no modo de janela redefiniria constantemente a invulnerabilidade.
  • Corrigido um bug devido ao qual os impostos não iam para o tesouro da empresa controladora.
  • Corrigido um problema que fazia com que a duração da suspensão e a penalidade de banimento fossem exibidas como “Mais de um ano”.
  • Corrigidos problemas com empresas que não recebiam alguns impostos territoriais.

Além disso, descobrimos que nossa correção para títulos e conquistas nem sempre atualizados corretamente exigiria trabalho adicional e a removemos da lista. Continuaremos trabalhando para corrigir esse e muitos outros problemas que serão lançados em futuras atualizações.

CORREÇÕES ESPECULATIVAS

As correções listadas abaixo são correções de visualização e mitigações. Nosso objetivo é publicar essas alterações e ver se os problemas persistem para que possamos continuar trabalhando neles e corrigi-los em uma atualização futura, se necessário.

  • Corrigido um problema que fazia Guerras e Invasões começarem mais cedo do que o pretendido.
  • Corrigido um problema que fazia com que nem todas as estações de assentamento fossem atualizadas corretamente após a conclusão dos projetos da cidade.
  • Os jogadores não devem mais ficar presos ao entrar ou sair de uma masmorra. Se o jogador se reconectar enquanto seu personagem estiver morto, uma tela de respawn será aberta com as opções de respawn disponíveis. Os jogadores que estão presos no momento devem entrar em contato com o suporte para evitar que seu personagem fique preso.

Atualização do Novo Mundo: 1.0.2

MISSÕES DE FACÇÃO:

  • Reduziu significativamente o ganho de influência ao longo do tempo para atacar facções. Isso se deve a um bug que descobrimos que fez com que o aumento se multiplicasse muito mais rápido do que o pretendido ao longo do tempo.
  • Removida a decadência de influência ao longo do tempo para as facções defensoras.

CORREÇÃO DE ERROS:

  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam reaparecer como um cadáver.
  • Corrigido um problema em que o Baú do Tesouro de Pesca de Nível 3 não resistia depois de ser fisgado.
  • Corrigidos vários problemas com campos de localização e texto.
  • Corrigido um problema em que jogadores que foram expulsos, suspensos, banidos ou removidos do jogo com o Easy Anti-Cheat recebiam uma mensagem confusa. Mensagens adicionais foram adicionadas para ajudar os jogadores a entender melhor a penalidade que receberam.
  • Corrigido um problema que fazia com que a influência do território fosse redefinida após ser invadida.
  • Corrigido um problema em que os jogadores que tentavam dividir uma quantidade de itens empilhados de outro assentamento de sua facção seriam cobrados pelo valor total dos itens empilhados.
  • Corrigida uma falha causada por um jogador que mirava um efeito de cura em outro jogador no momento exato em que ele estava se movendo rapidamente ou se teletransportando para longe.
  • Corrigido um bug que reduzia a variedade e a quantidade potencial de itens obtidos de modos de jogo e baús no mundo.
  • Corrigido um problema em que alguns bônus de criação não atingiam os valores mínimos pretendidos.
  • Corrigido um problema que fazia com que itens transbordantes no cofre fossem transferidos para outro território.
  • Corrigido um problema em que acariciar Barkimede causava trepidação da câmera.
  • Corrigido um problema em que a habilidade Ice Pylon não estava em cooldown corretamente.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o armazenamento de liquidação estivesse sobrecarregado com contratos expirados.
  • Corrigido um problema em que o movimento do jogador poderia gaguejar após ser sobrecarregado com o registro.
  • Corrigido um problema em que a Hapless Homestead não tinha baús suficientes para completar os requisitos da missão da facção.
  • Corrigimos um problema que fazia os jogadores se teletransportarem aleatoriamente.
  • Correção de problema que fazia os jogadores desaparecerem se ficassem parados enquanto tinham um projeto de torre de acampamento.
  • Corrigido um problema visual que fazia com que as torres de revezamento parecessem disparar projéteis em um ângulo que não correspondia à torre.
  • Corrigidos vários travamentos do jogo.
  • Corrigido um problema que fazia Mandíbula do Pântano reaparecer mais devagar do que o pretendido na Pescaria de Linguados.
  • Corrigido um problema que fazia com que alguns ursos reaparecessem mais rápido do que o pretendido.
  • Corrigimos um problema que fazia o dobro do número planejado de javalis aparecer no POI de Boarsholm em Costas Inquietas.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ser solicitados a comprar um item para o qual haviam iniciado o processo de desbloqueio na loja do jogo ao tentar desbloquear outro item imediatamente depois.
  • Corrigido um problema em que as visualizações de skins na loja não funcionavam corretamente quando o jogador estava segurando uma arma ativamente.
  • Corrigido um problema em que o visual da armadura do Guarda Íntegro não mudava de cor no Modo de Guerra.
  • Corrigido um problema que fazia com que a pele da armadura do Urso Rúnico não mudasse de cor no modo Guerra.
  • Corrigido um problema que fazia com que poses incorretas fossem exibidas ao visualizar itens na loja.

Atualização do Novo Mundo: 1.0.1

EM GERAL

Implementamos a estrutura para migrar servidores de personagens e você pode ver elementos desse trabalho na loja do jogo. Continuamos trabalhando nesse recurso e teremos mais informações sobre como o sistema funciona ainda esta semana, quando lançarmos a migração do servidor.

GUERRA

Mudamos os projéteis de torre na guerra de projéteis físicos para detecção de acertos. Isso deve melhorar o desempenho na guerra, pois menos objetos aparecem no mundo.

PREVENÇÃO DE AFK

Para evitar que os jogadores permaneçam no AFK, especialmente em servidores com grande população, fizemos as seguintes alterações no sistema de prevenção de AFK.

  • Adicionada prevenção de AFK adicional para evitar que os jogadores enganem o sistema existente com o movimento simulado do mouse.
  • Mensagem de aviso AFK reduzida de 20 minutos para 15 minutos.
  • Desativação do AFK reduzida de 25 para 20 minutos.

FILA MUNDIAL

Adicionamos uma tela de confirmação quando um jogador tenta sair da fila para o mundo, solicitando que o jogador confirme se está prestes a sair da fila. Isso deve ajudar a garantir que ninguém saia acidentalmente da fila e perca seu lugar na fila.

CORREÇÃO DE ERROS:

CORREÇÕES GERAIS

  • Corrigido um problema raro que fazia com que a chave de interação não funcionasse corretamente em vários objetos no mundo.
  • Corrigido um problema que fazia com que o barril não fosse exibido no emote da Postura do Pirata.
  • Correção de problema que fazia com que os jogadores não recebessem moedas como recompensa por determinadas atividades.
  • Corrigido um problema em que interromper a animação de viagem rápida poderia fazer com que o personagem do jogador ficasse preso dentro de uma casa.
  • Corrigido um problema nas recompensas de reputação do território que estava faltando algum texto localizado.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores fossem solicitados várias vezes a receber títulos de conquistas após fazer login novamente no jogo, apesar de já terem recebido as recompensas.
  • Corrigido um problema que fazia com que as animações das pernas congelassem.
  • Corrigidas falhas no jogo relacionadas à integração do New World Twitch.
  • Corrigido um bug raro que poderia fazer com que os jogadores entrassem em um estado em que não pudessem ser atingidos pela maioria dos ataques.
  • Corrigido um problema em que alguns contêineres de itens podiam ser saqueados indefinidamente.
  • Corrigido um problema em que a notificação de abandono do evento às vezes persistia depois que um jogador abandonava um evento.

CORREÇÕES DE IA

  • Corrigimos um problema que fazia o Pastor Walsh aparecer agressivamente no Ponto de Interesse (POI) de Walsham.
  • Corrigido um problema que fazia os inimigos aparecerem mais devagar do que o pretendido no POI Bullrush Wash.
  • Corrigido um problema que fazia o Supervisor Zane reaparecer mais devagar do que o pretendido na missão “Algo a Provar”.
  • Corrigido um problema em que o Mestre Zindt podia duplicar respawns no POI da Tumba de Kannan.

CORREÇÕES DA MISSÃO

  • Adicionadas informações de diário ausentes sobre o nível de missão recomendado para jogadores que tentam desbloquear uma segunda classificação de facção.
  • Corrigido um problema em que redefinir a missão Bênçãos da Terra ao receber qualquer uma das bênçãos bloquearia o progresso na Missão da história principal (MSQ).
  • Correção de problema que fazia com que a missão Brilliant Azoth ficasse indisponível para os jogadores que tivessem completado outras missões de Windsward primeiro.
  • Corrigido um problema em que completar a missão “Good Will Crush” impedia o jogador de receber a missão “Arrud’s Jam”.
  • Corrigido um problema em que o estado de conversa com o bartender no First Light podia entrar em um estado em que as missões não podiam ser recebidas do bartender.
  • Corrigido um problema em que completar a missão “A Taste of Vengeance” impedia o jogador de receber as missões “Predator, Prey” e “Great Expectations”.
  • Corrigido um problema em que completar a missão “Curse of the Ebonhawk” impedia o jogador de receber a missão “Bond’s Gambit”.
  • Corrigido um problema em que completar a missão “Expedição a Sairkor” impedia o jogador de receber a missão “Uma ameaça de cada vez”.
  • Corrigido um problema em que completar a missão Power of the Earth impediria o jogador de receber as missões Dying Fires e Azure Tears.
  • Corrigido um problema em que completar a missão “Twisted Metamorphosis” impedia o jogador de receber a missão “Blessing of the Fallen”.
  • Corrigido um problema em que completar a missão “Edge of Light and Darkness” impedia o jogador de receber as missões “Descent into an Icy Dream” e “Turning Iron to Dust”.

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