Nova jogabilidade e cenas cinematográficas de Homeworld 3 lançadas como parte de uma grande atualização de desenvolvimento

Nova jogabilidade e cenas cinematográficas de Homeworld 3 lançadas como parte de uma grande atualização de desenvolvimento

Em maio, recebemos a notícia decepcionante de que o desenvolvedor Blackbird Interactive decidiu adiar o lançamento de sua sequência de jogos RTS baseados no espaço, Homeworld 3, do final de 2023 para fevereiro de 2024 .

Hoje, o Blackbird postou uma grande atualização de desenvolvimento do jogo em sua página do Steam , que deu mais detalhes sobre suas cinemáticas, seus recursos de áudio e seus visuais. Ele também ofereceu uma nova jogabilidade e cenas cinematográficas do jogo.

Nos jogos Homeworld anteriores, as cinemáticas foram criadas como cenas animadas em 2D. Para Homeworld 3, as cinemáticas serão uma mistura de gráficos pré-renderizados e cenas do jogo no Unreal Engine 4. Blackbird afirmou:

O que é tão empolgante nesse nível de fidelidade cinematográfica é como ele dará vida ao universo de Homeworld como nunca antes. Você conhecerá de perto os personagens principais, como Imogen, mas também terá uma noção muito melhor das pessoas a bordo do Khar-Kushan e dos inimigos que ameaçam sua própria existência. Isso, por sua vez, adicionará uma nova dimensão de humanidade às batalhas que se desenrolam entre cada filme.

Homeworld 3 usará uma abordagem diferente quando se trata das vozes da unidade da nave. Blackbird diz:

Em Homeworld 3, cada nave tem duas vozes: a voz principal é a do comandante da nave e é focada em respostas diretas aos comandos do jogador, notificações para eventos importantes, como entrar em contato com naves inimigas e alguns eventos de sabor selecionados. Esta camada informativa é clara e (principalmente) concisa, claramente audível de todas as faixas de distância e projetada para manter o jogador informado e ciente da situação.

A segunda voz é a de um oficial tático no navio, e essa função é focada em conversas contextuais. Essa camada de sabor contextual é cheia de personalidade, audível apenas dentro de um certo alcance da nave e projetada para dar vida ao vácuo do espaço.

Como mencionamos, o jogo usa o Unreal Engine 4 e a atualização do desenvolvedor mostra como o Homeworld 3 usará seus recursos de iluminação mais avançados para tornar o jogo mais envolvente. Ele também usará um novo sistema de geração de nebulosas para dar aos jogadores maneiras de esconder suas naves dentro de nuvens de gás.

Você pode conferir muito mais sobre o jogo na página de atualização do desenvolvedor do Steam e o Blackbird revelará mais sobre o Homeworld 3 no final deste verão.

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