Neltharus Dungeon Guide – Localização, Bosses Loot e muito mais
O conteúdo do jogo final de World of Warcraft pode ser dividido em dois termos principais: jogador contra jogador e jogador contra inimigo. O PVP pode ser categorizado em Arenas e Campos de Batalha, enquanto o PVE pode ser categorizado em Raids e Dungeons. Como os jogadores experimentaram Dragonflight, muitos tiveram problemas com a masmorra Neltharus, enquanto outros desejam saber o que podem esperar em termos de recompensas e saques. Abaixo você encontrará a localização da entrada da masmorra, seus chefes e o saque que você pode esperar encontrar lá dentro.
A masmorra Neltharus de World of Warcraft Dragonflight, explicada
Localização da entrada de Neltharus
Em primeiro lugar, você deve saber que Neltharus não pode ser inserido até o nível 70, portanto, certifique-se de moer antes de procurá-lo. Para aqueles prontos e equipados para esta masmorra de alto nível, ela pode ser encontrada em Waking Shores, nos arredores da Obsidian Citadel e ao lado da rota de voo do Obsidian Throne. Se você nunca esteve no trono, terá que caminhar até lá, mas uma vez que você adquiriu o ponto de vôo lá, torna a viagem de e para a masmorra uma brisa.
Mapa da masmorra de Neltharus
Se você abrir seu mapa e dar uma olhada na planta de Neltharus, você se encontrará entrando na masmorra em seu ponto mais ao norte. Você também pode perceber que existem três caminhos a seguir, bem como um caminho que leva ao andar de cima. O caminho para o sul direto é o caminho para o chefe final e ficará bloqueado até que você elimine os outros três chefes. Neltharus permite que os jogadores derrubem os três chefes em qualquer ordem, tornando a jogabilidade flexível e interessante.
Como você pode limpar a masmorra da maneira que desejar, este guia pode estar fora de ordem quando comparado à execução da masmorra. Com isso em mente, sinta-se à vontade para pular para qualquer chefe em que esteja, pois todos estarão listados abaixo.
Chargath, Bane of Scales e inimigos notáveis
Ao entrar na área de Chargath, chamada Smoldering Barracks, você pode notar algumas correntes com as quais pode interagir. Chamado de Burning Chains, depois de pegar as correntes, você receberá uma pequena quantidade de dano a cada dois segundos, mas o dano vale a recompensa da habilidade ativada das correntes. Quando ativadas, as Correntes Ardentes explodem, causando grande dano a todos os inimigos em um raio de 10 metros e atordoando-os por um segundo e meio. Observe que essas correntes aplicam um debuff a você após o uso que o impede de usá-las novamente por três minutos, mas isso é insignificante porque cada membro do grupo pode usar as correntes, permitindo que o grupo gire entre os membros para uso da corrente.
Quanto aos principais inimigos no caminho para Chargath, há vários a serem observados:
- Caçadores Qalashi lançarão Bold Ambush, atacando um membro do grupo por dano e um efeito de sangramento. Eles também lançarão Binding Spear, uma habilidade que atordoa um jogador por 10 segundos que não pode ser interrompida, portanto, atordoamentos ou outro controle de multidão são necessários.
- Overseer Lahar lançará Burning Roar, que deve ser interrompido para evitar danos massivos a todos os jogadores, bem como Eruptive Crush, que deve ser evitado ficando sem ele.
- Tamed Phoenixes lançará Ember Reach que deve ser interrompido.
- Os Qalashi Bonetenders precisam ser interrompidos ao lançar Mending Clay, pois ele irá curar constantemente seu alvo.
Chargath, Bane of Scales é um chefe tão difícil quanto o grupo o torna devido à sua infinidade de ataques de área de efeito. Todos no grupo precisam estar cientes dos seguintes ataques:
- Magma Wave irá gerar uma enorme onda que os jogadores precisam evitar.
- A Lança de Aterramento será lançada periodicamente em um jogador aleatório, causando dano, aplicando o debuff Corrente de Aterramento que reduz a velocidade em 40% e gerando uma Piscina de Magma que deve ser eliminada. Em Mythic, Grounding Spear atingirá até três alvos.
- Lava Splash disparará periodicamente poças de lava de Chargath que os jogadores precisam evitar ou fugir.
O tanque do grupo precisa estar pronto para os seguintes ataques:
- Preste atenção na barra de energia de Chargath, pois quando estiver cheia ele lançará Fiery Focus, um ataque que foca no tanque por 25 segundos, causando dano e lançando Lava Splash a cada segundo. Este ataque causa dano AoE, portanto, fique a pelo menos seis metros de distância dos companheiros de equipe.
- Kite Chargath através de qualquer Corrente de Aterramento para derrubá-lo e causar dano e quebrar as correntes. Em Mythic, você deve quebrar todas as correntes antes que Fiery Focus termine para causar dano a Chargath. Se uma corrente não for quebrada, Slag Eruption é acionado e causa grande dano àqueles que ainda estão acorrentados.
O curandeiro do grupo precisa estar preparado para os seguintes ataques:
- Dragon Strike será lançado aleatoriamente nos jogadores para grandes danos e sangramento, então certifique-se de manter os membros do grupo curados por meio dele.
Chargath, tabela de pilhagem de Bane of Scales
- Pristine Magma Stompers – um par de botas Critical Strike e Haste plate.
- Dragonscale Ripper – uma arma de punho de ataque crítico e versatilidade.
- Scalebane Signet – um anel de Maestria e Acerto Crítico.
- Obsidian-Hardened Wraps – uma peça de pulso de correspondência de Versatilidade e Ataque Crítico.
- Fragmento de Lança em Erupção – um berloque de Agilidade ou Intelecto com uma habilidade ativa que permite apontar e arremessar uma lança que causa grande dano AoE e dá a você classificação de Golpe Crítico extra para cada inimigo atingido, até cinco.
Forgemaster Gorek e inimigos notáveis
Depois de derrotar Chargath, suba as escadas no lado oeste do mapa. Este segundo andar é dedicado à Câmara das Chamas e ao Forgemaster Gorek. Aqui estão os inimigos notáveis que você enfrenta em seu caminho para o chefe:
- Qalashi Bonesplitters lançará Dragonbone Axe com bastante frequência, causando dano a um membro do grupo, bem como um sangramento de alto dano.
- Qalashi Irontorches lançará Scorching Breath, então evite sua frente durante esta habilidade ininterrupta. Por outro lado, Mote of Combustion infunde um alvo com chamas que então explodem causando dano massivo, então interrompa-o toda vez que for lançado.
- Qalashi Lavabearers deixarão constantemente poças de lava no chão com seus ataques corpo a corpo e Throw Lava, então certifique-se de derrubá-los rapidamente e evitar as poças.
- As monstruosidades forjadas devem ser derrubadas rapidamente pelas mesmas razões que os ferreiros Qalashi. O dano constante do grupo AoE causado por Forgewrought Fury pode ser devastador para o grupo. Além disso, Blazing Detonation é uma habilidade de interrupção obrigatória, pois causa dano massivo em todo o grupo.
- Qalashi Blacksmiths precisam ser derrubados o mais rápido possível, já que seu AoE Forgestomp em todo o grupo e seu alvo único Reverberating Slam não podem ser interrompidos, causando pressão contínua em todo o grupo.
- Você pode optar por ignorar o Irontorch Commander, mas se você acioná-lo, o curador precisa estar pronto para Scorching Fusillade, uma vez que atinge todos os membros do grupo. Além disso, os membros do grupo precisam se separar durante isso para evitar danos acumulados. A festa também deve correr para fora dos círculos Conflagrant Battery para evitar mais danos.
Ao chegar ao Forgemaster Gorek, certifique-se de saber para o que sua função precisa estar preparada. Cada membro do grupo precisa estar pronto para as seguintes habilidades:
- Qualquer alvo de Blazing Aegis precisa usar cooldowns defensivos para mitigar o dano.
- Todos precisam evitar a Blazing Eruption lançada pelo Aegis.
- Forgestorm lançará poças de lava no chão que os jogadores precisam evitar ou sair.
O tanque do grupo precisa estar preparado para o seguinte:
- Heated Swings fará com que Gorek balance em você antes de derrubá-lo e pular em você causando um grande dano. Você precisa usar cooldowns defensivos para mitigar os danos e sair imediatamente da área do salto. No Mythic, o salto fará com que Forgefire seja lançado, criando uma poça de lava no chão que causa um dano enorme, reduz a velocidade de movimento em 30% e dura até o final da luta. Assim, posicionar a piscina fora do caminho é importante.
O curandeiro do grupo deve estar pronto para o seguinte:
- O acompanhamento do Might of the Forge e do Blazing Hammer causará grandes danos a todos os membros do grupo, então esteja pronto para curar todos de volta.
- Você precisa estar pronto para curar quem for atingido por Blazing Aegis. Você terá seu trabalho cortado para você em Mythic, já que Blazing Aegis atinge três membros do grupo nesta dificuldade.
Tabela de pilhagem do Forgemaster Gorek
- Flare-Singed Strap – uma peça de cintura em tecido Versatility and Critical Strike.
- Emberguard Harness – um baú de armadura Haste and Mastery.
- Lavabearer Legwraps – um par de calças de couro Mastery e Versatility.
- Forgemaster’s Grips – um par de luvas de placa de Haste e Versatilidade.
- Irontorch Igniter – uma peça de mão secundária de Acerto Crítico e Aceleração.
- Forgestorm – uma maça de uma mão Haste e Critical Strike.
Magmatusk e inimigos notáveis
Depois de derrotar o Forgemaster Gorek, volte para o andar de baixo e siga para o caminho mais a leste do mapa. Aqui, você encontrará o Rookery Ravaged, lar de Magmatusk. No caminho para o chefe, existem cinco inimigos principais a serem observados:
- Qalashi Wardens lançará Volcanic Guard, um cone AoE que será direcionado diretamente ao tanque para causar grandes danos. O tanque precisa estar ciente disso, assim como Blazing Slash, uma habilidade de alvo único que causará grandes danos apenas ao tanque.
- Qalashi Plunderers lança Explosive Concoction, uma habilidade AoE que atinge um jogador e todos os jogadores em um raio de sete metros do ponto de impacto.
- Qalashi Spinecrushers são uma grande ameaça para o tanque devido à sua habilidade Brutal Strike de alvo único.
- Taumaturgos Qalashi lançarão o feitiço Molten Core ininterrupto em Ore Elementals próximos, capacitando-os e fazendo-os usar Molten Explosion, um ataque AoE que dispara a cada três segundos e atinge todos os membros do grupo. Taumaturgos também lançam Magma Conflagaration, um canal de alvo único que causa dano enorme, mas pode ser interrompido.
- Elementais de minério precisam ser derrubados rapidamente devido aos perigos de serem fortalecidos por Taumaturgos Qalashi. Para fazer isso, o buff Granite Shell precisa ser eliminado o mais rápido possível.
Quando o grupo chegar a Magmatusk, certifique-se de que todos os membros do grupo saibam quais habilidades devem ser observadas. As seguintes mecânicas precisam ser conhecidas por todos os membros:
- Magmatusk começará a luta com dois Tentáculos de Magma. Esses tentáculos brotarão do corpo de Magmatusk e cada um dará um bônus de empilhamento que fortalece as outras habilidades de Magmatusk. Além disso, Magmatask ganhará um novo tentáculo com Volatile Mutation após atingir 100 Energy. Por causa disso, a velocidade é essencial para essa luta contra o chefe.
- Lava Spray atinge um membro aleatório do grupo com um cone que causa dano enorme. Os jogadores precisam sair do cone para evitá-lo.
- Blazing Charge terá como alvo um jogador aleatório antes que Magmatusk carregue contra eles até colidir com uma barreira. Após o impacto, Magmatusk liberará uma Onda de Lava para cada Tentáculo de Magma que possui atualmente, distribuindo uma tonelada de AoE aos membros do grupo. Na dificuldade Mythic, Blazing Charge cria uma área de Liquid Hot Magma que causa dano massivo a qualquer um que esteja nela e dá Magmatusk Lava Empowerment, aumentando todo o dano causado por ele em 50% enquanto estiver em um Liquid Hot Magma Trail.
- Magma Lob lança poças de magma que causam dano aos que são pegos dentro delas com o Liquid Hot Magma que deixa para trás.
O tanque do grupo precisa estar pronto para o seguinte:
- Mantenha o Magmatusk fora do Liquid Hot Magma, especialmente no Mythic, onde ele ganha Lava Empowerment.
- Uma boa dica é ir direto para a área que Magmatusk está indo ao usar sua Blazing Charge para que você possa pegar o aggro de volta e continuar causando dano.
O curador do grupo precisa estar ciente do seguinte:
- Esteja pronto para a Mutação Volátil de Magmatusk, pois ela causa dano a todos os membros do grupo e continua a ficar mais forte a cada tentáculo que Magmatusk ganha.
Tabela de pilhagem de Magmatusk
- Searing Tusk Shard – uma adaga de Intelecto, Maestria e Versatilidade.
- Mammoth-Trainer’s Drape – um manto de Maestria e Acerto Crítico.
- Fural’s Blazing Faulds – um par de pernas de placa Mastery e Haste.
- Molten Magma Mantle – um par de ombros de tecido Haste e Critical Strike.
- Escala Mutante de Magmammoth – um berloque de Força ou Agilidade que faz com que tentáculos brotem de seu corpo, causando uma tonelada de dano a cada dois segundos aos inimigos à sua frente. Cada inimigo atingido aumenta o dano causado pelos tentáculos.
Warlord Sargha e inimigos notáveis
Finalmente, você pode seguir para o caminho mais ao sul e entrar no The Dragon’s Hoard para enfrentar o Warlord Sargha. No entanto, como acontece com os outros chefes, existem alguns inimigos perigosos para enfrentar no caminho:
- Qalashi Warden está de volta e continua com o ataque de cone Volcanic Guard e o ataque de pressão de tanque de alvo único Blazing Slash.
- Qalashi Lavamancer é um inimigo obrigatório nesta seção. Lava Bolt causará dano mortal ao tanque, Molten Army invocará continuamente Lava Spawns para aumentar a pressão, e Molten Barrier reduz bastante o dano que recebe, torna Lava Bolt e Molten Army ininterruptos e causa grandes danos a todos os membros do grupo em um raio de 50 metros quando ele quebra.
- Apex Blazewing lançará Scalding Chomp no tanque para grandes danos de alvo único e um DoT, bem como uma habilidade de onda de fogo sem nome que causa dano e empurra os jogadores para trás. Esta onda de fogo é lançada instantaneamente.
Quando você finalmente chegar ao Warlord Sargha, certifique-se de que os membros do grupo conheçam seu papel na luta. Estas primeiras mecânicas são importantes para todos os jogadores:
- Com 100 de energia, Warlord Sargha ganhará um escudo de magma que dura 45 segundos e absorve uma tonelada de dano. Durante a blindagem, Sargha também lançará Flame Eruption a cada três segundos, causando dano AoE a todo o grupo e infligindo Flame Vulnerability, que aumenta o dano subsequente de Flame Eruption. Na dificuldade Mítica, Sargha também lançará a Erupção do Dragão, que lança bolas de fogo do magma circundante que causam grandes danos a qualquer um que seja pego a oito metros do local do impacto.
- Para se livrar do Magma Shield rapidamente, seu grupo precisa encontrar e usar os três itens espalhados no chão ao redor do chefe:
- Azure Stone of Might oferece uma habilidade que o lança em Sargha.
- Anti-Magic Bomb é um AoE de apontar e lançar que precisa ser jogado em Sargha.
- Wand of Negation é uma habilidade simples de mirar e lançar que dispara magia em Sargha.
- Cada um desses itens causa um terço da saúde do escudo em dano.
- Na dificuldade Mítica, pegar uma das armas inflige o debuff Curse of the Dragon Hoard, que causa dano de Sombra a cada três segundos.
- Todos os jogadores precisam evitar o Burning Ember, pois ele lança um grande projétil que explode com o impacto e causa dano AoE em um raio de sete metros. Ele também cria Burning Ground, uma poça de fogo auto-explicativa da qual os jogadores precisam fugir. A partir desta piscina, um Raging Ember aparecerá e lançará Burning Pursuit em um jogador aleatório e precisa ser morto imediatamente. No entanto, na dificuldade Mythic, o Raging Ember recebe um Magma Shield, então a melhor opção no Mythic é kite até que desapareça.
- Todos os jogadores precisam evitar o The Dragon’s Kiln, pois ele lança um cone enorme, causando uma tonelada de dano de fogo.
Não há muito a relatar para os tanques, mas os curandeiros precisam estar prontos para o seguinte:
- Ouro Derretido lança um ataque à distância em um membro aleatório do grupo, então esteja pronto para curar quem for atingido.
- Esteja pronto para a fase Magma Shield e Flame Eruption, pois você será crucial para a sobrevivência do grupo durante isso.
- No Mythic, preste atenção à Maldição do Tesouro do Dragão, pois pode causar pressão extra quando você menos espera.
Tabela de pilhagem de Warlord Sargha
- Elmo de Ouro Endurecido – uma peça de cabeça de cota de malha de Haste e Critical Strike.
- Warlord’s Cindermitts – um par de mãos de tecido Mastery e Haste.
- Qalashi Defender – um escudo de Critical Strike e Mastery.
- Dragonkiln Chestguard – uma peça de peito de couro Versatility and Haste.
- Sargha’s Smasher – uma maça de duas mãos com Aceleração e Acerto Crítico.
- Espólios de Neltharus – um berloque de Intelecto que tem uma habilidade ativa, dando a você pontos extras em uma estatística secundária por 20 segundos. Além disso, os ataques têm a chance de alterar a estatística secundária que concederá a seguir.
Todas as conquistas de Neltharus
- Neltharus – derrotar Warlord Sargha.
- Heroico: Neltharus – derrote Warlord Sargha na dificuldade Heroica ou superior.
- Mítico: Neltharus – derrote Warlord Sargha na dificuldade Mítica.
- Mythic: Neltharus Guild Run – derrote Warlord Sargha na dificuldade Mythic com um grupo completo de membros da guilda.
- Herói Keystone: Neltharus – complete Neltharus em Mythic Keystone Level 20 ou superior dentro do limite de tempo.
- O conhecimento é… Preservado? – derrote Chargath na dificuldade Mítica enquanto queima menos de 15 livros.
- Liquid Hot Magma – derrote Magmatusk na dificuldade Mythic depois de transformá-lo com Draconic Tincture.
- Pronto para o Raiding VIII – derrote o Forgemaster Gorek na dificuldade Mythic sem ser atingido por Forgestorm, Forgefire, Blazing Aegis de outro jogador ou o golpe final de Heated Swings.
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