Início do ciclo de culto. Lembra da primeira parte de Heroes of Might and Magic?

Início do ciclo de culto. Lembra da primeira parte de Heroes of Might and Magic?

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest é a primeira parte da lendária série de RPG estratégico. Este é apenas o começo do “Cult of the Hirls”!

Você também jogou em uma posição cult?

Heróis de poder e magia pela primeira vez

Em 1995, recebemos uma série de excelentes produtos. Basta dizer que esse período foi realmente importante para todos os fãs de entretenimento por computador. Foi então que surgiu o barulhento e escandaloso Phantasmagoria, o grandioso Destruction Derby ou o não menos popular EarthBound.

1995 é também um período importante para os fãs de todas as estratégias. A primeira parte de Command & Counquer, Worms e Warcraft II. E não vamos esquecer a verdadeira lenda, Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest. Se não fosse por este jogo, não estaríamos jogando o brilhante Hirołsy 3 ou qualquer outra parte da série cult nos próximos anos.

Edynka foi desenvolvido pela New World Computing, conhecida por sua série HOMAM. Os desenvolvedores desenvolveram a série até 2003, quando o estúdio se separou e os direitos da marca foram adquiridos pela Ubisoft. Bem, essa é uma história um pouco diferente, é hora de voltar ao começo. E aqueles, naqueles dias, eram impressionantes.

A própria ideia do jogo parece engenhosa, e é. Aqui o jogador assume o papel de um dos personagens que buscam conquistar as terras de Enroth. Cavaleiro, Bárbaro, Feiticeira e Mago estão tentando vencer a guerra, mas sem nossa ajuda, eles definitivamente não teriam conseguido. A jogabilidade foi baseada em uma excelente combinação de três telas – a cidade, aventura e batalhas. Todo o jogo foi focado no gerenciamento e desenvolvimento de nosso exército, graças ao qual poderíamos ganhar novas batalhas por sua vez. Enquanto isso, também nos concentramos em explorar o mundo, descobrir recursos e completar missões.

Hoje, esta “troika” parece (especialmente na Polónia) ser a parte mais icónica, mas não devemos esquecer a primeira parte. Afinal, se não fosse ela, o HOMAM III nunca teria vindo até nós. Pena que todo o ciclo estava coberto de muita poeira. No entanto, espero que Ubi retorne à amada série, porque esses jogos hoje são como remédios.

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