Multiplayer finalmente retorna a Dark Souls no PC após meses de inatividade

Multiplayer finalmente retorna a Dark Souls no PC após meses de inatividade

Em janeiro, a Bandai Namco e a From Software foram forçadas a encerrar os servidores multiplayer da série Dark Souls para a plataforma PC. A falta de funcionalidade online é uma medida temporária, pois foi descoberto um bug que pode conceder privilégios de Execução Remota de Código (RCE) a um invasor. Demorou mais do que o esperado para corrigir o problema, mas os recursos online finalmente estarão de volta em breve. 

Em Dark Souls Remastered, Dark Souls 2 e Dark Souls 3, os jogadores podem ativar recursos online para invadir os jogos de outros jogadores e também serem invadidos. Infelizmente, uma falha neste sistema pode conceder privilégios de execução remota de código, permitindo que um hacker invada seu computador usando o código do jogo. Com o RCE, um invasor pode assumir o controle total de um sistema sem o conhecimento do proprietário, tornando isso um problema muito sério.

O bug foi descoberto logo antes do lançamento de Elden Ring, que era o foco principal da From Software na época. Com isso em mente, esperávamos que Dark Souls fosse corrigido em março, mas já faz meses sem atualizações. Felizmente, as coisas mudaram esta semana, com a From Software revelando que agora está no processo de recuperar os servidores do PC.

Em um comunicado ao PCGamer , um porta-voz do estúdio disse: “Estamos atualmente no processo de restaurar os servidores online da série Dark Souls no PC. Planejamos restaurar gradualmente o serviço online para cada jogo, retornando os servidores para Dark Souls 3 assim que concluirmos o trabalho necessário para corrigir o problema. Forneceremos atualizações adicionais assim que o cronograma de recuperação estiver concluído. Queremos agradecer a todos os nossos jogadores por sua paciência e compreensão enquanto trabalhamos para resolver esse problema.”

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