Especificações do Monster Hunter Wilds para PC exigem um enorme armazenamento de 140 GB
Na terça-feira, durante o último evento de streaming State of Play da Sony PlayStation, a Capcom anunciou a data de lançamento de seu próximo jogo da série Monster Hunter, Monster Hunter Wilds . O jogo está programado para ser lançado em 28 de fevereiro de 2025 , para PS5, Xbox Series X|S e PC via Steam.
Além da data de lançamento, a Capcom exibiu um novo trailer do jogo e atualizou o site oficial de Monster Hunter Wilds . Esta atualização inclui os requisitos completos de hardware de PC necessários para uma experiência de jogo ideal.
Para jogadores que planejam comprar o jogo no Steam, aqui estão as especificações de hardware de PC recomendadas:
Especificações mínimas necessárias
- Resolução – 1080p (Upscaled)
- Taxa de quadros – 30 fps
- SO – Windows 10 (64 bits necessário)
- Processador – Intel Core i5-10600, Intel Core i3-12100F, AMD Ryzen 5 3600
- Memória – 16 GB
- Gráficos – NVIDIA GeForce GTX 1660 Super, AMD Radeon RX 5600 XT
- VRAM – 6 GB
- Armazenamento – SSD de 140 GB
- Nota – SSD necessário. O jogo deve rodar em 1080p (aumentado da resolução nativa de 720p) a 30 fps nas configurações gráficas “Mais baixas”. DirectStorage é suportado.
Especificações recomendadas
- Resolução – 1080p (FHD)
- Taxa de quadros – 60 fps (com geração de quadros habilitada)
- SO – Windows 10 (64 bits necessário)
- Processador – Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, AMD Ryzen 5 5500
- Memória – 16 GB
- Gráficos – NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, NVIDIA GeForce RTX 4060, AMD Radeon RX 6700XT
- VRAM – 8 GB
- Armazenamento – SSD de 140 GB
- Nota – SSD necessário. Espera-se que o jogo rode a 1080p / 60 fps (com geração de quadros habilitada) nas configurações gráficas “Médias”. DirectStorage é suportado.
Conforme destacado, os jogadores de PC precisarão alocar espaço de armazenamento substancial para este jogo, o que exige um SSD em vez de discos rígidos tradicionais. A versão para PC de Monster Hunter Wilds aproveitará a tecnologia DirectStorage da Microsoft, que visa melhorar os tempos de carregamento e o desempenho geral para títulos de suporte, embora apenas alguns jogos de PC tenham adotado atualmente a API DirectStorage.
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