Modder cria concorrente AMD DLAA com FSR 2.0 no Metro Exodus
Desde que o FSR 2.0 se tornou código aberto, os modders se divertiram implementando-o em jogos que não o suportam oficialmente. O Modder Muddymind deu um passo adiante ao fazer o FSR 2.0 renderizar em resolução nativa, essencialmente criando a versão do DLAA da AMD.
Muddymind usou o Reddit para compartilhar sua criação. A ideia surgiu depois que ele experimentou o mod Dying Light 2 FSR 2.0 no Metro Exodus Enhanced Edition. Ele achou que seria uma boa ideia mudar o FSR 2.0 SDK para renderizar na resolução nativa para ver se isso funcionaria.
O mod, que ele chama de “FSRAA”, é bem simples. Basta selecionar o mod Dying Light 2 FSR 2.0 e alterar o arquivo “ini” para renderizar em um fator de 1,0 no caso “Modo de qualidade”.
As imagens compartilhadas pelo modder mostram que o jogo parece excepcional. Você pode até dizer que é melhor do que usar o TAA nativamente, pois oferece mais desempenho e qualidade de imagem um pouco melhor. Além disso, o mod resolveu o estranho padrão quadriculado que aparece em pequenos galhos e partículas ao usar o FSR 2.0.
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