Servidores multijogador de Dark Souls desativados devido a séria vulnerabilidade

Servidores multijogador de Dark Souls desativados devido a séria vulnerabilidade

No fim de semana, a Bandai Namco e a From Software anunciaram que todos os servidores Dark Souls Remastered, 2 e 3 foram temporariamente fechados devido a “um problema com os serviços online”. “Embora a editora não tenha compartilhado mais detalhes, acredita-se que o bug conceda privilégios de execução remota de código através do sistema de intrusão multiusuário da série Souls, o que pode permitir que um invasor assuma o controle do computador de outro jogador.

As notícias desse problema surgiram pela primeira vez no subreddit Elden Ring , onde a exploração do RCE foi divulgada publicamente. Um bug RCE permite que um invasor execute código remotamente em outra máquina, essencialmente dando a eles controle total. Embora as notícias tenham surgido no subreddit Elden Ring, já que Elden Ring ainda não foi lançado, ainda há tempo para corrigir o bug antes do lançamento no próximo mês. No entanto, como o bug também está presente na trilogia Dark Souls no PC, os servidores desses jogos estão inativos por enquanto.

Esse bug afeta apenas as versões de jogos para PC, portanto, não afeta as versões de console dos jogos Dark Souls. Se o bug estiver presente em Elden Ring, ele deve ser corrigido até o lançamento de 25 de fevereiro, mas, caso contrário, podemos ver uma situação em que os recursos multijogador estão desativados para a versão para PC no lançamento.

A From Software reconheceu publicamente o problema e está trabalhando ativamente em uma correção, mas ainda não há cronograma. Espero que os desenvolvedores façam uma atualização para nós ainda esta semana.

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