Atualização 1.19.70 do Minecraft: notas completas do patch

Atualização 1.19.70 do Minecraft: notas completas do patch

O Minecraft acaba de receber outra atualização menor antes que as grandes mudanças finalmente cheguem. Conhecido como Minecraft Update 2.59 , contém tanto atualizações para a versão “regular” (também conhecida como Bedrock) quanto para a versão Java. Estaremos cobrindo a atualização Bedrock aqui, conhecida como atualização 1.19.70.

Notas completas do patch do Minecraft 1.19.70

Mudanças:

Emotes do jogador

Várias melhorias chegaram ao sistema de emotes na Edição Bedrock!

  • O uso de emotes agora aparece no chat
  • A roda de emote agora tem quatro slots com uma interface aprimorada
  • Emoção rápida com novas teclas de atalho
  • Classificação mais fácil de emotes
  • A criação de um novo personagem agora aplica automaticamente quatro emotes padrão

Confira o artigo New Emote Features for Bedrock Edition para mais detalhes.

Baunilha Paridade:

Melhorias foram feitas com paridade de baunilha para alinhar com a Edição Java, especialmente com criação de cavalos, mobs e blocos.

Jogabilidade

  • Corrigido um problema em que a noite não podia ser pulada se um ou mais jogadores estivessem na tela da morte
  • As animações de comer e beber agora estão sempre centralizadas, independentemente da proporção da tela

Mobs

  • Cavalos reprodutores agora podem produzir variantes aleatórias (MCPE-129071)
  • Ao criar cavalos, o cavalo bebê agora tem a chance de ser melhor do que seus pais em velocidade, força de salto e saúde. Esta mudança destina-se a tornar a criação de cavalos uma maneira viável de obter ótimos cavalos, se um jogador começar com bons pais e dedicar tempo suficiente e Cenouras Douradas
  • Cavalos não podem mais ser empurrados sobre cercas cobertas por tapetes (MCPE-164717)
  • O volume do som dos Ghasts agora diminuirá quanto mais longe eles estiverem do player (MCPE-35222)
  • Os aldeões agora emitem partículas de raiva quando atingidos por um jogador fora de uma aldeia
  • Corrigido um bug em que Piglins Zombificados apareciam no Nether em níveis de luz acima de 11
  • Minecarts agora podem ejetar mobs em blocos líquidos (MCPE-120078)
  • As bruxas agora beberão uma poção de resistência ao fogo quando estiverem em uma fogueira

Blocos

  • Os sinos conectados a vários blocos não caem mais quando um bloco é quebrado
  • Observação A atenuação do som do bloco à distância agora é linear (MCPE-164935)
  • Sons de impacto de projéteis em blocos e aglomerados de Ametista agora são audíveis
  • Dead Bush agora largará Sticks quando quebrado com qualquer ferramenta, exceto Shears, mesmo aqueles com o encantamento Silk Touch. As vinhas não largarão nada na mesma situação (MCPE-163246)

Características experimentais:

Já estão disponíveis para testes o Sniffer e o Archaeology que estão chegando no Minecraft 1.20, agora conhecido como Trails & Tales ! O farejador e a arqueologia são dois recursos experimentais que você pode experimentar nesta versão.

Como esses recursos ainda estão incompletos, em desenvolvimento e considerados um trabalho em andamento, certifique-se de fazer backup de seus mundos antes de ativar os recursos experimentais. Os recursos podem ser ativados ativando a opção “Próxima grande atualização” nas configurações do mundo.

Arqueologia

  • Adicionado o item Pincel
  • Adicionado o bloco Pote Decorado
  • Adicionados quatro fragmentos de cerâmica (braços para cima, caveira, prêmio e arqueiro)
  • Adicionado o bloco de areia suspeito
  • Adicionada Areia Suspeita ao Templo do Deserto
  • Adicionada areia suspeita ao poço do deserto

Escovar

  • O Pincel é um item artesanal que você pode usar para escovar coisas

Cacos de cerâmica e potes decorados

  • Fragmentos de cerâmica têm fotos neles. Eles não podem ser criados e devem ser encontrados no mundo. Dica: você vai precisar de um Pincel! Ao criar quatro deles juntos, você pode criar um Pote Decorado com uma imagem em cada lado.
  • Você também pode usar itens de tijolos em vez de fragmentos de cerâmica na receita de criação. Os lados que foram feitos de itens de tijolos não terão fotos.
  • Esmague um pote decorado com qualquer ferramenta de quebra de blocos para quebrá-lo e recuperar os fragmentos de cerâmica! Ou bata com o punho para pegar o pote sem quebrá-lo.

Areia Suspeita

  • Templos do Deserto e Poços do Deserto agora contêm Areia Suspeita. Este bloco frágil é difícil de detectar e fácil de destruir, então tome cuidado!
  • Se você conseguir encontrar a Areia Suspeita e escová-la com seu Pincel, você extrairá objetos que foram enterrados há muito tempo.
  • Estamos dando a você uma visão antecipada desses recursos de Arqueologia. Queremos passar mais tempo desenvolvendo-os. Por favor, deixe-nos saber onde você acha que podemos melhorar ou expandir!

Farejador

  • O Sniffer é o vencedor do mob vote do Minecraft Live 2022 e o primeiro mob extinto [HS1] trazido à vida e adicionado ao jogo
  • Os farejadores não podem ser tentados ou domados
  • Sniffers são mobs amigáveis ​​passivos
  • O farejador fareja o ar e ocasionalmente cava em busca de sementes

Torchflower

  • A semente Torchflower pode ser plantada em terras agrícolas e cresce em uma flor
  • A semente pode ser usada para criar dois Sniffers
  • A flor adulta pode ser colhida e replantada, mas também pode ser transformada em corante

Conserta:

Estabilidade e Desempenho

  • Corrigido um problema em que pressionar simultaneamente os botões “Mine” e “Place” em qualquer dispositivo de entrada enquanto mirava em um Bloco de Estrutura poderia causar o travamento do jogo (MCPE-155689)
  • Corrigida uma falha no Nintendo Switch ao tentar fazer login no modo de rede local
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao entrar em um mundo 1.7.1.0 em 1.8 ou superior (MCPE-165564)

Jogabilidade

  • A mira do jogador agora explora/interage adequadamente com os itens à sua frente enquanto nada/plana, em vez de 1 bloco acima de sua posição (MCPE-57257)
  • Os jogadores não sofrem mais dano rápido ao tocar em blocos prejudiciais (MCPE-165347)
  • Projéteis disparados ao nadar/planar não aparecem mais acima da posição do jogador (MCPE-31896)
  • Itens largados ao nadar/planar, manualmente ou ao morrer, não aparecem mais acima da posição do jogador (MCPE-31896)

Mobs

  • Corrigido um bug em que um Allay segurando um Lead não podia ser controlado a menos que o jogador tivesse uma pilha completa de 64 Leads na mão
  • Os papagaios não tremerão mais enquanto estiverem montados em um cavalo que está girando no meio do salto
  • Corrigido um bug que fazia com que entidades globais (por exemplo, Ender Dragon e projéteis) parassem de renderizar quando fora da distância normal de renderização da entidade (MCPE-161136)

Blocos

  • Os sons de todos os tipos de botão e alavanca agora são controlados pelo controle deslizante “Blocos” nas configurações de áudio (MCPE-166420)
  • A fonte Redstone agora pode alimentar um único bloco de lados diferentes ao mesmo tempo (MCPE-163651)
  • Destruir Tronco de Mangue ou Madeira de Mangue agora faz com que as folhas apodreçam corretamente
  • End Crystals ocupando o mesmo espaço que um bloco não fará mais com que o bloco desapareça
  • Os jogadores agora podem colocar lajes superiores em blocos que são apenas parcialmente bloqueados por uma entidade (MCPE-155016)
  • Os jogadores não podem mais ver através de bloqueios parciais ao esgueirar-se ou andar em terceira pessoa (MCPE-156273)
  • O Composter agora sempre consome um item ao ficar cheio (MCPE-162020)
  • A importação de blocos experimentais para um mundo não experimental usando o Bloco de Estrutura agora colocará corretamente blocos desconhecidos, que não podem interagir
  • As mensagens de erro sobre a construção fora dos limites de altura do mundo não aparecem mais ao simplesmente interagir com blocos nos limites de altura do mundo de determinados ângulos (MCPE-152935)
  • Corrigido um bug em que os Observadores não detectavam alterações devido a dados corrompidos (MCPE-150506)
  • Os funis agora puxam itens de cima deles através de todos os blocos que têm uma altura menor do que um bloco completo (MCPE-55824)

Unid

  • Bestas agora tremem ao carregar flechas (MCPE-152952)
  • Ovos de spawn para Snow Golem, Wither e Trader Llama agora aparecem corretamente no inventário e na barra de acesso
  • Livros escritos agora podem ser movidos no inventário mesmo quando o jogador tiver livros escritos idênticos

Controles de toque

  • A tela Como Jogar foi atualizada com informações sobre os novos controles de toque
  • Alterar os modos de entrada de Gamepad para Touch enquanto um item é selecionado retornará o selecionado ao inventário ou o descartará
  • Corrigido um problema na tela Furnace em que tocar duas vezes na janela de saída fazia com que outros slots se tornassem não selecionáveis ​​(MCPE-164589)
  • Corrigido um bug em que a divisão da pilha era iniciada automaticamente no primeiro slot ao abrir um baú pequeno
  • Botões D-pad esquerdo e direito permitidos para manter a entrada quando o botão de avanço é pressionado (MCPE-155199)
  • Adicionado o botão sair do barco quando o jogador cai de uma altura dentro do barco (MCPE-158489)
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de remover a armadura equipada tocando em um item ou bloco no inventário Criativo (MCPE-165790)
  • Ajustada a interação do teclado em dispositivos Android para campos de entrada de texto

Interface de usuário

  • Corrigido um problema em que a dica de ferramenta “Mina” aparecia ao mirar em um bloco com um Tridente no modo de jogo Criativo (MCPE-44846)
  • Navegar para a direita com o manípulo esquerdo do controlador na barra lateral do Marketplace agora a recolhe
  • Adicionado um novo ícone ‘Marketplace’ à barra lateral da tela do Marketplace
  • Ocean Explorer, Woodland Explorer e Treasure Maps agora mostram o ícone apropriado no inventário (MCPE-163464)
  • Corrigido um bug em que a rolagem do mouse no menu suspenso Opções de amigo não rolaria o conteúdo do menu suspenso
  • Resolvido um problema em que os elementos gráficos da tela de login/cadastro podiam se estender além dos limites do contêiner da caixa de diálogo
  • Ao iniciar um novo mundo no Pocket UI, removemos a mensagem “Press Open Chat to open chat” para jogadores com conversão de texto em fala desativada
  • Clicar duas vezes no slot de saída do forno não descartará mais o item (MCPE-165079)
  • Corrigido um bug em que mover o player ou a câmera com um controlador enquanto a conversão de texto em fala para a interface do usuário estava ativada fazia com que o narrador dissesse “X de Y”
  • Corrigido um bug em que a tela Editar mundo não podia ser aberta para um mundo se o diretório do mundo correspondente tivesse um espaço (MCPE-166763)
  • A tela de carregamento não pisca mais ao entrar no Nether no modo VR imersivo
  • A animação de troca de itens agora é reproduzida ao trocar itens da hotbar do mesmo tipo com a mesma durabilidade

Modo Espectador

  • Percorrer blocos na visão em terceira pessoa não faz mais o zoom da câmera aumentar e diminuir em direção à cabeça do jogador (MCPE-160467)
  • End Gateways não podem mais ser usados ​​no Modo Espectador (MCPE-165689)

reinos

  • Adicionado um botão Entrar na tela Realms se o jogador ainda não estiver conectado
  • Corrigido o problema em que o botão “Encontrar amigos” e os botões “Fechar reino” seriam focados automaticamente quando a guia “Membros” ou “Assinatura” fosse clicada
  • Corrigido um bug em que os jogadores não conseguiam criar outro mundo em Realms se a primeira tentativa de criar mundo em Realms fosse interrompida
  • Corrigido um bug em que os jogadores podiam ver pacotes aplicados duplicados com títulos desconhecidos na primeira vez que entravam na tela de configurações do Realms
  • A redefinição de um mundo Realms agora atualiza corretamente as configurações do mundo
  • Removido o botão Fechar na caixa de diálogo pop-up Jogar no Realm ao usar controladores
  • Atualizado o texto de confirmação de reinicialização/substituição do mundo para deixar mais claro o que cada função faz
  • Corrigida a lista de mundos não atualizando com um novo reino imediatamente após aceitar um convite
  • Em Realms Settings->Membros, o menu suspenso ‘…’ agora pode ser aberto/fechado com a tecla Enter e navegado com as teclas de seta

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