O jogador do Minecraft compartilha um interessante design de conceito de multidão semelhante ao Fantasma para o Fim
No passado, muitos jogadores de Minecraft mostraram sua imaginação criando variações de mobs existentes e compartilhando suas obras de arte online. Um exemplo notável é uma postagem no Reddit do usuário LonelyMusicDisc, que introduziu uma versão da dimensão End do Phantom mob, apelidada de The Wraith.
A postagem incluía detalhes sobre seu comportamento hostil, condições de spawn e itens descartados. A obra de arte atraiu atenção significativa e recebeu vários comentários positivos da comunidade.
Neste artigo, vamos nos aprofundar nos detalhes da multidão “Wraith” criada por fãs e explorar as reações que ela evocou em outros usuários do Reddit.
Versão final do Phantom imaginada por jogador de Minecraft
The Wraith – a contraparte final do fantasma para tornar o End um pouco menos amigável. O que você acha? [OC] por u/LonelyMusicDisc no Minecraft
Mobs fantasmas no Minecraft são criaturas hostis e indescritíveis, geralmente aparecendo apenas à noite, quando os jogadores não dormem há três ou mais dias no jogo. Depois que esses pesadelos voadores surgirem, eles podem se tornar bastante incômodos.
Um jogador do Minecraft, u/LonelyMusicDisc, imaginou uma contraparte do Fantasma e criou uma arte representando o novo mob. A intenção do autor da postagem original (OP) aqui era introduzir uma presença mais ameaçadora na dimensão Fim.
A postagem também incluía detalhes sobre a máfia. O OP previu que quando o Wraith atacar o jogador, nenhum efeito de Knockback será experimentado e a multidão passará por eles.
Esses recursos de ataque são bem diferentes do mob original, já que os jogadores experimentam um forte empurrão ao receber um golpe direto. O Wraith, quando morto, deixará cair itens que são essenciais para combinar o Elytra com a armadura. Este também é um recurso conceitual, pois não é possível no jogo base.
Além desses dois aspectos, o OP também mencionou que o local de spawn do Wraith normalmente será longe das End Cities no Minecraft .
Isto pode parecer uma ideia pouco convencional, já que o principal objetivo por trás da introdução desta multidão foi aumentar o desafio na dimensão Final.
No entanto, gerar Wraiths longe das End Cities serve para evitar que eles interfiram demais na exploração dessas estruturas pelos jogadores. Isso mantém um equilíbrio entre dificuldade e exploração no final.
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