Jogador de Minecraft encontra morte hilária apesar de pregar truque de MLG 

Jogador de Minecraft encontra morte hilária apesar de pregar truque de MLG 

Minecraft é um jogo perigoso onde os jogadores podem morrer facilmente quando despreparados. No entanto, às vezes, mesmo que alguém faça todas as coisas certas, ainda ocorrem consequências inesperadas.

Um Redditor aprendeu isso da maneira mais difícil enquanto explorava uma cidade do End. O usuário T Durant 17 caiu de um ponto alto em uma das torres da cidade, mas conseguiu salvar a própria vida graças ao truque do balde de água do MLG.

Essa tática envolve o uso de um balde de água para lançar um fluxo de água no solo logo antes do impacto, evitando que o jogador sofra danos de queda. No entanto, estranhamente, como T Durant continuou com seu jogo, um inesperado ataque de latência os matou de qualquer maneira.

T Durant compartilhou sua experiência no subreddit do Minecraft, e os comentaristas ficaram igualmente confusos.

Redditors reagem à morte prematura de T Durant no Minecraft

Fazer um truque de balde de água já é difícil o suficiente sem que um bug do Minecraft mate um jogador de qualquer maneira (Imagem via Earthtotom/YouTube)
Fazer um truque de balde de água já é difícil o suficiente sem que um bug do Minecraft mate um jogador de qualquer maneira (Imagem via Earthtotom/YouTube)

Os redditors que viram o vídeo de T Durant certamente ficaram bastante confusos, e alguns reagiram com comédia total.

É sabido entre os membros da comunidade que o Minecraft: Bedrock Edition ainda pode ficar lento ou ter outros problemas de conexão. Isso ocorre porque o jogo exige o uso dos servidores da Microsoft para fazer login no jogo, mesmo que o jogador esteja jogando apenas no modo singleplayer.

Isso não ocorre na Edição Java em comparação. Essa versão do jogo só se conecta aos servidores por meio do menu multiplayer e pode ser jogada offline sem login ou qualquer forma de conexão com o servidor.

A maioria dos jogadores reagindo ao post do Reddit apontou os dedos diretamente para Minecraft: Bedrock Edition para os problemas de T Durant. Por todas as contas, é difícil argumentar com a avaliação, já que os servidores sincronizados com o cliente do jogo no modo singleplayer não estão presentes na Edição Java.

Se T Durant tivesse replicado seu truque do balde de água MLG em Java, eles provavelmente teriam saído ilesos. No entanto, o atraso de uma fração de segundo entre o pouso ou a morte por dano de queda era tudo o que era necessário para registrar uma morte não intencional na Edição Bedrock.

Mojang certamente fez muitos esforços nos últimos anos para trazer paridade entre as edições Java e Bedrock do Minecraft. Embora possam ter uma jogabilidade semelhante, as duas versões contrastam em seu núcleo devido às suas bases de código muito diferentes.

Sob o capô, a diferença entre os motores Java e Bedrock é bastante substancial. Além disso, no caso de TDurant, a dependência da Bedrock Edition na rede de servidores da Microsoft para sincronizar a jogabilidade pode levar a resultados infelizes e inesperados.

O atraso e outros problemas de conexão certamente ainda estão presentes no Java, mas os jogadores não os encontrarão no modo singleplayer. No entanto, uma vez que um jogador abre seu jogo na LAN ou entra em um servidor multijogador, tudo isso muda, e sua velocidade de conexão e proximidade com o servidor que está se conectando entram em jogo.

Infelizmente, embora os servidores da Microsoft sejam considerados confiáveis ​​na maioria das vezes, erros acontecem. É aqui que os jogadores do Minecraft podem inadvertidamente suportar o peso do problema.

TDurant não respondeu a nenhum dos comentários feitos no tópico de sua postagem no Reddit, mas eles podem estar considerando uma mudança para o Java Edition após essa morte inexplicável no jogo.

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