O jogador do Minecraft já encontrou uma maneira de cultivar cargas eólicas automaticamente

O jogador do Minecraft já encontrou uma maneira de cultivar cargas eólicas automaticamente

A versão 1.21 está se tornando uma atualização do Minecraft repleta de recursos . A atualização inclui novos mobs no tatu, brisa e atolado, uma nova estrutura na câmara de teste e novos blocos nos blocos do cofre do Minecraft e geradores de teste. E como acontece com todas as outras atualizações, assim que novos mobs e seus itens foram revelados, os jogadores começaram a trabalhar na criação de fazendas automatizadas para eles.

RaysWorks foi o primeiro a tornar públicos quaisquer projetos de fazendas para cargas eólicas, postando dois esquemas diferentes via YouTube em 9 de fevereiro de 2024. Exatamente quais mecânicas tornam essas fazendas possíveis, e os próprios projetos de fazenda, são explicados abaixo.

Como RaysWorks criou fazendas para a nova carga eólica do Minecraft

A carga do vento

As cargas de vento podem ser usadas para bloquear danos de queda? Sim. por u/Mehnix no Minecraft

As cargas do vento são uma queda nova e única da brisa. São esferas de ar elementar que podem ser lançadas para causar dano mínimo e repelir as entidades. Os jogadores podem usar esse empurrão para pular mais alto e mais longe, cancelar danos de queda e até interagir com componentes redstone, incluindo placas de pressão, botões, alavancas e portas, permitindo algumas portas ocultas muito interessantes do Minecraft .

Dado o número de usos interessantes diferentes que as cargas eólicas têm, não é surpresa que os jogadores rapidamente começaram a trabalhar em maneiras de automatizar a agricultura para elas, com os primeiros projetos de fazendas públicas sendo criados pelo profissional RaysWorks do Minecraft.

Como funcionam as fazendas

Os projetos de fazenda criados por RaysWorks aproveitam a mecânica de desova do próximo spawner experimental. Eles precisam de uma linha de visão direta até o topo de um bloco para gerar uma multidão nele. Isso significa que o uso inteligente de blocos transparentes e opacos pode forçar a brisa a aparecer em locais específicos.

A partir daqui, o jogador pode usar qualquer meio de transporte da multidão para levar a brisa até uma área de coleta. Infelizmente, os próximos mobs de brisa do Minecraft precisam ser mortos por jogadores ou lobos domesticados para liberar cargas de vento, então as fazendas só podem ser ligeiramente automatizadas.

RaysWorks criou dois projetos de fazenda diferentes, detalhados abaixo.

A fazenda mais simples

O parque eólico mais simples (Imagem via Mojang)
O parque eólico mais simples (Imagem via Mojang)

Este primeiro e muito mais simples farm aproveita as características de desova da câmara de teste mencionadas anteriormente para forçar a brisa a desovar diretamente no topo dos funis e na frente de um jogador AFK atacando. Uma corda colocada impede que a maioria dos ataques de brisa atinjam o jogador, permitindo que ele seja morto com segurança.

Em seguida, as cargas descartadas são coletadas em um baú duplo encontrado abaixo antes que o processo se repita após o resfriamento de 30 minutos. Este farm é incrivelmente fácil de configurar em termos de recursos necessários, complexidade de construção e investimento de tempo.

A fazenda mais avançada

O design mais avançado do portal Nether (imagem via Mojang)
O design mais avançado do portal Nether (imagem via Mojang)

Este segundo e mais avançado farm também aproveita a desova na linha de visão do spawner experimental. Ele força a brisa a desovar em água corrente que os leva através de um portal inferior para um sistema de coleta.

A área de coleção do Nether (imagem via Mojang)
A área de coleção do Nether (imagem via Mojang)

Então, o outro lado do portal inferior devidamente vinculado fica praticamente fechado. Uma pequena construção composta por alçapões e andaimes faz com que a brisa suba até uma área de coleta. A partir daqui, os jogadores só precisam passar pelo portal de vez em quando para matar a brisa acumulada e coletar o saque.

A principal vantagem desta fazenda é que ela é ligeiramente escalonável, já que vários spawners de brisa podem ser vinculados ao mesmo portal de área de coleta no Nether, permitindo taxas muito melhores.

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