Biomas esquecidos do Minecraft: a história dos biomas removidos
O Minecraft é conhecido tanto por seus aspectos de exploração quanto de modificação/construção. Inúmeros jogadores têm boas lembranças de suas tentativas iniciais de exploração de cavernas ou de tentar construir um abrigo às pressas antes da primeira noite, acabando por aprender as consequências de suas ações. Uma parte significativa desta exploração envolve a descoberta de diversos biomas com características e criaturas distintas, tornando cada um deles distinto e intrigante.
A remoção de um bioma do jogo sempre cria uma sensação de intriga. Parece que uma parte da exploração do jogo se perdeu para sempre. Apesar do extenso desenvolvimento do Minecraft, apenas alguns biomas foram eliminados. A seguir está uma lista desses biomas, incluindo suas descrições e quaisquer equivalentes modernos.
Os biomas perdidos do Minecraft
Tundra ártica
Beta 1.8 foi retirado.
O bioma Tundra, que há muito desapareceu, era conhecido pelas suas duras condições de congelamento. Era principalmente uma terra desolada, exceto pela camada de neve que cobria a grama. No entanto, havia árvores esporádicas, proporcionando uma pequena chance para os jogadores estabelecerem um abrigo básico do Minecraft.
Nos biomas modernos do Minecraft, como Ice Spikes, o DNA da Tundra, que foi removido na versão beta, ainda pode ser encontrado. Esses biomas são tão severos e implacáveis para os estrangeiros quanto os resíduos áridos e congelados dos quais antes faziam parte.
Florestas tropicais
Beta 1.8 foi retirado.
No Minecraft, as florestas tropicais eram conhecidas como biomas úmidos, com maior chance de serem geradas como grandes biomas. Isso foi significativo, já que as versões anteriores normalmente tinham biomas menores. Estas florestas eram abundantes em carvalhos e eram conhecidas pelas suas numerosas falésias devido ao seu processo de geração único.
O destino final da floresta tropical eram claramente as selvas excessivamente crescidas do Minecraft. Devido ao fato de que a madeira da selva é significativamente diferente do carvalho e que as árvores da selva podem gerar vários tamanhos, provavelmente foi uma decisão sábia remover as florestas tropicais. No entanto, os mundos descobertos com as sementes de selva mais excepcionais do Minecraft mais do que compensam a perda dessas extravagantes florestas de carvalhos.
Floresta decídua
Eliminado: Beta 1.8
As florestas sazonais eram um tipo de floresta comumente localizada perto de biomas de planície ou atuando como uma barreira entre florestas regulares e florestas tropicais. Sua aparência era indistinguível das florestas normais, exceto pelo fato de produzirem menos árvores e apenas carvalhos.
Com os avanços na combinação de biomas, o papel das florestas sazonais no jogo moderno tornou-se menos aparente. A remoção das florestas tropicais também contribuiu para a diminuição da sua importância, uma vez que deixaram de ser intermediários necessários na hierarquia do bioma.
Tundra congelada
Eliminado: Beta 1.8
Apesar de nunca terem sido totalmente implementados oficialmente, os desertos gelados continuam sendo um bioma intrigante e único. Consistem numa vasta extensão de areia coberta de neve e gelo, o que os torna ainda mais inóspitos do que a tundra mencionada anteriormente.
Já existe um bioma na versão atual do jogo que se assemelha muito ao bioma do deserto gelado, conhecido como praia nevada. Essas costas arenosas cobertas de neve têm uma semelhança impressionante com a aparência de um deserto gelado, mas com a adição de mais água. A reintrodução do bioma desértico gelado aumentaria a diversidade das praias nevadas e melhoraria ainda mais a qualidade das paisagens congeladas do Minecraft.
Savana
Eliminado: Beta 1.8
Os arbustos também são intrigantes como um dos biomas removidos. Eles eram pequenos em tamanho, ainda menores que o requisito mínimo para a desova de uma floresta. Eles se assemelhavam muito aos biomas de savana, com apenas algumas árvores e nenhuma grama baixa. Essa geração única muitas vezes fez com que esses biomas aparecessem como espaços vazios, carentes de muita vegetação.
Como mencionado anteriormente, o bioma matagal tem uma semelhança impressionante com o moderno bioma savana, que abriga os adoráveis tatus do Minecraft 1.21. É razoável supor que o bioma matagal serviu de inspiração para a criação da savana moderna.
Mudanças no bioma da edição Java
O link fornecido leva a um vídeo do YouTube com o URL https://www.youtube.com/watch?v=KKj14IiTCb0.
A atualização conhecida como Caves and Cliffs é conhecida por sua transformação completa na geração de terreno do jogo e na distribuição de minério do Minecraft. No entanto, também resultou na classificação de vários biomas como não utilizados em Bedrock e completamente eliminados em Java.
A compilação completa desses biomas inclui:
- Oceano Congelado Legado
- Lagos Desertos
- Borda da montanha
- Oceano Profundo e Quente
- Variantes do bioma Hills
- Planalto de Badlands
- Variantes modificadas do bioma Plateau
- Planalto arborizado modificado de Badlands
- Costa do campo de cogumelos
Apesar de não terem sido tecnicamente removidos do jogo, esses biomas não receberam o mesmo nível de expansão que os demais. Isso ocorre porque a nova geração de terreno em Bedrock incorpora naturalmente o estilo desses biomas, tornando-os não mais necessários como biomas distintos. Embora possam ter perdido sua designação, eles continuam a existir no jogo.
No Minecraft, o bioma dos lagos desérticos não é mais necessário para a geração das melhores sementes do deserto, pois os lagos agora aparecem naturalmente dentro dos desertos de acordo com a altura do terreno. Embora o bioma ainda exista e ainda possam ser encontrados lagos desérticos, eles não são mais considerados um bioma separado devido à sua geração natural nos desertos.
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