Notas do patch de atualização do Minecraft Bedrock Edition 1.21.40: novos recursos como pacotes e modo hardcore
A Mojang revelou o Minecraft Bundles of Bravery para as edições Bedrock e Java. A atualização 1.21.40 é especialmente significativa para jogadores de Bedrock, trazendo recursos aguardados ansiosamente, como pacotes e um novo modo Hardcore.
Enquanto jogadores de Minecraft Java aproveitavam mods com funcionalidades semelhantes a bundles, jogadores de Bedrock anteriormente dependiam de shulkers para gerenciamento de inventário. Felizmente, a introdução de bundles na atualização 1.21.40 torna possível para usuários de Bedrock melhorar sua organização de inventário e opções de armazenamento.
Se você estiver pronto para uma aventura, o modo Hardcore no Minecraft Bedrock Edition agora desafia os jogadores a sobreviver com apenas uma vida. Confira as notas do patch para uma visão geral abrangente da atualização Minecraft 1.21.40 no Bedrock.
Notas de patch para a atualização Minecraft Bedrock 1.21.40
Novos recursos e correções
Apresentando o Modo Hardcore
Experimente um novo modo de jogo na Bedrock Edition!
- O modo Hardcore não pode ser desativado depois que um mundo é criado
- O jogo opera na mais alta dificuldade
- Só é permitida uma vida; morrer resulta em fim de jogo imediato!
- Após a morte, os jogadores só podem reaparecer como espectadores, permitindo-lhes explorar e observar, mas não interagir com o mundo.
Nota dos desenvolvedores: Prevemos que o modo Hardcore funcionará perfeitamente para a maioria dos jogadores de Bedrock, mas estamos atualmente abordando alguns pequenos bugs. Alguns desses problemas afetam as configurações multijogador, particularmente um relacionado a velocidades de internet ruins e outro ocorrendo ao substituir um Reino do modo Criativo por um mundo do modo Hardcore. Enquanto isso, aconselhamos os jogadores a fazer backup de seus mundos regularmente e consultar os detalhes abaixo sobre possíveis gatilhos para esses problemas.
Pacotes explicados
Um Bundle permite que os jogadores combinem vários blocos ou itens dentro do mesmo slot de inventário. Normalmente, itens diferentes não podem ser empilhados juntos, levando ao uso ineficaz do espaço de inventário. Com um Bundle, os jogadores podem consolidar itens, eliminando o espaço desperdiçado.
- Os pacotes podem conter uma única pilha (geralmente até 64 itens) e incluir uma variedade de tipos de itens
- Os itens podem ser adicionados diretamente a um pacote a partir do inventário
- Os pacotes apresentam uma dica de ferramenta exibindo seu conteúdo
- Quando um pacote contém menos de 12 tipos de itens diferentes, a dica de ferramenta mostra todos eles
- Se houver mais de 12 itens, a dica de ferramenta exibirá as três primeiras linhas com itens adicionais ocultos
- Os jogadores podem selecionar qualquer item visível do pacote para remoção
- Remova itens usando a roda de rolagem do mouse, o manípulo direito de um controle de jogo ou toque em um dispositivo de toque
- Quando um item é escolhido para remoção, ele se projeta visualmente do ícone do Bundle
- Os fardos podem ser esvaziados no chão quando segurados nas mãos
- Para criar um Pacote é necessário colocar uma Corda sobre um Couro
Nota dos desenvolvedores: O protótipo inicial para Bundles exigiu mais materiais de criação e incluiu Rabbit Hide, disponível apenas em biomas selecionados, necessitando de exploração para sua primeira aquisição. Nesta versão, o processo de criação é simplificado para melhorar a acessibilidade em vários biomas, garantindo que os jogadores possam obter Bundles facilmente para suas aventuras no início do jogo.
Atualizações de acessibilidade
- Restaurou o modo canhoto para dispositivos de toque para acessar o inventário da barra de atalhos ( MCPE-179608 )
- Implementadas narrações de texto para fala para itens nas guias Conteúdo do Marketplace Pass e Conteúdo do Realms
Melhorias no Android
- Foi resolvido um problema que causava entrada dupla com gamepads específicos usando gatilhos analógicos ( MCPE-175113 )
Atualizações de bloco
- As videiras colocadas por meio de comandos agora são exibidas corretamente ( MCPE-131854 )
- “mushroom_stem” agora é um bloco independente em vez de uma variante de “red_mushroom_block” e “brown_mushroom_block”
- Sete instâncias distintas para “skull” foram criadas: “skeleton_skull,””wither_skeleton_skull,””zombie_head,””player_head,””creeper_head,””dragon_head,” e “piglin_head”
- Os sons de passos e golpes do Mob Spawner agora serão reproduzidos no volume pretendido
- Os sons de acerto do Trial Spawner também estão no volume adequado
- Foi corrigido um erro que permitia apenas lajes inferiores em naufrágios (esta correção não altera naufrágios já criados) ( MCPE-186235 )
- Referências atualizadas para nomes de blocos anteriores em arquivos de receitas de madeira do pacote de comportamento
- Corrigido um problema que impedia a colocação de blocos em um bloco do Vault, o que causava um comportamento incomum do bloco ( MCPE-186627 )
Modificações de comando
- A regra do jogo ShowRecipeMessages não é mais categorizada como uma trapaça ( MCPE-177299 )
- Incorporou o parâmetro ‘entity_offset’ no comando da câmera
- Problemas resolvidos em que certos comandos não reconheciam nomes específicos de blocos ou itens
Revisão do inventário criativo
Nota dos desenvolvedores: Os itens e blocos do inventário criativo foram reorganizados para uma experiência de classificação mais intuitiva.
- Itens da Câmara de Julgamento
- As Chaves de Teste agora são adjacentes às Chaves de Teste Ominous ( MCPE-180280 )
- As Garrafas Ominosas foram realocadas ao lado das Poções existentes e agrupadas como “Garrafa Ominosa” ( MCPE-180278 )
- Ajustes de categoria de pedra
- A pedra é finalmente colocada no grupo de pedras correspondente ( MCPE-116364 )
- Basalto e basalto liso foram movidos para o grupo de pedras
- Tuff e Polished Tuff agora pertencem ao grupo Stone ( MCPE-176383 )
- Modificações na categoria Pedra Decorativa dentro da aba Construção
- A Pedra Lisa foi integrada na seção Pedra Decorativa
- Tuff Brick, Chiseled Tuff e Chiseled Tuff Bricks passaram da Natureza para a Pedra Decorativa na Construção
- Os tijolos Prismarine agora estão posicionados ao lado de Prismarine e Dark Prismarine
- Os itens da família Copper são reorganizados ( MCPE-176384 )
- Ferro bruto, cobre bruto e ouro bruto são classificados como cobre bruto, ferro bruto e ouro bruto.
- As portas de cobre foram realocadas para se alinharem com todas as outras portas
- As Alçapões de Cobre agora seguem a mesma organização que o resto das Alçapões
- Blocos de cobre e grades de cobre são classificados por tipo de bloco e nível de oxidação em vez do contrário
- Mudanças na organização da família Tuff
- Escadas de tufo, lajes de tufo, paredes de tufo e suas contrapartes polidas foram movidas da aba Natureza para a aba Construção, classificadas por grupo
- No geral, muitos blocos e materiais foram realinhados para melhor categorização, correspondendo à edição Java
Ajustes de jogabilidade
- Cargas de Vento não podem ser atingidas ou redirecionadas logo após serem lançadas
- Interagir com uma cama a define como ponto de respawn, independentemente de inimigos próximos ( MCPE-152134 )
- O modo Hardcore totalmente lançado bloqueia o modo de jogo do jogador para Sobrevivência, impõe dificuldade difícil e desabilita truques, permitindo apenas uma vida; se você morrer, o renascimento não é uma opção, apenas a observação
- Jogadores mantendo a velocidade ao atingir a borda do mundo, por exemplo: ao voar com Elytra, os jogadores não perderão velocidade instantaneamente
- Corrigido um bug onde os efeitos Oozing, Weaving e Wind Charged falhavam em ser aplicados após a morte do jogador ( MCPE-180640 )
- Mobs agora podem executar ataques Mace Smash
- As mensagens de morte do ataque Smash do Mace foram corrigidas ( MCPE-185952 )
- Foi corrigido um problema que poderia interromper a funcionalidade de respawn do jogador ( MCPE-186324 )
- As explosões de TNT não reiniciam mais o impulso dos TNTs preparados, resolvendo problemas com canhões de TNT ( MCPE-181055 )
Melhorias gerais
- Foram removidas várias combinações de teclas do teclado das Configurações destinadas exclusivamente ao Minecraft Education: Dicas de controle, Construtor de código e Leitor imersivo
- Anunciado Minecraft para PlayStation®5, uma experiência aprimorada que utiliza melhor o hardware para um desempenho mais suave
Melhorias gráficas
- Corrigido um problema em que o iOS exibia visuais rosa ao usar o Zoom Grande ( MCPE-174398 , MCPE-185373 )
- Itens baseados em dados não aparecem mais desalinhados em capturas de tela ( MCPE-185132 )
Correções específicas do modo Hardcore
Aqui estão alguns bugs específicos corrigidos pela Mojang que podem ter um impacto considerável no modo Hardcore!
- Foi resolvido um problema em que os Portais do End Gateway podiam teletransportar jogadores incorretamente ( MCPE-66061 )
- Corrigiu um bug que fazia com que os jogadores experimentassem pushback ao construir para cima ( REALMS-9874 )
- Problemas resolvidos relacionados a danos por queda aleatória ( MCPE-120140 , MCPE-136406 )
Problemas conhecidos: Aqui estão algumas ocorrências que podem se manifestar raramente e podem ser exacerbadas em mundos com conexões ruins
- Efeitos climáticos como chuva/neve podem não estar alinhados visualmente com as condições climáticas reais ( MCPE-131325 )
- Os blocos podem ocasionalmente desaparecer após a colocação ( MCPE-112420 )
- Substituir um mundo do Creative Realms por um mundo Hardcore, ou vice-versa, pode corromper as configurações do mundo recém-carregado; é mais seguro substituir apenas um mundo do modo Sobrevivência por um mundo do modo Hardcore para atenuar esse problema.
Atualizações da multidão
- Os ursos polares agora produzem peixes cozidos quando mortos por fogo ou lava ( MCPE-122488 )
- O som ‘celebrate3’ do Pillager foi restaurado ( MCPE-121058 )
- Lobos, gatos e papagaios podem navegar suavemente após se teletransportarem de volta para seus donos
- Lobos, gatos e papagaios se teletransportam de volta para seus donos quando entram em pânico à distância
- Os lobos retornarão aos seus donos durante as lutas se estiverem posicionados longe, evitando que sejam deixados para trás ( MCPE-151765 )
- Piglins não coletarão mais itens de trilhos elétricos e nem os bajularão ( MCPE-91187 )
- Os sons dos passos dos Wither Skeletons agora estão no volume correto ( MCPE-185913 )
- Abóboras e crânios esculpidos agora giram com a cabeça de Bogged quando usados ( MCPE-178959 )
- A Brisa não pode mais escapar de um jogador se posicionada em cima de um Bloco de Mel ( MCPE-176991 )
- Os Piglins Zombificados gerados por um Portal Nether agora exibirão um tempo de espera de 15 segundos antes de usar o Portal
- O Jump Boost agora afeta diretamente a altura dos saltos do Breeze ( MCPE-176922 )
- Problemas resolvidos com Minecarts parando inesperadamente, bem como restrições ao empurrar em uma direção ( MCPE-185643 )
- Revisadas as regras de geração de morcegos no jogo:
- Os morcegos agora podem desovar em qualquer altura, desde que a área seja suficientemente escura e coberta
- Eles devem aparecer em blocos designados como Pedra, Granito, Diorito, Andesito, Tufo ou Ardósia Profunda
- Como resultado, os morcegos agora podem desovar acima do nível do solo
Melhorias de Reinos
- Dois novos Realm Events foram adicionados. Você consegue encontrá-los?
- Corrigido um bug que impedia a ativação de complementos para um Realm por meio do Marketplace
Melhorias na interface do usuário
- Desabilitar dicas para desmontar uma entidade não aparecerá mais ao transitar dimensões e entrar novamente no mundo ( MCPE-182876 )
- O HUD da armadura será atualizado corretamente quando a armadura equipada sofrer dano ( MCPE-103592 )
- Corrigido um bug onde o botão de fechar no painel Stonecutter ficava visível em vez de ficar devidamente oculto durante o uso do controle
- Foi inserida uma nova mensagem para instâncias quando um modelo de Marketplace não está disponível em uma plataforma específica
- As barras de fome e saúde foram alinhadas com a barra de experiência na IU clássica para dispositivos móveis ( MCPE-177192 )
- As bolhas de ar agora se alinham corretamente com o medidor de fome ( MCPE-185268 )
- O posicionamento da boneca de papel do jogador na IU é consistente nas configurações da IU Clássica e de Bolso ( MCPE-57498 )
- Poções com efeitos percentuais agora exibem com precisão sinais de porcentagem em dicas de ferramentas em dispositivos móveis ( MCPE-28531 )
- Quando morto pelos espinhos de um Guardião, a mensagem de morte agora indica “’Jogador’ foi morto ao tentar ferir ‘Mob’” ( MCPE-114752 )
- As mensagens de bate-papo não apresentam mais problemas de sobreposição ( MCPE-119761 )
- O texto do item na IU não salta mais ao focar em entidades não interativas ( MCPE-161140 )
- Ajustes visuais feitos para botões de fechar e ajudar na Mesa de Metalurgia e no Tear para corresponder aos visuais da Mesa de Cartografia ( MCPE-166008 )
- A função “Ocultar dicas do controlador” agora oculta efetivamente todas as dicas de controle no menu de negociação do aldeão ( MCPE-167134 )
- Corrigiu a mensagem incorreta exibida na tela da cama experimental para valores específicos do jogador ( MCPE-183431 )
- A destruição de itens com um único toque agora é compatível com controles de joystick/retículo no modo criativo sem causar falhas de bloco ( MCPE-181789 )
- Corrigido um bug onde os links de convite do Realms transbordavam suas caixas de texto designadas
- Os itens não ficarão mais presos na grade de criação após descartar um item idêntico da tela de receita ( MCPE-73593 )
- A funcionalidade Take From Bundle agora prevalece sobre Clear Hotbar ao selecionar um item de um Bundle via gamepad ( MCPE-186359 )
- As telas de inventário exibirão apenas categorias de itens em dicas de ferramentas quando a tela de pesquisa do livro de receitas estiver visível ( MCPE-128464 )
- Usar a opção Trocar Salto e Furtividade com controles de toque agora evita oscilações ao pressionar próximo ao botão Furtividade ( MCPE-159557 )
- Pacotes não vazios agora apresentam uma barra de preenchimento quando utilizados ( MCPE-185457 )
- As miniaturas do mundo agora podem ser editadas na nova interface OreUI Edit World
Ajustes de paridade de baunilha
- Creepers agora recompensam jogadores com um Disco de Música quando eliminados por um Bogged ( MCPE-179008 )
- Bogged derruba Flechas Venenosas quando morto por Mobs domesticados por jogadores
- Ovelhas e coleiras em cães e gatos agora geram sons de tingimento, semelhantes à edição Java ( MCPE-150684 )
- A chance de preenchimento de caules de cogumelos no compostor foi modificada de 85% para 65%
- O bloco de cogumelo de poro de todos os lados foi removido do inventário criativo
- Maçãs Douradas Encantadas agora fornecem Regeneração II em vez de Regeneração V, alinhando-se com a Edição Java ( MCPE-103061 )
- Adicionada uma opção de duração infinita ao comando Effect: /effect <player: target> <effect: Effect> infinite [amplifier: int] [hideParticles: Boolean]
- Introduziu recurso específico de remoção de efeito no comando Effect: /effect <player: target> clear <effect: Effect>
- Colocar grãos de cacau agora emitirá um som ( MCPE-49126 )
- Colmeias e ninhos de abelhas não podem mais servir como combustível em fornos ( MCPE-128393 )
- Itens idênticos da bússola de Lodestone agora acumulam até 64, consistente com a Java Edition ( MCPE-109595 )
Atualização VR/MR
- O suporte para dispositivos VR/MR será descontinuado, com as atualizações finais entregues em março de 2025. Após a última atualização, os jogadores ainda podem acessar suas compras e continuar jogando no PC sem um dispositivo VR/MR. Os jogadores podem continuar construindo em seus mundos, e as compras no Marketplace (incluindo Minecoins) permanecerão acessíveis em dispositivos gráficos não VR/MR, como um monitor de computador.
A atualização Minecraft Bedrock 1.21.40 também traz uma série de melhorias técnicas e recursos.
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