Notas do patch beta do Minecraft Bedrock 1.21.50.26: melhorias no ambiente do Pale Garden, introdução ao Jigsaw Block e mais recursos
O beta e a prévia recentes do Minecraft Bedrock introduziram algumas melhorias empolgantes no Pale Garden, apresentando novos elementos como eyeblosoms e resinas. A atualização subsequente, Minecraft Bedrock versão 1.21.50.26, continua a refinar a atmosfera deste bioma assustador.
Com o novo beta e a prévia, os jogadores notarão uma transição ambiente na música do jogo ao entrarem no Pale Garden, onde ela diminuirá gradualmente até o silêncio. Ao sair, a música retorna ao seu volume habitual. Além disso, ajustes foram implementados para blocos e itens exclusivos do Pale Garden.
Abaixo estão os detalhes do patch para o mais recente Minecraft Bedrock 1.21.50.26 beta e prévia.
Novas atualizações e correções no Minecraft Bedrock 1.21.50.26 Beta e Preview
Biomas
- O volume da música no jogo agora diminui gradualmente ao entrar no Jardim Pálido e aumenta novamente ao sair.
Melhorias no Pale Garden
- Novas adições para o Wandering Trader incluem muda de carvalho pálido, flores-olhos, bloco de musgo pálido e musgo pálido pendurado (MCPE-187456).
Atualizações de bloco
- As configurações de inflamabilidade foram ajustadas para Pale Moss, Pale Moss Carpet e Pale Hanging Moss, fazendo com que eles acendam mais rápido, mas demorem mais para pegar fogo.
- Esses blocos agora podem ser incendiados pela lava.
- A queda do som ambiente para Pale Hanging Moss e Creaking Heart foi tornada linear, permitindo que sejam ouvidos de mais longe (MCPE-187326).
- As flores-olhos agora produzem efeitos sonoros quando abrem e fecham.
- Quando colocadas em um Bloco de Musgo Pálido, as Flores-Oculares abertas emitem sons ambientes.
- Os sons de Vine, Cave Vines, Twisting Vines e Weeping Vines foram corrigidos para seus sons corretos, em vez do som Nether Wart.
- O modelo para Hanging Pale Moss foi sincronizado com sua versão Java (MCPE-187397).
- As flores-olhos agora geram partículas quando abrem/fecham no mundo e em vasos de flores.
- As Folhas de Carvalho Pálido agora liberam partículas de folhas que caem.
Mudanças no coração rangendo
- A distância de propagação dos aglomerados de resina do coração rangente foi reduzida em um bloco.
- Os aglomerados de resina agora só podem se espalhar para troncos de carvalho claro, troncos de carvalho claro descascados, madeira de carvalho claro e madeira de carvalho claro descascada.
Melhorias em Tijolos de Resina
- As receitas para lajes, escadas e paredes de tijolos de resina agora produzem o mesmo número de blocos que as de tijolos do Nether.
Nota do desenvolvedor: Contar é difícil.
Ajustes de aglomerados de resina
- Os mobs agora conseguem navegar corretamente sobre aglomerados de resina.
Melhorias de comando
- Traduções de texto bruto com sinais de porcentagem excessivos (“%%%%1”) agora se expandem consistentemente com formulários numerados em comparação com os não numerados (“%%%%s”). (MCPE-171001)
- O comando de efeito agora mostra com precisão a duração em segundos após adicionar um efeito (MCPE-186963).
Atualizações de rangidos
- O volume e o tom dos sons de passos do Creaking foram ajustados.
- Alguns dos sinais de áudio do Creaking agora têm uma taxa de queda linear, permitindo que sejam ouvidos em distâncias maiores.
Novos recursos
- O crescimento das árvores foi padronizado para os blocos que elas podem substituir, com algumas exceções (MCPE-187302) (MCPE-187301).
- As árvores agora podem crescer através de folhas, exceto as cerejeiras que não podem crescer através de suas próprias folhas.
- Qualquer tipo de árvore é capaz de crescer em blocos semelhantes a terra.
- A grama alta agora é gerada corretamente, mostrando sua parte superior no bioma Jardim Pálido.
- A grama alta também é gerada corretamente no bioma Lush Caves.
Melhorias na jogabilidade
- Pressionar o botão de pular ao cair sobre um bloco de slime não cancela mais o salto (MCPE-185354).
- Esgueirar-se ao pousar em um Bloco de Slime não causa mais dano de queda.
Nota do desenvolvedor: para parar de quicar em um bloco de slime, o método pretendido agora é se esgueirar.
Anteriormente, os jogadores paravam seu salto segurando o botão de pulo, um descuido que cancelava inadvertidamente o movimento do bloco. Isso também levou a outros bugs, como ocorrências ao usar um Mace com o encantamento Wind Charge enquanto segurava o botão de pulo.
O novo comportamento de salto do jogador escolhe o maior valor entre a velocidade vertical existente e a velocidade do salto.
- Foi resolvido um problema em que os blocos não eram colocados se um jogador trocasse de slot antes do servidor processar a colocação do bloco (MCPE-112420).
Melhorias gráficas
- A cor do céu agora transita suavemente ao mover entre diferentes biomas, em vez de mudar abruptamente (MCPE-90625).
Atualizações de itens
- Os itens Resin Clomp e Resin Brick não flutuam mais nas mãos do jogador na visão em terceira pessoa.
- Os jogadores agora podem usar Eyeblossoms Abertos e Fechados em Mooshrooms para obter seus respectivos Ensopados Suspeitos ao ordenhar.
- Blackstone agora pode ser utilizado para consertar ferramentas de pedra e armas (MCPE-71859).
Multidões
Comportamento de rangido
- A velocidade de Creakings não hostis foi reduzida.
- Ataques de Lobos domesticados não impedirão que os Creakings tenham como alvo o Jogador.
- Os Creakings agora ficarão parados quando apenas seus pés estiverem visíveis na Areia das Almas ou na Lama.
- Rangidos podem se aproximar de um jogador olhando para baixo, parando apenas quando estiverem dentro do campo de visão do jogador.
- O Creaking balançará ao ser atingido por projéteis.
- Melhoramos a animação de ataque do Creaking para maior fluidez.
Correções de Realms
- Corrigido um problema em que as telas de carregamento não exibiam elementos da interface do usuário do Realm.
Métricas de estabilidade e desempenho
- Estabilidade de carregamento do jogo aprimorada.
Estruturas
Ajustes de quebra-cabeça
- O preenchimento dimensional agora é considerado ao posicionar a peça inicial de uma estrutura de quebra-cabeça.
Atualizações técnicas
- Os valores das tags normalConfig e ominousConfig do Vanilla Trial Spawner NBT agora oferecem suporte a referências a configurações comuns em vez de configurações em linha.
Ajustes do gerador de teste
- Alguns Geradores de Prova não estavam emitindo uma Brisa extra quando Sinistro.
Melhorias na interface do usuário
- Agora é possível desabilitar a seleção de botões no menu “Juntar-se a amigos” quando o jogo cruzado estiver desabilitado.
- Os controles Dualsense agora apresentam ícones de dicas de ferramentas corretos em dispositivos móveis.
- O espaçamento nas páginas de Histórias e Linha do Tempo dos Realms foi ajustado.
- Controles de toque: corrigido um bug em que era possível interagir com barcos durante a personalização dos controles (MCPE-184404).
- Texturas corrigidas na tela da morte e na tela da cama ao usar pacotes de recursos.
Melhorias de paridade de baunilha
Blocos
- Aglomerados de resina e líquens brilhantes agora produzem sons de passos quando um personagem anda sobre blocos.
Notas técnicas
Multidões
- Mobs de outros biomas não são mais gerados no Manguezal (MCPE-187514).
Além desses recursos e mudanças empolgantes, o beta e a prévia mais recentes para Minecraft Bedrock versão 1.21.50.26 incluem uma variedade de modificações técnicas e recursos experimentais. Jogadores interessados em mais detalhes podem verificar as notas completas do patch no site oficial do Minecraft .
Crédito da imagem: We.com
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