Notas do patch beta do Minecraft Bedrock 1.21.50.20: Descubra Pale Garden, recursos que rangem e muito mais
O Minecraft Bedrock 1.21.50.20 beta e preview foram lançados logo após o snapshot 24w40a recente ter sido atualizado. Este beta enfatiza o intrigante Pale Garden, que traz à tona seu infame mob rangente. A versão Minecraft Bedrock 1.21.50.20 introduz várias melhorias no design e na mecânica do Pale Garden, junto com modificações em como certos blocos se comportam, visando enriquecer a experiência do jogador em antecipação ao lançamento de inverno com o Pale Garden.
Essas atualizações beta são cruciais para refinar o jogo, pois o feedback dos jogadores desempenha um papel vital na formação do desenvolvimento. Abaixo está um esboço abrangente do que há de novo no Minecraft Bedrock 1.21.50.20 beta e preview.
Notas de patch para Minecraft Bedrock 1.21.50.20 Beta e Preview
Próximo lançamento de inverno
- Introdução ao Bioma Jardim Pálido, juntamente com árvores Carvalho Pálido, blocos Musgo Pálido, tapetes Musgo Pálido, Musgo Pálido Pendurado e um conjunto completo de itens de madeira Carvalho Pálido.
- Novo mob chamado mob Creaking, incluindo o Creaking Spawn Egg e o bloco Creaking Heart.
Bloco cardíaco rangendo
O Creaking Heart funciona como um bloco “vivo” encontrado dentro de árvores Pale Oak e é cercado por todos os lados por toras de Pale Oak. Ele tem o potencial de gerar um mob Creaking durante a noite se posicionado com precisão entre duas toras de Pale Oak alinhadas.
- Ativo apenas à noite, permanecendo dormente durante o dia.
- Cria um rastro de partículas em direção ao grupo Creaking associado quando atingido por um jogador.
- A destruição do Coração Rangente leva à remoção do grupo Rangente conectado a ele.
Especificações do Creaking Mob
O Creaking mob se materializa durante a noite dentro do bioma Pale Garden, dependendo da presença de um Creaking Heart embutido em uma árvore Pale Oak. Aqui estão suas características de jogabilidade:
- Um grupo que range permanecerá parado se um jogador o estiver observando.
- É imune a qualquer dano.
- Quando impactado, ele emite um rastro de partículas que o conecta ao seu bloco Coração Rangente correspondente.
- O Creaking conectado desaparece após a destruição do bloco Creaking Heart relacionado.
- Os níveis de luz não influenciam sua existência; ela aparece e desaparece com base apenas no ciclo dia/noite.
- Multidões barulhentas não podem embarcar em barcos.
- Um mob Creaking gerado por um Creaking Heart não consegue atravessar portais.
- O Creaking Spawn Egg produz um mob Creaking independente de um Creaking Heart, persistindo por ciclos de dia e noite e sofrendo dano de ataques. Ele tem um ponto de saúde (meio coração).
- Os rangidos gerados pelo Coração Rangente não podem ser gerados por meio de ovos de geração ou comandos; sua existência está exclusivamente vinculada ao próprio Coração Rangente.
- Um jogador equipado com uma abóbora esculpida pode impedir que um grupo de pessoas que rangem fique congelado mantendo contato visual.
Sons Ambientais em Pale Garden
Os sons ambientes dentro do bioma Pale Garden são gerados pelos próprios blocos e não pelas configurações específicas do bioma.
- O Pale Hanging Moss produz sons atmosféricos suaves quando aplicado em Pale Oak Logs e Pale Oak Leaves.
- O Coração Rangente emite sons perturbadores durante seu estado ativo à noite, quando cercado por troncos.
Visão geral do bioma Pale Garden
O Jardim Pálido é uma variante do bioma Floresta Negra com características distintas, como:
- Carvalhos-claros crescem abundantemente aqui.
- Blocos e tapetes de musgo pálido cobrem o chão.
- O musgo pálido pendurado pende da folhagem do carvalho pálido.
- Nenhum grupo de animais aparece em Pale Gardens.
- Sons ambientes exclusivos e específicos do bioma.
- Bloqueios de Coração Rangendo podem se manifestar em Pale Oaks.
Detalhes de musgo pendurado pálido
Esta entidade cresce naturalmente sob a copa dos Pale Oaks no bioma Pale Garden.
- O musgo pálido pendurado não se propaga espontaneamente, mas pode ser estimulado a crescer para baixo por meio de farinha de ossos.
Características do bloco Pale Moss
O bloco Pale Moss é outra característica natural dentro do bioma Pale Garden.
Características do tapete Pale Moss
O tapete Pale Moss aparece naturalmente neste bioma único. Suas principais características são:
- O tapete Pale Moss se estende até dois blocos em superfícies sólidas ao redor quando colocado.
- A aplicação de farinha de osso pode ajudar o crescimento completo em todos os blocos sólidos adjacentes.
Informações sobre a árvore Pale Oak
- As folhas das árvores de carvalho-pálido produzem mudas de carvalho-pálido adequadas para o plantio em um arranjo de 2×2 para cultivar mais árvores de carvalho-pálido.
- Toras de carvalho claro podem ser transformadas em vários itens de madeira de carvalho claro, incluindo:
- Portas, cercas, portões de cerca, tábuas, placas, placas penduradas, lajes, escadas, alçapões e barcos.
Melhorias de recursos e correções de bugs
Melhorias na interface do usuário
- Foi resolvido um problema que causava dicas de entrada duplicadas no controle na tela de morte em condições específicas com vários métodos de entrada.
- Transitou o modal JSON UI Trial Mode para o Ore UI para criar e editar mundos.
Complementos
- Juntar-se a mundos criados a partir de modelos em Realms ou servidores dedicados não solicitará mais que os usuários baixem pacotes que já possuem.
Melhorias de som
- Esponjas e esponjas molhadas agora produzem sons para ações como cair, bater, pular, pousar, quebrar e colocar. ( MCPE-174345 )
- As esponjas também geram som ao absorver água. ( MCPE-173582 )
Ajustes de blocos e itens
- Espadas agora podem cortar mudas de bambu instantaneamente, semelhante ao bambu.
- Os machados agora foram otimizados; eles não cortam mais mudas de bambu e tapetes de musgo mais rápido do que antes.
- Picaretas e pás agora têm velocidades ajustadas para minerar bambu em relação aos machados.
- Maças não têm mais eficiência de mineração aumentada para Teias de Aranha em comparação a outras ferramentas que não sejam espadas.
- Minerar Núcleos Pesados com ferramentas incorretas agora é mais rápido.
- Blocos de notas colocados sobre o Heavy Core emitirão o som apropriado.
- Agora é possível minerar artesãos rapidamente com qualquer picareta.
- Minerar um Ovo de Dragão, o que é extremamente improvável, agora resulta em um drop sem precisar de uma Picareta. Ele pode ser minerado rapidamente com qualquer ferramenta.
- Alçapões de cobre e bulbos de cobre agora exigem uma picareta de pedra ou superior para itens soltos e mineração eficiente.
- As espadas não aceleram mais o processo de mineração em todos os tipos de blocos em comparação aos esforços manuais; agora, elas só fazem isso para blocos de tipos de plantas específicos.
- Botões de pedra e botões de pedra preta polida agora podem ser minerados com qualquer ferramenta sem a necessidade de uma picareta. ( MCPE-162158 )
Comandos
- Os jogadores agora podem alternar entre Server Authoritative Movement e Client Authoritative Movement com os comandos /set_movement_authority server e /set_movement_authority client, respectivamente. Este comando está disponível atualmente apenas em prévias e pode não funcionar em alguns mundos vanilla.
- Uma sobrecarga para “mine” foi adicionada ao comando /loot nos experimentos de Próximos Recursos do Criador.
- O comando /schedule agora suporta uma sobrecarga de atraso, permitindo que você enfileire uma função para executar após um período designado. Você pode especificar o tempo sem um sufixo, com ‘t’ para tiques, ‘s’ para segundos ou ‘d’ para dias. Um argumento ‘append’ pode ser usado para adicionar solicitações independentemente, ou ‘replace’ (padrão) para substituir solicitações correspondentes existentes pela nova entrada.
- /schedule delay adicionar <função> <atraso (tiques)> [anexar|substituir]
- /schedule delay clear <função>
Correções de alternância EDU
- Foi corrigido um problema em que erros e avisos de log de conteúdo surgiam ao carregar um mundo com a alternância da Education Edition ativa. ( MCPE-170791 )
Mudanças na jogabilidade
- Os jogadores agora verão um aviso quando tentarem entrar em um pedaço descarregado.
- O encantamento de respiração foi melhorado, reduzindo a probabilidade de danos por afogamento. ( MCPE-46922 )
- Os jogadores não podem mais obter conquistas ou troféus ao morrer e reaparecer como espectadores no modo hardcore.
- O dano causado por maças agora é determinado pela distância da queda quando usadas por mobs.
- Os jogadores mantêm seu inventário após serem derrotados nos modos Fácil e Pacífico.
Melhorias gerais
- O algoritmo para determinar os pontos de spawn do mundo foi aprimorado, favorecendo locais com biomas ideais que estão mais distantes da origem do mundo em vez de locais ruins que estão mais próximos. ( MCPE-120237 )
Atualizações de Mobs
- Evocadores e Vindicadores não atacarão mais Saqueadores após serem atingidos por eles. ( MCPE-42373 )
Mudanças de Murcha
- As animações de spawn e morte do Wither foram refinadas para transições mais suaves. ( MCPE-64537 )
- O Wither ficará parado durante sua animação de geração. ( MCPE-48265 )
- As cabeças de Wither agora rastreiam seus alvos com mais precisão. ( MCPE-32826 )
Correções do Reino
- Corrigiu uma falha que fazia com que novos links de convite em um Realm fossem exibidos como expirados quando criados em dispositivos Kindle.
Melhorias de desempenho e estabilidade
- Foi resolvido um problema que poderia causar travamentos após carregar e ingressar em um Reino.
- Corrigiu um problema que ocasionalmente fazia o jogo travar ao carregar recursos.
Ajustes de interface
- Modificou a disposição das guias no menu Configurações.
- Corrigiu um bug em que os jogadores na tela de gerenciamento de membros não eram atualizados ao retornar de “Encontrar amigos”.
- Feedback do usuário aprimorado quando os uploads do Realm não são bem-sucedidos devido a problemas de nomenclatura.
- O item selecionado no momento em um Pacote agora será exibido com o ícone do Pacote no inventário ou na grade de criação da Mesa de Trabalho.
- Os sons de movimento de itens para dentro e para fora dos Pacotes agora se originam da posição do jogador, e não do canto do bloco.
- Foi resolvido um problema em que o texto do nome do mundo estava ocasionalmente incorreto no menu de pausa.
- Corrigidos bugs visuais ao transitar entre a tela de morte e o menu do jogo.
- Foi resolvido um problema em que o botão de bate-papo na tela da cama experimental podia permanecer em foco mesmo quando estava fora de vista.
- Corrigiu um bug que mostrava incorretamente o botão de bate-papo nas novas telas de cama quando a regra “playerssleepingpercentage” excedia 100 em cenários específicos.
- Problemas de controle de toque de inventário resolvidos, onde os itens não podiam ser distribuídos entre pilhas existentes do mesmo item. ( MCPE-164543 )
- Adicionados controles de interface de usuário para gerenciar a funcionalidade da cama e definir a porcentagem de jogadores necessários para dormir a noite toda.
- Itens como “short_grass”, “fern”, “seagrass” e “vine” agora aparecem mais brilhantes no inventário devido ao sombreamento anterior. ( MCPE-53775 )
- Os botões Criar a partir de modelo e Importar mundo ficam ocultos no modo de teste.
Atualizações de paridade de baunilha
- As raposas agora podem interagir com os pacotes.
Ajustes de itens
- Tijolo de pedra cinzelado agora pode ser criado usando tijolo de pedra no cortador de pedras. ( MCPE-50057 )
- Novas receitas de criação foram adicionadas para Escadas de Arenito e Escadas de Arenito Vermelho. ( MCPE-135605 )
- Arenito cinzelado e arenito cortado podem ser utilizados para criar escadas de arenito.
- Arenito vermelho cinzelado e arenito vermelho lapidado podem ser usados para criar escadas de arenito vermelho.
- As placas de Púrpura agora podem ser criadas usando Pilares de Púrpura. ( MCPE-135606 )
Melhorias de Mobs
- Vexes invocados por Evokers agora começarão a sofrer dano após uma duração de 30 a 119 segundos. ( MCPE-44454 )
Essas melhorias vêm junto com uma série de mudanças técnicas e novos recursos incluídos no Minecraft Bedrock 1.21.50.20 beta e preview.
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