Notas de patch de atualização do Minecraft Bedrock 1.20.40: reequilíbrios comerciais dos aldeões, sons aprimorados no jogo e muito mais

Notas de patch de atualização do Minecraft Bedrock 1.20.40: reequilíbrios comerciais dos aldeões, sons aprimorados no jogo e muito mais

Uma atualização emocionante acaba de chegar para a Bedrock Edition. A atualização 1.20.40 do Minecraft já está disponível para todos os dispositivos, trazendo uma série de mudanças interessantes e melhorias muito necessárias nas quais os desenvolvedores têm trabalhado diligentemente nas últimas semanas. Na atualização Minecraft Bedrock 1.20.40, os reequilíbrios comerciais dos aldeões foram introduzidos como recursos experimentais.

Além disso, esta atualização inclui ajustes em vários elementos, como aldeões zumbificados, bruxas, camelos, golens e muito mais. Se você estiver curioso sobre essas mudanças, continue lendo as notas completas do patch da atualização do Minecraft Bedrock 1.20.40.

Notas de patch de atualização do Minecraft 1.20.40 para Bedrock Edition

Paridade Baunilha

Jogabilidade

  • Alterado o valor padrão do Raio de Respawn nas Configurações Avançadas para 10
  • Cair de uma grande altura enquanto estiver em um Barco não causa mais dano de queda
  • O dano de queda agora é absorvido pela entidade que cai no chão quando montada e repassado aos passageiros se a montaria morrer
  • Chifres de cabra agora podem ser ouvidos a até 256 quarteirões de distância
  • Ajustou a cor do HUD da barra de chefe
  • A mecânica de mistura de lava e água fluida agora corresponde à edição Java
  • Fechar o inventário de Barco, Jangada ou Carrinho com Baú agora emite vibrações

Multidões

  • O tempo de cura do Aldeão Zombificado agora é aleatório entre 3 e 5 minutos, para corresponder ao Minecraft Java Edition
  • Aldeões zumbificados agora têm as sobreposições corretas de biomas
  • As bruxas agora têm como alvo jogadores a uma distância de 16 quarteirões
  • Ovelhas que foram tosquiadas anteriormente e que desde então cresceram lã agora deixarão cair lã ao morrer
  • Camelos não podem mais correr enquanto estão em Lava ou Água
  • Golems de Ferro não aparecem mais naturalmente em espaços de 2 quarteirões de altura, onde começariam a sufocar
  • Golems de Ferro e Golems de Neve agora têm um efeito de partículas esfareladas quando são criados
  • Os cartógrafos não oferecem mais mapas de exploração como item comercial quando não estão no mundo superior

Áudio

  • Guardiões e Guardiões Anciões agora emitem sons de queda quando estão em terra
  • Wither Skeletons agora têm seus próprios sons únicos
  • Atualizado o som tocado quando Wither Skeleton Skulls são colocados em cima dos Blocos de Notas
  • O som para pegar itens agora é reproduzido ao usar o comando ‘/give’
  • Stray Cats agora emitem um som quando imploram por comida
  • Mudanças nas garrafas
  • As garrafas agora emitem sons ao serem preenchidas com blocos de água
  • Derramar água ou poções de uma garrafa de vidro em um caldeirão emite o som apropriado
  • Encher uma garrafa de vidro com água ou poção de um caldeirão agora emite o som apropriado
  • Beber de uma garrafa de vidro agora emite o som apropriado
  • Mudanças nos sons de respingos de água
  • Os sons ambientes para entrar na água agora são reproduzidos somente quando o ator está submerso na água abaixo do nível dos olhos, correspondendo ao Minecraft Java Edition
  • O som inicial ao entrar na água foi atualizado para corresponder ao Minecraft Java Edition

Recursos experimentais na atualização do Minecraft Bedrock 1.20.40

A atualização do Minecraft Bedrock 1.20.40 adiciona mudanças experimentais no comércio dos aldeões (imagem via Mojang)
A atualização do Minecraft Bedrock 1.20.40 adiciona mudanças experimentais no comércio dos aldeões (imagem via Mojang)

Tanto cartógrafos quanto armeiros passaram por mudanças significativas. Os cartógrafos obtiveram acesso a novos mapas de exploradores que levam a vários biomas e estruturas únicas, enquanto os armeiros foram severamente nerfados no Minecraft.

Além das mudanças que afetam armeiros e cartógrafos, algumas estruturas do Minecraft também apresentaram ajustes em suas tabelas de saque. Eles agora têm uma chance maior de conter estes itens:

  • Cidades Antigas: Remendando
  • Minas: Eficiência (I a V)
  • Postos Avançados de Saqueadores: Carga Rápida (I a III)
  • Templos do Deserto: Inquebráveis ​​(I a III)
  • Templos da Selva: Inquebráveis ​​(I a III)

Correções e mudanças na atualização do Minecraft Bedrock 1.20.40

Existem muitas novas mudanças e muitos bugs corrigidos na nova atualização do Minecraft:

Desempenho/estabilidade

Jogabilidade

  • Os jogadores não são mais afetados pelos efeitos da Flecha se a Flecha for bloqueada
  • Aldeias no Fim e no Nether não são mais salvas no Mundo Superior
  • Às vezes, os jogadores não conseguem mais cortar blocos ao deslizar com Elytra em blocos
  • Os baldes não podem mais coletar líquidos por alguns instantes depois de serem colocados
  • Isso deve ajudar a tornar a colocação e recuperação de líquidos em uma sucessão rápida muito mais consistente, bem como ajudar os jogadores que usam um balde de água a evitar rapidamente danos causados ​​por quedas.
  • Corrigido um problema em que mover-se lentamente em Soul Sand às vezes fazia com que o jogador não recebesse a velocidade de movimento Soul Speed
  • Às vezes, os jogadores não conseguem mais cortar blocos ao voar no Modo Criativo e enviar spam para o botão furtivo

Multidões

  • Corrigido um bug onde o Sniffer terminava a escavação assim que o item era criado, e não no final da duração da escavação especificada
  • Os camelos não parecem mais deslizar ao caminhar
  • Camelos não movem mais as pernas quando estão parados
  • Os camelos não correm mais indefinidamente quando estão na Lava
  • Mobs não recebem mais dano de queda ao cair em uma piscina de águas profundas de 1 quarteirão
  • Os coelhos podem mais uma vez comer cenouras parcialmente ou totalmente crescidas

Blocos

  • Corrigido um bug onde o lado errado dos Sinais às vezes era editado
  • Corrigido um bug extremamente raro (~0,000003% de chance) que poderia fazer com que as Molduras de Itens não deixassem cair seus itens quando atingidos ou destruídos
  • A câmera em terceira pessoa não passa mais pela parte inferior do Caldeirão
  • Cair na neve em pó não causa mais nenhum dano, não importa a altura da queda
  • Mobs leves e entidades usando Botas de Couro mais uma vez afundam na camada superior de Neve em Pó ao cair de uma altura de mais de dois quarteirões e meio
  • Sculk Block não perde mais XP quando extraído com Silk Touch

Unid

  • Os padrões de banner diagonal não são mais invertidos quando aplicados a um escudo
  • Colocar itens inválidos no espaço improvisado não fará mais com que eles caiam
  • Warped Fungus on a Stick não é mais segurado para trás na visão em primeira pessoa
  • Ícones de estrutura atualizados no Explorer Maps vendidos por cartógrafos

Acessibilidade

  • Corrigido um problema em que a conversão de texto em fala não dizia como abrir o bate-papo ou usar emotes
  • A mensagem de conversão de texto em fala para o título/descrição do pop-up agora é reproduzida corretamente

Interface de usuário

  • Adicionado um botão de sprint para Camels quando a opção “sprint usando o joystick” está desativada
  • Corrigido o botão Sneak bloqueando parcialmente o botão D-Pad Up ao usar controles de toque
  • A Mesa de Metalurgia não mostra mais dicas de ferramentas sobrepostas duplas para alguns espaços
  • Os nomes dos itens não se sobrepõem mais à barra de absorção de saúde
  • Os nomes dos itens não se sobrepõem mais à barra de saúde da montaria
  • Os nomes dos itens não se sobrepõem mais à barra de oxigênio
  • Interface do Brewing Stand atualizada para permanecer sempre em segundo plano quando dimensionado
  • Mensagem de desconexão aprimorada ao tentar ingressar em um Realm sem ser membro
  • O preenchimento automático do texto agora move o cursor para o final da linha

Gráfico

  • A armadura encantada equipada agora tem um brilho geral mais fraco, porém sua intensidade aumenta e diminui mais visivelmente com o tempo
  • Luzes aleatórias não aparecem mais no mundo sem fonte
  • Partículas de respingo agora são emitidas na cintura do ator, em vez de acima da cabeça.

Junto com essas mudanças, também há muitas mudanças técnicas na atualização do Minecraft Bedrock 1.20.40. Os jogadores interessados ​​​​podem verificar as notas oficiais do patch compartilhadas no tweet acima.

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