Notas de patch do instantâneo 24w05a do Minecraft 1.20.5: bloco do Vault, correções de bugs e mudanças técnicas

Notas de patch do instantâneo 24w05a do Minecraft 1.20.5: bloco do Vault, correções de bugs e mudanças técnicas

Depois de divulgá-lo no recente Minecraft Monthly, Mojang finalmente adicionou blocos Vault ao Minecraft. O snapshot 1.20.5 24w05a de 31 de janeiro apresenta esta nova adição que está relacionada às próximas Câmaras de Julgamento subterrâneas. Blocos de Vault foram adicionados como parte dos recursos experimentais para a próxima atualização 1.21, que deverá ser lançada ainda este ano.

Juntamente com esses blocos, várias alterações técnicas nos pacotes de recursos e dados usados ​​neste jogo foram feitas no snapshot 1.20.5 24w05a. Essas alterações são seguidas por algumas correções de bugs para a atualização 1.20.5 relacionadas à armadura de lobo, farejador e neblina.

Dito isto, o foco principal do Minecraft 24w05a é o bloco Vault. Com isso em mente, vamos dar uma olhada nas notas completas do patch deste instantâneo.

Notas do patch do instantâneo 24w05a do Minecraft

O bloco Vault agora foi adicionado ao jogo (Imagem via Mojang)
O bloco Vault agora foi adicionado ao jogo (Imagem via Mojang)

Recursos experimentais no instantâneo do Minecraft 24w05a

O bloco Vault está finalmente disponível para teste no snapshot 24w05a. Este novo item é para o aspecto multijogador do Minecraft.

Cofre

  • Um bloco que contém tesouros e saques trancados – encontre a chave certa para ejetar suas recompensas
  • Encontrado nas Câmaras de Julgamento, contendo os itens mais valiosos das estruturas
  • Os cofres nas Câmaras de Julgamento exigem que uma Chave de Julgamento seja desbloqueada
  • Pode ser desbloqueado por um número ilimitado de jogadores
  • Depois que um jogador desbloquear um Cofre, ele não poderá desbloqueá-lo novamente
  • Se um jogador não tiver desbloqueado o Vault antes, um fluxo laranja de partículas fluirá do jogador para o Vault quando estiver próximo
  • Possui um buraco de fechadura que será aberto ou fechado dependendo dos jogadores próximos
  • Se algum jogador próximo não tiver desbloqueado o Vault, o buraco da fechadura será aberto
  • Se todos os jogadores próximos tiverem desbloqueado o Vault, o buraco da fechadura será fechado
  • Dentro de sua gaiola, ele percorrerá e exibirá itens que podem ser ejetados de sua mesa de saque.
  • As recompensas que ele ejeta são aleatórias de sua tabela de saque cada vez que é desbloqueado
  • Não pode ser criado ou obtido no Survival e não deixa cair nada quando extraído
  • Resistente a explosões e não pode ser movido
  • Atualmente, os cofres reutilizam a mesma tabela de saque que os baús de recompensa usados ​​anteriormente nas Câmaras de Julgamento
  • Esta tabela de saque é temporária e será completamente revisada conforme o desenvolvimento continua

Chave de teste

  • Textura atualizada para refletir os novos visuais do Vault

O bloco Vault chegará com a atualização do Minecraft 1.21 . Com base no feedback da comunidade, poderão ocorrer mudanças significativas em instantâneos futuros.

Correções de bugs no instantâneo 24w05a

  • Escala normal da matriz quebrada em algumas situações
  • O sombreamento do focinho do farejador muda durante a cheirada
  • A névoa nas armaduras usadas pelas entidades ocorre muito cedo
  • A armadura de lobo perde o nome de exibição personalizado e outros NBT quando equipada

Mudanças técnicas no instantâneo 24w05a

  • A versão do Data Pack agora é 30
  • A versão do Resource Pack agora é 25
  • Adicionado um ID de compactação de arquivo de região reservado para servidores de terceiros usarem em implementações de compactação personalizadas
  • Adicionada uma opção para não compactar arquivos de região
  • Operadores de servidor autorizados a visualizar o gráfico de depuração TPS do servidor dedicado

Algoritmo de compactação de arquivo de região

  • Adicionado um terceiro valor à propriedade de configuração do servidor dedicado region-file-compression:
  • none não compacta os dados. Consome significativamente mais espaço e requer tempo significativo para leitura e gravação, mesmo que a CPU seja menos usada. Pode fazer sentido junto com a compactação no nível do sistema de arquivos

ID de compactação reservada para servidores de terceiros

  • O ID de compactação 127 agora pode ser usado para implementações personalizadas de compactação de arquivos de região
  • Quando usado, o ID da versão deve ser seguido por uma string com namespace representando o algoritmo personalizado usado

O novo instantâneo introduz inúmeras alterações tanto para o Pacote de Recursos quanto para o Pacote de Dados. Jogadores interessados ​​em criar pacotes de recursos ou pacotes de dados personalizados podem conferir mais detalhes sobre as notas oficiais do patch 24w05a disponíveis aqui .

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