Notas do patch do Minecraft 1.20.3 snapshot 23w41a: Snapshot Realms, potes decorados renovados e muito mais

Notas do patch do Minecraft 1.20.3 snapshot 23w41a: Snapshot Realms, potes decorados renovados e muito mais

Chegou um novo instantâneo do Minecraft, e a boa notícia é que ele não oferece apenas correções de bugs, mas também muitos novos recursos e mudanças interessantes. Já se passaram algumas semanas desde o lançamento da atualização 1.20.2 e os desenvolvedores lançaram o novo patch. A partir de 11 de outubro, os snapshots Java e as versões beta do Bedrock estarão disponíveis no Realms, o serviço oficial de assinatura de servidor da Mojang.

Anteriormente, os jogadores só podiam jogar versões estáveis ​​nele. No entanto, agora eles podem conferir recursos experimentais com seus amigos no Realms. O novo instantâneo 1.20.3, 23w41a, traz mudanças inesperadas e surpreendentes aos potes decorados no Minecraft. Vamos dar uma olhada em todos os novos recursos oferecidos por esta versão.

Notas de patch do instantâneo 23w41a do Minecraft

O instantâneo 23w41a torna os potes decorados úteis (imagem via Mojang)
O instantâneo 23w41a torna os potes decorados úteis (imagem via Mojang)

Snapshot Realms agora disponíveis no Minecraft

  • Realms agora está disponível em instantâneos, pré-lançamentos e candidatos a lançamento
  • A versão do último mundo jogado em um Realm é exibida na lista de Realms
  • Experimentos estão disponíveis para mundos recém-criados

Mudanças no instantâneo do Minecraft 23w41a

  • Potes decorados agora podem armazenar itens e podem ser destruídos por projéteis

Vasos Decorados

Surpreendentemente, os potes decorados tornaram-se bastante úteis após as seguintes alterações e novos recursos introduzidos pelo snapshot 23w41a:

  • Potes decorados agora armazenam até uma única pilha de itens
  • Hoppers, Hopper Minecarts e Droppers agora podem inserir e/ou extrair itens de potes decorados
  • Os comparadores agora podem ler o número de itens em potes decorados
  • Os jogadores podem interagir com potes decorados para inserir itens neles
  • Os potes decorados não possuem GUI e precisam ser quebrados para que os jogadores recuperem ou descubram seu conteúdo
  • As interações do jogador com os potes decorados fazem com que o pote decorado oscile e acione a frequência de vibração de 11
  • Potes decorados podem ser destruídos por projéteis que os quebram e derrubam seu conteúdo
  • Potes decorados agora acumulam até 64

Mudanças técnicas no instantâneo do Minecraft 23w41a

  • A versão do Data Pack agora é 20
  • O nome de entidades não vivas agora será mostrado se for observado e um CustomName for definido, ou sempre exibido se CustomNameVisible estiver definido, semelhante a entidades vivas

Pacote de dados versão 20

  • Resultados do comando de função alterados
  • Verificação ajustada para gamerule maxCommandChainLength
  • Adicionada nova regra de jogo maxCommandForkCount
  • Forma reintroduzida do comando de execução: execute if function
  • Forma reintroduzida do comando return: return run
  • Potes decorados com estado rachado definido como verdadeiro sempre quebrarão quando quebrados
  • Adicionado novo tipo de partícula dust_plume

Bugs corrigidos no instantâneo do Minecraft 23w41a

O Minecraft tem bugs e seus desenvolvedores fazem o possível para se livrar deles. Às vezes, os jogadores acabam gostando dessas falhas , mas nem sempre é o caso.

Aqui está tudo corrigido no instantâneo mais recente. Os jogadores sempre podem baixar versões mais antigas do jogo para testar esses bugs.

  • Atirar uma flecha no portal inferior pode machucar qualquer pessoa quando o PvP estiver desativado
  • Projéteis de propriedade do jogador perdem a propriedade do jogador ao sair dos portais
  • O campo que determina se um crânio murcho é azul ou não não é salvo e lido no NBT
  • Vexes convocados pelo evocador não possuem equipe de evocador aplicada
  • Chamadas de função aninhadas reavaliam maxCommandChainLength antes de enfileirar comandos
  • Funções intermediárias aninhadas são ignoradas quando os comandos maxCommandChainLength já estão na fila
  • Tutorial inicial usa texturas antigas
  • Comandos incompletos não impedem o carregamento de funções
  • Você pode alimentar burros, cavalos, lhamas ou mulas adultos com o valor máximo de temperamento e a animação das mãos não é reproduzida
  • Problema de desempenho com análise de texto
  • Minecarts e barcos renomeados não mostram seus crachás no mundo
  • Barcos com Baús perdem o nome quando colocados
  • O jogo leva muito tempo para processar jogadores saindo de grupos de reinos ou aceitando ou recusando convites de reinos
  • O comando ‘executar convocação’ incompleto ainda é executado
  • A escovação pode continuar quando o bloqueio sai do alcance
  • As entidades podem bloquear ações de escovação quando os jogadores olham muito perto de suas hitboxes
  • Quando um item é extraído de areia/cascalho suspeito, a gravidade não funciona neste bloco
  • O subtítulo “Sign wobbles” é o mesmo para placas e placas suspensas, causando problemas de tradução
  • O comando Return não pode executar a função quando estiver dentro de outra função
  • As funções retornam a saída dos comandos somente se o comando não começar com return run
  • “/executar se função” sempre falha e “/executar a menos que função” sempre é bem-sucedido se for executado a partir de uma função
  • O controle deslizante da GUI usa nova textura com arte do programador
  • O botão “Cancelar” nos menus de alguns reinos pode ser desmarcado usando a navegação pelo teclado, apesar de ser o único elemento dentro do referido menu
  • A posição do braço do escudo está incorreta enquanto estiver em um barco
  • As abóboras não podem mais ser cortadas

Este instantâneo oferece outras alterações além das mencionadas acima. Os jogadores interessados ​​neles podem conferir as notas oficiais do patch deste lançamento usando o link no tweet acima.

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