As demissões de jogos da Microsoft farão com que o escritório físico Toys for Bob da Activision feche
Poucas semanas depois de a Microsoft anunciar que eliminaria 1.900 empregos em suas divisões de jogos , ainda estamos aprendendo mais sobre o impacto dessas demissões, especialmente na Activision Blizzard.
O San Francisco Chronicle informou que os escritórios físicos do estúdio de desenvolvimento Toys for Bob da Activision fecharão em Novato, Califórnia. O estúdio foi formado em 1989 e tornou-se conhecido por criar a série Star Control de títulos de estratégia espacial. A Activision adquiriu a Toys for Bob em 2005. O estúdio criou então a popular série de jogos Skylanders. Ainda assim, após a saída dos fundadores do estúdio em 2020, a Toys for Bob tornou-se um estúdio de suporte para a série de jogos Call of Duty.
O fechamento dos escritórios físicos também significou que 86 pessoas da Toys for Bob perderam seus empregos. Os funcionários restantes trabalharão remotamente, de acordo com relatórios online de fontes como Jez Corden do Windows Central no X.
Game Developer também informou que, de acordo com avisos WARN do Departamento de Desenvolvimento de Emprego do estado da Califórnia , 76 membros da equipe foram demitidos no Sledgehammer Studios da Activision. Foi a principal equipe por trás do desenvolvimento do último jogo Call of Duty, Modern Warfare III.
O desenvolvedor original do Call of Duty, Infinity Ward, foi atingido por 49 cortes de empregos, e o escritório corporativo da Activision foi afetado pela perda de 79 membros da equipe. A Blizzard foi a mais atingida, com 479 empregos cortados em sua sede em Irvine, Califórnia, junto com outros 130 empregos cortados em seu escritório em Santa Monica.
No início desta semana, a Comissão Federal de Comércio dos EUA, que ainda tenta desfazer a compra da Activision Blizzard pela Microsoft, enviou uma queixa ao Tribunal de Apelações dos EUA, que está cuidando do caso . A FTC afirma que as demissões em massa da Microsoft contradizem as afirmações anteriores da empresa de que a Activision Blizzard seria operada como uma entidade separada após a conclusão da aquisição.
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